![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
![]() |
#1 |
Users Awaiting Email Confirmation
|
установка cw сервера
есть ли люди, которые могли бы настроить весь сервак от нуля, через удл. доступ все сделаете все настроите а там уже и о вознагрождении поговорим
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Полковник
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Прапорщик
![]() |
![]()
уж да ! помогите плз, ценой необидем...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Полковник
![]() |
подвели Вы нас ребята
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Users Awaiting Email Confirmation
|
GeN1uS - и кто так еще спец в этом деле... пАмАгИтЕ кТо ЧэМ мОжэТ
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Полковник
![]() |
Описание внутри,если че. Че и как если не знаешь,объясню. gg
А блин,забыл,админку я тебе уже кинул тут,ну и себе ![]() Последний раз редактировалось Wanted; 18.03.2007 в 23:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Прапорщик
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Users Awaiting Email Confirmation
|
воть, спасибо огромное =)
осталсо только вопрос про хлтв. кто как и куда =) Последний раз редактировалось 5nek; 19.03.2007 в 17:50. Причина: Автоматически склеенный двойной ответ |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Полковник
![]() |
Цитата:
Сначала создайте сервер в игре (можно и выделенный). Сверните Counter-Strike ("ALT+TAB" или калвиша "Windows" или "CTRL+ESC"), далее идите в каталог с игрой, в нем вы найдете файл hltv.exe - запустите его, не пугайтесь когда перед вами вылезет черное окно DOS'а - это и есть HLTV, в окне пишите connect 127.0.0.1 (127.0.0.1 - это если вы играете дома с ботами, ежели вы играете например по интернету то вам необходимо уточнить ваш IP адресс). Заходим обратно в CS. Ждем пока HLTV не зайдет к вам на сервер, это не долго, обычно около 10 секунд. Снова сворачиваем CS ("ALT+TAB" или калвиша "Windows" или "CTRL+ESC"), в окне HLTV пишем - record "название_вашей_демки", возвращаемся в CS. Чтобы остановить запись демки необходимо свернуть CS, в окне HLTV написать quit или disconnect. Ваша демка сохранится в каталоге игры cstrike, с именем которым вы назвали демку при начале записи. Вот и все! Благодаря этой статье вы научились писать HLTV демки! Команды HLTV (прописываются или в hltv.cfg или в консоли) cachesize x – определяет количество кэшируемых Frames (стандарт 32). clients - список всех присоединённых спектаторов и их идентификаторов; comm имя – задаёт дополнительный Masterserver наподобие woncomm.lst connect host ![]() delay n - с помощью этого значения (в секундах; min 10) задаётся продолжительность задержки в вещании. Делается это для амортизации сигнала и для того, что бы избежать возможности злоупотребления различных альтернативных способов общения в игре в целях мониторинга. Например, во время Clanwars, когда специально нанятая «радистка Кэт» наблюдая за игроками команды противника, сообщает их местоположение свом сокланавцам; disconnect - отсоединить прокси от сервера или главного прокси; quit - покинуть HLTV; retry - повторить последнее соединение name X - установить имя Вашего прокси, где X - имя; password - устанавливает пароль сервера; kick ID - отключить спектатора; say x - послать текстовое сообщение всем спектаторам; chatmode 0/1/2/ – вкл./выкл. функцию чата между клиентами: "0" - отключает "1" - включает "2" – включает в случае использования MasterProxy и нескольких RelayProxis возможность общения между несколькими Spectactors, находящихся на разных Proxy (функция должна быть разрешена на всех задействованных Proxy). При частом появление у клиента ошибки Host_Error: UserMsg: Not Present On Client 76 поддержку чата желательно отключить ; ping host ![]() heartbeat - посылает status packet на WON master servers; rcon x - посылает команду удалённого управления на другой server/proxy; rcon_address IP:Port - устанавливает IP-адрес для удалённого управления; rcon_password string - устанавливает пароль для удалённого управления сервером; rate 10000 - задает ширину канала (от общего), отведённого игровым сервером под HTLV Proxy. Значение задается секунда на байт (в приведённом примере 10 кb/s); updaterate n - устанавливает количество апдейтов в секунду, посылаемых сервером на прокси; maxclientrate n - выставляет максимальную ширину полосы (скорость передачи данных) к спектаторам; loop 0/1 - если выставлено 1, то клиенты останутся подключенными после отсоединения прокси от игры и последняя игра будет повторена; multicast 0 - переключает HLTV Proxy на Unicast. Если вы не уверены поддерживает ли ваш провайдер Multicast, то лучше ничего здесь не трогайте. Иначе введение неправильного значения увеличивает время подключения. Если вы всё же располагаете точной информацией, то для включения Multicast пропишите "multicast 1". connectip 234.5.5.1 и gameip 234.5.5.2 – актуальны толmко для Multicast и поэтому не изменяются Proxypasswort - применяется для авторизации комментаторов. В этом случае в консоли вводится commentator пароль, после чего открывается возможность комментировать ход игры с помощью голосовой поддержки (Voice Chats). Всё работает по принципу «Горца» - комментатор может быть только один. connectip IP:Port - устанавливает class D IP для multicast connect group (default 234.5.5.1:27025); gameip IP:Port - устанавливает class D IP для multicast game group (default 234.5.5.2:27025); cmdlist - показывает все команды прокси; status - печатает информацию обо всех активных модулях; exec filename - загружает .cfg файл; record filename - записывает все игры в файлы. После смены карты автоматически начинаетcя запись нового файла (записи пронумеровываются от имя1.dem до имя99.dem); playback filename - начинает показ ранее записанного демо; fakeloss x – симулирует Fake-Loss (стандарт 0.0) fullupdateinterval x - задаёт частоту отравления клиенту не компримированных пакетов (стандарт 20; задаётся только для Multicast) port x – задаёт порт для HLTV Proxy (стандарт 27020) multicastttl x – определят значение (Time To Live) для Multicast-пакетов посылаемых HLTV Proxy highpriority – задаёт высокую системную приоритетность HLTV Proxy nomaster – отключает WON-регистрацию и тем самым делает HLTV-Proxies видимым только для тех, кто знает IP адрес. maxclients x – фиксирует количество клиентов, которые могут подсоединится к HLTV Proxy (максимальное количество 128). Это значение должно быть выставлено в соответствии с ширенной выделенного канала (один клиент использует примерно 3 kb/s; мощность железа тоже имеет значения). maxframes x – задаёт минимальный размер Frame-буфера (стандарт 2400 (2 мин.). Рассчитывается это следующим образом: updaterate умножается на время желаемой амортизации (20x120=2400). stop - останавливает показ демо. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Users Awaiting Email Confirmation
|
трабл в другом
Automatic connection retry... Challenging 10.20.X.X:27015 <1/3> Get challenge <HASHEDCDKEY> Connecting to 10.20.X.X:27015 <1/3> Connection rejected: Invalid authentication certificate length. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Полковник
![]() |
Даю свой совет!
Если Вы настроены, что бы Ваш сервер был популярен! Коротко и ясно! Для начала завершим ненужные процессы (пользовательские)! Для этого нужно: Нажимаем Ctrl-Alt-Delete! Нажимаем процессы, смотрим внизу! Если Вы ещё не запустили сервер у Вас должно быть не больше чем 170 мб! В том случаи если у Вас больше количество примеру 220мб и тд. завершаем не нужные процессы (системный процессы завершать нельзя, а также нельзя завершать пользовательский процес exploler.exe), для этого нажимаем на процес и внизу нажимаем завершить процес! Если Вы добились результата, что у Вас оперативки хавает меньше 170 мб! Запускаем сервер! Когда серв запустился надаём ему приоритет реального времени! Дополнение: Если у Вас ОЗУ 256 мб и меньше результата Вы не добьётесь! Удачной раскрутки сервера! |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Прапорщик
![]() |
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Полковник
![]() |
может быть и играть за тебя
![]() ![]() на сайте есть мод с сцвменю чтоб в консольке не писать для ленивых юзай Последний раз редактировалось Wanted; 23.03.2007 в 19:17. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
CS1.6 Admin
![]() Регистрация: 12.01.2006
Сообщений: 1,271
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 24 раз в 16 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 58
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
|
Офигеть...возьмите и почитайте форумы в инете,чего напрягаете людей!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
GMNET.RU © 2003-2019 || Дизайн студии vR |