Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.03.2006, 03:58   #91
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Ещё надо РГД с рубашкой (в CoD есть вроде), и противотанковые гранаты для полного счастья. Они имели место быть, в большом количестве.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2006, 03:59   #92
Metronom
Рядовой
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Сколько мегов за час уходит на игру? И есть ли перекрестия у прицела? или только через реальный прицел?
Metronom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2006, 04:09   #93
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
прицел только айронсайт, реальный. Оптика пушек и снайперских винтовок похожи на перекрестия, но на расстоянии пуля не попадает в центр прицела, а падает под действием гравитации.
На траффик идет не больше чем у других подобных игр и зависит от количества игроков на сервере.

Последний раз редактировалось Shifty; 10.03.2006 в 04:16.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2006, 07:53   #94
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Metronom
Сколько мегов за час уходит на игру? И есть ли перекрестия у прицела? или только через реальный прицел?
перекрестья никогда не было и никогда не будет, это железно, 10000%
Уходит меньше чем в ксс или додс, причем при одинаковом кол-ве игроков (32)
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 10:38   #95
FL1NT
Старший сержант
 
Аватар для FL1NT
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: RO_MoscowHighway
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раза в 1 сообщении
Отправить сообщение для FL1NT с помощью ICQ
Гыгыгы...будет прикольно если кто-нибудь для РО попробует сделать аркадный мод с крестиками, баннихопингом и т.д. Глядишь фанаты бластеров из Калл оф Дути заинтересуются игрой и разрабам ещё больше бабок за их труды достанется.
FL1NT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 18:42   #96
zurov ippolit
Рядовой
 
Аватар для zurov ippolit
 
Регистрация: 21.02.2006
Сообщений: 27
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Question

блин, да там ваще нормально сделано отсутствие прицела игрового- убивать все так же просто ? Просто я не играл ни в мод, ни в другие игры без прицела игрового ( разве чуть-чуть в додсе побегал... жесть была! ).... зато, наверное нет диких выстрелов за 200- 250 метров ни пойми откуда в положениии бега или в прыжке, как это бывает в доде... Как в этом плане с живучестью на поле боя, вот что интересно узнать?
zurov ippolit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 21:00   #97
fractal
Старший сержант
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Боровское Шоссе, ул. Изваринская 3/1
Сообщений: 344
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Shifty
Ещё надо РГД с рубашкой (в CoD есть вроде), и противотанковые гранаты для полного счастья. Они имели место быть, в большом количестве.
да, в CoD только она не осколочная, даже с рубашкой
fractal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 21:13   #98
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zurov ippolit
блин, да там ваще нормально сделано отсутствие прицела игрового- убивать все так же просто ? Просто я не играл ни в мод, ни в другие игры без прицела игрового ( разве чуть-чуть в додсе побегал... жесть была! ).... зато, наверное нет диких выстрелов за 200- 250 метров ни пойми откуда в положениии бега или в прыжке, как это бывает в доде... Как в этом плане с живучестью на поле боя, вот что интересно узнать?
Ну живучесть всегда повышена, если вы только не бегаете в открытую по полю которое простреливается с 3-4х пулеметных точек. Снайперы всегда были есть и будут, так что я сам очень люблю сидеть гдето на верхотуре и высовываясь раз в 20 секунд делать рандомные килы по бегушим внизу иванам Но при планомерной атаке без потерь не обойтись, все зависит от карты и тупости/хитрости игроков
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 22:08   #99
fractal
Старший сержант
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Боровское Шоссе, ул. Изваринская 3/1
Сообщений: 344
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
будут ли в игре дымовые гранаты?
fractal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 22:11   #100
DenK
Сержант
 
Аватар для DenK
 
Регистрация: 25.02.2006
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Сколько можно носить оружия?
Какой размер бк?
DenK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2006, 22:45   #101
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от fractal
да, в CoD только она не осколочная, даже с рубашкой
Но выглядит красиво и летит не далеко - будто тяжелая.

Кстати кто-нибудь намекал на то, что в РО у Ф1 осколки будут просчитываться как пули? А фугасный эффект в тесном помещении увеличивается?

Дымовых гранат нет.

Оружие носить как в ДоД - один большой ствол, пистолет и гранаты. Говорили, что на фаустник можно поменять как ствол так и пистолет.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2006, 13:37   #102
KJIu3bMa
Младший сержант
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 58
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Angry

Цитата:
Это милая шутка, я уже отписал куда следует, в финальном релизе ее должны убрать, а в следушем патче заменить на что-то более подходящее.
Зачем ты это зделал? она тебе так мешала?
KJIu3bMa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2006, 15:05   #103
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от KJIu3bMa
Зачем ты это зделал? она тебе так мешала?
Зато никто не мешает использовать микрофон и орать на весь Берлин "В Бобруйск их!"

Бета тестерам вопрос - как качество встроенной голосовой связи? Последний раз я использовал на кланворах в старом доде 1.3. Там качество было терпимо.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2006, 22:58   #104
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Shifty
Зато никто не мешает использовать микрофон и орать на весь Берлин "В Бобруйск их!"

Бета тестерам вопрос - как качество встроенной голосовой связи? Последний раз я использовал на кланворах в старом доде 1.3. Там качество было терпимо.

1. Да мешало, потому что падоньщине и прочему дебилизму епоному в игре делать нечего. Мало у нас в инете и стране дебилов, так еще в игре это пропагандировать.

2. Качество более чем, но скажем TeamSpeak всега есть как альтернатива.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2006, 23:07   #105
FL1NT
Старший сержант
 
Аватар для FL1NT
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: RO_MoscowHighway
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раза в 1 сообщении
Отправить сообщение для FL1NT с помощью ICQ
Я тут подумал, всё-таки правильно убрали (хоть и всё-равно 90% игроков РОО не поняли бы смысл сказанного). А то так дошли бы и до "Превед кросавчеги!"
FL1NT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR