Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 30.03.2012, 13:15   #3166
sto
Лейтенант
 
Аватар для sto
 
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: соболиха
Сообщений: 1,093
Сказал cпасибо: 170
Поблагодарили 299 раз в 187 сообщениях
Оооо... Фантом живее всех живых
sto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 12:46   #3167
REDWARRIOE
Старшина
 
Аватар для REDWARRIOE
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 442
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 118 раз в 56 сообщениях
warfare_v20.3.9_BEAR+Expert:

1) Исправил время голосования за командира (вернул значение на 60).
2) Исправил ошибку с реармом СУ-ГБУ.
Вложения
Тип файла: rar warfare_v20.3.9_BEAR+Expert.sara.rar (456.8 Кб, 7 просмотров)

Последний раз редактировалось REDWARRIOE; 31.03.2012 в 12:52.
REDWARRIOE вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Chipolino (31.03.2012), fantom16 (31.03.2012), White Tiger (01.04.2012)
Старый 31.03.2012, 14:36   #3168
fantom16
Прапорщик
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 611
Сказал cпасибо: 22
Поблагодарили 218 раз в 104 сообщениях
залил на сервер, приглашаю сегодня повоевать
fantom16 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 19:06   #3169
Chipolino
ArmA Admin
 
Аватар для Chipolino
 
Регистрация: 03.07.2007
Сообщений: 323
Сказал cпасибо: 160
Поблагодарили 68 раз в 36 сообщениях
Цитата:
Сообщение от fantom16 Посмотреть сообщение
залил на сервер, приглашаю сегодня повоевать
Приглашение принято Мы тебя забодаем !
Chipolino вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 02:22   #3170
fantom16
Прапорщик
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 611
Сказал cпасибо: 22
Поблагодарили 218 раз в 104 сообщениях
Забодали
fantom16 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 02:24   #3171
White Tiger
Младший сержант
 
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Российская Федерация, Орел
Сообщений: 78
Сказал cпасибо: 66
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
ага забодали но не тебя а меня к сожелению
White Tiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 02:33   #3172
Chipolino
ArmA Admin
 
Аватар для Chipolino
 
Регистрация: 03.07.2007
Сообщений: 323
Сказал cпасибо: 160
Поблагодарили 68 раз в 36 сообщениях
Обоих

Chipolino добавил через 1412 Мин. и 14 Сек.

Вот это игра была сегодня !!! Ващщеееееее супер !!! как в старые добрые времена.
Я даже не комил )
ХХ 88 все время комил, в итоге оба острова под нашим контролем, жесть.
Всем кто был, спасибо !!! Так бы да почаще!

Последний раз редактировалось Chipolino; 02.04.2012 в 02:33. Причина: Двойной ответ
Chipolino вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 11:23   #3173
White Tiger
Младший сержант
 
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Российская Федерация, Орел
Сообщений: 78
Сказал cпасибо: 66
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
да игра бала классная, только под конец у меня мозги кипели, казак возможно нашел вашу машку и мы собирались устроить диверсию последнию и проверить там машка или нет, правда я не успел, уже поздно было

у меня вопрос к фантому и реду, возможно ли грузовики суплаев вообще выключить, например если прокачка полная то что бы они не мешались и не толпились возле одного из ком центров, нажал на кнопку и они исчезли совсем или же если нельзя их совсем убрать то перенести их респ на какойнибудь флаг или бочку (так же как и комцентры, только флаг кроме функции респа суплаев, нести не будет ) на маленькие островки

и одна просьба прикрутите ловушки на танки как в 15 версии
White Tiger вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Chipolino (02.04.2012)
Старый 02.04.2012, 22:34   #3174
Chipolino
ArmA Admin
 
Аватар для Chipolino
 
Регистрация: 03.07.2007
Сообщений: 323
Сказал cпасибо: 160
Поблагодарили 68 раз в 36 сообщениях
Цитата:
Сообщение от White Tiger Посмотреть сообщение
да игра бала классная, только под конец у меня мозги кипели, казак возможно нашел вашу машку и мы собирались устроить диверсию последнию и проверить там машка или нет, правда я не успел, уже поздно было

у меня вопрос к фантому и реду, возможно ли грузовики суплаев вообще выключить, например если прокачка полная то что бы они не мешались и не толпились возле одного из ком центров, нажал на кнопку и они исчезли совсем или же если нельзя их совсем убрать то перенести их респ на какойнибудь флаг или бочку (так же как и комцентры, только флаг кроме функции респа суплаев, нести не будет ) на маленькие островки

и одна просьба прикрутите ловушки на танки как в 15 версии
Чисто моё мнение.
Помойму ловушки на танках и на вертах не работали, они просто как эффект были.
А вот сопли я бы не убирал, они жизни придают катаются.
Другое дело что глючат иногда, толпой респятся без водил на к.центрах. Вообще в этой версиии мне показалось что сопли тупят сильно, не разъедутся ни как.
Chipolino вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 23:51   #3175
REDWARRIOE
Старшина
 
Аватар для REDWARRIOE
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 442
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 118 раз в 56 сообщениях
Ну сопли пустые респяться обычно если игра затягиваеться (ну может ещё по какой причине), а вот сделать так чтоб они не респились это проблематично.
REDWARRIOE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 23:55   #3176
White Tiger
Младший сержант
 
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Российская Федерация, Орел
Сообщений: 78
Сказал cпасибо: 66
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Chipolino Посмотреть сообщение
Помойму ловушки на танках и на вертах не работали, они просто как эффект были.
не я прошу ловушки прикрутить не то что бы они спасали а что бы предупреждали хотя бы что ракета летит в тебя, а то едешь спокойно никого нет, боты молчат и тут бац ты убит, потом сидишь 30 секунд и втыкаешь откуда прилетело

а про сопли скажу так что они очень сильно раздражают когда на одном ком центре респятся без водил и палят что где.

печаьно конечно,что проблемотично но и это переживем, редко когда у нас игры на шесть часов затягисваются как прошлая
White Tiger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 01:06   #3177
REDWARRIOE
Старшина
 
Аватар для REDWARRIOE
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 442
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 118 раз в 56 сообщениях
Кстати тот ком центр вокруг которого респились сопли так и не вынесли (на момент пока я играл).
REDWARRIOE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 02:33   #3178
Chipolino
ArmA Admin
 
Аватар для Chipolino
 
Регистрация: 03.07.2007
Сообщений: 323
Сказал cпасибо: 160
Поблагодарили 68 раз в 36 сообщениях
Цитата:
Сообщение от REDWARRIOE Посмотреть сообщение
Кстати тот ком центр вокруг которого респились сопли так и не вынесли (на момент пока я играл).
Маленький такой, с кучей соплей в Ортего ?
Не, не убивал ( Другие убили )
Chipolino вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 22:01   #3179
fantom16
Прапорщик
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 611
Сказал cпасибо: 22
Поблагодарили 218 раз в 104 сообщениях
Насчет отключения соплей по мне дело не лишнее.
Реализовать можно примерно так:
Ищем скрипт который запускается с кнопки "респ соплей"
Изучаем, если там просто написано типо сопли здоровье =0, то плохо.
Если же там написано что их надо отреспить потом и еще че нить сделать то можно поколдовать с ним.

А глобально можно решить так, делаем 2 дополнительные кнопки, соотвественно вкл и выкл, на них вешаем скрипт отсылающий переменную 0 или 1 в скрипт рождающий сопли. В скрипте рождающим сопли вверху принимаем эту переменную и ставим условие, если а=0 то экзитвайт
короче надо эти скрипты смотреть разбираться как сделаны и от этого плясать.

Ред если есть желание поищи этот скрипт, посмотрим что в нем.

А насчет ловушек зря вы дяденька ЧП поклеп наводите, работают они, попадание с вероятностью 50%, тока там минимальная дистанция есть когда верняк попадет. В нем другой косяк, что сам выброс ловушек виден только жертве, побороть я это не сумел.

fantom16 добавил через 112 Мин. и 19 Сек.

Порылся в скриптах, вроде как рождение соплей в скрипте server\ai\commander\commander_update.sqf
Технология вырисовывается такая:
1. создаем две кнопки в дескрипшине, вкл сопли и выкл сопли, к ним цепляем скрипты со смыслом отослать в вышеуказанный скрипт значение _noresp = true и _noresp = false соответственно
_noresp = true;
[_noresp] execVM "название скрипта"; это команда запуска скрипта и внедрение в него значения, это не совсем подходит, так как у нас скрипт уже запущен, надо поискать команду без запуска, только отправку значения, может эта _noresp=preprocessFile "commander_update.sqf"
в конце чтоб скрипт не висел запущенным пишем exitwith {};

2. в скрипте рождения соплей дописываем _noresp = _this Select 2; а потом где условия пишем if (_noresp = true) exitwith {_option = 2};
тут синтаксис надо знать хорошо (я знаю плохо).

Что получается: жмем кнопку "ненадо соплей" в скрипт их рождающий отсылается что _noresp = true
дальше срабатывает условие, что если тру то выход из скрипта и сопли уже не радятся.
потом жмем кнопку вкл и в скрипт отсылается уже не тру а фальш, условие не срабатывает и скрипт работает как ему положено.

ну как то так

Вот хороший сайт по скриптовым командам, причем на русском местами [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Последний раз редактировалось fantom16; 03.04.2012 в 23:18. Причина: Двойной ответ
fantom16 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Chipolino (03.04.2012), REDWARRIOE (04.04.2012), White Tiger (03.04.2012)
Старый 05.04.2012, 02:58   #3180
REDWARRIOE
Старшина
 
Аватар для REDWARRIOE
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 442
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 118 раз в 56 сообщениях
Фантом подскажи как и где находиться файл отвечающий за добавление кнопок ( в частности я пытаюсь найти кнопки для уменьшения и увеличения дальности обзора)?
REDWARRIOE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR