Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.04.2006, 23:45   #16
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
Насчет замеса COD и BF неспорю.. Вполне согласен хочется что-то совершенно нового . Тема второй мировой воины в компьютерных играх еще далеко не исчерпалась.. Да и наврядли исчерпается .Сама тема будет держать при себе еще много поколений фанатов. Совершенствуюстя технологии,растет спектр возможностей создания игр . А уже сколько времени кардинально нового нет..Успех Call of Duty совсем затмил своего дедушку Medal of Honor посути дела являсь его модифицированным клоном.(Это мое мнение) А R.O Лично мне больше напоминает аддон COD United offensive нежели BF..
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 01:35   #17
ViktorAl
Младший сержант
 
Аватар для ViktorAl
 
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 125
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Во, во .... , RedSccorpion, дело говоришь...
ViktorAl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 15:52   #18
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
ViktorAI уже играешь в R.O ??
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 18:59   #19
ViktorAl
Младший сержант
 
Аватар для ViktorAl
 
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 125
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Да как сказать-то.... Играю ... в одну печеньку. Я купил ДВД версию. Пиратку конечно. Ну и сеть у мЭнэ тока с супер-соседом, а она по сети не идёт. Пишет ошибка соединения. Как народ пояснил; это из-за того что палёвай диск.Поэтому играю с ТУПОРЫЛЫМИ ботами в режиме "одиночная игра". ... А вообще, конечно, хотелось бы с народом порезаться. "Стенка на стенку". Прикольно наверно, да?

Последний раз редактировалось ViktorAl; 30.04.2006 в 19:07. Причина: Двойной пост
ViktorAl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 20:27   #20
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
Да..... особенно когда полный сервер народу ..Жаль что только 32 человека максимум..Хотелось бы побольше...Карты обьёма то не малого ..У меня у самого игруха "Куплена" не буду говорить где=)... По пол дня подключаюсь к серверам..Ждем 1С
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 23:44   #21
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
CoD:UO мне нравился, но РО превзошла его по всем параметрам

Атмосфера, айронсайт и реальное поведение оружия.
А хорошо, что не замахнулись на кусок, который не смогли бы разжевать, а ограничились 16 на 16
только тема танковых боев на расстоянии не раскрыта. Трудно найти расстояние больше 600 метров

дополнить мой список
- конечно же анимация входа - выхода из танка и броневика
- больше одной модели горелого танка и оставлять их на поле подольше
- взрыв боеприпаса в реале часто приводил к отделению башни и высокохудоэественному кручению её в воздухе и падению на землю Вот бы получить
- с точки зрения немцев очень нечестно, что снаряд попавший в краешек бортика задней части ганомага убивает ВСЕХ внутрисидящих. Причем бронебойный. А фугасный в борт - все живы и едут дальше.

Последний раз редактировалось Shifty; 30.04.2006 в 23:51.
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 14:04   #22
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
И опять же повторяюсь .. ну какая может быть реальность если тяжёлый "ТИГР" уперся в палку с колючей проволокой.. и все . непреодолимое препядствие..
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 18:11   #23
ViktorAl
Младший сержант
 
Аватар для ViktorAl
 
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 125
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RedSccorpion
..У меня у самого игруха "Куплена" не буду говорить где=)...
В смысле?. Это пиратская или как-то ИШО? Если пиратка, то как ты тогда режишься по сети?....
ViktorAl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 19:37   #24
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от ViktorAl
В смысле?. Это пиратская или как-то ИШО? Если пиратка, то как ты тогда режишься по сети?....
Здесь на форуме все есть ... Если что в аську мне напиши .. я тебе популярно обьясню как "КУПИТЬ" и как играть =)...

Последний раз редактировалось RedSccorpion; 02.05.2006 в 19:40.
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 22:27   #25
ViktorAl
Младший сержант
 
Аватар для ViktorAl
 
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 125
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Shifty
- с точки зрения немцев очень нечестно, что снаряд попавший в краешек бортика задней части ганомага убивает ВСЕХ внутрисидящих. Причем бронебойный. А фугасный в борт - все живы и едут дальше.

фИГ ЗНАЕТ. Я конечно не знаток, но бронебойный прошивает броню техники и всем внутрисидящим приходит АНУС. ...Прикинь такая болванка с охренительной скоростью влетает в замкнутое пространство ...

А фугасный, он и в Африке фугасный. Он же осколками пехоту поливает. Какой он может вред бронетехнике нанести. ну если он конечно не крупнокалиберный.

Последний раз редактировалось ViktorAl; 02.05.2006 в 23:02. Причина: Двойной пост
ViktorAl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2006, 00:44   #26
Shifty
Старшина
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Tartu, Estonia
Сообщений: 395
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Shifty с помощью ICQ Отправить сообщение для Shifty с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от ViktorAl
фИГ ЗНАЕТ. Я конечно не знаток, но бронебойный прошивает броню техники и всем внутрисидящим приходит АНУС. ...Прикинь такая болванка с охренительной скоростью влетает в замкнутое пространство ...

А фугасный, он и в Африке фугасный. Он же осколками пехоту поливает. Какой он может вред бронетехнике нанести. ну если он конечно не крупнокалиберный.
В том-то и дело, что пространство совсем не замкнутое, бортик тонкий (броня противопульная) а в бронебойном снаряде разрывное действие минимальное. Если бы речь шла о кумулятивном снаряде в замкнутом пространстве я бы не удивлялся. А так рещультатом должна быть просто дырка в бортике, не обязательно с последствиями для внутри сидящих. Вот фугасный снаряд должен бортик и все внутри в мелкие кусочки разорвать и посечь осколками. Но увы, он делает пшик и если повезет у ганомага загорается мотор.
Правда из ИС-2 я HE снарядами не увлекался, только на кёнигсплац. Расп хвалил, что он работает и по бронетехнике (в реале зачастую его использовали по танкам - проламывал дырень в броне за счет своей массы )
Shifty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 14:50   #27
fractal
Старший сержант
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Боровское Шоссе, ул. Изваринская 3/1
Сообщений: 344
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Вот мои предложения насчет геймплея. На оф. форум неохото писать, поэтому написал сюда.

ТЕХНИКА

1)добавить новые классы - водитель БА и пулеметчик.
2)сделать невозможным залезть в БА-64 и любой танк с ПТРД, MG34, MG42 и, может быть, с ДП28
3)сделать возможность выбирать, на какое место сесть (водитель, стрелок...) еще при входе в технику (как в OFP, колесом прокручиваешь и жмешь Use)
4)сделать невозможным пересаживание внутри некоторых видов техники или добавить анимацию
5)возможность сесть на борт танка (в OFP вроде было?)
6)ну и добавить грузовик, который был раньше в модификации

ПЕХОТА

1)солдать с ПТРД не может выбрать другое оружие, пока не положит ПТР на землю
2)почему бы не сделать возможность убрать все оружие (повесить ружье на пояс, поставить на плечо птрд)
3)ну, соответственно, можно драться кулаками (если выбили оружие или нет времени его достать)

STAMINA

1)силы быстрее расходуются, когда бежишь в гору и медленнее, если с горы
2)силы расходуются при: вставании в полный рост, перезарядке, ползании по-пластунски, смене позиций в танке
3)быстрее расходуются у солдат с тяжелым оружием (особенно, когда взято в руки)

ОРУЖИЕ

1)изменить приоритеты в некоторых видах оружия
PPS43 > PPSH41 > PPD40 (сейчас наоборот)
2)добавить рандом при броске гранаты, особенно при беге; увеличение рандома, если "передержать" гранату (рука затекает)
или кинуть слишком рано (не прицелившись как следует); усталость и ранения также должна влиять на точность броска

ИНВЕНТАРЬ

1) почему бы не сделать инвентарь, как, например в Deus Ex (1) или Operation Flashpoint, то есть...
а)патроны не выпадали вместе с оружием;
б)можно было бы держать несколько видов патронов (например, 1 барабан для ППШ и 2 рожка для MP40) ;
2)возможность выкинуть каждую обойму по отдельности или поделиться с товарищем
3)патроны остаются в убитом солдате или разлетсаются, но не так далеко
4)сделать меню снизу справа (как во флешпоинте) , возможность выбирать (колесиком мыши) какое оружие / аммуницию взять

Последний раз редактировалось fractal; 04.05.2006 в 14:52.
fractal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 16:40   #28
=krolik=
Mладший Лейтенант
 
Аватар для =krolik=
 
Регистрация: 03.02.2005
Адрес: Я раб лампы!
Сообщений: 1,015
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 33 раз в 17 сообщениях
полностью согласен с предложениями выше тов. fractal-a.Особенно в вопросе о выпадающих патронах из тела. Например патроны поднимаются все подряд от любого оружия,но тогда нужен уже упомянутый "инвентарь" или по другому - сумка или че там незнаю... в общем пунк в меню где можно было бы посмотреть список имеющихся предметов.И этот так сказать инвентарь конечно должен быть не резиновый, исчисляться в киллограммах и скорость передвижения игрока от наполненности этого инвентаря менялась.Например если у тебя "за пазухой" 2 диска от ппд,две гранаты и еще 9 обойм от винтовки то устаешь быстрее и скорость меньше.А если на легке то больше пробежать сможешь.

Конечно это все фантазии,и наверняка разработчики решили что это лишнее,при таком экшине возиться с инвентарями никто не будет. Но вот клятая в тысячный раз анимация вход/выход из техники нужна... это влияет на геймплей,люди внутри танка должны тратить на этот процесс время и быть более уязвимы на выходе из техники... И ранения не очень влияют на точность и способности солдата,это минус.
=krolik= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 17:34   #29
RedSccorpion
Младший сержант
 
Аватар для RedSccorpion
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Estonia IDA-VIRU NARVA
Сообщений: 84
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью ICQ Отправить сообщение для RedSccorpion с помощью MSN
вот тут много вспоинают о Flashpoint...Если кто играл в COD UO мод Barbarrosa.!! Любителсткий мод ...но там было много интиресного что хотелось бы видеть и в любимом RO
Это не только две огромные даже по меркам RO карты а следующие
..Противотанковая артилерия
..Минометы .и.станоковые пулемёты ..и забавная полуторка ГАЗ-А в кузов и кабину которой набивалась толпа пехоты=)))... и огонь можно вести с ручного оружия находясь в кабине....И Десант можно было размещать на танках...хотя десант огонь вести не мог с брони..как ни жаль ...И хоть этого пока нигде не было хотелось бы увидеть знаменитые "Коктейли Молотова" и противотаноковые гранаты !!
.. А и кстати хорошо бы что б как и в UO можно было захватывать трофейную технику.. там на захват техники уходило примерно несколько минут

Последний раз редактировалось RedSccorpion; 04.05.2006 в 17:36.
RedSccorpion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2006, 16:32   #30
Hothouse
Рядовой
 
Аватар для Hothouse
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: за бугром
Сообщений: 41
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Hothouse с помощью ICQ Отправить сообщение для Hothouse с помощью MSN
здесь че офтоп фантазеров и мечтателей? и у кого фантазии извращенней тот и круче? =))
Hothouse вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR