Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 26.05.2012, 17:46   #61
Max Damage
Рядовой
 
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 4 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
А до этого бронелист толщиной в 50мм, который из ПТРС не пробить даже если предварительно помолиться ктулху.
Я про тот лист, который вниз под углом смотрит. вот если сбоку поглядеть на нос танка:
--I
/
I
\__________________

Вот я в тот что снизу и забабахал. там тоже 50 мм? так ну там все равно могло быть так: от брони внутри отлетели осколки и взорвали бензин. такое в игре тоже просчитывается.
Max Damage вне форума  
Старый 26.05.2012, 17:49   #62
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,039
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
T1geR, мне неинтересно сидеть под кустом и ждать. пока ты в своем дыму ползти будешь, пулемётчик тебе два диска прокрутит, тактик
Mauser452 вне форума  
Старый 26.05.2012, 17:51   #63
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,204
Сказал cпасибо: 3,570
Поблагодарили 3,291 раз в 1,539 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Brahma Посмотреть сообщение
Таки докачал обновление... Сплошное разочарование. За 2 карты так никого и не убил в роли стрелка, хотя обычно им было проще всего играть =(
Блин, как то боязно начинать играть
RedPortwein вне форума  
Старый 26.05.2012, 17:51   #64
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 999
Поблагодарили 2,556 раз в 1,226 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Max Damage Посмотреть сообщение
Я про тот лист, который вниз под углом смотрит. вот если сбоку поглядеть на нос танка:
--I
/
I
\__________________

Вот я в тот что снизу и забабахал. там тоже 50 мм? так ну там все равно могло быть так: от брони внутри отлетели осколки и взорвали бензин. такое в игре тоже просчитывается.
Я уже писал про это, снаряд каким-то хитрожопым способом проходит между бронелистами не задевая их и повреждает все внутри танка:
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Постреляли с Терминатором) Любуйтесь.

Скрытый текст


[17830.00] ScriptLog: NewHitInfos I = ROSkeletalMeshComponent_7050 GEARBOX //Трансмиссия
[17830.00] ScriptLog: NewHitInfos I = ROSkeletalMeshComponent_7050 FUELTANK //Топливные баки
[17830.00] ScriptLog: NewHitInfos I = ROSkeletalMeshComponent_7050 ENGINEBLOCK //Блок двигателя. Повреждения до удара об броню. Забегая вперед скажу что снаряд ПТРС прошел на стыке нижней и передней бронеплит.
[17830.00] ScriptLog: Found first armor ArmorHitZone = REARARMORONE ArmorPlate = REARLOWER //Рикошет изнутри от заднего нижнего бронелиста, но уже после повреждения основных элементов
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : Td = 1.3793
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : SlopeCoefficient = 1.8592
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : WeakenedPlateResistance = 20.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : BaseResistanceOne = 20.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : BaseResistanceTwo = 21.8800
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bMayShatter = True
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : MuzzleVelocityPercent = 0.9937
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PenetrationAmount = 35.7733
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : AOI = 3.0375 Radians, 174.0338 Degrees // Олололо)))
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : Resistance = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PRRatio = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : FinalPRRatio = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bShattered = False
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bUndermatched = True
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bOvermatched = False
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PenetrationProbability = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: Hit armor, didn't penetrate Plate REARLOWER ArmorHitZone Name REARARMORONE new velocity = 100092.1641 // После рикошета скорость в 198% от начальной, хотя уже пох, танк стал дохлым еще до рикошета.
[17830.00] ScriptLog: Found first armor ArmorHitZone = FRONTARMORONE ArmorPlate = FRONTLOWER //Рикошет изнутри от переднего нижнего бронелиста
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : Td = 3.4483
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : SlopeCoefficient = 3.9282
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : WeakenedPlateResistance = 50.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : BaseResistanceOne = 50.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : BaseResistanceTwo = 55.7000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bMayShatter = True
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : MuzzleVelocityPercent = 1.9820 // 198%
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PenetrationAmount = 71.3528
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : AOI = 2.7309 Radians, 156.4695 Degrees //Олололо)))
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : Resistance = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PRRatio = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : FinalPRRatio = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bShattered = False
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bUndermatched = True
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : bOvermatched = False
[17830.00] ScriptLog: PenetrationCode : PenetrationProbability = 0.0000
[17830.00] ScriptLog: Hit armor, didn't penetrate Plate FRONTLOWER ArmorHitZone Name FRONTARMORONE new velocity = 191861.4375 // После второго рикошета скорость 380% от начальной, или 3837 м/с. До достижения первой космической одного рикошета не хватает
[17830.00] ScriptLog: !!!!!!!!!! Need a different effect here, not a penetration!!!
[свернуть]

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 26.05.2012 в 17:55.
Malinovskiy вне форума  
Старый 26.05.2012, 18:50   #65
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,878
Поблагодарили 6,269 раз в 3,795 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Max Damage Посмотреть сообщение
Какой баг, все было честна!! xD погляди у него же там снизу топливный бак.
Топливный бак снизу на Туареге , но они в Германии намного позже появились и в Сталинграде их не было

Preadator добавил через 1 Мин. и 4 Сек.

Цитата:
Сообщение от Brahma Посмотреть сообщение
Таки докачал обновление... Сплошное разочарование. За 2 карты так никого и не убил в роли стрелка, хотя обычно им было проще всего играть =(
Нубас добро пожаловать в мир РО.

Последний раз редактировалось Preadator; 26.05.2012 в 18:50. Причина: Двойной ответ
Preadator на форуме  
Старый 26.05.2012, 18:51   #66
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
мне неинтересно сидеть под кустом и ждать.
А ты обычно этим не занимаешься?
Ладно, иди на реализм свой, флаг тебе в руки, чего спорить то.
Вон сколько режимов сделали, даже с крестиком. Jedem das Seine, как говорится
T1geR вне форума  
Старый 26.05.2012, 18:52   #67
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,878
Поблагодарили 6,269 раз в 3,795 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
T1geR, мне неинтересно сидеть под кустом и ждать. пока ты в своем дыму ползти будешь, пулемётчик тебе два диска прокрутит, тактик
А что тебе интересно?
Хотя не отвечай , не интересно не играй
Preadator на форуме  
Старый 26.05.2012, 19:00   #68
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
"кемперстрак = больше тактики"
LastSaintMan вне форума  
Старый 26.05.2012, 19:09   #69
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Preadator, если твой пост был обращен ко мне, то мне стало интересней играть, в режиме classic.
T1geR вне форума  
Старый 26.05.2012, 19:20   #70
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,039
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
Preadator, ну и не буду пока звёзды благоволят, побегаю с англичанами.
Mauser452 вне форума  
Старый 26.05.2012, 19:23   #71
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,577
Сказал cпасибо: 4,878
Поблагодарили 6,269 раз в 3,795 сообщениях
Я обращался к Маузеру.

Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
"кемперстрак = больше тактики"
Я не понимаю почему вы решили что все кемперить будут.
Как то нормально аргументируйте.
На данный момент так все играют потому что всяких дебилов полные сервера.

Preadator добавил через 1 Мин. и 11 Сек.

Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
Preadator, ну и не буду пока звёзды благоволят, побегаю с англичанами.
Будет и 2 марьинских сервера для тех кому нравится полу аркада.

Последний раз редактировалось Preadator; 26.05.2012 в 19:23. Причина: Двойной ответ
Preadator на форуме  
Старый 26.05.2012, 20:37   #72
Schmitdke
Сержант
 
Аватар для Schmitdke
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 187
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 11 раз в 10 сообщениях
А почему патч весит чуть меньше чем сама игра?^_^
Schmitdke вне форума  
Старый 26.05.2012, 20:44   #73
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Поиграл в режиме реализм на лиговском серваке, серверы ро.ру почему-то пока не спешат переводить на реализм. Игра стала гораздо мягче и плавнее, очень порадовала увеличенная длительность перевязки, но играть невозможно, на сервере похоже 3/4 нубов и творится хаос.
Теркин вне форума  
Старый 26.05.2012, 20:45   #74
Max Damage
Рядовой
 
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 4 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Я уже писал про это, снаряд каким-то хитрожопым способом проходит между бронелистами не задевая их и повреждает все внутри танка:
У танка резиновые внутренние стенки, пуля ускоряется когда отскакивает xD. Даа как-то просачивается пуля между плит. Ну кстати там где ты писал Ололо, намекая на то, что угол падения не бывает больше 90 градусов, так когда он больше 90, то это как раз удар изнутри и получается. А так да, не пофиксили xD.
Max Damage вне форума  
Старый 26.05.2012, 21:28   #75
EMILIO
Сержант
 
Аватар для EMILIO
 
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Россия. Псков
Сообщений: 242
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 110 раз в 44 сообщениях
Неплохое обновление. Теперь бы ещё карт новых побольше.
EMILIO вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR