Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 17.10.2006, 19:34   #31
DenK
Сержант
 
Аватар для DenK
 
Регистрация: 25.02.2006
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Интересно чего дадут и дадут ли нашим?
Прикольно было бы КВ-2 на картах 41-42 года
Ну или экранированный Т-34 для карт 44-45 года
DenK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 20:10   #32
saer
Младший сержант
 
Регистрация: 25.04.2006
Сообщений: 77
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
БТшку бы дали. Интересно а разработчики не собираются обратно наган возвращать? Ведь в моде он был.

Последний раз редактировалось saer; 17.10.2006 в 20:13.
saer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2006, 22:32   #33
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Гораздо интереснее узнать, когда они моделить научатся
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 00:48   #34
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
Гораздо интереснее узнать, когда они моделить научатся
Тогдаже когда ФХ2 научатся новостные обновления выкладывать каждый понедельник, как и обещали, а то уже вторник, а я еще скринов новых не видел!
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 02:40   #35
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rasputin Посмотреть сообщение
Тогдаже когда ФХ2 научатся новостные обновления выкладывать каждый понедельник, как и обещали, а то уже вторник, а я еще скринов новых не видел!
Могли и не выложить. Первоначально должны были еще выложить Zwillingsockel 36, но она еще в настолько зачаточном состоянии, что я, не без труда, убедил ее не показывать. Так что день убили

Кстати, зря TWI четверку показали - скорее всего, на следующей неделе им будет слегка неловко
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 03:05   #36
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
Кстати, зря TWI четверку показали - скорее всего, на следующей неделе им будет слегка неловко
Этим козлам неловко не бывает. Они только и могут что чужие комьюнити проекты плагиатить и делать то, что их не просят. Такой медленной и тупой девелопмент тим я еще не видел. Простые добавления выдаются за ману небесную, а стоит простому смертному сказать что не надо, вышу мать, путать божий дар с яищницой - тутже получает предупреждение и удаляется пост.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 12:32   #37
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rasputin Посмотреть сообщение
Этим козлам неловко не бывает. Они только и могут что чужие комьюнити проекты плагиатить и делать то, что их не просят. Такой медленной и тупой девелопмент тим я еще не видел. Простые добавления выдаются за ману небесную, а стоит простому смертному сказать что не надо, вышу мать, путать божий дар с яищницой - тутже получает предупреждение и удаляется пост.
Ну что ж, флаг им в руки.
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 00:15   #38
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Как я и говорил, зря они четверку показали.
Наш ответ

Es rasselten die Ketten
Es drцhnt der Motor,
Panzer rollen in Afrika vor
Panzer rollen in Afrika vor

http://forgottenhope.bf1942files.com...panzer4-f1.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com...panzer4-f2.jpg

Последний раз редактировалось Taranov; 24.10.2006 в 00:19.
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 00:42   #39
FL1NT
Старший сержант
 
Аватар для FL1NT
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: RO_MoscowHighway
Сообщений: 260
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раза в 1 сообщении
Отправить сообщение для FL1NT с помощью ICQ
Taranov, лично мне глубоко фиолетово насчёт лишнего шпунтика на танке или неправильного цвета. Я не фрик и для меня главное геймплей! Надеюсь зациклевшись на реалистичности, вы не забудите о нём.
Очень жду ваш мод. Когда хотя бы ориентировочные рамки выпуска мода? Ждать уже устал...POE2 вышел в конце августа и работа там проделана очень большая. Может уже выпустите, а? И будете поступенно выпускать патчи, а то сил уже больше нет...
FL1NT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 00:59   #40
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от FL1NT Посмотреть сообщение
Очень жду ваш мод. Когда хотя бы ориентировочные рамки выпуска мода? Ждать уже устал...POE2 вышел в конце августа и работа там проделана очень большая. Может уже выпустите, а? И будете поступенно выпускать патчи, а то сил уже больше нет...
В отличие от PoE2, нам приходится делать заново практически все. И начали мы делать гораздо позже. Так что выйдем гораздо позже.
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 01:07   #41
BuffaloSoldier
Старшина
 
Регистрация: 31.05.2006
Сообщений: 400
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 81 раз в 44 сообщениях
Цитата:
фрик и для меня главное геймплей! Надеюсь зациклевшись на реалистичности, вы не забудите о нём.
Очень жду ваш мод. Когда хотя бы ориентировочные рамки выпуска мода? Ждать уже устал...POE2 вышел
Скорее гламурность .
BuffaloSoldier вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 02:08   #42
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
Как я и говорил, зря они четверку показали.
Наш ответ

Es rasselten die Ketten
Es drцhnt der Motor,
Panzer rollen in Afrika vor
Panzer rollen in Afrika vor

http://forgottenhope.bf1942files.com...panzer4-f1.jpg
http://forgottenhope.bf1942files.com...panzer4-f2.jpg
Видел, аппетитно, еще бы были у вас внутренние убранства, 2-3 человека экипажа, анимация открывания/закрывания люка, ручной акселератор и торм0за, спидометр и счетчик оборотов, ну вообщем все что есть в РО, то я бы за такую игру одал бы 500 баксов за лицензию неглядя
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 03:25   #43
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rasputin Посмотреть сообщение
Видел, аппетитно, еще бы были у вас внутренние убранства, 2-3 человека экипажа, анимация открывания/закрывания люка, ручной акселератор и торм0за, спидометр и счетчик оборотов, ну вообщем все что есть в РО, то я бы за такую игру одал бы 500 баксов за лицензию неглядя
Внутренние убранства, возможно, частично будут. Точно будут реальные прицельные сетки.
Мехвода отдельно в танках точно не будет, но будет вид с позиции мехвода. В трешке/четверке минимум два человека - мехвод/стрелок и стрелок курсового пулемета.
Все эти спидометры и прочее - мишура. Хотя в BF2 их можно делать рабочими, это факт. Идея с коробкой передач есть в зачаточном состоянии, но не по причине повышения реализма. Коробка полезна для того, чтобы задавать определенную скорость. Едешь медленнее, зато не так трясет, и попасть во врага легче.
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 13:31   #44
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
Внутренние убранства, возможно, частично будут. Точно будут реальные прицельные сетки.
Мехвода отдельно в танках точно не будет, но будет вид с позиции мехвода. В трешке/четверке минимум два человека - мехвод/стрелок и стрелок курсового пулемета.
Все эти спидометры и прочее - мишура. Хотя в BF2 их можно делать рабочими, это факт. Идея с коробкой передач есть в зачаточном состоянии, но не по причине повышения реализма. Коробка полезна для того, чтобы задавать определенную скорость. Едешь медленнее, зато не так трясет, и попасть во врага легче.
мишура это не спидометры и прочее, а гаечный ключ и лопата на броне, без которых ваши танки никуда не поедут
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR