Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.04.2006, 04:20   #16
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Сегодня играл на сервере типа мега реализм, черные экраны напрягают по любому. Неприятная вещь. И во время ожидания тоже.
Зато понравилось, что не показывают кто и кого убил. Показывает только ник того, кто тебя убил. Стреляешь - видишь труп, успокаиваешься, а нет - стреляешь дальше или боишься выходить. Стиль игры (мой) сильно поменялся. В лучшую сторону .
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 13:10   #17
Au6oJIuT
Старшина
 
Аватар для Au6oJIuT
 
Регистрация: 28.10.2005
Сообщений: 436
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Классная вещь кстати, когда не показывает кто кого, но боюсь многим она будет не по душе , хотя мне очень понравилось, прикинувшийсь трупом можно не раз спасти свою шкурку .
Au6oJIuT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 17:35   #18
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Я не видел такого мутатора, они видимо его для себя сделали.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 18:17   #19
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
поглядел у себя в cache, там только HudPackage и TeamKill мутаторы. То есть на том сервере (адрес которого я не записал ) было сделано как-то по другому?
Мне могло присниться, но кажется на сервере не было DM мутатора... (хз что он делает)
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 19:54   #20
Au6oJIuT
Старшина
 
Аватар для Au6oJIuT
 
Регистрация: 28.10.2005
Сообщений: 436
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MiB
Я не видел такого мутатора, они видимо его для себя сделали.
Mib я так понял, что это не мутатор, это есть в настройках сервера, я конечно не знаю как настраивается сервер для интернета, но когда я создавал сервак с ботами такая фича там была, в game rules ставишь галочку на view advanced options и появляется опция death message mode, по моему так, но опять же я не заню как у тебя там сервер создается.
Au6oJIuT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 23:00   #21
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
не надо никаких мутаторов, это все настраивается в стандартной админ панеле.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2006, 23:14   #22
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Это следующий шаг к реализму после айронсайта и системы очков вместо фрагов. И боюсь для многих он будет слишком большой. Совершенно теряется связь со фрагами, своими и чужими. Но в целом интереснее.
То есть я - за то, чтобы внедрить на серваке.

Последний раз редактировалось Shifty; 22.04.2006 в 23:19.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 02:33   #23
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Shifty
Это следующий шаг к реализму после айронсайта и системы очков вместо фрагов. И боюсь для многих он будет слишком большой. Совершенно теряется связь со фрагами, своими и чужими. Но в целом интереснее.
То есть я - за то, чтобы внедрить на серваке.
Да игра меняется полностью, я так играл в мод постоянно на нашем серваке 1сс, там еще были фичи типа рандомное заедание, так что приходилось передергивать затвор в самый неподходящий момент... А что касается фраг-надписей, то это немного рановато для паб сервака где народ продолжает тупо спрашивать - "помогите!! как залазть в танк ааа?"
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2006, 16:50   #24
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Точно, это опция... Можно переключить)
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 07:17   #25
Whisper
Младший сержант
 
Регистрация: 18.03.2006
Сообщений: 129
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Shifty
Это следующий шаг к реализму после айронсайта и системы очков вместо фрагов. И боюсь для многих он будет слишком большой. Совершенно теряется связь со фрагами, своими и чужими. Но в целом интереснее.
То есть я - за то, чтобы внедрить на серваке.
Так фрагов тут и нету - сплошные очки за всякое.

Причем со времен ТФ, где шпион мог конечки аккуратно снять и откинуть, то что кто-то смерть свою сымитировал проверяется легко, смотришь сколько тебе очёчков дали за последний раз =)

В общем, с определенного уровня мастерства вобще и общей сыгранности в команде, без надписей о фрагах - еще интересней.
Whisper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 11:54   #26
fractal
Старший сержант
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Боровское Шоссе, ул. Изваринская 3/1
Сообщений: 344
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
можно вообще отключить
death messages, классы врага (снайпер, пулеметчик итд.)
А насчет фрагов/очков.. возможно так сделать ,чтобы счет обновлялся через определенное время (к примеру, раз в минуту) а не после того как кто-то получает фраг.
Просто это как то не вяжется с NoDeathMessages после выстрела все тыкают TAB (УБИЛ? НЕ УБИЛ?) если получил очко, значит убил...
fractal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 15:11   #27
Profos
Прапорщик
 
Аватар для Profos
 
Регистрация: 02.05.2006
Сообщений: 539
Сказал cпасибо: 186
Поблагодарили 579 раз в 140 сообщениях
Отправить сообщение для Profos с помощью ICQ
Есть сервера, где нет ни очков! Ни фрагов.
И так! желательно и везде сделать.
Profos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 18:53   #28
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Вообще идеальная система для РО была бы как в ААО,т.к там игра не поощряет соло ,а наоборот стимулирует кооперацию.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 19:20   #29
Ingenieur18
Лейтенант
 
Аватар для Ingenieur18
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 1,073
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 127 раз в 43 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rasputin
Да игра меняется полностью, я так играл в мод постоянно на нашем серваке 1сс, там еще были фичи типа рандомное заедание, так что приходилось передергивать затвор в самый неподходящий момент...
Круто.... На наш сервак тоже надо поставить...

З.Ы. Все начинания MiB'a поддерживаю обеими руками
Ingenieur18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2006, 21:18   #30
BuffaloSoldier
Старшина
 
Регистрация: 31.05.2006
Сообщений: 400
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 81 раз в 44 сообщениях
при наличии новичков пртивопоказано .
BuffaloSoldier вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR