Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 27.12.2016, 09:02   #376
TAL1BANO
Рядовой
 
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как я понял иом делали не для продвижения в массы, а по принципу "настоящее искусство не для всех".
И главное, считай основной программист работавший над ИОМ в какой то момент плотно занялся работой в команде RS2 и работа над ИОМ сильно притормозилась.
А ну тогда все понятно. Главная движущая творческая сила ушла, и сразу все посыпалось. Предзказуемо.
TAL1BANO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 11:10   #377
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,877
Поблагодарили 6,266 раз в 3,792 сообщениях
Ну у него есть сеть работа, он разработчик RS2Vietnam.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 13:14   #378
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,269
Сказал cпасибо: 589
Поблагодарили 3,723 раз в 1,940 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Верный способ определить когда будет РО3 - смотреть вакансии TWI у них на сайте или линкедин.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 15:04   #379
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,877
Поблагодарили 6,266 раз в 3,792 сообщениях
Они могут искать людей для КФ3, например
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2016, 19:17   #380
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,030
Сказал cпасибо: 462
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как я понял иом делали не для продвижения в массы, а по принципу "настоящее искусство не для всех".
И главное, считай основной программист работавший над ИОМ в какой то момент плотно занялся работой в команде RS2 и работа над ИОМ сильно притормозилась.
Ну вот еще одна причина почему в итоге мод так и не зашел у народа массов ... причина далеко не в том что народу не хотелось реализма, а в том что народ не стал преодолевать сложности что б добраться до этого мода.
А вот если б подобный режим был бы в игре еще на момент выхода.. я почему то уверен что результаты были бы куда более позитивными и продолжительность жизни у игры была бы больше и активность выше. А так люди посмотрели и на самом деле не увидели в игре каких то особенностей из за которых игру можно было бы особо отличить от других стрелялок. Игра получилась такой что аркадникам вроде как аркадности не хватает, в каком то коде этого куда больше, а поклонникам реалистичности и атмосферности не хватило всего что они любят. Ну и про графодрочеров и историков (которые высматривают минимальные исторические соответствия) я вообще молчу. Ну это мое имхо... игра в итоге получилась и не для тех и не для других.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR