Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 19.06.2008, 23:45   #31
Evgenius
Рядовой
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Тюмень, З. Сибирь.
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Officier Посмотреть сообщение
я не играл НИРАЗУ в арму)
О да! Но RO более совершенна!

Цитата:
Сообщение от Officier Посмотреть сообщение
одну версию не смог поставить, там чот даж всякие фишки с дт не помогли,
а другой образ скачал - в меню нормально было - а запустилась игра и было ток одно небо и прицел..
Купи лицензию и не парься... Пираты - ЗЛО.

Цитата:
Сообщение от Officier Посмотреть сообщение
где надо выжидать, реальн ползти по лесу со снайперкой.
например все игроки эт какойнить командос у которых миссия по штурму военной базы, за которую играет компьютер.
Ну вот что-то типа этого))
Ты не далек от истины, но с масштабом конечно загнул
Evgenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 02:42   #32
Grannit
Прапорщик
 
Аватар для Grannit
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: ХЕРсон
Сообщений: 585
Сказал cпасибо: 51
Поблагодарили 187 раз в 86 сообщениях
Отправить сообщение для Grannit с помощью ICQ
Купи Арму непожалееш потраченных денег или скачай поиграй в синглы поставь аддоны (благо их оч много) Арма это так называемый конструктор в принчыпе там можеш делать что хочеш полная свобода и огромная карта такго ты невстретиш ниводной другой игре
Grannit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 15:03   #33
nishtyacok
Рядовой
 
Аватар для nishtyacok
 
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Arma

Игра очень реальная большая территория и убить могут с одного выстрела растительность помагает скрыться от противника много техники
nishtyacok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 23:16   #34
HashiitM
Рядовой
 
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 7
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Что нравиться?Реализм.Да,ты прав насчёт реальной войны,про ползанье со снайперкой.Карта "Захват базы" тоже есть.Чувство реального боя.
Если ты играешь в хорошей компании то воинское товарищество,взаимовыручка.
Вообще,АrmA по моему мнению-один из лучших симуляторов боевых действий.
HashiitM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 03:49   #35
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от HashiitM Посмотреть сообщение
Вообще,АrmA по моему мнению-один из лучших симуляторов боевых действий.
На моей памяти еще и единтсвенный.))) (ОФП не считать)
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2009, 18:00   #36
Kalashmatik
Рядовой
 
Аватар для Kalashmatik
 
Регистрация: 05.05.2009
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Officier Посмотреть сообщение
Интересно узнать. Поскольку я являюсь бойцо Red Orchestra) и неособо осведомлен.
У меня был опыт с флешпоинт и резистанс(сингла) -
+
конечно необычно
реалистично относительно
интересные миссии
-
графика ужос
невсегда понятно что делать в миссии
тяжеловатое управление(стрельба итд)
.
В новый Армед Асаулт я не играл - с виду скрины интересные, но всёже. что есть такого в мультиплеере и сингплеере что бы покупать её и ваще играть?
собственна опишите пожалста моменты,которые заинтересовали вас и зацепили
Это все тот же старый добрый OFP только с лучшей графикой и физикой.
Kalashmatik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 14:55   #37
S1D
Рядовой
 
Регистрация: 01.06.2009
Адрес: ВисБаден
Сообщений: 13
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Officier Посмотреть сообщение
Интересно узнать. Поскольку я являюсь бойцо Orchestra) и неособо осведомлен.
У Red меня был опыт с флешпоинт и резистанс(сингла) -
+
конечно необычно
реалистично относительно
интересные миссии
-
графика ужос
невсегда понятно что делать в миссии
тяжеловатое управление(стрельба итд)
.
В новый Армед Асаулт я не играл - с виду скрины интересные, но всёже. что есть такого в мультиплеере и сингплеере что бы покупать её и ваще играть?
собственна опишите пожалста моменты,которые заинтересовали вас и зацепили


Новая Armed Assault

+ Графа по сравнению с OFP: Big Cool.
+ Гемплей доработан, но в целом и общем понятно че делать.
+ Управление это вообше отдельная тема. Это вам не COD4, HE Red Orchesta. И правда, управление можно сделать и лучше.
+Необычно, это мягко сказано. НАСТОЯЩИЙ СИМУЛЯТОР ВОЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ.
+В новой арме... Реалистичность на первом месте. И это уже не относительно.
+Миссии- ОУ! Миссии были интересные еще в первом OFP. Здесь. На порядок выше.
P.S: Вообщем играй не пожалеешь тебе все понравиться кроме управления. Наверное.
S1D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 15:30   #38
KACATKA
Младший сержант
 
Аватар для KACATKA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 11 раз в 8 сообщениях
Недавно начал играть, впечетления пока только положительные, появиться лицюха в городе, куплю не задумываясь.
KACATKA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 16:15   #39
baronvdv
Сержант
 
Аватар для baronvdv
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: КАЗАХСТАН -Астана-СИТИ
Сообщений: 247
Сказал cпасибо: 104
Поблагодарили 46 раз в 15 сообщениях
Отправить сообщение для baronvdv с помощью ICQ
хорошая игра...........службу напоминает.......в 35 огДШБ капчагай.............окунаешься в прошлое
baronvdv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 00:18   #40
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Понравился сюжет,обилие техники ,реалистичность применения стрелкового оружия

не понравилось:все таки это не симулятор войны ,как ОФП ,не чувствуешь ,что на войне хотя в редакторе это можно доработать,очень не понравилось управление авиатехникой и абсолютно не реалистичное применение оружия на ней ,а в астольном вроде не чего чем больше играю ,тем больше начинает нравиться ,в отличии от первой АРА которую через час игры удалил к этой то кого желания не возникает
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 01:51   #41
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
Понравился сюжет,обилие техники ,реалистичность применения стрелкового оружия

не понравилось:все таки это не симулятор войны ,как ОФП ,не чувствуешь ,что на войне хотя в редакторе это можно доработать,очень не понравилось управление авиатехникой и абсолютно не реалистичное применение оружия на ней ,а в астольном вроде не чего чем больше играю ,тем больше начинает нравиться ,в отличии от первой АРА которую через час игры удалил к этой то кого желания не возникает
Я думаю после 10 лет работы и 15 патчей для первой армы, и релиза второй - Бисы уж точно должны знать, что такое реалистичная модель полета и применения вооружения.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 13:06   #42
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Я думаю после 10 лет работы и 15 патчей для первой армы, и релиза второй - Бисы уж точно должны знать, что такое реалистичная модель полета и применения вооружения.
Вот вот знать должны ,но почему то не сделали!
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:37   #43
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
Вот вот знать должны ,но почему то не сделали!
Не принимай близко к сердцу, но я им доверяю больше

Вот гранит у нас инженер авиации и ему почти все нравится
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 02:19   #44
Tracker
Рядовой
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
в отличии от первой АРА которую через час игры удалил к этой то кого желания не возникает
Похожее было чувство. Правда в первую арму посидел не час, а больше, но так и не смог к ней приобщиться после ОФП. Разочаровала малось первая арма. А вот вторая только радует, причем чем дальше, тем больше. Да косяков много, особенно сразу после выхода, но любые баги в этой игре с лихвой компенсируются неограниченной свободой действий и тем количеством возможных тактических приемов в бою, которые дает эта свобода. Никак не можете захватить позицию противника? Пробегитесь немного с командой по лесу и зайдите к нему с тыла или вообще разделитесь и атакуйте с флангов!

Игра предоставляет возможность использовать местность на всю катушку и не ограничивает вас как курей в клетке и не заставляет бежать по протоптанной скриптами дорожке (как в большинстве игр), а осознание этого доставляет настоящее удольствие, ибо любые рамки и границы в играх - основной "камень" потери интереса к ним (в конечном счете)... А в игры серии ОФП можно играть годами и ни разу не повториться в одной и той же миссии!
Tracker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 17:44   #45
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tracker Посмотреть сообщение
Похожее было чувство. Правда в первую арму посидел не час, а больше, но так и не смог к ней приобщиться после ОФП. Разочаровала малось первая арма. А вот вторая только радует, причем чем дальше, тем больше. Да косяков много, особенно сразу после выхода, но любые баги в этой игре с лихвой компенсируются неограниченной свободой действий и тем количеством возможных тактических приемов в бою, которые дает эта свобода. Никак не можете захватить позицию противника? Пробегитесь немного с командой по лесу и зайдите к нему с тыла или вообще разделитесь и атакуйте с флангов!

Игра предоставляет возможность использовать местность на всю катушку и не ограничивает вас как курей в клетке и не заставляет бежать по протоптанной скриптами дорожке (как в большинстве игр), а осознание этого доставляет настоящее удольствие, ибо любые рамки и границы в играх - основной "камень" потери интереса к ним (в конечном счете)... А в игры серии ОФП можно играть годами и ни разу не повториться в одной и той же миссии!
Не поверите, но в ОФП были не вертолеты ,а натуральные звездолеты X-Wing из звездных войн, и то что ими было просто управлять, не означает, что это было реалистично.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR