Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 07.07.2018, 09:50   #1
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Игра-кампания Проекта:Полководец

Сценарий-кампания: Операция "Остриё".

В данной теме будут помещаться материалы по Большой Игре Проекта:Полководец на базе Готической АРМА2СО.

Партия запускается с перерывами по субботам примерно в 17МСК (в период с 16 до 18), один сеанс длится, в среднем, 2 часа (+/- час). Присоединяться можно в течение всей партии во время любого сеанса за любой доступный слот. Играем по "Хамачи", доступная группа для новобранцев-добровольцев: amdir-pn (пароль: 123).

Вопросы, предложения, пожелания можно оставлять в этой теме.


С Уважением.

Последний раз редактировалось FAIRYD; 07.07.2018 в 09:52.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2018, 03:17   #2
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Описание сценария.

Для игры выбран сюжет оригинальной кампании ARMA2OA. Причины три:
1. Не нужно продумывать, собственно, сюжет - он уже готов, и достаточно сложный.
2. Готический интерфейс ГК Синих отлично ложится на группы главных героев:
- Грейвз (группа "Дельта" - Force Recon);
- Дрейк (тяжелая пехота - Heavy Infantry);
- Геррера (бронетехника - Tanks - просто сменил название с легкой пехоты);
- Пирс (вертолеты - Transport).
3. Примерный состав боевых групп, их расположение, а также задачи уже знакомы всем по ванильной кампании.

Для победы нужно захватить 8 контрольных точек, взятых с отдельных миссий оригинала:
1. Аэропорт, Лой-Манара, Джаза - из миссии "Доброе утро, Т-стан".
2. Перевал Наран-Дар и Милицейский пункт в Тимуркалае из миссии "Следопыт".
3. Военную базу в Ферузабаде из "Колтанского следа".
4. Район обороны в Бастаме из "Сезона охоты".
5. Аэродром возле Расмана как в миссии "Из ада".
Плюс Красным нужно захватить еще одну точку на юге карты, которая изначально у Синих (иначе бы триггер на победу сразу срабатывал).

Поражение сторона получает после потери своего ГК (Главного Командующего): у Красных это полковник Азиз (находится изначально в Раванае), у Синих - полковник Кейн.

Состав и дислокация сторон.

Красные.
1. Батальон пехоты из 3-х рот по 3 взвода (в каждом примерно 20 бойцов - 9-12 в "строю" и несколько групп по 3-5 бойцов на "точках"). Всего примерно 120 солдат. Охраняют Ферузабад, Бастам и Расман.
2. Мотострелковая рота усиления. Это 4 мотострелковых отделения на БТР или БМП - 1 на базе в Ферузабаде, 1 на базе на Аэродроме, 2 - патрулируют дороги. Всего: 3 бтр, 1 бмп, 1 танк - 36 солдат.
3. Ударная группа (радиоуправление): 7 единиц бронетехники + 2 боевых вертолета - 34 солдата. Стоит на аэродроме.
4. Взвод спецназа на Аэродроме из 2-х отделений по 10 бойцов + группа в 3 бойца.
5. Взвод охраны - 21 боец (Раванай и разведка на Аэродроме).
6. Милиция. Примерно 105 солдад и 5 единиц бронетехники. Раскиданы по точкам на юге.
Итого: примерно 350 солдат и около 20 единиц техники. Также Азиз может "забривать" граждаских в свою армию.

Синие.
1. Рота спецназа из групп Грейвза, Дрейка, Герреры, Пирса - 36 солдат, 4 ед. бронетехники.
2. Ударная группа (радиоуправление): 7 единиц бронетехники + 2 боевых вертолета - 34 солдата.
3. Сводная рота пехоты из 3-х пехвзводов частей НАТО - 36 солдат.
4. Сводная рота спецназа из 5 спецгрупп частей НАТО - 41 солдат.
5. Отдельные бойцы и группы - примерно 20 солдат.
Всего: 167 солдат и примерно 15 единиц техники.

Зеленые.
1. Наемники: 3 радиогруппы и отдельные бойцы - 25 солдат.
2. Партизаны-ополченцы (разбросаны в горах) - 28 солдат.
Всего: 53 солдата.

Итого за Синих: примерно 220 солдат и около 20 единиц разной техники.

Доступные слоты.

Красные.
- ГК Красных.
- 2 командира-сержанта.
- командир-ефрейтор.
- 2 бойца-ординарца.
Всего - 6 слотов.

Синие.
- ГК Красных.
- Командующий.
- Командир-сержант разведгруппы.
- 2 бойца-разведчика (только с командиром-игроком!)
- 2 бойца-ординарца.
Всего - 7 слотов.

Зеленые.
- ГК Зеленых.
- 2 Командующих.
- Командир ополчения.
- 2 бойца-наемника.
Всего: 6 слотов.

Гражданские.
Свободный журналист.
Всего: 1 слот.

Итого: 20 слотов для игроков.

Конец описания.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2018, 10:48   #3
AdmirJN
Младший сержант
 
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 96
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 14 раз в 14 сообщениях
Post

Загружаю скриншоты карты кампании. На первом видно общее расположение войск

Скрытый текст

[свернуть]


На втором виден район, в котором будет проходить большинство операций

Скрытый текст

[свернуть]


И, наконец, на третьем можно увидеть главную базу сине-зелёных и составить примерный план наступления на позиции Красных

Скрытый текст

[свернуть]
Изображения
Тип файла: jpg Карта мелкий масштаб.jpg (292.5 Кб, 49 просмотров)
Тип файла: jpg Карта средний масштаб.jpg (357.8 Кб, 46 просмотров)
Тип файла: jpg Карта крупный масштаб.jpg (326.2 Кб, 47 просмотров)
AdmirJN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 12:28   #4
AdmirJN
Младший сержант
 
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 96
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 14 раз в 14 сообщениях
Post

Перед субботним запуском нужно было потренироваться в наступательных операциях. Первый опыт игры за Синих на этом сценарии, как вы помните, окончился неудачей – 2 моджахеда с 1 РПГ на двоих подбили 2 танка, сводная рота ООН потерялась, а оба вертолёта сгорели. Учитывая прошлые ошибки, перед захватом аэродрома я решил разработать план боя.

Итак, наша первая цель - Аэродром на юге!
Ход боя. В наступлении принимали участие 3 группы из роты ООН: 2 отделения ЧСО, 7 и 9 человек и отделение бандитов НАПА (9 человек) в резерве. Лёгкая пехота ЧСО скрытно вышла к опорному пункту Красных и успешно его штурмовала, подавив огневую точку. Офицер ЧСО в голубом берете лично уложил 2 врагов. Оставшийся красный санинструктор бежал, отделение ЧСО стало преследовать отступающего противника. Голубой берет в азарте выбежал из боевых порядков, увлекшись преследованием, и был убит. Санинструктора уничтожили подоспевшие бойцы ЧСО. Второе отделение в это время короткими перебежками пересекало взлётную полосу, пользуясь тем, что отряд красных отвернулся в сторону выстрелов. Тяжёлая пехота ЧСО без потерь подавила огневую точку на взлётной полосе и уничтожила санитарный М113 возле диспетчерской. Лёгкая группа ЧСО, добив саниструктора, вышла к диспетчерской с севера. ПОТЕРИ: Красные: 7 бойцов, 1 «водник» с водителем. Синие: 1 боец (командир лёгкой группы ЧСО).

После захвата аэродрома Кейну потребовалось около получаса, чтобы перебросить туда войска. Следующая цель – Джаза и Лой-Манара, ремпункт и штаб.
Ход боя: В наступлении принимали участие 2 группы: Лёгкая пехота ЧСО (6 человек) и бандиты НАПА (9 человек). Тяжёлая пехота ЧСО (7 человек) пропала без вести. Последний раз её видели стоящей на точке сбора возле диспетчерской. Бандиты НАПА атаковали Лой-Манару с юга, лёгкая пехота ЧСО – с юго-востока. Штаб был взят без потерь с обеих сторон (возможно, этому способствовала пропавшая группа ЧСО). Ремпункт в Джазе атаковали те же группы при поддержке отряда «Барсук». Внезапная атака с 2 сторон (северо-запад и запад) лишила противника возможности сопротивляться. ПОТЕРИ: Красные: 2 бойца, 1 пленный (кого видел, возможно было больше). Синие: Пропала без вести тяжёлая пехота ЧСО (9 человек).

Следующей целью был район ДО перевала Наран-Дар (БПЛА сообщили о милицейских патрулях красных в этой области). Полковник Кейн для этой цели решил задействовать элитные части Синих наряду с резервистами.
Ход боя: В наступлении принимали участие 5 групп. Резервисты: Разведка – 4 хаммера (18 человек), Стрелковая группа (2 БТР и 1 танк, бойцов около 2 десятков). Элита: Усиленная разведгруппа Грейвза «Игрок» (7 бойцов), пехотное отделение Дрейка «Хитмэн» - 12 человек. Резервисты сразу же показали свою никчёмность. Разведка вела себя неадекватно (3 хаммера проехали 200 метров, после чего остановились, 1 хаммер поехал дальше по маршруту). Через некоторое время разведка вовсе перестала реагировать на любые приказы. Вывести резервистов из ступора не удалось. Стрелковая группа смогла проехать по маршрутным точкам, но в противника стрелять не стала. Проехав примерно в 3 метрах от красного комадира (и чуть не задавив его), группа остановилась в назначенном месте. Красные бойцы, за неимением противотанковых средств, в бой вступать не стали и бежали на юго-запад, в район Лой-Манары. Но добежать им не дал отряд «Игрок», посланный на разведку. «Хитмэн» оставался в резерве. ПОТЕРИ: Красные: 6 бойцов. Синие: Отказалась подчиняться 1 разведгруппа (18 бойцов, 4 хамви), из них убиты 4 бойца (тела обнаружены на дороге севернее Лой-Манары по направлению к перевалу).

Перегруппировка происходила в километре от перевала Наран-Дар. Затем был получен приказ атаковать перевал.
Ход боя: В сражении принимали участие 3 группы: Бандиты НАПА (9 бойцов), РДГАЦР (7 бойцов) и Стрелковая группа резервистов (1 танк, 2 БТР, около 2 десятков бойцов). Бандиты НАПА начали наступление, но, попав под плотный вражеский огонь, залегли. Стрелковое отделение обнаружило вражеские огневые точки и подавило их при помощи управляемых ракет TOW и автоматических пушек. РДГ АЦР зачистила остатки Красных на перевале. Не обошлось без казусов, в частности, резервисты умудрились перевернуть один из своих БТР.

Скрытый текст

[свернуть]

Члены экипажа выжили, но повредили себе ноги. Группа стала недееспособной, т.к. санинструкторов рядом не оказалось, а члены экипажа передвигались ползком. ПОТЕРИ: Красные: 9 или 10 бойцов, санитарный М113, 2 джипа Ленд Ровер «Дефендер» с СПГ-9 и М2. Синие: Стрелковое отделение стало недееспособным (1 танк, 2 БТР, около 2 десятков бойцов), из них несколько человек ранены.

Следующей задачей был захват милицейского пункта в Тимуркалае. Нужно показать Азизу, кто здесь хозяин!
Ход боя: В наступлении принимала участие 1 группа: Штурмовики (2 боевых вертолёта «Кобра»).

Скрытый текст


[свернуть]

Вертолёты влетели в деревню и подавили 2 огневые точки, после чего остались висеть над полем боя. Полковник Кейн отдал приказ о наступлении остальным группам, и лично решил проехаться по захваченному Тимуркалаю. При приближении штабной машины красная милиция закричала по-американски: «Твоя не стрялять - моя друзья! Моя любить кола, жвачка и Америка! Моя друзья!». Ничего не подозревающий Полковник Кейн под рукоплескания въехал в Тимуркалай… С криком «Ха-ха, глупый американский свинья! Моя любить квас, пельмени и Азиза!» милиция обстреляла штабную машину. Санинструктора убили на месте, сапёра и полковника ранили. Офицер САС успел выскочить из машины и уничтожить предателей. Вертолёты сделали круг почёта над деревней и проявили ненужную инициативу, отказавшись подчиняться приказу «отступать на точку сбора». Штурмовая группа была уничтожена где-то над Расманом… ПОТЕРИ: Красные: 4 бойца. Синие: Штурмовая группа (2 боевых вертолёта), 3 бойца (1 убит, 2 ранены).

После перегруппировки командование решило атаковать сразу 2 цели: военную базу в Ферузабаде и штаб-квартиру Азиза севернее Гармсара.

Скрытый текст

[свернуть]

Ход боя: Гармаруд, Гармсар и штаб-квартиру Азиза брали 3 группы: отряд «Игрок» (7 бойцов), бандиты НАПА (9 бойцов) и РДГ АЦР (7 бойцов). В наступлении на Ферузабад принимали участие 3 элитные группы (командиры Геррера, Пирс и Дрейк) и сводная рота НАТО из 4 групп.
До боя не дошло. Механизированный отряд «Барсук», который должен был ехать по дороге к Ферузабаду, поехал напрямик через горы, где застрял и к тому же израсходовал всё горючее при попытке выбраться. Командование свернуло наступательную операцию. ПОТЕРИ: Красные – без потерь. Синие: Элитный отряд «Барсук» (4 танка) застрял в горах к северо-западу от Тимуркалая.

ОБЩИЕ ПОТЕРИ:
Красные: 25 бойцов убитыми, 4 единицы техники, 3 стационарных орудия.
Синие: 9 бойцов убитыми, из них 4 пилота «Кобр» и 4 резервиста при нарушении прямого приказа полковника. Потеряна вся ударная рота (около 40 человек и 7 единиц техники) и механизированный отряд «Барсук» (около 10 человек и 4 танка). Пропала без вести тяжёлая пехота ЧСО.

Вывод: Синие до Расмана (под руководством Адмира) не дойдут даже при условии, что полковник Азиз умрёт от сердечного приступа при наблюдении за их потугами.
Журнал «Blue news», с вами был Дж. Харрис.
Изображения
Тип файла: jpg arma2oa 2018-07-12 18-36-26-271.jpg (261.8 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: jpg arma2oa 2018-07-12 18-44-18-459.jpg (201.1 Кб, 33 просмотров)
Тип файла: jpg arma2oa 2018-07-12 18-44-32-897.jpg (152.2 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg arma2oa 2018-07-12 19-09-54-027.jpg (229.6 Кб, 15 просмотров)
AdmirJN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 09:41   #5
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Небольшой отчет по сеансу 21.07.18.

Играли примерно 3 часа. Запустились примерно в 17МСК, завершили сеанс примерно в 20МСК.
На старте была непонятная ситуация по заходу игроков - упорно рос пинг и лагал сервер при попытке войти за Синих. В результате все игроки (кроме ГК) играли за Зеленых. Возможно это связано именно с АРМА2АО, поскольку типажи Синих были из АРМА2. Однако, помню, что прошлый раз типажи были тоже из АРМА2 только за Красных - без проблем все шло.
Таким образом, спецназ Синих (виртуальный отряд ССО) был по факту "зеленым". Впрочем, наемников так и предполагалось использовать.

Первая миссия: захват Аэродрома (обеспечение высадки основных сил).

Вертолеты использовать сразу (как в оригинале) нельзя - сбивают быстро. Поэтому наемникам была поставлена задача: подавить ПВО. Вперед я послал разведку, и в дальнейшем она всегда двигалась впереди. За разведкой шел-ехал сводный отряд Сил Специальных Операций. Сводный, потому что ЛешуСам со своими наемниками я прикомандировал к нему после первой же миссии (когда ПВО была подавлена).

Как ГК я не следил за ходом боёв лично, поэтому ничего не могу сказать о тактике. В оперативном же плане все было так:
1. Разведка на джипах уехала вперед по дороге, сбивая заслоны и патрули.
2. Спецназ подавил ПВО, освободил Лой-Манару и Джазу, а затем последовал за разведкой зачищая местность и выполняя спецзадания. Спецназ - это ядро передового дозора.
3. Группа Грейвза дополняла спецназ, прикрывая тыл передового дозора.
4. Основные силы составляла десантно-штурмовая группа Дрейка и танковая группа Герреры. Пирс, понятно, летал на транспортном вертолете.
5. В резерве стояли две пехотные роты усиления (НАТО и Зеленых), а также механизированная группа (армия США).
Захват всех первых пунктов (до Тимуркалая включительно) осуществил передовой дозор.

Если судить по статистике игроков, то Красные потеряли около 3-х десятков бойцов и 2 единицы бронетехники (предполагаю, что это были санитарные М113), а также 2 джипа с крупнокалиберным пулеметом и безоткатным орудием, на которые после ремонта и заправки спецназ поменял свой УАЗ. Синие потеряли всю разведку и бойца из пехоты. Зеленые потеряли 3-х наемников и союзный отряд моджахедов.

Запомнившиеся инциденты.

1. Мне докладывают, что ПВО подавлена и Аэродром захвачен. Высаживаю там десант и еду спокойненько туда на своем "хаммере". Приезжаю... и попадаю в гущу боя! Выстрелы повсюду, пули шлепаются, взрывается что-то... Из подбитого М113 выскакивает санитар и пытается убежать, отстреливаясь на ходу. Стреляю по нему, потом понимаю, что это не дело ГК и благоразумно прячусь в укромном месте, чтобы, как и положено командиру, руководить боем. Рядом со мной - командир спецназа зеленых Kira. Он тогда еще был в подчинении ЛешиСам, поэтому я думаю, что и ЛешаСам тоже неподалеку. Как же я удивился, когда получил сообщение, что ЛешаСам - ворона! По его словам, его дрюкнул какой-то моджахед, которого, видимо, Аллах материализовал прямо Леше на голову, иначе трудно сказать, как он по чистой далеко просматриваемой местности мог прокрасться к храброму командиру наемников.

2. После тайм-аута командование Зеленых перешло к Kira. Отряд ССО получил самостоятельную задачу по зачистке местности вокруг Аэродрома (Лой-Манара и Джаза), а я занялся подтягиванием тылов и разведкой. После чего ставлю задачу спецназу ликвидировать патруль на дороге к перевалу... а Kira вдруг сообщает, что патруль уже ликвидирован! Оказывается, они немного заблудились... Думаю, так заблуждаться можно.

3. На перевале Нарран-Дар располагаю главные силы для штурма Тимуркалая, делаю всякие важные распоряжения, танки там, вертолеты и все такое... Потом отхожу на обочину, посмотреть, чем там (на обочине) спецназ занимается? И обнаруживаю... Тимуркалай! За обочиной сразу спуск в долину начинается. Командующий должен, обязан(!) знать географию ТВД, иначе будет как в реальности: "Гладко было на бумаге, да забыли про овраги, а по ним ходить!" А я как раз туда группу Грейвза отправил, чтобы они ЗА СКЛОНОМ были, а получилось, что они ПО СКЛОНУ шли прямо на пулеметы противника. В общем, бой за Тимуркалай начался спонтанно, скоординированной атаки не получилось. Хотя и пехота, и спецназ, и разведка готовы были атаковать с 3-х сторон - ждали танков.

Инцидент в Тимуркалае.

При захвате милицейского пункта мнение милиции разделяется: часть местных заявляет, что любит колу и переходит за Зеленых, а часть говорит, что любит квас и уходит к Красным. Как их различать? Как и в реале, то есть... никак! Пока местный дехканин не откроет по вам огонь - не поймете, на чьей он стороне. В оригинальной кампании на брифинге этот момент как-то пытаются пояснить, про униформу что-то говорят, про вооружение... Я тоже, типа, что-то похожее сделал. Но кто читает полностью брифинг? Понятно, что как сценарист я знаю, где кто, но говорить это игрокам будет нечестно. В общем, спецназ пострелял всех (цитирую), "...кто не похож на нас". Ну и ладно: и те, и те - Зеленые, Синих это не касается... А вот и нет! Американская пехота, занявшая Тимуркалай обстреляла джип со спецназом, возвращавшимся с задания! Дружественный огонь!!!

Я долго выяснял с оставшимся в живых бойцом отряда подробности дела, потом приехал на место и осмотрел все вокруг, чтобы составить картину произошедшего. Да, действительно, спецназовцы перебили Зеленых моджахедов, а Красные убежали. Среди погибших был лучший чабан кишлака, который поставлял барашка янки. Носители демократии возмутились таким вопиющим нарушением прав человека и передали рапорт в трибунал, тут же и сформированный из пехотинцев армии США... Конечно я возмутился тем, что обвиняемым не предоставили адвоката, но дело уже было сделано, и оставалось лишь похоронить храбрых спецназовцев с воинскими почестями... Хм... Ну да, я убрал соответствующий модуль, чтобы не потреблял ресурсы... Жаль, конечно, трупы на дороге отпугивают туристов...

На этом решили сеанс закончить. Впереди ожидается начало серьезных боевых действий. Этап партизано-наемничьих рейдов закончен - впереди сражения регулярных частей. Обе стороны заняли позиции, обменялись прощупывающими ударами (моя разведка дошла до базы в Ферузабаде, в ответ Красные прощупали наши позиции на юге и севере от Тимуркалая) - близится генеральное сражение!

За Зеленых доступны еще 2 слота. За Синих - 6. Слоты Красных не пострадали.

Желающие могут присоединиться прямо во время игры. Но лучше, конечно, подать заявки заранее, чтобы ГК сторон успели подкорректировать планы.

Отряду ССО - респект! Быстротой продвижения Синие обязаны именно действиям спецназа. Пехота и танки просто не успевали вступить в бой - все делали ребята Kira! От лица Командования Синих объявляю благодарность командиру отряда! Увы, посмертно... Но обещаю что виновных отправлю в штрафную роту - в следующий раз пойдут в бой первыми... и без разведки!

Конец отчета.

Последний раз редактировалось FAIRYD; 22.07.2018 в 09:53.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2018, 11:01   #6
fakovsky
Рядовой
 
Регистрация: 18.07.2018
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Привет. Где держите связь вне форума?
Почитал отчеты - мне понравилось, хочу сыграть с вами.
fakovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2018, 15:44   #7
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от fakovsky Посмотреть сообщение
Привет. Где держите связь вне форума?
Почитал отчеты - мне понравилось, хочу сыграть с вами.
По почте и на нашем форуме (адреса-ссылке в моем профиле), а также по хамачи и дискорду.
Свободные слоты в Большое игре пока еще есть (как вы понимаете, с каждым сеансом их будет меньше;) можно присоединяться - на экране ожидания точнее определимся.
Полководец запускается по субботам с 16МСК. Однако лучше сначала в другой день на другом сценарии присоединиться, чтобы технические моменты отработать.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2018, 15:59   #8
AdmirJN
Младший сержант
 
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 96
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 14 раз в 14 сообщениях
Следующий запуск кампании - в субботу. На неделе (желательно в пятницу) могу запустить сервер, чтобы fakovsky проверил соединение. Поскольку к теме раздела это не относится, информацию о связи со мной отправляю ЛС.
AdmirJN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2018, 06:35   #9
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Какие сложности!
Все гораздо проще: сервер может запускаться ежедневно в период 17-19МСК (+/- час) Просто кворум игроков нужно набрать.
Вот в этой теме: http://www.arma2.ru/forums/showthrea...85#post1471385
сообщаете, мол, сегодня (завтра-послезавтра и т.п.) могу поиграть - запускаем, играем.
Никаких сложностей!
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2018, 14:58   #10
AdmirJN
Младший сержант
 
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 96
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 14 раз в 14 сообщениях
Отчёт от 28. 07.18.

Прошлая партия закончилась, когда силы Сине-Зелёных (далее – Бирюзовые) захватили Тимуркалай. Полковник Азиз поставил Красным задачу: выбить Бирюзовых из Милицейского пункта. В план операции входили такие пункты, как разведка, формирование ударных групп, марш до позиций, отвлекающий и основной удары. После уничтожения войск противника Красные должны были оставить на точке небольшой гарнизон и отступить.

Выполнение.
С помощью грамотных действий разведгрупп удалось установить точное местоположение всех синих отрядов, находящихся к северу от Узла связи (перевал Наран-Дар). Действия Синих были рассчитаны на ближайший час. Где были Зелёные и чем они занимались, мне не известно, так как за весь сеанс не видел ни одного зелёного бойца. Таким образом, первый пункт можно считать успешным. Во время выполнения произошло досадное недоразумения. Проводить разведку пришлось лично полковнику Азизу, так как никто другой во всём Такистане этого делать, к сожалению, не умел. Как грамотный разведчик, Азиз подстраховался на случай нападения. Выбранная позиция позволяла осматривать весь район, при этом была не видна с земли. На случай атаки с воздуха я взял 2 расчёта ПВО.

Первый, пеший, расчёт ПЗРК, состоящий из арабов-иммигрантов, видел комплекс «Стрела» впервые в жизни. До этого арабы пользовались только РПГ-7, АКМ-ми и ножами. Арабов подстраховывал экипаж стационарного зенитного орудия. Кажется, ничего опасного произойти не могло... И когда я услышал гул, а на горизонте показались две «Кобры», я не стал вылезать из Хаммера, а самодовольно оглянулся на оба отряда ПВО. Мда, такого подвоха я не ожидал! Зенитная установка стояла пустой, а арабы задумчиво вертели «Стрелу», ведь заряд к ней они выбросили по дороге из-за его тяжести… Короче, то, что осталось от Азиза, вынесли из закопченных остатков Хаммера и с почестями закопали. Счёт: 1,8:1 в пользу Адмира и 2:0,8 в пользу Красных. Перезагрузились и продолжили.

2 пункт плана – формирование боевых групп. Все знают что делать? Тогда – вперед! Командирский Хаммер паркуется возле ближайшей заправки. Водитель услужливо выбегает и открывает дверь. Ого, и личный вертолёт уже здесь! Его узурпаторское полковничество Азиз пересаживатся из машины в вертолёт и летит формировать группу прорыва. Ох, чую, будет непросто…
Вертолёт садится в Ферузабаде. А вот и первый облом! Танковый взвод отказался подчиняться, а экипажи боевых машин (любовно рассаженные по машинам лично полковником) куда-то уехали. Более того, комендант гарнизона не стал отвечать, куда! Странно, неужто агентурная разведка поработала? Надеюсь, до восстания дело не дойдёт…

Второй пункт плана с треском провалился. Пришлось поспешно сворачивать всю операцию. Кажется, у Бирюзовых дела идут лучше. Во всяком случае, Гармаруд они у меня отбили. Довольный Кейн предложил сворачивать боевые действия на сегодня. По соглашению сторон наступил мир. Во всяком случае, до следующего сеанса
AdmirJN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 07:51   #11
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Краткий отчет по сеансам 28.07.18

Сеансов было два: сначала играли чуть больше часа, потом был получасовой тайм-аут после гибели Азиза, потом еще примерно минут 40 играли (с отката - Адмир сохранился за 5 минут до получения ГК Красных ракеты от боевого вертолета Синих).

Первая часть. Тимуркалай.

В прошлый раз мы остановились на инциденте в Милицейском пункте возле Тимуркалая, где отряд ССО погиб от дружественного огня. На тот момент я находился в поселке, где сосредоточил ударные силы для последующего наступления на Гармаруд (карту с приказом выложу по завершению текущей операции). Игра началась с контратаки Красных...

Сначала я даже не понял, что происходит - поселок давно захватили, окресности зачистили, войск нагнали... Какая еще стрельба??? Потом, когда разведал обстановку, успокоился и занялся штабной работой, даже не отгоняя командный хаммер - спецназ, пехота и танки сами справятся с внезапным нападением. Это была, считаю, глупая потеря Адмира. Нельзя проводить неорганизованные атаки на укрепленные пункты.

После отражения этой демонстрации войска действовали по плану: основная группировка наступала на Гармаруд, вспомогательная подтягивалась к Узлу Связи (перевал Наран-Дар), а Зеленые перегруппировывались. У ЛешиСам на этот раз была в подчинении целая рота.

По моему замыслу, в Тимуркалае создавался оперативный вакуум. В соответствии с принципами военной науки, противник должен был неминуемо туда втянуться - так организуются "котлы". Я создал фланговые группировки и сильный резерв в тылу для последующей ликвидации будущего котла. Но это произойдет в следующем сеансе (29.07.18), а пока я занялся тыловой работой.

Перемещение войск прикрывало звено боевых вертолетов АН-64 - "Апач" (в АРМА2СО перепутаны названия и характеристики: АН-1 "Кобра" - это устарелая модель, ее в игре нет, а у БВС тот же "Апач"). Разумеется, полковник Азиз полез в разведку сам и огреб от них. На этом взяли тайм-аут. Счет был 1,8:0, а стал 1,8:1. Если вести счет Красные-Синие, то счет будет 0,8:2 - полковник Азиз постоянно гибнет, даже когда за него играю я.

Вторая часть.

После тайм-аута разбирался с Зелеными. Хотя их ГК и доложил, что текущая и последующая задачи выполнены, я не поверил и поехал на рекогносцировку сам.

Как и предполагалось, ЛешаСам подошел к выполнению задачи формально. Войска Зеленых раскиданы на большой территории, разведка Синих не найдена, выдвигающийся к Тимуркалаю противник не обнаружен. Хотя метки на карте стоят формально верно. ЛешаСам, видите ли, "руководил" войсками с Узла Связи. Формализм - это страшная вещь. Послал его в горы, а сам поехал искать его роту и проводить разведку лично, т.е. временно выступил в роли ГК Зеленых.

К Тимуркалаю двигались войска Красных - они были хорошо видны с гор, куда я отправлял ЛешуСам. Там же неподалеку стояла и моя потерявшаяся разведка - у них просто закончилось горючее. Потерян был всего 1 хаммер. Рота Зеленых из 2-х взводов и отделения была лично мной размещена в нужных местах, а ГК Зеленых с 3-мя группами наемников отправлен на следующее задание.

На этом игру завершили. Адмир был недоволен и требовал продолжения на сл.день. Поначалу я отказался, т.к. без ГК Зеленых у меня выпадает из управления целая рота. Потом подумал, что, собственно, и с ГК Зеленых у меня тоже выпадает из управления целая рота. Так что, решили, продолжить партию не в сл.субботу (4.08), а в ближайшее воскресенье (29.07), т.е. на следующий день. Отчет об этом размещу чуть позже.

Конец отчета.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 11:29   #12
AdmirJN
Младший сержант
 
Регистрация: 09.04.2017
Сообщений: 96
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 14 раз в 14 сообщениях
От 29. 07.18. ТРЕТИЙ СЕАНС
Можно сказать, классическая игра. Она лишний раз доказывает, что в партиях «Полководца» должно участвовать от 2 до 5 игроков с каждой стороны. А теперь подробнее.

План на этот сеанс был прежний: нужно было вторично попытаться отбить Тимуркалай. Но в этот раз задача усложнилась – Гармаруд-то уже был занят! Начинать, как обычно, следовало с разведки. Пока штабной Хаммер месит колёсами песок, напомню баланс сил в регионе.

КРАСНЫЕ.
- Расман: 1 механизированная рота, 2 пехотных взвода.
- Бастам: 1 пехотный взвод.
- Ферузабад: 1 механизированный взвод, 1 пехотный взвод.

БИРЮЗОВЫЕ.
- Район Гармаруда: предположительно, 1 механизированный взвод и 1 пехотный взвод.
- Район Тимуркалая: предположительно, 1 механизированный взвод.
- Район перевала Наран-Дар: возможно охранение либо скрытое расположение войск. Также где-то были ещё 2 пехотные роты. По самым примерным предположениям, первая пехотная рота (Синих) осталась в районе аэродрома, а вторая пехотная рота (Зелёных) совершает фланговый манёвр где-то в горах.

Суть да дело, а полковник Азиз уже ползает с биноклем по горам. На ошибках он учиться умеет, и машину припарковал в незаметной расселине между скал. На этот раз не взорвут! Разведка выявила, что бронетанковый взвод лейтенанта Герреры движется к складам в Бастаме. Учитывая, что гранатомётчиков там почти нет, ситуация пренеприятная… Нужно срочно принимать решение! Время ещё есть, ведь взять укреплённый пункт с марша у Герреры вряд ли получится… Не получится... Стоп. Не мог же Кейн пустить танки без поддержки пехоты? Скорее всего, пехота скрытно перемещается по горам, а перед штурмом отряды объединятся. Ага, тогда сделаем так: пусть Кейн спокойно штурмует Бастам, а я пока займусь его тылами. Нужно зачистить Гармаруд и Тимуркалай, а затем подойти к Бастаму и окружить там Синих. Решено! А теперь приступаем к формированию боевых групп. Для быстрого марша по тылам хватит одного взвода мотострелков. В авангарде колонны поедет БРДМ, за ней основная машина - БТР-60ПБ с десантом. Прикрывать их будут ПТРК «Конкурс» и «Водник» с пушкой. Боевая группа сформирована, отряды отправлены. Пока машины едут через Гармаруд к Тимуркалаю, можно заняться чем-нибудь ещё. Например, подвести 2 отделения пехоты к Тимуркалаю с запада…

Пехота на позициях, в Гармаруде уничтожено 2 группы Бирюзовых: Зелёное ополчение из 5 человек и, что самое приятное, «Force Recon». Элитная часть во главе со знаменитым Грейвзом перебита в полном составе! Потери среди красных минимальны: 3 человека погибло, плюс подбит БТР-60ПБ. Остальные машины на ходу и готовы штурмовать Тимуркалай с севера. Азиз пускает в воздух красную ракету и достаёт бинокль, дабы в полной мере насладиться разгромом противника:
Вот ввысь взметнулся первый столб дыма – одна из машин механизированного взвода синих приказала долго жить. ПТРК – это вам не шутки! Подкопчёный десант с воплями высыпал из ошмётков бронетранспортёра и разбежался. Красные лавиной ворвались в посёлок и смели первые ряды обороны! «Тимуркалай отбит Красными!» Ура! Победа почти у нас в руках!

Вдруг с соседней горы в воздух полетела жёлтая ракета – ах ты ж чёрт возьми! Сам полковник Кейн руководит обороной! Синие уже успели оправиться от первого удара, и, увидев жёлтую ракету, собиравшиеся бежать отряды внезапно устыдились своей трусости. Стремясь оправдать себя в глазах своего начальства, они теперь яростно отстреливались. Среди красных появилось несколько убитых. «Тимуркалай захвачен Синими!». Азиз прошептал про себя: «Так, спокойно! Отступать ещё рано! Ребята ещё себя покажут!» И, словно в подтверждение этих мыслей, раздался взрыв и сразу за ним – грохот пулемётов. Оба пехотных отделения уже успели спуститься с перевала на западе Тимуркалая, и первое, что сделали – уничтожили головную машину синих! Чёрный остов «Бредли» полыхал ярким пламенем, а прижатые к земле пулемётным огнём синие расползались по укрытиям. «Тимуркалай отбит Красными!». Так-то! Знай наших! Я посмотрел в бинокль на соседнюю гору. Там полковник Кейн смотрел на меня в свой телескоп. Я на пальцах показал ему, что думаю о нём самом и его жалкой армии. К сожалению, разрешение бинокля не позволило мне увидеть ответ. Судя по всему, Кейн тоже об этом догадался, потому что с помощью дымов предложил мне… что?!? Сдаваться? Да он рехнулся? Это что, шутка такая? К сожалению, 2 боевых вертолёта «Кобра» к разряду шуток не относились… Во всяком случае, мне было не смешно, когда 2 боевые машины были испарены прямо у меня на глазах, а экипажи разбежались. В уголке экрана появилась маленькая унылая надпись: «Тимуркалай захвачен Синими».

Чёрт. Придётся отступать… Я нехотя пускаю в воздух зелёную ракету… Но тут произошло неожиданное! Две вспышки, две белых полосы через всё небо, и вот уже два вертолёта, подбитые из двух «Стрел», пытаются совершить аварийную посадку в горах… Судя по раскатившемуся эхом в горах взрыву, один из них пилотам посадить не удалось… «Тимуркалай отбит красными»! Как всё-таки неожиданно порой переходит превосходство из рук в руки… Но сигнал уже подан, красные войска отходят: «Тимуркалай захвачен Синими».

P.S. Остатки бирюзовых празднуют победу. Кейн гордо спускается с горы и чинно едет осматривать место боя. Привычка такая у него... Я же паркую Хаммер, сажусь в вертолёт и лечу на точку сбора, подсчитывать потери… Не люблю месиловки. КОНЕЦ СЕАНСА
AdmirJN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 07:19   #13
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Операция "Остриё". Краткий отчет по 4-му сеансу от 29.07.18
(Примечание: в отчете Адмира - это 3-й сеанс, а в отчете ЛешиСам этот сеанс вообще отсутствует.)

Итак, на 3-м сеансе Бирюзовые перегруппировывались и захватывали фланги: - свой в Гармаруде и противника - на перевале Наран-Даг. Таким образом, к 4-му сеансу инициатива полностью перешла к нам, а Красные оказались в полуокружении.

Исходя из принципов военной науки, фланг Красных в Ферузабаде должен был быть сметен. Неминуемо. Это - наука. Забегая вперед скажу, что так и произошло. Но это будет в 5-м сеансе, а пока: Битва за Тимуркалай.

Битва за Тимуркалай.

По плану, составленному еще к 3-му сеансу, Основная группировка Синих должна была нанести отвлекающий удар на Бастам. При удачном сочетании обстоятельств - захватить его. В этом случае Красные в Ферузабаде оказались бы в окружении.

На практике же группировка превратилась в 2 группы: танковую (Геррера) и пехотную (Дрейк), а спецназ (Грейвз) выбыл из игры. Командующего Зеленых не было на месте, поэтому и сами Зеленые в битве не участвовали. Пехотные же роты растянулись вдоль коммуникаций, и мне пришлось узнать все неудобства управления "большой ротой", метаясь от одного подразделения к другому и пытаясь быть везде. В результате, на практике действовали разрозненные группы, а общего управления войсками фактически не было.

У Красных были те же проблемы. Но им было проще в том смысле, что они оборонялись. Стратегически, оборона - это медленное поражение; в оперативном же плане - это возможность нарушить управление противника за счет активных действий самого противника. Т.е. обороняющийся может ничего не делать, поскольку некомпетентный Главком противника сам себя разобьет в попытке организовать движение своих войск. Однако, Адмир пошел на принцип: в прошлой игре (когда за Красных был я), у меня не получилось организовать контрнаступление с базы в Ферузабаде на Тимуркалай - поэтому он решил меня превзойти в полководческом искусстве и провести контрнаступление невзирая на свои потери вследствие собственных маневров...

Итак, у Тимуркалая сошлись два полковника: Азиз и Кейн. Он смотрели друг на друга в бинокли с командных высот и демонстрировали оригинальность мышления, пытаясь возможностями стандартного интерфейса АРМА2 выразить свои фантазии в адрес друг друга. Поскольку со мной был джип с СПГ-9, а Азиз вступил в поединок, так сказать, "голышом", то поле боя и формальная победа остались за мной - после обмена жестами, увидев, что я полез в джип, Адмир благоразумно ретировался.

А что касается самой битвы...

Лучше всего ее проиллюстрирует скриншот:

Это "Северное сияние", судя по отчету ЛешиСам виднелось еще и в следующем сеансе...

В общем, когда танки Герреры с пехотой Дрейка вернулись из-под Бастама, то, в общем, у меня остались лишь танки Герреры и пехота Дрейка. Впрочем, остовов техники Красных вперемешку с трупами их бойцов вокруг валялось тоже немало. Так что, силы как были, так и остались примерно равными...

Формально контрнаступление Красных на Тимуркалай было Синими отбито, и населенный пункт, несколько раз переходивший из рук в руки, остался за нами. Так что, победа в Битве за Тимуркалай досталась полковнику Кейну в моем лице. Но фактически это была мочиловка с большими потерями и никаким результатом. Решили сеанс завершить.

В следующем сеансе Синим предстояла организация и проведение операции по захвату Ферузабада.

Конец отчета.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2018, 06:18   #14
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Игра-кампания Операция "Остриё". Сеанс 5-й. Битва за Ферузабад.

В субботу 4.08.18 я уже наваял с утра за пару часов новый интерфейс для проекта "Мобильные Силы", который задумал неделю назад. Прошлый (4-й) сеанс показал практическую невозможность игры в старом формате. Проект:Полководец - это большие партии с участием игроков-полководцев. У нас же за год работы Проекта абсолютное большинство игроков приходило-уходило, а стабильно играли лишь 4 участника. Из них лишь 2 на командном уровне. В результате получается, что игроки-то есть, а Полководцев-то всего два - по одному ГлавноКомандующему на сторону. А где Командующие? А никто не хочет командовать! А без этого ГК на большой игре разрывается между разными подразделениями, и выходит, что большая часть войск простаивает без приказов, а меньшая гибнет бестолково, когда ГК уезжает на другой участок фронта. В общем, к 4-му сеансу стало ясно, что без Командующих и Командиров играть партии такого уровня и масштаба нельзя. Поэтому я разработал и сделал новый интерфейс для нового проекта: "Мобильные Силы". Голова была занята именно им, и 5-й сеанс проходил уже так себе - лишь бы закончить быстрее.

Битва за Ферузабад.

От грандиозных замыслов пришлось отказаться в пользу простой стратегии - побить Адмира. Он хронически занимается партизанщиной - не переболел еще детской болезнью всех геймеров. Жажда взять самому винтовку в руки и показать всем свою крутость погубила больше командующих, чем коварные замыслы противника. Отсюда вывод: незачем выдумывать хитрые маневры - достаточно нескольких засад да пары сильных отрядов.

Начальнику ЧВК было дано задание блокировать Ферузабад с юга и запада.

На случай контратаки в тот район послано сильное подразделение Синих.

С востока дорогу на Ферузабад блокировала пехота Дрейка, а на север двигался взвод морпехов. Рота чехов прочесывала горный массив с юга. Танки Герреры играли роль кота в этих кошках-мышках. Их задача - метаться по всем дорогам и пугать всех. ГК Красных должен был в конце концов спрятаться в Ферузабаде, чтобы разобраться в обстановке. Там бы он и огреб во время штурма.

Примерно так и произошло. Адмир метался в кольце дорог вокруг Ферузабада, дрюкался, терял войска, и трепался в эфире на эту тему. ЛешаСам поддерживал его треп своими репризами. Я же отмалчивался, сосредоточившись на управлении несколькими подразделениями, которым отводилась главная роль. В первую очередь, это были танки. Эффективность их действий подтверждалась фразами Адмира, типа: "Вы не видели мою разведку?", или "А это что за трупы?, или "Вы свои танки не теряли? Могу сказать, где они были".

В конце концов Адмир спрятался в Ферузабаде, выстроив там противотанковую оборону, а я направил танки его штурмовать. На ПТО мне было плевать, т.к. в том районе весь сеанс промышляла рота Зеленых, да еще и с подкреплением из сильнейшего подразделения Синих!

В общем, я дал команду начинать штурм. Танки пошли. ЛешаСам слал бодрые отчеты. Адмир молчал. Через какое-то время игра завершилась нашей победой. Я формально поинтересовался, что произошло, хотя ответ не только знал, но и прогнозировал: ГК Красных полковник Азиз погиб в попытке перебить прикладом своей берданки взвод танкистов Герреры. Его личный счет в экране статистики был 31... "Рембо" долго не живут.

Уже потом я узнал из отчета ЛешиСам, что он меня всю игру дезинформировал, и ничем не управлял, и танки шли без поддержки, и потери были 75%. Но стратегия была верной, и положительный результат все равно должен был проявиться. Так что, гибель Азиза - не случайность, а закономерность. Командующий должен организовывать боевые действия, а не пытаться управлять отдельными боями и, тем более, влезать в каждую конкретную схватку лично.

Итог первой Большой Игры я уже озвучил в начале поста: нужен новый интерфейс для схватки двух ГК. На данный момент он уже сделан, опробован, протестирован. Я перенесу этот интерфейс на сценарий "Острия", и запустим Большую Игру еще раз. Описание проекта "Мобильные Силы" размещу отдельной темой.

Конец отчета.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2018, 05:54   #15
FAIRYD
Рядовой
 
Аватар для FAIRYD
 
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 43
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Игра-кампания Операция "Остриё" (с 21.07. по 4.08 - всего 5 сеансов). Список миссий за Бирюзовых.

Первая часть.
1. Уничтожение ПВО южного аэродрома.
2. Обеспечение высадки на аэродроме отрядов спецназа и пехоты.
3. Зачистка Лой-Манары и Джазы.
Операции проведены игроками при поддержке пехоты Дрейка. Основные потери - санитарные, безвозвратных - 2 (игрок и бот).

Вторая часть.
1. Разведка дороги от аэродрома до перевала Наран-Дар.
2. Захват Узла Связи на перевале.
3. Обеспечение коммуникации База-Перевал (сопровождение войсковой колонны).
4. Захват Тимуркалая (уничтожение опорных пунктов милиции).
5. Разведка дороги на Ферузабад.
Операции проведены игроками и разведотрядом ботов. Потери игроков - санитарные, разведотряд ботов потерял 1 "хаммер" с экипажем.

Третья часть.
1. Захват Гармаруда.
2. Зачистка Раваная.
3. Демонстрация в направлении Бастама.
4. Установление контроля над районом перевала Дарбанг.
5. Разведка дороги Тимуркалай-Анар.
Операции проведены спецназом Грейвза при поддержке танков Герреры и звена боевых вертолетов. Потери: 4 спецназовца.

Штабная карта.

Текущие задачи - двойные синие стрелки, последующие - голубые.

Четвертая часть.
1. Захват Бастама.
2. Обеспечение коммуникации База-Тимуркалай.
3. Установление контроля над районом Сахэ.
4. Отражение контраступления Красных на Тимуркалай.
5. Установление контроля над дорогой Тимуркалай-Анар.
Операции проведены группами Дрейка и Герреры, а также сводной пехотной ротой при поддержке мотострелкового взвода и боевых вертолетов. Потери: группа Грейвза, 1 танк и 1 бтр мотострелкового взвода, оба боевых вертолета. Битва за Тимуркалай была серьезной мочиловкой. Операция по захвату Бастама отменена, группы Герреры и Дрейка возвращены к Гармаруду и Тимуркалаю.

Пятая часть.
1. Демонстрация на Бастам.
2. Захват Анара.
3. Захват Фалара.
4. Блокада Ферузабада.
5. Штурм Ферузабада.
Операции проведены группами Герреры, Дрейка, роты чехов и взвода морской пехоты. Потери: группа Дрейка, 75% группы Герреры. Штурм Ферузабада закончился общей победой Синих в игре и завершением всего сценария.

Таким образом, если разбить всю игру-кампанию на отдельные миссии с объединением сходных задач, то получится 12 сценариев. Однако, подчеркну, что задачи-миссии появлялись по ходу действий сторон, а не по фантазии сценариста. Это придает сюжету динамичность, непредсказуемость, а также некоторую напряженность - не знаешь, что выкинет противник, и как на это реагировать.

В общем, получилось очень интересно.

Впредь имеет смысл запускать именно такие кампании для серьезных вдумчивых игр, а отдельные миссии-мочиловки запускать лишь для тренировок.

Конец списка.
FAIRYD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR