Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 25.05.2012, 17:51   #1
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 999
Поблагодарили 2,556 раз в 1,226 сообщениях
Патч от 24.05.12



По доброй традиции список изменений:

Карты

  • Новые карты: TE-MamayevKurgan, CD-MamayevKurgan, FF-MamayevKurgan
  • Apartments
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Время респавна русских увеличено на 5 секунд
    • Улучшен спавнпротект последней точки возрождения немцев
    • Добавлен начальный спавн немцев немного ближе к первым двум точкам
    • Уменьшено количество подкреплений у русских
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Commissars House
    • Новый начальный спавн немцев действует в течении 20 секунд
    • Все точки пополнения боеприпасов теперь только для пехоты, танковые точки снабжения находятся только в местах респауна техники
    • Место заложенной взрывчатки теперь корректно отображаетсяна компасе
    • Теперь только один танк на команду
    • Скорректировано положение севера на карте
    • Самолет разведчик теерь можно вызывать кажды 2 минуты вместо 3-х
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Barracks
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Fallen Fighters
    • Место заложенной взрывчатки теперь корректно отображаетсяна компасе
    • Самолет разведчик теперь можно вызывать кажды 2 минуты вместо 3-х
    • Улучшено расположение МГ
    • Все точки пополнения боеприпасов теперь только для пехоты, танковые точки снабжения находятся только в местах респауна техники
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Grain Elevator
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Спавн русских отодвинут дальше при обороне конвейерной башни
    • Сделано больше укрытий на правом фланге немцев недалеко от первого респавна
    • Перемещен левый респавн немцев при атаке цокольного этажа элеватора
    • Незначительные улучшения укрытий вокруг конвейерной башни
    • Увеличена толщина стен задней лестницы, которая ведет с цокольного на воторой этаж
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Gumrak
    • Начальный спавн немцев отодвинут назад
    • Время респавна немцев увеличено на 5 секунд
  • Pavlov's House
    • Место заложенной взрывчатки теперь корректно отображаетсяна компасе
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Увеличено время респавна русских на 5 секунд
    • Все точки пополнения боеприпасов теперь только для пехоты, танковые точки снабжения находятся только в местах респауна техники
    • Из зоны захвата "Пощадь 9-го января" исключен подвал церкви и часть окопа, ведущая на эту площадь из Дома Павлова
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Red October Factory
    • Место заложенной взрывчатки теперь корректно отображаетсяна компасе
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Скорректировано положение севера на компасе (бл*, наконец!)
    • Взрываемые объекты теперь можно взорвать даже если взрывчатка не долетела нескольких метров до самого объекта
    • Увеличено освещение слишком темных мест карты
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Spartanovka
    • Увеличено время респавна русских на 5 секунд
    • Улучшен спавнпротект немцев при атаке последней точки
    • Увеличено подкреплене немцев
    • Уменьшено подкрепленеи русских
    • Уменьшено количество артиллерии у русских
    • Самолет разведчик теперь можно вызывать кажды 2 минуты вместо 3-х
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Station
    • Исправлен один из начальных спавнов русских, который не работал
    • Новые и передвинутые стационарные пулеметы
    • Снижено время респавнанемцевна 5 секунд
    • Увеличено подкрепление немцев
    • Самолет разведчик теперь можно вызывать кажды 2 минуты вместо 3-х
    • Классический режим дает всего по одной роли Элитного штурмовика на команду
  • Singleplayer
    • Исправлены трудные моменты в обучениигде игроки застревали и не могли дальше продвинуться
    • Исправлена возможность взорвать себя в Support Training
[свернуть]

Новый режим "Классический"

  • Геймплей старой доброй Red Orchrstra: Ostfront 41-54
  • Игроки набирают опыт и повышают свой ранг, однако это не дает им никаких преимуществ, например МГ-34 теперь только с 50патронным барабаном, что уравнивает его с советским пулеметом ДП-28.
  • Ранг игрокв по прежнему можно будет отличить по значкам над ними и их форме.
  • Количестов ролей и оружия было изменено, чтобы быть исторически более достоверным. Будет меньше МКБ, АВТ, автоматов и больше винтовок.
  • В интерфес добавлен компас в стиле РО1. Также нет периферических индикаторов.
  • Используется стандартный режим реализма в качестве основы с некоторыми добавлениями
  • Натсройки калассического режима можно изменять в веб-админке как и кастомного
  • Удален респавн на Командире отделения
  • Нет времени сдерживания
  • Нет киллкамеры
  • Апгреды оружия заменяются на наиболее распространенные исторический аналоги:
    • PPSH барабанный магазин и переключатель режима огня
    • Kar98 +штык
    • Kar98 Sniper с 4-х кратным прицелом
    • Mosin Nagant Sniper с 3.5-х кратным прицелом
    • G41 Sniper с 4-х кратным прицелом
    • SVT-40 Sniper с 3.5-х кратным прицелом
    • MP40 с одиночным магазином
    • MkB42 +штык -прицел
    • P38 Pistol
    • C96 w/10 round mag
    • MG34 w/50 round drum
    • MG34 Tripod
    • PTRS
    • Pzb 784 (r)
    • MN 9130 +штык
    • G41 (W) +штык
    • SVT-40 +штык
    • AVT-40 +штык
    • TT33
    • M1895 без глушителя
    • DP28
    • Maxim 1910
    • Бинокли, взрывчатка гранаты и т.д. остаются прежними
  • Пехотные изменения:
    • Использование и регенерация стамины изменяется в соответствии с функционалом РО1
    • Скорость передвижения также замедленадо уровня РО1
    • Зум отключен
    • Скорость движения уменьшается про попадании по ногам
    • Модель повреждения игрока ужесточена. Перевязки отключены
    • Стамина теперь в большей степени влияет на качение оружия
  • Изменения в вооружении:
    • При задержке дыхания в виде от прицела качение оружия усилилось
    • "Прильнуть к прицелу" теперь занимает больше времени
    • Нельзя прервать бег кнопкой прицеливания
    • Оружие переходит от режима спринта до режима "бедра" за вдвое дольшее время
    • Оружие не может стрелять пока спринт полностью не завершится. Сделано чтобы игроки меньше "бегали и стреляли"
[свернуть]

Новый режим "Action"

  • Показано перекрестье прицела по центру экарана, прицеливаться легче, повреждения занижены - специально для любителей игр серии COD
  • Доступно больше автоматов, пулеметов снайперок на команду
  • Размер перекрестья меняется в зависимости от прокачки точности выбранного оружия. Перекрестье расширяется при непрерывной стрельбе.
  • Свободное перемещение оружия брлокируется, здесь оно смотрит точно в центр экрана
  • Урон от оружия уменьшен
  • Добавлена система настроки отдачи для этого режима.
  • Попадания по критическим местам солдата не приводит к мгновенной смерти а всего лишь дает слегка завышенные повреждения
  • Облегченная система управления танком
  • Режим заменяет собой "Релакс реализм"
[свернуть]

Режим "Полного реализма"

  • Измененам модель повреждений со старой, при которой уже поврежденные конечности становились неуязвимыми, на новую, при которой конечности продолжают получать повреждения после первого ранения.
  • Перевязка занимает в два раза дольше времени
  • Попадание по ногам игрока будет замедлять их на короткое время
  • Нельзя на долго задержмвать дыхание или использовать зум оружия при сильном подавлении.
  • Подавление и выносливость теперь оказывают большее влияние на качение оружия при прицеливании
  • Также оставшаяся выносливость будет влиять на о контроль отдачи
  • Оружие теперь не может стрелять пока не закончится переход из спринтав боевое положение
  • Компас теперь виден в тактическом обзоре
  • Танковая функциональность была доработана, чтобы облегчить игрокам взаимодейсвие друг с другом.
[свернуть]

Графика, производительность и Админка

  • Графика
    • Расширена система эмитеров материалов на основе базовой анимации
    • Динамически взрывы и дым сейчас лучше соответствуют окружающему уровню освещения.
    • Улучшена эффектность взрывов
    • Отимизирована сисема частиц на Красном Октябре чтобы улучшить производительность
    • Установка DepthOfField=False в Engine.ini не выключает другие постпроцессные эффекты.
  • Производительность истабильность
    • Значительно улучшена производительность для клиента и сервера
    • Оптимизированы динамические тени
    • Исправлено черное небо на старых картах NVidia
    • Исправлено застревание игры на заставке или если время загрузки слишком долгое.
    • Исправлено ограничение размера текстур, которое приводило к крашу игры на некоторых 32-х битных системах.
    • Изменен размер кэш памяти РО2 и срок хранения скачиваемого с серверов контента.
  • Веб-админка
    • Добавлены "Classic" и "Action" режимы игры
    • Добавлены всплывающие подсказки для многих параметров, чтобы сделать проще их понимание
    • Добавлена настрока для отключения таймера сдерживания
    • Мутаторы теперь показываются на экране смены карты
    • Добавлено больше пунктов выбора в такие настройки сервера как: team death icons, allow killcam, kill message mode/delay, friendly player name mode.
    • Удалено многи неиспользуемых/нереализованных настроек, захламляющих админку
[свернуть]

Исправление багов

  • Оружие:
    • Исправлена ошибка застревания камеры пулеметчика при развертывании в некоторых местах
    • Исправлены проблемы в СД при стрельбе из оружия боты над которым вы только что взяли управление
    • Исправлена ошибка при которой иногда не получалось подобрать лежащее оружие
    • Исправлена ошибка русских дымовых гранаткоторые не блокировали правильно обзор ботов
    • Исправлено восстановление выносливости при использовании стационарного пулемета
    • Исправена ошибка во время использования стационарного пулемета при котором вы могли слышать собственный голос за спиной
    • Исправлена ошибка подсчета статисти АВТ-40, которая засчитывалась СВТ40
    • Исправлена ошибка предупреждения игроков о возможности развернуть пулемет внекоторых местах где егонельзябыло развернуть
    • Исправлена ошибка получения подваления несколько раз от одного попадания пулей
    • Исправлена ошибка ближнего боя, из-за которой совершался промах
    • Исправлена ошибка когда ИИ танковой пушки поворачивал ее вслучайных напарвлениях
    • Исправлен баг с безпричинным подавление
    • Исправлена ошибка исчезновения модели солдата на стационарном пулемете при переходе игроком в "вид от прицела"
    • Испарвленаошибка когда некоторые виды попаданий не учитывались при рассчете статистики точности оружия
    • Исправлена возможность убивать себя из стационарного пулемета
    • Исправлена ошибка когда игроки иногда подбирали оружия пробегаянад ним
  • Основное:
    • Исправлена плавающа над игроком камера, когда его убили в положении лежа
    • Теперь балансировка команд на сервере идет по живым игрокам
    • Исправлена ошибка когда пулеметчик прятался за укрытием вместо того чтобы развернут пулемет
    • Исправлен баг лагания модели солдата вверх-вниз при беге вдоль стенки окопа
    • Исправлены некоторые возможности видеть сквозь объекты на близком расстоянии
    • Исправлна ошибка настроек сервера когда множитель повреждения из оружия не действовал
    • Исправлна ошибка когда игроки не получали кровотечение при определенных обстоятельствах
    • Исправлны ачивки: Стрелок (Bronze/Silver/Gold), За убитого танкиста (Bronze/SilverGold), За разорванную гусеницу (Bronze/Silver/Gold), Снайпер (Bronze/Silver/Gold), Огонь вслепую, Каменная стена
    • Исправлена ошибка в СД когда командир некорректно респаунился
    • Исправлна ошибка когда командир выбирая собственный маркер для артиллерии не мог ее запустить должным образом
    • Осправлена ошибка переопределения маркеров артиллерии командирами разных отделений
    • Исправлен способ избежать спаупротекта вражеской команды
    • В СД командир теперь не сможет потратить подкрепление если никто не мертв
    • Исправлна редкая ошибка в СД , когда медленная смерть не заканчивалась
    • Исправлен баг множителя поврежденияиз оружия при котором появлялась возможность наносить повреждения экипажу танка
    • Исправлена ошибка когда боты стреляли во все что видели когда было приказано вести огонь по пехоте
    • Исправлена ошибка когда успектатора в конце раунда не отключался экран победы.
    • Сервер теперь не крашится при использовании некорректного имени карты
    • Исправлена ошибка кастомных карт, когда не показывалось их собственно имя и фоновое изображение при загрузке
    • Исправлена ошибка при которой показывался отладочный текст во времяголосования за кикигрока
    • Исправлен автоматический подбор оружия при пробегании над ним
    • Исправлена ошибка когда ФФ респаун задерживал чтение информации по территори
    • Исправлены некоторые элементы сервер-броузера, которыене были должным образом локализованы
    • Исправлен баг синглплеера когда боты после захвата врагом точки не выполняли приказ об контратаке
    • Исправлна ошибка когда постановку маркера из бинокля могли блокировать невидимые предметы
  • Техника
    • Исправлена проблема с чересчур точным танковым ИИ
    • Исправлены проблемы снаведением танковго орудия
    • Исправлена проблема стрельбытанка с крутых склонов
    • Исправлен не работающис спавун протект танков
    • Исправлена физика резиновых накладок катков
    • Исправлена ошибка когда ИИ продолжал вести огонь, даже когда вы приказали не стрелять
  • Интерфейс
    • Назанчение из штаба в начале раунда теперь не должно вызывать пропуск первого респауна
    • Исправлен спаун таймер, который в некоторых случаях показывал 0 в спаун меню
    • Исправлен спаун таймер для командира, который всегда показывал 0 в тактическом меню
    • Исправлена ошыбка автовыбора спауна после первого возрождения накомандире отделения
    • Исправлена ошибка когда игроки могли обновить сервера даже не находясь в сервер-броузере
    • Испралвна ошибка из-за которой при ранении игрока в худе неотображалось получение дамага от кровотечения.
    • Исправлено несколько хит-зон не отображающий повреждения (левая нога, пах)
    • Исправлена проблема миникарты после смены роли командиром
    • Fixed text showing that both teams are attacking on ready up screen for Countdown Gumrak
    • Исправлено наложение имен игроков на краю экрана
    • Исправлены неактивные объекты, которые показывались на компасе как активные
    • Исправлена часть текста в меню командира которая была неуместна
    • В режиме ТЕ теперь не отображается меню выбора респауна когда подкрепления закончились
    • Исправлены иконки убийства русской ПТ-гранатой
    • Добавлены уведомления для дружеского огня
    • Добавлены уведомления о перегреве пулемета
    • Исправлен текст назначения от командования, который до этого был всегда от немцев
    • Исправлена ошибка меню командира танка когда ваш танк не всегда выбирался по умолчанию
    • Исправлен 3D маркер командира танка, который иногда застревал
    • Исправлена ошибка с не получением сообщенияо въезде в зону вражеского спаупротекта
    • Диапазон допустимого уровня чести в браузере для серверов теперь указывается правильно
  • Звук:
    • Исправлено затухание звуков шагов
    • Исправлено затухание звука ППЩ и некоторых других автоматов
    • Исправлена проблема снакладываением музыки морали на другие игровые звуки
    • Исправлена ошибка когда в случае победы проигрывались два аудиофайла
    • Исправлен баг со звуком повышения уровня
    • Исправлена музыка победы в конце раунда, которая была неправильной в некоторых случаях
[свернуть]


То что не успел перевести:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Как и обещали бесплатные выходные начались. Пробная версия игры доступна без сингла, но с великолепным мультиплеером. Также в течении этих выходных покупка лицензии РО2 в стиме обойдется в [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Изображения
Тип файла: jpg Pz4G.jpg (190.9 Кб, 164 просмотров)
Тип файла: jpg Т-34.jpg (184.9 Кб, 136 просмотров)

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 25.05.2012 в 17:59.
Malinovskiy вне форума  
Сказали спасибо (10):
Adam341 (25.05.2012), AJIuCa (25.05.2012), ALeXaNDeRua (25.05.2012), Brahma (26.05.2012), DenZell (26.05.2012), GrackHack (26.05.2012), Kreuzweg (26.05.2012), MOGILLA (25.05.2012), Sgt Kovalev (25.05.2012), Strelok48 (25.05.2012)
Старый 25.05.2012, 18:19   #2
AJIuCa
Младший сержант
 
Аватар для AJIuCa
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 70
Сказал cпасибо: 22
Поблагодарили 9 раз в 7 сообщениях
О_о я уже думал, что патчей на РО ждать не стоит
AJIuCa вне форума  
Старый 25.05.2012, 18:39   #3
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Хороший патч на самом деле, должен вдохнуть новую жизнь в игру.
Теркин вне форума  
Старый 25.05.2012, 18:59   #4
MOGILLA
Рядовой
 
Аватар для MOGILLA
 
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Подольск
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
ППС и ППД-40 русским так и не дали, хотябы только ППС-42.
Уже не говорю про FG-42 для немцев )))....

Хоть из ППШ теперь одиночными стрелять можно и то радует
MOGILLA вне форума  
Старый 25.05.2012, 19:04   #5
Consum
Прапорщик
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Королёв, Юбилейный
Сообщений: 570
Сказал cпасибо: 38
Поблагодарили 163 раз в 106 сообщениях
Мне понравился патч, вот так бы всегда делали, хорошая работа, теперь вроде всё работает исправно.
Минус в том, что всего лишь добавилась одна мапа с момента релиза, это ну уж вообще мало, можно сказать ничто. В редорху перестал играть именно по этой причине, потому что тошнило уже на этих мапах, не интересно совершенно стало играть.

2Malinovskiy
По какой причине не добавляете на сервер каст мапы? вроде есть же не плохие, пару ремейков видел хороших.

Последний раз редактировалось Consum; 25.05.2012 в 19:26.
Consum вне форума  
Старый 25.05.2012, 19:32   #6
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 999
Поблагодарили 2,556 раз в 1,226 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Consum Посмотреть сообщение
Мне понравился патч, вот так бы всегда делали, хорошая работа, теперь вроде всё работает исправно.
Минус в том, что всего лишь добавилась одна мапа с момента релиза, это ну уж вообще мало, можно сказать ничто. В редорху перестал играть именно по этой причине, потому что тошнило уже на этих мапах, не интересно совершенно стало играть.

2Malinovskiy
По какой причине не добавляете на сервер каст мапы? вроде есть же не плохие, пару ремейков видел хороших.
Пришлось удалить Бутово из ротации, так как из-за патча она начала подвешивать сервер. По этой же причине пока не ставим и остальные карты, их корректная работа не гарантирована с апдейтом. Надо разбираться
Malinovskiy вне форума  
Сказал спасибо (1):
ALeXaNDeRua (25.05.2012)
Старый 25.05.2012, 20:39   #7
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,878
Поблагодарили 6,269 раз в 3,795 сообщениях
Постоянные вылеты , пинг 1000.
Пока патч хороший только "на бумаге".
Preadator вне форума  
Старый 25.05.2012, 20:49   #8
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
Окей товарищи
скачал все 7гб, зашел ,и только я успел вслух произнести "какааааая красотааа" на браузере серверов игра со мною прекратила контакт и сдохла.жаль.
ну а про менюшку можно сказать - достойно!
Dzuba вне форума  
Старый 25.05.2012, 20:54   #9
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Постоянные вылеты , пинг 1000.
Пока патч хороший только "на бумаге".
Неправда, днем все было отлично! Может под вечер народ пришел, все забилось, сервера повисли. Почти 4 тысячи уже
T1geR вне форума  
Старый 25.05.2012, 22:09   #10
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,039
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
T1geR, правда. меня почти с каждой карты выбрасывает. может, после настройки серверов отпустит.

кстати, подавление теперь просто ужас. на спартановке спрятался от пулемёта за танком у немецкого респа. пулемёт лупит с С в борт танка, а у меня винтовка ходуном ходит и мораль на нуле.

Последний раз редактировалось Mauser452; 25.05.2012 в 22:14.
Mauser452 вне форума  
Старый 25.05.2012, 22:15   #11
Brahma
Младший сержант
 
Аватар для Brahma
 
Регистрация: 10.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 11 раз в 11 сообщениях
Печально, что сегодня поиграть не удастся.

Не нравится, что винтовок будет еще больше. С моей скорость загрузки карт, мне не видать теперь других ролей.
Игру сделали более реалистичной, это радует.

Последний раз редактировалось Brahma; 25.05.2012 в 22:19.
Brahma вне форума  
Старый 25.05.2012, 22:30   #12
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Brahma Посмотреть сообщение
Не нравится, что винтовок будет еще больше.
noiRaven вне форума  
Старый 25.05.2012, 22:39   #13
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Поиграл за вермахт на станции в режиме классик, как воевать не понятно, добегаешь до точки А уже 2 раза запыхавшись, в результате чего секунд 10 точно не можешь нормально стрелять, за это время обороняющейся стороне нужно просто кидать гранаты в нужные места, или, если кто хоть чуть чуть умеет - стрелять. Прорвать оборону можно только артиллерией, и то, слабую оборону. Такие вот первые впечатления от игры в классик режим.
Теркин вне форума  
Старый 25.05.2012, 23:03   #14
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,878
Поблагодарили 6,269 раз в 3,795 сообщениях
А вы думали почему первую РО называли хардкорной игрой?
Всё работает , надо было проверить кеш и до качать 3 файла . Пока всё нравится.
Preadator вне форума  
Старый 25.05.2012, 23:11   #15
tortunbator
Прапорщик
 
Аватар для tortunbator
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Germany
Сообщений: 643
Сказал cпасибо: 845
Поблагодарили 396 раз в 206 сообщениях
о том, у кого какой при закачке)
Изображения
Тип файла: jpg raven.jpg (180.2 Кб, 85 просмотров)
tortunbator вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR