Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 23.09.2011, 23:24   #1
wtf111
Забанен
 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 23 раз в 17 сообщениях
удобны ли для вас укрытия и зум?

интересно узнать пользутесь ли вы укрытиями (в смысле кнопкой "в укрытие") и зумом?
я сам:

укрытия: не пользуюсь, потому как путаюсь в кнопках и кроме того когда высовываешься ствол направлен не куда надо и теряется время, в обоих случаях убивают

зум: тоже отключил, пользуюсь только по нажатию кнопки, так как постоянно в ближнем бою он только мешает
wtf111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:30   #2
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
очень удобны!
например в меня попали, мне надо срочно намотать бинт на морду а я прилипаю к стенке и дохну
или хочу подобрать пушку в пылу боя и вместо этого прилипаю к стенке в полуметре от места
ну и наконец я вижу как враг выбегает из-за угла, я уже прицеливаюсь (ну с бедра то не попадает ясен хрен) и тут враг замечает меня и зажимает скилловую кнопочку и вуаля! в мгновение ока его телепортит к заветной стеночке, и я уже становлюсь мишенью
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 02:31   #3
XCat
Младший сержант
 
Аватар для XCat
 
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 87
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dzuba Посмотреть сообщение
очень удобны!
например в меня попали, мне надо срочно намотать бинт на морду а я прилипаю к стенке и дохну
или хочу подобрать пушку в пылу боя и вместо этого прилипаю к стенке в полуметре от места
ну и наконец я вижу как враг выбегает из-за угла, я уже прицеливаюсь (ну с бедра то не попадает ясен хрен) и тут враг замечает меня и зажимает скилловую кнопочку и вуаля! в мгновение ока его телепортит к заветной стеночке, и я уже становлюсь мишенью
Неистово плюсую. Во всяких узких коридорах хрен перебинтуешься.
XCat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:39   #4
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Все очень удобно, не знаю что все жалуются, если честно. Единственный трабл - перемотаться , не прилипая к стенке, когда время ограничено. Лечится он удалением бинтов нафиг)

Никого там никуда не телепортит, да и вообще система прилипания к укрытиям работает куда реже чем планировалось разрабочиками. Что, кстати, вполне логично для тактик-шутера.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:42   #5
wtf111
Забанен
 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 23 раз в 17 сообщениях
ну действия можно назначить на разные кнопки тогда такого косяка не будет, а я про саму систему. С моей точки зрения прилипания к стене вообще очень мешает потому как моментально не отклееться, да и вообще это все можно делать в ручную не теряя в возможности двигаться (за исключением карты-вокзала - там ящики высокие, и прицелиться поверх них игра не дает без использования "в укрытие"). Ну и опять же в горячке грамотно нажать кнопки в правильном порядке нереально
wtf111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:52   #6
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Использование этих укрытий таким образом чаще всего не оправдывает себя тактически. Гораздо удобнее пользоваться перспективой. Я их использую только тогда, когда надо от превосходящего огня срочно куда то вжаться за неимением путей отхода.
Да и торчащие стволы и каски довольно странно смотрятся у прокачанных ветеранов городских боев. Нет чтобы анимацию от уровня к уровню менять, нарисовали всяких мкбшек..

Вообще вопрос из серии "почему винтовки такое УГ и никого не убивают?" Правильный ответ - потому что руки кривые..
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 11:21   #7
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Укрытием пользуюсь достаточно часто, бинтом гораздо реже - пока вспоминаю что он есть уже дохну
Вообще еслиб можно было настроить все действия через интерфейс игры как самому удобно, а не через редактирования инишников было б лучше.
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 11:28   #8
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Меня больше всего вымораживает когда нельзя лечь в некоторых местах. Видимо разработчикам кто-то сказал, что человек не может например лёжа согнуть ноги и может лежать только на ровных поверхностях равных как минимум длинне его тела...


Система укрытий реееедко, но бывает нужна. Невозможность поставить её отдельной кнопкой это бред. Можно конечно ковырять конфиг, но я в этом не в зуб ногой.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 12:05   #9
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Broneboy Посмотреть сообщение
Меня больше всего вымораживает когда нельзя лечь в некоторых местах. Видимо разработчикам кто-то сказал, что человек не может например лёжа согнуть ноги и может лежать только на ровных поверхностях равных как минимум длинне его тела...


Система укрытий реееедко, но бывает нужна. Невозможность поставить её отдельной кнопкой это бред. Можно конечно ковырять конфиг, но я в этом не в зуб ногой.
То что ноги теперь не утапливаются в стену - это я считаю плюс. А где еще лечь нельзя?

Мне из перемещений не нравится только передвижение ползком с прицелом. Даже в сами-знаете-КакОй-игрДе персонаж все же при передвижении ползком пользовался еще и руками.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 11:52   #10
MOJLOT
Рядовой
 
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Broneboy Посмотреть сообщение
Меня больше всего вымораживает когда нельзя лечь в некоторых местах. Видимо разработчикам кто-то сказал, что человек не может например лёжа согнуть ноги и может лежать только на ровных поверхностях равных как минимум длинне его тела...


Система укрытий реееедко, но бывает нужна. Невозможность поставить её отдельной кнопкой это бред. Можно конечно ковырять конфиг, но я в этом не в зуб ногой.
Можно поинтересоваться - зачем тебя надо ложиться поперек узкого коридора или окопа? Что мешает лечь вдоль него? Не думаю что очень удобно целиться из положения лежа, если свернуться калачиком
Мне лично очень понравилась эта фича: если стреляешь из окна одного дома в окно и другого и попадаешь в кого-нибудь, то он не может быстренько уползти и вынужден пригибать (или прилипать к укрытию) и перевязывать, в этот момент его можно убить через стену.
MOJLOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2011, 18:01   #11
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MOJLOT Посмотреть сообщение
Можно поинтересоваться - зачем тебя надо ложиться поперек узкого коридора или окопа? Что мешает лечь вдоль него?.

Показывать свою глупость не спеши. Поперёк окопа и коридора только дебилы ложаться
Нельзя лечь банально находясь возле угла здания например, нужно отойти и тогда лечь. А пока будешь отходить и примеряться можно легко пулю получить. Да при желании можно найти кучу мест и ситуаций где невозможность лечь просто бред! И это было бы незаметно если в Ро1 была бы такая же ситуация.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2011, 19:02   #12
SPEC1AL1ST
Рядовой
 
Аватар для SPEC1AL1ST
 
Регистрация: 16.09.2011
Адрес: Полтава
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для SPEC1AL1ST с помощью ICQ Отправить сообщение для SPEC1AL1ST с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от MOJLOT Посмотреть сообщение
Можно поинтересоваться - зачем тебя надо ложиться поперек узкого коридора или окопа? Что мешает лечь вдоль него? Не думаю что очень удобно целиться из положения лежа, если свернуться калачиком
Мне лично очень понравилась эта фича: если стреляешь из окна одного дома в окно и другого и попадаешь в кого-нибудь, то он не может быстренько уползти и вынужден пригибать (или прилипать к укрытию) и перевязывать, в этот момент его можно убить через стену.
А какие винтовки или автоматы тут пробивают стены/кирпич? А то не знал, что тут так можно.
SPEC1AL1ST вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 10:49   #13
Asphaltheroes
Майор
 
Аватар для Asphaltheroes
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,983
Сказал cпасибо: 863
Поблагодарили 1,604 раз в 945 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SPEC1AL1ST Посмотреть сообщение
А какие винтовки или автоматы тут пробивают стены/кирпич? А то не знал, что тут так можно.
Автоматы и пулеметы все точно.
Asphaltheroes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 10:58   #14
Ingenieur18
Лейтенант
 
Аватар для Ingenieur18
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 1,073
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 127 раз в 43 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Asphaltheroes Посмотреть сообщение
Автоматы и пулеметы все точно.
Правда не всегда и не везде. Практикуй следующее правило: Если рядом нет противника непосредственно угрожающего тебе, а тот по которому ты стрелял скрылся за стеной/забором/и т.п. - не пожалей патронов (благо их много), всади туда куда он убежал. 1 раз из 10 будешь вознагражден киллом
Ingenieur18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 13:14   #15
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Ingenieur18 Посмотреть сообщение
Правда не всегда и не везде. Практикуй следующее правило: Если рядом нет противника непосредственно угрожающего тебе, а тот по которому ты стрелял скрылся за стеной/забором/и т.п. - не пожалей патронов (благо их много), всади туда куда он убежал. 1 раз из 10 будешь вознагражден киллом
Адназначна.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR