GMNET.RU Игровые Сервера - Форум

GMNET.RU Игровые Сервера - Форум (http://www.gmnet.ru/forums/index.php)
-   Игры (http://www.gmnet.ru/forums/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Kingdoms of Amalur: Reckoning (http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=43833)

bora bora 27.07.2010 18:02

Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
EA и 38 Studios представлют Kingdoms of Amalur: Reckoning


Эпическая ролевая игра с открытым миром будет представлена знаменитыми Тоддом МакФарлейном, Р. А. Сальваторе, Кеном Ролстоном и Куртом Щиллингом на выставке Comic-Con 2010.

Electronic Arts Inc. и 38 Studios, LLC анонсируют Kingdoms of Amalur: Reckoning, первую игру студии, известную прежде под рабочим названием Project Mercury. Reckoning – это эпическая ролевая игра с открытым миром, получившем название Amalur и созданным фантазией писателя Р. А. Сальваторе (R. A. Salvatore), книги которого находятся в списке бестселлеров New York Times. За создание визуального ряда игры отвечает знаменитый художник, автор Spawn, Тодд МакФарлейн (Todd McFarlane). Игра, которая представит новый взгляд на сражения в жанре RPG, разрабатывается под руководством Кена Ролстона (Ken Rolston), ведущего дизайнера завоевавших признание критиков ролевых проектов Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу осенью 2011 года.

«Reckoning является отличным примером того, как невероятно талантливые и творческие люди, обладающие опытом в самых различных областях, могут удачно работать вместе и дополнять друг друга, - говорит Джен МакЛин (Jen MacLean), генеральный директор 38 Studios, - Мы счастливы разрабатывать ролевой проект с открытым игровым миром, придуманным одним из самых знаменитых писателей в жанре «фэнтези», под руководством одного из величайших дизайнеров в индустрии, имея в качестве творческого директора одного из самых легендарных художников своего времени. Нам не терпится поделиться первой информацией об этом проекте, которому мы посвящали столько времени в последние несколько лет».

«Работу над Reckoning мы начали с придуманного Бобом и Тоддом замечательного визуального ряда Kingdoms of Amalur, - говорит Кен Ролстон, ведущий дизайнер Big Huge Games, подразделения 38 Studios, - На его основе мы создаем открытый мир игры, объемный сюжет и систему изменения персонажей, которую поклонники могут ждать от лучших ролевых игр. И мы добавили еще кое-что новое, чего нам всегда не хватало в этом жанре - динамичные сражения с соответствующим визуальным рядом, гибкое управление и захватывающий, развивающийся игровой процесс, которого поклонники жанра еще не видели в других RPG».

Одиночная ролевая игра Reckoning предлагает игрокам отправиться в героическое путешествие, цель которого – раскрыть тайны Amalur, волшебного мира, полного необычных ландшафтов, экзотических городов, колоритных персонажей и жутких существ. В этот четверг на выставке International Comic-Con в Сан-Диего идейные вдохновители проекта МакФарлейн, Ролстон и Салваторе вместе с основателем и председателем правления студии Куртом Щиллингом (Curt Schilling) проведут первое публичное обсуждение Reckoning. Зрители смогут одними из первых увидеть мировую премьеру ролика Reckoning, режиссером которого выступил МакФарлейн, и получить в подарок выпущенный ограниченным тиражом коллекционный постер дизайна МакФарлейна. Обсуждение пройдет в комнате 6A с 13-15 по 14-15 под председательством Джеффа Кейли из Spike TV.


Reckoning будет выпущена для PC и консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Начиная с 22 июля, вы сможете получить дополнительную информацию об игре на сайте [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]



SDCC 10: Debut Trailer:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Curt Schilling Interview:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

bora bora 13.05.2011 23:16

Цитата:

Сообщение от GusarRomik (Сообщение 991655)


видел сегодня этот трейлер, очень порадовал геймплей.. много экшена со слешером это ок..

+ анимация приемов, заклинания и приемы классные...

Andor 19.08.2011 17:28

Будем ждать, по видео все очень инресно выглядит, глвное наедятся на то, тчобы разработчики создали открытый мир ( не кишкообразный как, скажем, в Фэйбл) и не слишком скучную систему развития персонажа. Ну и в видео с динамикой и спецэффектами все в поряде, так что на красивую боевку, скорее всего, можно расчитывать.

bora bora 04.01.2012 11:18

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

bora bora 11.01.2012 16:21

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

GiGaNt 11.01.2012 20:57

Обязательно в неё поиграю, так сказать отдам дань творчеству Сальваторе

bora bora 04.02.2012 15:30

если судить по демке, то игра очень похожа на Фейбл, только чуть чуть по детски выглядит

- боевка как в слешере, 3 раза нажал кнопку, комбо и т.д

+ нельзя пользаваться одновременно мечом и щитом.. каждое оружие повешенно на одну из кнопок

вообще боевка выглит круто, можно комбинировать удары + классная анимация.. а магия и вовсе тру сделана

- шмот выпадает не то что бы редко, но в основном из сундуков и иногда из энеми

можно разбивать бочки, ящики и все.. из них выпадает золото

+ насколько я понял что у шмота есть система повреждений как в Fallout

- перков довольно таки много + есть 3 класса(воин, маг и вор) и у каждого своя ветка

но их можно комбинировать( т.е учить можно по сути все подряд)

- сюжет честно пока не впечатлил:( + создать можно только урода аля Скайрим :)


- и чет на нормале(доступен только он, а так есть еще изи и хард) играется так легко что лол

я потерял только чуть чуть хп на боссе, а все остальные убиваются так легко что :(


- графика ок, как Фейбл.. багов не заметил.. идет игра наверно в 60фпс.. хотя иногда проседает когда подходишь к водопаду или огню.. правда это как-то странно:ANYWORD17:



_______________________

PS после Скайрима практически все рпг выглядят не до рпг:( играл в демку через силу:(

bora bora добавил через 875 Мин. и 23 Сек.

Review Kingdoms of Amalur: Reckoning от IGN:


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


вау!! 9 поставили :ANYWORD17:

GiGaNt 04.02.2012 17:43

Цитата:

Сообщение от bora bora (Сообщение 1075869)
PS после Скайрима практически все рпг выглядят не до рпг:( играл в демку через силу:(

Всё бы ничего, но после этой фразы я яро зафеспалмил...
P.S. Нужно писать "недо" а не как ты написал...

bora bora 05.02.2012 09:58

прошел вчера демку до конца.. так как после прохождения дается айтем для ME3.. и когда включаешь демку, дается еще 1 айтем для ME3 и 1 для фулл версии этой игры

для ME3 это, армор в дизайне Reckoning(т.е как было в ME2, там был армор из DA:O) и какая та пушка

_______________________

заметил баг, когда выходишь из пещер, появлються артефакты.. пропадают когда добежишь до нормальной текстуры

боевка понравилась еще больше, особенно когда нападают по 4-5 энеми.. перекаты + крутая анимация = вин :)

+ у гг есть шкала ярости, когда она накапливается, надо нажать Л1 и R1 и гг делает замедление времени.. + когда в таком режиме практически добиваешь энеми, появляется qte и он делает ему фаталити

____________________


сайд квесты обычные, принеси, убей, помоги.. из 5 что набрал, выполнил 1.. так как когда выходишь из замка и проходишь то нужного человека.. появляется табличка, и там написанно что у вас есть еще 40мин:) а потом гг.. но разговоры с нпс и пауза не учитываются






Цитата:

Сообщение от GiGaNt (Сообщение 1076022)
Всё бы ничего, но после этой фразы я яро зафеспалмил...
.


есть проблемы ? или я что-то не правильно сказал?

GiGaNt 05.02.2012 10:53

Оо кто-то смелым у нас стал?=_)) Ну,да ладно. Были бы к тебе претензии, ты первый о них услышал. Просто нужно быть очень далёким человеком, чтобы назвать скайрим образчиком рпг.

DenTNT 05.02.2012 12:05

Цитата:

Сообщение от GiGaNt (Сообщение 1076206)
Просто нужно быть очень далёким человеком, чтобы назвать скайрим образчиком рпг.

Очень далеким от РПГ :)

bora bora 05.02.2012 14:06

Цитата:

Сообщение от GiGaNt (Сообщение 1076206)
Просто нужно быть очень далёким человеком, чтобы назвать скайрим образчиком рпг.

Скрытый текст

да я еще в каменном веке :)
[свернуть]



ps пиши еще.. мне становиться любопытно, как другие пытаются составить обо мне мнение :)

GiGaNt 05.02.2012 15:10

Блин, как же весело с тобой общаться, ты просто меня поражаешь своей, как бы помягче это назвать...мммм...не очень толковым складом ума, я бы даже больше сказал: очень и очень не толковым складом. Ты вообще в курсах о том, что такое психология? О том, что можно узнать о человеке всё даже не услышав, от него ни слова, в твоём же случае ты невербально общаешься нон-стопом. Все уже давно сделали выводы относительно тебя. Один из них, что у тебя неимоверно хреновый вкус.

Conel_Hitman 07.02.2012 04:09

А че очень даже не плохо, во всяком случае куда лучше и играбельнее Скайрима, жаль только что в версии для ПК нету классического РПГ интерфейса с управлением персом и камерой типа как в ВоВе, без невидимых стен и т.п.

Zerencij 07.02.2012 05:34

Цитата:

Сообщение от Conel_Hitman (Сообщение 1076707)
жаль только что в версии для ПК нету классического РПГ интерфейса с управлением персом и камерой типа как в ВоВе.

когда это ВОВ считался классическим рпг интерфейсом ?


Текущее время: 16:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.