Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.10.2009, 00:17   #11
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Гранатометы с AVVP как то страшно стреляют, всё аж содрагается. Взрывы сопровождаются огненой вспышкой внутри, так и должно быть?


ДШК шмаляет будь здоров, с легким разбросом


Хм.. трава имеет разную высоту, по щиколотку, по колена и по яйца. Это нормально? В АрмА2 так?


Дым, дым с ука большой, дым с ука жирный. Застилает волейбольную площадку, заградительный что ли?


Интересная деталь, когда вы в полуприсяде, вы находитесь ниже, нажимая клавишу прильнуть к прицелу, ваш боец чуть приподнимается. Где испоьзовать? Естественно при стрельбе из-за мешков с песком. (они б ещё Гирс оф Варовское прижимание к укрытию сделали.)

Потихоньку привыкаю к управлению через меню "Q". Вроде просто всё.


Мои бойцы умеют выглядывать из за углов и деревьев. Я почему то - нет. Хотя клавиши для этих действий в меня "раскладки клавиатуры" есть. Там же есть и перекатывание по земле. Пробовал менять не помогает. Баг ?


Ах да. Пишу по сообщению когда убивают.


Звук, когда ты находишься под обстрелом в деревянном сарае, не передать, надо слышать. То же относится к разговорам и звукам боя, слышимых из здания.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
 

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR