Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.12.2006, 19:36   #16
CaLLlOK
Прапорщик
 
Аватар для CaLLlOK
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 546
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 13 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от ДЕД Посмотреть сообщение
В Начале войны..
-"зачем нам хлопушки коли нет питард" говорили фрицы прижатые к своим Pak35-36 завидев кв-1 на горизонте

про окапываться на будущее в оркестре боюсь спрашивать затопчут
я не понял суть вопросов? ты еще скажихочу чтоб бабахало покручи и кишки на гусенницы наматовало.... дело в разрабах а не в админах форума
CaLLlOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:04   #17
ДЕД
Рядовой
 
Аватар для ДЕД
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: г.Долгопрудный
Сообщений: 47
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для ДЕД с помощью ICQ
CaLLlOK читай внимательней где я упомянул слово как ты говориж админы ку ку
ДЕД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2006, 22:47   #18
CaLLlOK
Прапорщик
 
Аватар для CaLLlOK
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 546
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 13 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от ДЕД Посмотреть сообщение
CaLLlOK читай внимательней где я упомянул слово как ты говориж админы ку ку
смысл твоего сообщения мне не понятен.
"....Байкал один прошу выйти на мою волну"
или попробуй разъяснятся нормальным языком
CaLLlOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 09:37   #19
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
пропорции модели пушки на скринах - неверны, это осознали даже те, кто ее делал, так что к финальной версии карты я думаю модель будет другая.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 16:34   #20
CaLLlOK
Прапорщик
 
Аватар для CaLLlOK
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 546
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 13 раза в 1 сообщении
Да хрен с ними с пропорциями...я просто боюсь что она будит стационарна и все принаровятся ее выносить с первого снарадя даже с ходу ,выезжая из любого угла)
CaLLlOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 18:16   #21
CaH4o
Старшина
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 389
Сказал cпасибо: 45
Поблагодарили 55 раз в 34 сообщениях
наверника она стационарной и будет, но 20 выстрелов в минуту - эт не плохо%)
CaH4o вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 20:20   #22
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
У пушки будет рандомный спаун,так что тут все зависит от создателей карты.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 21:02   #23
CaLLlOK
Прапорщик
 
Аватар для CaLLlOK
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 546
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 13 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
У пушки будет рандомный спаун,так что тут все зависит от создателей карты.
Поясни я немного не понял
CaLLlOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 22:06   #24
CaH4o
Старшина
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 389
Сказал cпасибо: 45
Поблагодарили 55 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от CaLLlOK Посмотреть сообщение
Поясни я немного не понял
в разных местах после уничтожения сможет появляться
CaH4o вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 22:38   #25
CaLLlOK
Прапорщик
 
Аватар для CaLLlOK
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 546
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 13 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от CaH4o Посмотреть сообщение
в разных местах после уничтожения сможет появляться
ну несовсем же рандом будет)
CaLLlOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 23:07   #26
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от CaLLlOK Посмотреть сообщение
ну несовсем же рандом будет)
Я же отписал - пушка появляется в 3 х местах из 9 возможных (зависит от карты) АБСОЛЮТНО РАНДОМНО - тоесть с каждым новым раундом скажем немцы не будут знать в каком месте их мотопехота нарвется на эту хрень.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 00:10   #27
POPOV
Младший сержант
 
Аватар для POPOV
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 50
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для POPOV с помощью ICQ
Какой-то бред. С такими пушками играть неинтересно станет, тем более если будет двигаться. Саперы будут уже ненужны, также как и ПТРД, которые кстати многие любят. Надо хотябы сделать так чтоб не так было лекго с неё попасть. Не естественно что пушка будет появляться в разных местах. С чего вы что танк будет всегда появившись из-за угла выносить её с первого залпа. А почему не наоборот. Неужели тот кто управляет пушкой не может первее увидеть танк. 20 выстрелов в минуту помоему многовато. С такой скоростью ниодна пушка не стреляла в то время.
POPOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 00:59   #28
Asphaltheroes
Майор
 
Аватар для Asphaltheroes
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,983
Сказал cпасибо: 861
Поблагодарили 1,602 раз в 943 сообщениях
Кстати на корбине уже есть карты с пушками, это березина б5 и тракторный завод, так вот там пушки появляються всегда в одном месте. Скорострельность действительно поражает, пушка перезарежаеться быстрее чем немецкая п\а винтовка.
послепопадания в нее снаряда,она разрушается и восстановлению не подлежит, а также ее нельзя развернуть, чтобы использовать в целях наступления.
P.S. Если вы говорите о каких либо других пушках, то сорри за оффтоп.
Asphaltheroes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 01:05   #29
POPOV
Младший сержант
 
Аватар для POPOV
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 50
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для POPOV с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Asphaltheroes Посмотреть сообщение
Кстати на корбине уже есть карты с пушками, это березина б5 и тракторный завод, так вот там пушки появляються всегда в одном месте. Скорострельность действительно поражает, пушка перезарежаеться быстрее чем немецкая п\а винтовка.
послепопадания в нее снаряда,она разрушается и восстановлению не подлежит, а также ее нельзя развернуть, чтобы использовать в целях наступления.
P.S. Если вы говорите о каких либо других пушках, то сорри за оффтоп.

Ну неужели нельзя скорострельность ниже сделать??? Это же неестественно писец..
POPOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 01:23   #30
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Это специально сделали,т.к. пушка ни один танк в лоб с первого раза не убивает,а вот сама сразу загибается.Опытный танковый экипаж ее сразу снесет.Кстати спауны пушки целиком зависят от создателя карты.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR