Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 06.03.2006, 18:25   #31
=krolik=
Mладший Лейтенант
 
Аватар для =krolik=
 
Регистрация: 03.02.2005
Адрес: Я раб лампы!
Сообщений: 1,015
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 33 раз в 17 сообщениях
крепись,мысленно я с тобой
=krolik= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 18:35   #32
MrXPEH
Сержант
 
Аватар для MrXPEH
 
Регистрация: 07.10.2005
Сообщений: 162
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 17 раз в 2 сообщениях
Отправить сообщение для MrXPEH с помощью ICQ
2 Rasputin:

Вот ты поиграл в бету... А раньше еще ты говорил, что приходилось тебе стрелять из реальных образцов оружия того времени.
Так вот, хотелось бы узнать, как ты оцениваешь реализованную физическую и баллистическую модель оружия в игре?

Последний раз редактировалось MrXPEH; 07.03.2006 в 13:56.
MrXPEH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 18:36   #33
SugarDolt1
Младший сержант
 
Аватар для SugarDolt1
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
2 Флинт

Терпение....мне самому нетерпится но я держу себя в руках.....
SugarDolt1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 23:51   #34
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от MrXPEH
2 Rasputin:
Вот ты поиграл в бету... А раньше еще ты говорил, что приходилось тебе стрелять из реальных образцов оружия того времени.
Так вот, хотелось бы узнать, как ты оцениваешь реализованную физическую и баллистическую модель оружия в игре?
ну баллистика на высоте, тяжелый патрон всегда остается тяжелым патроном, а скажем 9мм здорово рекошетит в помешениях, так что аккуратнее когдя рядом свои
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 01:12   #35
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Ну и как там с пробиванием тонких стенок?
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 04:05   #36
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Shifty
Ну и как там с пробиванием тонких стенок?
Пробивает, на себе испытал, засел с птр на втором этаже бревенчатого здания, ну засекли меня, тигр дал пару очередей из башенного пулемета по второму этажу, мне оба бедра перебило нафиг, вообщем истек кровью, но все равно помучался
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 08:36   #37
SugarDolt1
Младший сержант
 
Аватар для SugarDolt1
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
2 Распутин

А где скрины ) Давай те выкидывайте уже ) поглядеть охото )
SugarDolt1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 14:20   #38
DenK
Сержант
 
Аватар для DenK
 
Регистрация: 25.02.2006
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Можно подробнее про систему повреждений вернее ранений ?
DenK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 14:28   #39
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Что там с системой... пуля в тушку или жбан - труп, две пули в конечность - труп.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 14:31   #40
DenK
Сержант
 
Аватар для DenK
 
Регистрация: 25.02.2006
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
И кровотечения есть?
Помню в КоДе с модом было интересно когда получал пулю,но несовсем смертельно и истекая кровью вражина отползала за угол где и помирала
DenK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 14:38   #41
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DenK
И кровотечения есть?
Помню в КоДе с модом было интересно когда получал пулю,но несовсем смертельно и истекая кровью вражина отползала за угол где и помирала
Есть, видел такое =) Только не очень сильно)
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 14:47   #42
=krolik=
Mладший Лейтенант
 
Аватар для =krolik=
 
Регистрация: 03.02.2005
Адрес: Я раб лампы!
Сообщений: 1,015
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 33 раз в 17 сообщениях
хм... а как насчет средств связи между игроками? старый добрый чат и микрофон в силе? а команды типа "ложись!","ахтунг" и "дадим прикурить" имеются? а то захочется когонибудь послать из своих например а писать влом... В общем мне кажется если уж в игре рулит тактика и реализм,то общение просто необходимо не меньше чем оружие в руках
=krolik= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 15:22   #43
SugarDolt1
Младший сержант
 
Аватар для SugarDolt1
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
2 Krolik

Голосовых команд куча ) А вот про микро я думал ) Если реальность нужна то по идеи микро слышать в игре только тот кто рядом стоит с тем кто говорить...ну врядли на войне у кого то были рации! Там одна рация на всех )))))))
SugarDolt1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 15:43   #44
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от =krolik=
хм... а как насчет средств связи между игроками? старый добрый чат и микрофон в силе? а команды типа "ложись!","ахтунг" и "дадим прикурить" имеются? а то захочется когонибудь послать из своих например а писать влом... В общем мне кажется если уж в игре рулит тактика и реализм,то общение просто необходимо не меньше чем оружие в руках
Все это есть! Микрофон это уже стандарт в онлайн шутерах, только вот тех, кто говорил я слышал ужасно - звук обрывался, наверно у меня из-за пинга или у них...
Голосовых команд полно! И послать ты можешь, например там есть такая тема - В бобруйск животное!! Я когда услышал, афигел)
Специальные команды для ругательств, даже матом есть!
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2006, 15:45   #45
SugarDolt1
Младший сержант
 
Аватар для SugarDolt1
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
2 Миб

re-И послать ты можешь, например там есть такая тема - В бобруйск животное!! Я когда услышал, афигел)

Болезнь удафа )))
SugarDolt1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR