Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.07.2011, 09:44   #17251
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,312
Сказал cпасибо: 594
Поблагодарили 3,783 раз в 1,979 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Твердохлебов, ты?
Ну а кто еще
amp;feature=related
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:01   #17252
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 464
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Граждане подскажите оптимальный вариант монитора для игры в подобные игры как Ред Оркестра?
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 18:32   #17253
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,814
Сказал cпасибо: 5,040
Поблагодарили 6,413 раз в 3,908 сообщениях
Судя по всему появился очередной хельдо-клон (по мнению администрации)
Так вот для ознакомления "духов" с этим персонажем
amp;feature=player_embedded
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 23:58   #17254
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,814
Сказал cпасибо: 5,040
Поблагодарили 6,413 раз в 3,908 сообщениях
Специально для наших "арийских" друзей
Вот и такое бывает.
Снимок сделан в Иерусалиме пару дней назад.
Темнокожий раввин вот она проверка толерантности
Равин Иерусалим.jpg
P.S.А в руках у него чёрный iPhone.

Последний раз редактировалось Preadator; 13.07.2011 в 00:10.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:57   #17255
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Как мне объяснили, черные айфоны - ими можно подтереться.\
Белые - вот где круть. "Лимитед эдишн"!
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:16   #17256
widmo
Младший сержант
 
Аватар для widmo
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 56
Сказал cпасибо: 168
Поблагодарили 50 раз в 36 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Фотографии Второй мировой и Великой Отечественной войны (1939-1945)
widmo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 23:44   #17257
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,814
Сказал cпасибо: 5,040
Поблагодарили 6,413 раз в 3,908 сообщениях
Вчера был в Евросити, так мне мозг весь вынесли тем что у них есть iPhone 4 белый.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 01:18   #17258
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,813
Сказал cпасибо: 1,011
Поблагодарили 2,576 раз в 1,242 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Вчера был в Евросити, так мне мозг весь вынесли тем что у них есть iPhone 4 белый.
Сегодня был в МТС, так там 2 с половиной землекопа пол-часа обслуживали одного человека.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
widmo (14.07.2011)
Старый 14.07.2011, 01:23   #17259
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,814
Сказал cпасибо: 5,040
Поблагодарили 6,413 раз в 3,908 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SVT Посмотреть сообщение
Как мне объяснили, черные айфоны - ими можно подтереться.\
Белые - вот где круть. "Лимитед эдишн"!
А они подтираются понятиями многих, он чернокожий иудей и класть хотел на то что чёрный iPhone не крут.
А вообще всё белое в этом мире уже давно limitedEdition.

Последний раз редактировалось Preadator; 14.07.2011 в 01:25.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 13:34   #17260
Helldiver
Лейтенант
 
Аватар для Helldiver
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,205
Сказал cпасибо: 2,155
Поблагодарили 910 раз в 453 сообщениях
Отправить сообщение для Helldiver с помощью ICQ
даешь в РО2!
смотреть с 0:52
Helldiver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 13:41   #17261
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Helldiver Посмотреть сообщение
http://www.youtube.com/watch?v=D9DkciMTsLI
даешь в РО2!
смотреть с 0:52
Антикемперка!
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 15:50   #17262
Sgt Kovalev
RO Admin
 
Аватар для Sgt Kovalev
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 230
Поблагодарили 131 раз в 85 сообщениях
Огнемёт должен быть по-любому!
Sgt Kovalev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 15:55   #17263
tctc76
Младший сержант
 
Аватар для tctc76
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 86
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 94 раз в 61 сообщениях
Не надо пороть горячку!!!
tctc76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2011, 03:44   #17264
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Парни, если РО2 в конечном итоге не будет отвечать нашим отрадным чаяниям, то какие шутеры смогут удовлетворить наш взыскательный вкус?
ведь за эти годы у нас уже выработались определенные клише в подходе оценки виртуальных проектов и в силу этого специфического набора шаблонов нам и придется исходить в своем выборе достойной замены(в случае возможного провала РО2, тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить)))не век же нам в РО1 бегать?

Так вот, что у нас имеется на сегодняшний день в плане достойных внимания так называемых "шутеров-симуляторов", т.е. игр, тяготеющих к хардкорному gameplay на тему ВОВ
(современка не так интересна, но на худой конец и ее можно затронуть)))
просто необходима систематизация данных в этом вопросе для конечного анализа, по крайней мере, для меня это важно, ибо уже давно ничего не отслеживаю толком в этом направлении.

Последний раз редактировалось IVANmn9130; 16.07.2011 в 03:47.
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2011, 03:56   #17265
yTka
RO Admin
 
Аватар для yTka
 
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: United Kingdom
Сообщений: 569
Сказал cпасибо: 420
Поблагодарили 854 раз в 400 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Парни, если РО2 в конечном итоге не будет отвечать нашим отрадным чаяниям, то какие шутеры смогут удовлетворить наш взыскательный вкус?
ведь за эти годы у нас уже выработались определенные клише в подходе оценки виртуальных проектов и в силу этого специфического набора шаблонов нам и придется исходить в своем выборе достойной замены(в случае возможного провала РО2, тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить)))не век же нам в РО1 бегать?

Так вот, что у нас имеется на сегодняшний день в плане достойных внимания так называемых "шутеров-симуляторов", т.е. игр, тяготеющих к хардкорному gameplay на тему ВОВ
(современка не так интересна, но на худой конец и ее можно затронуть)))
просто необходима систематизация данных в этом вопросе для конечного анализа, по крайней мере, для меня это важно, ибо уже давно ничего не отслеживаю толком в этом направлении.
Цитата:
Сообщение от ingeneer Посмотреть сообщение
Разработчики подготовили ответы на наиболее часто задаваемые вопросы, относительно проекта Iron Front – Liberation 1944:



1) Будет ли игра как то кардинально отличаться от ArmA 2?

- Игра базируется на движке VR3 (ArmA2 на нем же). В то же время, будут существенные изменения как геймплея, так и визуальной составляющей (система учета повреждений танков, автомобилей, другой техники)

2) Как будет реализовано бронирование бронетехники?

- Внедрена продвинутая система повреждений танков, учитывающая как собственно бронирование, каждого вида бронетехники согласно ТТХ, так и расположение экипажа и важных (уязвимых) узлов танка.



3) Планируется ли буксируемая артиллерия?

- Да, это уже внедрено, учитывая ее важность в тактике боя того времени.

4) Какие фортификационные сооружения будут реализованы в игре и сможет ли пехота делать себе окопы непосредственно на поле боя?

- Есть окопы, как для пехоты, так и для оружия ее поддержки - пулеметов и пушек. Непосредственно на поле боя - возможно, на стадии подготовки к бою. Давать возможность игроку создать окоп, который отрывается часами, прямо в ходе боя - не реалистично.



5) Насколько дружелюбен будет редактор?

- Очень дружелюбен.

6) Как будут представлены игровые локации. Так же как и в ArmA одна карта?

- В игре представлены действия на одном театре боевых действий, однако есть несколько игровых карт. Максимально точно отображающих ландшафт и расположение объектов в то время. Игрок будет иметь возможность использовать это в тактических целях - или решать задачи по логике исторических событий, или найти свои тактические ходы.



7) Заявлено две стороны, планируются ли в перспективе новые фракции?

- У нас много планов на перспективу, но в данной конкретной игре, заявленной в анонсе, планируется наличие 2-х сторон - СССР и Германия.

8) Каких размеров игровые карты (локации\острова)?

- В игре представлены 3 локации, воссозданных по реальным картам 1944г: 5х5км - Западная Украина, 8х8км - Польша, 16х16км - Польша

9) Уделяете ли вы внимание общей оптимизации игры?

- Да, конечно уделяем. Оптимизация в любой игре, ставится в приоритет.

10) Будут ли немцы говорить по немецки?

- Конечно.

11) Будет ли анимированная перезарядка затворных винтовок?

- Да.

12) Танки аи будут стрелять сходу или останавливаться и производить выстрел?

- По разному. В зависимости от ситуации.

13) Будут ли новые эффекты?

- Да.

Иван

ты про вот это ?? осеню обешают.

(взято из ветки по арме)
yTka вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
IVANmn9130 (16.07.2011)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR