Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 09.01.2008, 20:49   #31
zhul160
Рядовой
 
Аватар для zhul160
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для zhul160 с помощью ICQ
Разведчики блин...
zhul160 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 09:31   #32
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от CyXaPuK Посмотреть сообщение
Senior AI Programmer
Senior Programmer

Если кто хочет...
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

А нам сообщите что с РО 2 слышно)
Пока ничего не слышно. Известно только что все чдены команды пашут усердно над ... ро2? но пока ничего конкретного нет. Понятно, что там будет сингл - это уже как пить дать и что игра на движке UE3 + всякая ***** типа SpeedTree
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:55   #33
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
И чего вы на графику РО наезжаете итак всё в поряде!!! Может конечно не 5, но твёрдая 4 для таких сист. требований.
В РО2 хочу увидеть улучшенную графику и возможность выбирать внешний вид бойчин... а то играешь на зимних картах, РККА все в белом, а вермахт в серых шинелях которые естественно намного заметнее на белом фоне. И это в то время как с 1942года вермахт стали нормально снабжать двухстороннимми камо куртками. Снайперы в простой форме, хоть веток в башню натыкали б)). Опять же хочу поиграть бойцом ваффен СС (в характерном камуфляже СС).
Авиацию ***... для этого ИЛ-2 есть и он вне конкуренции в воздухе.
Новое пехотное вооружение. Новые виды техники и повреждения отдельных узлов и агрегатов при попадании снаряда... возможность управлять стационарными арторудиями (а то напиханы по картам без дела). Анимация объектов на картах... вообщем продолжать могу долго.

Вообщем из хорошего сделать лучшее и РО будет вечна как КС.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 18:59   #34
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Цитата:
Снайперы в простой форме, хоть веток в башню натыкали
Это не снайперы, а бойцы с оптикой в руках.

Цитата:
возможность управлять стационарными арторудиями
Уже есть.
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 19:05   #35
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SVT Посмотреть сообщение
Это не снайперы, а бойцы с оптикой в руках.


Уже есть.
Где? Что то я не видел.. укажите слепцу пожалуйста...

NORD ruSS добавил через 4 Мин. и 1 Сек.

Это не снайперы, а бойцы с оптикой в руках.
____________________________________________

Ага именно они и называются снайперами...
если серьёзно солдат получал винтовку с оптическим прицелом и становился именно снайпером, в связи с чем в германской армии была введена соответствующая нарукавная нашивка.

Последний раз редактировалось Broneboy; 11.01.2008 в 19:05. Причина: Двойной ответ
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 20:48   #36
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Сейчас есть Видземе, Березина и Кригштад с пушками.
Роли снайпера и т.н. sharpshooter'a - две большие разницы. Снайпер охотился отдельно от всех, в одиночку, а обычный боец с оптикой служил для усиления взвода и бегал вместе со всеми.
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 23:38   #37
Necroslayer
Старшина
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 358
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 9 раз в 9 сообщениях
Как говорят у нас в ro_Odesse - роли снайпера и шарпшутера - две большие разницы)
Вообще то да, просто в русском это называется одним словом "снайпер". Хотя если вы хотите устраивать диверсии на огромных картах - почему бы не сделать настоящих снайперов? Дают те саперную лопатку, выкапываешь себе 3 укрытия и одно ложное - все как по уставу.. веточек всяких натаскиваешь-)
Идея с авиацией- на мой взгляд отстой. Ну если только на некоторых картах, остальные же даже не будут рассчитаны на самолеты никак. А размер можно увеличть - но чуть чуть, иначе будет совершенно одиноко даже на заполненном сервере)
Реалистичные танки, графа получше, но не в ущерб производитльности, много новых игроков на серверах и ВСЕ, иначе намудрят столько, что выйдет полное Г
Necroslayer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 16:25   #38
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Насмотревшись на геймплей CoD3 и 4 размечтался и представил графику такого же качества в РО2.... Слышно что-нибудь по ней или тишина и никаких предпосылок к её разработке?
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 16:38   #39
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Они дофига раз говорчили, что что-то делают.
Что именно - не раскрывают
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 16:51   #40
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SVT Посмотреть сообщение
Они дофига раз говорчили, что что-то делают.
Что именно - не раскрывают
И как вы считаете в чём же причина такой таинственности? Врут или хотят произвести фурор...!?
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 17:03   #41
au
Подполковник
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,063
Сказал cпасибо: 71
Поблагодарили 484 раз в 121 сообщениях
Причина в отсутствии грамотного PR-менеджера
au вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 17:22   #42
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от au Посмотреть сообщение
Причина в отсутствии грамотного PR-менеджера
он у них вообще есть? присутствует как факт или это миф...
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 17:57   #43
Silyur
Старший прапорщик
 
Аватар для Silyur
 
Регистрация: 03.02.2007
Адрес: Жулебино
Сообщений: 725
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 237 раз в 117 сообщениях
Отправить сообщение для Silyur с помощью ICQ
Симулятора пехоты охота, настоящего и без всяких примесей. Броня и самолеты, на мой взгляд, лишь аркадность придают игре.
+разумеется, графику посимпатичнее, физику поглаже и слотов побольше.
Silyur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 19:06   #44
Sgt Kovalev
RO Admin
 
Аватар для Sgt Kovalev
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 230
Поблагодарили 131 раз в 85 сообщениях
Если РО 2 суждено быть,то обязательно нужен терраформинг и полностью разрушаемые объекты.
Sgt Kovalev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 19:44   #45
gangsts
Mладший Лейтенант
 
Аватар для gangsts
 
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 956
Сказал cпасибо: 412
Поблагодарили 764 раз в 334 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Sgt Kovalev Посмотреть сообщение
Если РО 2 суждено быть,то обязательно нужен терраформинг .
терраформинг дааа, стакой фишкой пабликовские убер танкисты за сорок минут Березину превратят в одну большую яму...
gangsts вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR