Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 14.07.2009, 15:26   #1
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Post Пояснение по голосовому чату, встроенному в игру

В игре АРМА2, как мы все с Вами знаем, существует внутриигровая голосовая связь. Логика, по которой она сделана весьма удобна в использовании. Но в связи с локализацией, переводчики внесли сумбур в очевидных назначениях каналов. Итак:

Глобальный чат сообщения, сказанные или написанные в этом канале, услышат/увидят все игроки, присутствующие в игре. Вне зависимости от их принадлежности к армии, группе, или находящиеся в технике.

Дополнительный канал в английской версии это Side Chat или Канал Армии сказанное в этом канале услышат все игроки одной армии (стороны).

Канал группы (Group Chat) сказанное в этом канале услышат только игроки группы, в которой находитесь Вы. Очень удобно когда, не требуется сообщать информацию, всем игрокам Вашей Армии (не "засоряется" эфир)

Транспортный канал этот канал имитирует внутреннюю связь в технике. Сказанное в этом канале услышит весь экипаж, данного транспорта, включая пассажиров. Удобно для общения экипажа, когда командир указывает цели, точки маршрута, стрелок запрашивает следующую цель и т.п. Так же удобно пилоту, сообщить о том, что вертолёт сбит, и пассажирам пора прыгать. Или десант сообщает точку приземления пилоту. Или крайнему забравшемуся пассажиру доложить водителю, что все сели на борт и можно начинать движение т.п. (не "засоряется" эфир)

Канал прямой связи этот канал имитирует, живое общение голосом, (никакой Тим спик или подобная программа не даст такого эффекта) у персонажа движутся губы, звук исходит из точки на местности, где находится говорящий и распространяется с затуханием, на распространение звука влияют дома и т.п. объекты. Можно использовать для уведомления о броске гранаты, или позвать находящегося неподалёку медика. В звуке, естественно, отсутствует имитация радиошумов. Медик же, уже по направлению и силе звука сможет определить, где находиться "пациент". Голос слышат все вокруг, включая врагов. А в чате не уточняется, кто произнес данное сообщение. (не "засоряется" эфир, так как в "эфир", вообще ничего не передается )

Далее идут каналы используемые (на мой взгляд) на продвинутой стадии игры.

Командирский канал сказанное в этом канале услышат только командиры групп, (group leaders) и взводов одной армии. Другим игрокам эти сообщения будут не слышны.

Канал командующего канал в котором может говорит только командующий армией, передавая сообщения командирам групп и взводов.

Радиосообщения доступны, если в "рюкзаке" у Вас имеется радио. Если его нет, то Вам доступна только "прямая связь", то есть "живое общение голосом". Тем не менее, если Вы заберётесь внуть какой либо техники, то Вам вновь будет доступны все типы радиоканалов в игре, это имитирует то, что большинство военной техники оборудованы радиостанциями.

Добавление:

Так же хочу отметить, что маркеры, устанавливаемые двойным кликом на карте (клавиша "М"), также будут видны тем, в зависимости от того какой канал связи был выбран при их установке.
Вид маркера и его цвет, меняются следующим образом:
Вид маркера - двойной клик и "стрелками" вверх/вниз меняется его вид.
Цвет маркера - двойной клик и "стрелками"+ "shift" меняется его цвет, цвет также будет применен к написанию текста возле маркера.

Последний раз редактировалось AntonVcD; 15.07.2009 в 13:45. Причина: Добавление
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
24 COLT (14.07.2009), Andy Russ (29.09.2009), BazZzil (10.09.2009), Int (15.07.2009), Ja33 (15.07.2009), Kirrius (02.10.2009), vitec12345 (15.07.2009)
Старый 14.07.2009, 16:44   #2
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
В игре АРМА2, как мы все с Вами знаем, существует внутриигровая голосовая связь. Логика, по которой она сделана весьма удобна в использовании. Но в связи с локализацией, переводчики внесли сумбур в очевидных назначениях каналов. Итак:

Глобальный чат сообщения, сказанные или написанные в этом канале, услышат/увидят все игроки, присутствующие в игре. Вне зависимости от их принадлежности к армии, группе, или находящиеся в технике.

Дополнительный канал в английской версии это Side Chat или Канал Армии сказанное в этом канале услышат все игроки одной армии (стороны).

Канал группы (Group Chat) сказанное в этом канале услышат только игроки группы, в которой находитесь Вы. Очень удобно когда, не требуется сообщать информацию, всем игрокам Вашей Армии (не "засоряется" эфир)

Транспортный канал этот канал имитирует внутреннюю связь в технике. Сказанное в этом канале услышит весь экипаж, данного транспорта, включая пассажиров. Удобно для общения экипажа, когда командир указывает цели, точки маршрута, стрелок запрашивает следующую цель и т.п. Так же удобно пилоту, сообщить о том, что вертолёт сбит, и пассажирам пора прыгать. Или десант сообщает точку приземления пилоту. Или крайнему забравшемуся пассажиру доложить водителю, что все сели на борт и можно начинать движение т.п. (не "засоряется" эфир)

Канал прямой связи этот канал имитирует, живое общение голосом, (никакой Тим спик или подобная программа не даст такого эффекта) у персонажа движутся губы, звук исходит из точки на местности, где находится говорящий и распространяется с затуханием, на распространение звука влияют дома и т.п. объекты. Можно использовать для уведомления о броске гранаты, или позвать находящегося неподалёку медика. В звуке, естественно, отсутствует имитация радиошумов. Медик же, уже по направлению и силе звука сможет определить, где находиться "пациент". Голос слышат все вокруг, включая врагов. А в чате не уточняется, кто произнес данное сообщение. (не "засоряется" эфир, так как в "эфир", вообще ничего не передается )

Далее идут каналы используемые (на мой взгляд) на продвинутой стадии игры.

Командирский канал сказанное в этом канале услышат только командиры групп, (group leaders) и взводов одной армии. Другим игрокам эти сообщения будут не слышны.

Канал командующего канал в котором может говорит только командующий армией, передавая сообщения командирам групп и взводов.

Радиосообщения доступны, если в "рюкзаке" у Вас имеется радио. Если его нет, то Вам доступна только "прямая связь", то есть "живое общение голосом". Тем не менее, если Вы заберётесь внуть какой либо техники, то Вам вновь будет доступны все типы радиоканалов в игре, это имитирует то, что большинство военной техники оборудованы радиостанциями.
Я всё это знал,ещё с 1 Армы,но всё равно Спасибо)))
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 23:16   #3
uranik
Младший сержант
 
Аватар для uranik
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 129
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 16 раз в 10 сообщениях
Отправить сообщение для uranik с помощью ICQ
В арме 1 командующего небыло
uranik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 00:28   #4
Rusto
Младший сержант
 
Регистрация: 04.07.2009
Адрес: Moskva
Сообщений: 88
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Отправить сообщение для Rusto с помощью ICQ
круто! вот скоро се инет проведу и хочу попробовать пагамать, да ещё и с такой "рацией" ваще класс!
Rusto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 02:59   #5
vitec12345
Младший сержант
 
Аватар для vitec12345
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 90
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
AntonVcD Спасибо .
24 COLT Это больше для нас , тех кто только знакомится (я ведь наверно не один такой))).
vitec12345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 13:43   #6
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Так же хочу отметить, что маркеры, устанавливаемые двойным кликом на карте (клавиша "М"), также будут видны тем, в зависимости от того какой канал связи был выбран при их установке.
Вид маркера и его цвет, меняются следующим образом:
Вид маркера - двойной клик и "стрелками" вверх/вниз меняется его вид.
Цвет маркера - двойной клик и "стрелками"+ "shift" меняется его цвет, цвет также будет применен к написанию текста возле маркера.

Последний раз редактировалось AntonVcD; 15.07.2009 в 13:45.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
24 COLT (15.07.2009)
Старый 15.07.2009, 14:01   #7
Selya
Старший сержант
 
Аватар для Selya
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Кимры
Сообщений: 273
Сказал cпасибо: 56
Поблагодарили 100 раз в 64 сообщениях
Дополню. Удалить маркер с карты можно так: навести на маркер указатель мыши (без кликов) и нажать Del.
Selya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 21:06   #8
Ja33
Младший сержант
 
Аватар для Ja33
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 94
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Отправить сообщение для Ja33 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Канал прямой связи этот канал имитирует, живое общение голосом, (никакой Тим спик или подобная программа не даст такого эффекта) у персонажа движутся губы, звук исходит из точки на местности, где находится говорящий и распространяется с затуханием, на распространение звука влияют дома и т.п. объекты. Можно использовать для уведомления о броске гранаты, или позвать находящегося неподалёку медика. В звуке, естественно, отсутствует имитация радиошумов. Медик же, уже по направлению и силе звука сможет определить, где находиться "пациент". Голос слышат все вокруг, включая врагов. А в чате не уточняется, кто произнес данное сообщение. (не "засоряется" эфир, так как в "эфир", вообще ничего не передается )
не знал - спс
Ja33 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 21:16   #9
DaFank
Рядовой
 
Аватар для DaFank
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Мурманск
Сообщений: 32
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 21 раз в 9 сообщениях
Отправить сообщение для DaFank с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Дополнительный канал в английской версии это Side Chat или Канал Армии сказанное в этом канале услышат все игроки одной армии (стороны).
[
Спасибо с таким переводом никогда не додумался
DaFank вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 09:44   #10
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Такой вот вопрос, как сделать чтобы слышать тока один канал? Летиш в верталете итак всё шумит еще и переговоры с замли перебивают все.
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 09:51   #11
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от galinov Посмотреть сообщение
Такой вот вопрос, как сделать чтобы слышать тока один канал? Летиш в верталете итак всё шумит еще и переговоры с замли перебивают все.
Объясни точнее что ты хочешь.

Звук переговоров можно увеличить/уменьшить в настройках. Можно заглушить переговоры некоторых игроков, нажав кнопку "P", там выбрав игрока нажать кнопку ""заглушить".
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 10:31   #12
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
Объясни точнее что ты хочешь.

Звук переговоров можно увеличить/уменьшить в настройках. Можно заглушить переговоры некоторых игроков, нажав кнопку "P", там выбрав игрока нажать кнопку ""заглушить".
как сделать чтобы слышать тока один канал? ответ я так понимаю "Р" "заглушить". всх оставив тока 2 го пилота.
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 10:50   #13
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Ну наверно только так.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 10:58   #14
Grannit
Прапорщик
 
Аватар для Grannit
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: ХЕРсон
Сообщений: 585
Сказал cпасибо: 51
Поблагодарили 187 раз в 86 сообщениях
Отправить сообщение для Grannit с помощью ICQ
Проще использоватьТимспик.
Grannit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 11:01   #15
ZamaHyxa
Старший сержант
 
Аватар для ZamaHyxa
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Старое Марьино
Сообщений: 341
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 30 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от galinov Посмотреть сообщение
как сделать чтобы слышать тока один канал? ответ я так понимаю "Р" "заглушить". всх оставив тока 2 го пилота.
выбрать траспортный канал с помощью кнопки CapsLock (по моему по умолчанию стоит эта кнопка) потом стрелки вверх и вниз, так же как и в обычном чате, только там микрофончик будет цвет менять, твой цвет рыжий .
ZamaHyxa вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
galinov (10.09.2009)
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR