Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.12.2017, 07:53   #541
LEGYICH
ArmA Admin
 
Аватар для LEGYICH
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,810
Сказал cпасибо: 1,617
Поблагодарили 1,038 раз в 551 сообщениях
Вот все бы ничего, но это надо было делать во-первых централизованно, то есть не где-то за нашими спинами Мибу писать, а обсудить в совокупности это, во-вторых заранее оповестить всех игроков о смене названия и сменить все разом. Возможны разные проблемы, а я до конца праздников уехал. И у нас сейчас постепенно народ прибавляется, а в случае твоего деяния, возможен наплыв и если люди не в теме игры, может начаться мясорубка, народ как придёт, так и уйдет с плохим впечатлением. Вообще не вовремя все это провелось.
Остаётся надеяться, что все образуется и наплыва не будет, как и оттока игроков из-за того, что в привычных "друзьях" нет сервера.
LEGYICH вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Nikitych (29.12.2017)
Старый 29.12.2017, 10:14   #542
Грув
ArmA Admin
 
Аватар для Грув
 
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 967
Сказал cпасибо: 846
Поблагодарили 796 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
Вот все бы ничего, но это надо было делать во-первых централизованно, то есть не где-то за нашими спинами Мибу писать, а обсудить в совокупности это... и сменить все разом
Осилить столько всего разом/централизовано не получилось бы все равно, даже если и где-то что-то подогнали бы, навалившись всем скопом.
А сделать это нужно было рано или поздно и с чего-то нужно было начинать.
На счет обсудить, согласен - пардоньте.

Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
во-вторых заранее оповестить всех игроков о смене названия
Косяк Но по идее без ощутимых последствий.

Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
Возможны разные проблемы, а я до конца праздников уехал.
На счет возможности смены названия/ID группы ВКонтакте я не уверен, но в остальном проблем возникнуть не должно.
Если игроки обычно подключаются на прямую, вбивая IP и port, то тут вообще нет проблем - IP не изменился. Просто вместо цифр, можно вбивать aas.arma.su с все тем-же портом - но не обязательно.
Проблем так-же возникнуть не должно если игроки обычно фильтруют по AAS.
Разве что если фильтруют по ARMA2.RU.
Но полагаю, что большенство в таком случае уж додумаются отфильтровать как написано выше + большенство более чем уверен состоят в одной из групп в случае чего.

А баннеры/аватарки можно постепенно сменить без каких либо неудобств для игроков.

Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
У нас сейчас постепенно народ прибавляется, а в случае твоего деяния, возможен наплыв и если люди не в теме игры, может начаться мясорубка, народ как придёт, так и уйдет с плохим впечатлением.
Наплыв, это хорошо как не смотри.
А то, что могут на серваке быть игроки, которые не знакомы с режимом и может не оказаться сторожил, чтоб все разложить по полочкам, так это раз плюнуть.
Ведь вы в основном по вечерам и чаше ближе к выходным играете.
На серваке нет пароля и в любое время на сервак может зайти кто-то и успешно получив люлей, так и не разобравшиь, слиться.
Но это все от каждого конкретного игрока зависит и нам на это никак не повлиять.
Есть и те, что могут 1000 раз умереть и у них ничего не будет получаться первое время или плохо, но они, будучи настырными и терпеливыми, все равно добьют вопрос.

Последний раз редактировалось Грув; 29.12.2017 в 19:36. Причина: Двойной ответ
Грув вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2017, 18:12   #543
XRume
Младший сержант
 
Аватар для XRume
 
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 128
Сказал cпасибо: 2,952
Поблагодарили 1,429 раз в 855 сообщениях
Грув он такой.
Вернее, всегда таким был(((((
С НОВЫМ ГОДОМ камрады
XRume вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
GusarRomik (31.12.2017), LEGYICH (31.12.2017), Nikitych (29.12.2017)
Старый 29.12.2017, 23:51   #544
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Ремонтные, заправочные машины опять не работают.
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LEGYICH (31.12.2017)
Старый 31.12.2017, 20:32   #545
1974
Сержант
 
Аватар для 1974
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 201
Сказал cпасибо: 134
Поблагодарили 61 раз в 50 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Поэтому тащит та команда, где снайпер не даун.

Muden добавил через 115 Мин. и 6 Сек.
вот всякую еркнду пишешь , по твоему это если снайпер уйдёт с фланга и не будет отстреливать по 5 человек идущих к нашей точке на захват а уйдёт на их точку и будет там пасти одного коварда ставящего мины по точке он будет не дауном , думай что пишешь иногда .
всех с новым годом !
1974 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LEGYICH (31.12.2017)
Старый 31.12.2017, 20:43   #546
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 1974 Посмотреть сообщение
вот всякую еркнду пишешь , по твоему это если снайпер уйдёт с фланга и не будет отстреливать по 5 человек идущих к нашей точке на захват а уйдёт на их точку и будет там пасти одного коварда ставящего мины по точке он будет не дауном , думай что пишешь иногда .
всех с новым годом !
Такие точки есть только там, где есть бронированная техника, поэтому мины можно разминировать техникой либо снайпером. А на малых картах можно с одной точки обстреливать следующую.
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2017, 23:12   #547
ASSA RUS
ArmA Admin
 
Аватар для ASSA RUS
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,857
Сказал cпасибо: 731
Поблагодарили 1,123 раз в 611 сообщениях
Отправить сообщение для ASSA RUS с помощью ICQ
Exclamation Подводим итоги минувшего Года!)



🎅Подводим итоги минувшего Года!)
Уважаемые Друзья, Товарищи и Бойцы нашего любимого игрового режима <AAS>, а так же просто гости нашего сервера, мы хотим от всего сердца выразить Вам Благодарность за терпение и понимание наших неурядиц, недоделок, за усердие в ежедневном посещение боёв) , за ваши советы и критику, иногда в самую точку, за Вашу поддержку словом и делом!)☺

💾Этот год стал отправной точкой в работе сервера, устоявшегося шаблона <AAS> и слаженной работой коллектива.
Была проделана большая работа по доведению до ума скриптов, за что выражаем благодарность нашему старому боевому товарищу BBQ (Serg RUS 61), который, к сожалению, не имеет возможности и желания переходить на рельсы Arma 3, Лёне Голикову, он же Rizotto, за большой вклад в экспорт карт из А2 в А3 и у нас были планы по массовому переводу этих карт, но бурлящие идеями головы не дали нам этого сделать, вместо этого мы сделали немного новых и весьма интересных сюжетов.

🎬Так же мы провели Первый "пилотный" Турнир <AAS>, он был сыроват, но это была лишь проба пера!) Разыгрались первое и второе места, но отзывы были греющими души: мы старались не зря!

🌍Турнир плавно перетек в подготовку кампании AGW, которая, не смотря на сложность, была воспринята с интересом и завлекла многих бойцов.
За этот год появились новые лица, новые карты, новые идеи, мы надеемся, что год грядущий преумножит всё в положительную сторону!😎

📝Также сервер поменял название: ARMA2.RU был брендом и мы отталкивались от него, что бы привлечь старую гвардию. Теперь же бренд ARMA.SU и наш сервер влился в эти ряды, дабы популяция игроков <AAS> росла и мы получали больше интересных моментов

⏰В ближайшие наши планы входит добить кампанию и приступить к подготовке следующей где будут учтены все ваши пожелания и замечания!) Третий раунд назначен на 12 января.

🎮13 Января (скорее всего, но это не точно) пройдет второй турнир по <AAS>. его организуют наши друзья из Америки и Канады)
Нужно уже собирать команды. Над картами трудится наш друг UD1E [C5] из Канады. Он делает карты AAS на полном моде CUP, но карты для турнира будут на наших дополнениях и правилах!

🛠Мы так же продолжим портировать карты из А2 и делать новые.
В планах есть мысли немного модернизировать наш режим, вернее заимствовать некоторые элементы из режима "Блитцкриг" - <ASD>, от продолжателей AAS на А2.
Если все получится и приживется, то все от этого только выиграют(!) и мы получим новый разнообразный геймплей на нашем сервере!)

Но это планы!😉 А в настоящем, примите от нас искренние поздравления:
Мы Вам желаем в следующем году, конечно, Счастья(!) как личного так и семейного❤, что бы в доме был мир и порядок🏡, взаимоуважение, глухой к чужим просьбам - услышал, слепой в делах - прозрел и все это шло на общее благо и личное.
Мы желаем мирного неба над головой🌞, пусть там, где слышен грохот пушек останется лишь грохот грозы и свежий воздух после ливня☔ вселяет в вас не страх за жизнь, а стремление к жизни!) Пусть те, кто жаждут войны утоляют ее в виртуальном мире, не ведя реальные войны, а управляя аватаром в Арме
Мы вам желаем Крепчайшего Доброго Здоровья! Парням светлых душою девиц, Девушкам (а есть среди нас и такие&#128540 мудрых, сильных мужей!

Мы желаем крепкого терпения женам🙍, которые подолгу ждут мужа в холодной постели, пока он сражается на виртуальных просторах Армы, и муж тот все оставшееся свободное время от армы посвящает жене и семье! Но лучше, что бы Арма была все же на втором месте)

Мы так же желаем, что бы вы оставались с нами и приводили друзей и все мы общими усилиями создавали приятную обстановку на сервере.
Потому что без вас и нам бы не было этой работы энтузиастов.

И ещё раз в заключение... Поздравляем всех с Новым Годом!
Пусть все плохое останется в году уходящем, а в новом мы постараемся и станем ещё лучше, с наступающим, Друзья! и помните только вместе мы сила!)

Сервер: ARMA.SU - PVP <AAS> [RHS] - RU
‼IP: 85.159.42.196
‼PORT: 2572

Группа Steam:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Discord:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Группа VK:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
ASSA RUS вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (10):
1974 (02.01.2018), Грув (01.01.2018), Dunduk (21.01.2018), Искандер (01.01.2018), леня голиков (01.01.2018), GusarRomik (31.12.2017), KHAN (01.01.2018), LEGYICH (01.01.2018), Nikitych (02.01.2018), strelok52 (01.01.2018)
Старый 02.01.2018, 16:16   #548
1974
Сержант
 
Аватар для 1974
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 201
Сказал cпасибо: 134
Поблагодарили 61 раз в 50 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Такие точки есть только там, где есть бронированная техника, поэтому мины можно разминировать техникой либо снайпером. А на малых картах можно с одной точки обстреливать следующую.
с написанного тобой у меня создаётся такое ощущение что ты на наших картах никогда не играл и не знаешь их . ну может максимум найдётся пару карт где можно с одной точки обстреливать другую , но в основном на малых картах точки закрыты друг от друга зданиями, ландшафтом, лесом .
1974 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LEGYICH (02.01.2018)
Старый 09.01.2018, 16:20   #549
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Предлагаю убрать ремонтника, быстрая починка одним игроком делает игру более абсурдной.
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 10:01   #550
LEGYICH
ArmA Admin
 
Аватар для LEGYICH
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,810
Сказал cпасибо: 1,617
Поблагодарили 1,038 раз в 551 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Предлагаю убрать ремонтника, быстрая починка одним игроком делает игру более абсурдной.
Починка и более минуты бывает, в зависимости от сложности. Полностью не восстанавливает. Мешает только тебе. Можно увеличить время ремонта, но тогда и пользоваться может перестанут. Хотя иногда лучше минуту времени потратить, чем гнать через полкарты. А на мелких картах хоть и гнать недалеко, но респ танка 6 минут
LEGYICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2018, 20:02   #551
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
Можно увеличить время ремонта, но тогда и пользоваться может перестанут.
Тогда на базу уезжать станут, а не за 40 сек чинить абрамс.
Эта идея с ремонтником удешевляет геймплей.

Muden добавил через 4 Мин. и 36 Сек.

Мало того, что в одного можно кататься, так ещё и в одного чинить быстро. А то, что танк должен быть с экипажом, и то, что игроки лишаются отыгрыша подвоза машин снабжения или эвакуации на базу это так мимо пролетело?

Muden добавил через 1 Мин. и 4 Сек.


Вместо него гораздо более интересную роль UAV оператора можно было поставить.

Последний раз редактировалось Muden; 15.01.2018 в 20:03. Причина: Двойной ответ
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 16:03   #552
LEGYICH
ArmA Admin
 
Аватар для LEGYICH
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,810
Сказал cпасибо: 1,617
Поблагодарили 1,038 раз в 551 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение

Мало того, что в одного можно кататься, так ещё и в одного чинить быстро. А то, что танк должен быть с экипажом, и то, что игроки лишаются отыгрыша подвоза машин снабжения или эвакуации на базу это так мимо пролетело?.
Так делали проще, подъезжали вдвоем, один а БМП, второй на песке и когда бредли ловила выстрел, тут же чинилась и стреляла дальше. Если разом не выстрелить втроём, то хер убьёшь.
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Вместо него гораздо более интересную роль UAV оператора можно было поставить.
Он и так есть. Миссий с ним нет, кроме твоей
LEGYICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2018, 23:19   #553
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
Так делали проще, подъезжали вдвоем, один а БМП, второй на песке и когда бредли ловила выстрел, тут же чинилась и стреляла дальше. Если разом не выстрелить втроём, то хер убьёшь.
Это не так просто сделать, чинилка очень уязвима.

Заметил, что санитар не реанимирует сейчас.

Muden добавил через 82 Мин. и 12 Сек.

Почему в арсенале магазины не выкинуть?

Последний раз редактировалось Muden; 23.01.2018 в 19:25. Причина: Двойной ответ
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2018, 15:25   #554
LEGYICH
ArmA Admin
 
Аватар для LEGYICH
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,810
Сказал cпасибо: 1,617
Поблагодарили 1,038 раз в 551 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Это не так просто сделать, чинилка очень уязвима.
Ну, она стояла за бредли и чуть ниже, при правильной позиции в чинилку ещё попасть надо и основная же цель БМП.
В общем, что сам лично видел, то что техника становится почти неуязвимой.
Вообще, идеальный вариант - это ремонтник+машинка. Но я пока не смог со скриптом разобраться. Чисто ремонтник восстанавливает технику. Но можно увеличить время ремонта до 30 секунд на одну часть (при ремонте гусеницы, например) - при сильном повреждении будет 2 минуты ремонтироваться (если повреждены важные узлы, то ремонт всает в 2-4 части по 30 секунд) - все же быстрее, чем ждать респа техники 7-8 минут+ везти опять.
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Заметил, что санитар не реанимирует сейчас.
Он реанимирует только тех, кого не добили. Но проверю
Цитата:
Сообщение от Muden Посмотреть сообщение
Почему в арсенале магазины не выкинуть?
В а2 ящики были бездонные, сейчас в них есть лимит и он превышен скриптом. В переполненную чашу ещё вина не нальешь.... Пока остаётся как есть. Решение не найдено. Понимаю, что неудобно

Последний раз редактировалось LEGYICH; 24.01.2018 в 15:29.
LEGYICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2018, 17:20   #555
Muden
Младший сержант
 
Аватар для Muden
 
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 60 раз в 51 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение
Ну, она стояла за бредли и чуть ниже, при правильной позиции в чинилку ещё попасть надо и основная же цель БМП.
В общем, что сам лично видел, то что техника становится почти неуязвимой.
Вообще, идеальный вариант - это ремонтник+машинка. Но я пока не смог со скриптом разобраться. Чисто ремонтник восстанавливает технику. Но можно увеличить время ремонта до 30 секунд на одну часть (при ремонте гусеницы, например) - при сильном повреждении будет 2 минуты ремонтироваться (если повреждены важные узлы, то ремонт всает в 2-4 части по 30 секунд) - все же быстрее, чем ждать респа техники 7-8 минут+ везти опять.
Ты единичный случай привёл, это не так имбово и часто как когда один ремонтник может выбежать или наоборот подбежать и захватить починив сломанную технику не заметно. 7-8 минут это ещё мало, всегда должен быть штраф за не умелое использование техники и фора для оппонетной стороны в виде ухода техники.

Muden добавил через 6 Мин. и 47 Сек.

Цитата:
Сообщение от LEGYICH Посмотреть сообщение

Он реанимирует только тех, кого не добили. Но проверю

В а2 ящики были бездонные, сейчас в них есть лимит и он превышен скриптом. В переполненную чашу ещё вина не нальешь.... Пока остаётся как есть. Решение не найдено. Понимаю, что неудобно
Я знаю кого реанимировать, поэтому и написал.

Да не ящики бездонные, а арсенал в ящиках на прошлой игре не позволил скинуть неугодные магазы. Ещё такая хрень на x-rayях, что скидываешь из рюкзака лишние снаряды, отходишь, а они опять в рюкзаке лежат/спавнятся в том же количестве. И убери, в конец, все рейдовые рюкзаки со всех ролей заменив их на штурмовые.
На вроде таких: большие "B_Kitbag_mcamo", средние "rhs_assault_umbts", и малые "B_AssaultPack_Kerry".

Последний раз редактировалось Muden; 24.01.2018 в 17:34. Причина: Двойной ответ
Muden вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2018 || Дизайн студии vR