Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 01.08.2013, 02:20   #61
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
баг с самоходкой присутствует, подтверждаю. При тестировании в одиночку он не проявляется. Проверяли втроем - факт, глючит самоходка.
пока понять причину не получилось, инит строка правильная, никакого криминала не обнаружили.
Shrck вне форума  
Старый 07.08.2013, 14:20   #62
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
выкладываю исправленную миссию в двух вариантах.
Гриз, залей пожалуйста оба варианта на сервер, старую миссию удаляй.

из замеченных глюков - при пересаживании внутри техники не всегда идет задержка, иногда пересаживание происходит мгновенно.
Вложения
Тип файла: rar HM_44_3_COLOssal_Battle_1_12.Baranow.rar (959.4 Кб, 3 просмотров)
Тип файла: rar HM_44_3_COLOssal_Battle_1_13.Baranow.rar (1.00 Мб, 3 просмотров)

Последний раз редактировалось Shrck; 07.08.2013 в 16:30.
Shrck вне форума  
Старый 26.08.2013, 15:21   #63
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
ап!
Shrck вне форума  
Старый 26.08.2013, 17:14   #64
Greez
Iron Front Admin
 
Аватар для Greez
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Королев Моск. обл.
Сообщений: 3,343
Сказал cпасибо: 1,942
Поблагодарили 2,715 раз в 1,380 сообщениях
залил колоссаль
Greez вне форума  
Сказал спасибо (1):
Shrck (26.08.2013)
Старый 30.11.2013, 23:16   #65
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
Наконец то довел до бета-версии новую миссию "Восстание" на 57 слотов. Прошу Гриза залить на сервер.

Советские войска продолжают наступление в направлении Шидлува. Неожиданно на территории города вспыхивает восстание. Поляки плохо вооружены, используя эффект неожиданности они наносят чувствительные потери немецкому гарнизону, однако полностью овладеть городом не могут и сами несут большие потери, боеприпасы на исходе. Тем временем к городу стягиваются дополнительные силы Вермахта. Восставшим остается надеяться на скорое наступление советских войск.

РККА должны захватить как минимум 3 из 5 ключевых зон в городе, немцы соответственно удержать не менее 3 из 5.

Синие: 24 слота.
Красные: 10 слотов - участники восстания, 23 слота для ркка.

Для захвата зоны нужно очистить ее от противника и удержать 60 секунд. В качестве эксперимента в каждой зоне установлен флаг, который автоматически меняется при захвате. Есть план сделать по другому - подходим к флагу, выбираем в меню "поднять флаг", тогда зона считается захваченной. Пока не реализовано.
Вложения
Тип файла: rar HM_57_5_Uprising_1_12.Staszow.rar (995.3 Кб, 3 просмотров)
Shrck вне форума  
Сказал спасибо (1):
ukrainec (01.12.2013)
Старый 01.12.2013, 00:02   #66
Greez
Iron Front Admin
 
Аватар для Greez
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Королев Моск. обл.
Сообщений: 3,343
Сказал cпасибо: 1,942
Поблагодарили 2,715 раз в 1,380 сообщениях
залил.

вопрос к автору.
оповещение о захвате точек есть ?
что будет если на точке 20 красных и 1 синий ловко спрятавшийся в текстурах дома ?
или точки 2 на 2 метра ?
Greez вне форума  
Сказали спасибо (2):
Shrck (01.12.2013), ukrainec (01.12.2013)
Старый 01.12.2013, 12:53   #67
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
оповещения нет, как и во всех хардмодовских миссиях, есть только флаг, по которому можно сориентироваться что точка захвачена.
точки небольшие, 50х50м, проблема с последним заныкавшимся бойцом действительно возможна, так же как возможна обработка минометами/артой точек с уничтожением всего живого.
Я думал над тем как сделать лучше. Идея с выполнением какой-то ключевого действия (поднять флаг) мне тоже нравится, но пока я просто не осилил. Гриз, а ты как бы сделал?

замеченные недостатки и баги:
1. для первого немецкого отделения не пишутся разведданые
2. не работают слоты наблюдателей
3. нет отдельного описания ситуации для восставших

Последний раз редактировалось Shrck; 01.12.2013 в 13:05.
Shrck вне форума  
Старый 02.12.2013, 00:35   #68
Hendrix
Старший прапорщик
 
Аватар для Hendrix
 
Регистрация: 09.07.2012
Адрес: Питер
Сообщений: 470
Сказал cпасибо: 129
Поблагодарили 177 раз в 85 сообщениях
на Восстании в танке у немцев Pz. IV у кома не работает бинокль когда выглядываешь из танка... Просто когда выходишь из танка бинокль работает...
Hendrix вне форума  
Старый 02.12.2013, 00:50   #69
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Hendrix Посмотреть сообщение
на Восстании в танке у немцев Pz. IV у кома не работает бинокль когда выглядываешь из танка... Просто когда выходишь из танка бинокль работает...
возможно, я лепил из шаблона 1.12, там еще не поправлено было.


замеченные недостатки и баги:
1. для первого немецкого отделения не пишутся разведданые
2. не работают слоты наблюдателей
3. нет отдельного описания ситуации для восставших
4. Командир 1го пехотного отделения немцев стоит КСом (?)
5. В Т34-76 третий лишний танкист, перекинуть в СУшку
6. не работает бинокль в танках
Shrck вне форума  
Сказал спасибо (1):
Masterjak (02.12.2013)
Старый 02.12.2013, 02:24   #70
DeniZ
Старший прапорщик
 
Аватар для DeniZ
 
Регистрация: 26.05.2012
Адрес: InsterBurg
Сообщений: 506
Сказал cпасибо: 755
Поблагодарили 429 раз в 243 сообщениях
Санек, поправь в миссии Восстание слоты у сау и танка -76. Саушке добавить еще одного члена экипажа, а у танчика убрать наводчика - не положено по структуре. А вообще то можно на танках оставить слоты стрелка-радиста в качестве необязательных, и своего рода балластных на всякий случай (игроков больше чем слотов в миссии на 2-3 человека). Просто их не учитывать в описании миссии.
Насколько я помню в архиве шаблона глюк с биноклем не исправлен, Гриз отдельно выкладывал фикс к нему в теме про шаблон. Если я не ошибаюсь конечно.

DeniZ добавил через 3 Мин. и 27 Сек.

И напиши слотам экипажа танка т-34-76 какой у них танк.

Последний раз редактировалось DeniZ; 02.12.2013 в 13:14. Причина: Двойной ответ
DeniZ вне форума  
Сказал спасибо (1):
Shrck (03.12.2013)
Старый 03.12.2013, 04:54   #71
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
не спится, подправил миссию:

для первого немецкого отделения не пишутся разведданые - fixed
не работают слоты наблюдателей - fixed
Командир 1го пехотного отделения немцев стоит КСом - fixed
В Т34-76 третий лишний танкист, перекинуть в СУшку - fixed


нет отдельного описания ситуации для восставших - пока не понял как сделать
не работает бинокль в танках - файлы скриптов рации уже обновленные (те же, что и в архиве с фиксом), значит проблема не в них?
Вложения
Тип файла: rar HM_57_5_Uprising_1_12.Staszow.v1.1.rar (995.5 Кб, 2 просмотров)
Shrck вне форума  
Сказал спасибо (1):
ukrainec (03.12.2013)
Старый 03.12.2013, 18:09   #72
Greez
Iron Front Admin
 
Аватар для Greez
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Королев Моск. обл.
Сообщений: 3,343
Сказал cпасибо: 1,942
Поблагодарили 2,715 раз в 1,380 сообщениях
перезалил
Greez вне форума  
Сказал спасибо (1):
ukrainec (03.12.2013)
Старый 04.12.2013, 13:34   #73
DenZell
Лейтенант
 
Аватар для DenZell
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 880
Сказал cпасибо: 261
Поблагодарили 587 раз в 233 сообщениях
Шурик, вот тебе авангард: http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=54084&highlight=%C0%E2%E0%ED%E3%E 0%F0%E4&page=2

Ну и подумай над Восстанием. Город не используется вообще!!! Мы все точки захватили не заходя в него.
В развед-данных нет места расположения одного из танков. Помоему сау. Ну кортик на нем ездил. Респился рядом со штабом.
DenZell вне форума  
Сказал спасибо (1):
Shrck (04.12.2013)
Старый 04.12.2013, 14:25   #74
Shrck
Старший прапорщик
 
Аватар для Shrck
 
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 577
Сказал cпасибо: 438
Поблагодарили 728 раз в 290 сообщениях
Как уже писал, основные бои на подступах - это нормально, такова задумка. В городе будут действовать восстанцы, если конечно выживут.
У немцев на самом деле неплохие позиции, просто нужно использовать их сильные стороны, а так же маневрировать силами. Попробую покомандовать ими в воскресение если дадут, давай за КСа красных вставай, посмотрим кто кого

По САУ - она и штаб не рандомятся, так что нет необходимости прописывать в разведданных.

Рассмартиваю такие варианты: добавить синим еще одну пушку, сделать обязательным захват центральной точки, либо сделать условием победы захват любых 4х точек.
это сделать достаточно быстро. менять зоны это значит все окопы/бункеры там начинать двигать... очень не хочется начинать.
Shrck вне форума  
Старый 04.12.2013, 14:34   #75
miher
Старшина
 
Аватар для miher
 
Регистрация: 23.11.2012
Адрес: Iron Front
Сообщений: 319
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 197 раз в 115 сообщениях
Если делать захват любых 4-х точек, у красных шансов победить возрастет..

Ибо бедных восставших я со счетов не сбрасываю..
miher вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR