Тема: UE3 + PhysX = RO2?
Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2006, 23:49   #18
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
MiB , тоже помню макса пейна, но это было давно и не правда уже ...

В реальных условиях такую картинку, как на мувиках (кстати кровь дерьмово сделана, хоть и физ. правильная) реализовать в MP будет тяжело, опять же из-за множества изменений, каждый обьект обсчитывать надо, передавать клиенту результаты.
renegad вне форума   Ответить с цитированием