Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 21.02.2009, 15:16   #136
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Геймплей на уровне офп1/cod1
Графика на уровне БФ2.

Арма выглядит намного качественнее во всех смыслах.

doom_schneider добавил через 1132 Мин. и 5 Сек.

Офп мягко говоря сосет.



Последний раз редактировалось doom_schneider; 21.02.2009 в 15:16. Причина: Двойной ответ
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 00:58   #137
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
doom_schneider

может быть только вот анимация в офп 2 будет лучше, да и физика наверное тоже будет присутствовать, а в АрмЕ .i. ни физики, ни моушен капчура, будут бегать буратины или Т800
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 01:47   #138
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
doom_schneider

может быть только вот анимация в офп 2 будет лучше, да и физика наверное тоже будет присутствовать, а в АрмЕ .i. ни физики, ни моушен капчура, будут бегать буратины или Т800
угу, зато офп2 по ролику выглядит как аркада с некой замашкой на тактический симулятор на последнем движке батлфилда...
чего только стоит явно прыгающих бот по склонку с горы..
да и анимая там гавно судя по ролику - от БФ2 совсем не далеко ушло...

Последний раз редактировалось MiB; 01.03.2009 в 01:50.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 02:22   #139
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Я ролик не видел, можно поглядеть?)
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 02:25   #140
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Я ролик не видел, можно поглядеть?)
прикалываешся?)
http://www.gmnet.ru/forums/showpost....&postcount=132
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 02:29   #141
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MiB Посмотреть сообщение
реально не видел....)))

хз.....по факту там ничего нет такого, все про графику....ролик из Wip стадии, похоже еще даже не альфа....или хочется на это надеятся, вообще поживем...увидим.

Conel_Hitman добавил через 1 Мин. и 48 Сек.

Неужели мечты так и останутся мечтами и мы никогда не увидим OFP2 или ArmA3 такого же качества как FarCry2???!!!

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 01.03.2009 в 02:29. Причина: Двойной ответ
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:11   #142
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Operation Flashpoint 2 - Реализм главная цель

Чтобы достичь реализма в игре Codemasters Dev Team пытается создать революционную систему повреждений. Разработчики утверждают , что будет достаточно одной пули , в зависимости от того в какую часть тела она попадет ,для того, чтобы игра закончилась. Разработчики уделят особое внимание этим ключевым деталям геймплея.

Codemasters Dev Team сказали , что AI в игре будет одним из самых продвинутых , мало того , враги будут использовать тактику прикрытия и обходов с флангов , они также будут отступать и перегруппировываться. Враги будут во всю использовать тактику реального боя , например, во время отступления можете ожидать , что они бросят вам дымовую гранату , таки образом они будут прикрывать свой маневр.

Кроме того , масштабные бои будут главной особенностью игры , постоянные военные действия обеспечат вам глубокое погружение в игру. Пули будут свистеть над вашей головой , снаряды будут взрываться в воздухе . Игра будет показывать реальный шок и страх на поле боя.

И это только некоторые из реалистичных особенностей Operation Flashpoint 2 , разработчики также утверждают , что в игре будет реалистичная баллистическая модель, разрушение окружающих вас объектов и свобода действия.

источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 00:15   #143
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
реально не видел....)))

хз.....по факту там ничего нет такого, все про графику....ролик из Wip стадии, похоже еще даже не альфа....или хочется на это надеятся, вообще поживем...увидим.

Conel_Hitman добавил через 1 Мин. и 48 Сек.

Неужели мечты так и останутся мечтами и мы никогда не увидим OFP2 или ArmA3 такого же качества как FarCry2???!!!
Не, хитыч, все таки фр2 гавно, как бы ты его не защищал.
Кризис куда качественне выглядит во всех отношениях.

Просто главное научится получать кайф от игры.
Обычно мы все верим, что это ролики из альфы, но когда игра выходит ...
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 00:41   #144
ZamaHyxa
Старший сержант
 
Аватар для ZamaHyxa
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Старое Марьино
Сообщений: 341
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 30 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
Чтобы достичь реализма в игре Codemasters Dev Team пытается создать революционную систему повреждений. Разработчики утверждают , что будет достаточно одной пули , в зависимости от того в какую часть тела она попадет ,для того, чтобы игра закончилась. Разработчики уделят особое внимание этим ключевым деталям геймплея.

Codemasters Dev Team сказали , что AI в игре будет одним из самых продвинутых , мало того , враги будут использовать тактику прикрытия и обходов с флангов , они также будут отступать и перегруппировываться. Враги будут во всю использовать тактику реального боя , например, во время отступления можете ожидать , что они бросят вам дымовую гранату , таки образом они будут прикрывать свой маневр.

Кроме того , масштабные бои будут главной особенностью игры , постоянные военные действия обеспечат вам глубокое погружение в игру. Пули будут свистеть над вашей головой , снаряды будут взрываться в воздухе . Игра будет показывать реальный шок и страх на поле боя.

И это только некоторые из реалистичных особенностей Operation Flashpoint 2 , разработчики также утверждают , что в игре будет реалистичная баллистическая модель, разрушение окружающих вас объектов и свобода действия.

источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
это все есть в Арме, но на самом деле плюсы в ОФП2 есть, то что она создает конкуренцию бисам и те будут стараться
ZamaHyxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 05:46   #145
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
В новом номере OPM появилось превью Operation Flashpoint 2. Вот вкратце о чём говорилось на 4х страницах:

Разнообразные миссии, начиная со стелс операций и заканчивая нападением на базы противника
L1 вызывает Radial Menu, при помощи которого можно командовать людьми
Можно вызывать авиаудары при помощи бинокля
Враги кидают дымовые гранаты, когда убегают от нас
Всё очень интенсивно, но реалистично
Играть придётся за молодого US пехотинца
Миссии исчезнут, если их игнорировать слишком долго
Ранее, если вы провалили миссию, вы не могли начать её заного.Сейчас появилась такая возможность, но можно пройти игру не выполнив вообще ниодного задания.
Управление очень удобное и к нему быстро привыкаешь
Простой интерфейс - Компас, информация об оружии и напарниках
Меню вызова авиаудара также очень простое
Появился микро-менеджмент команды
Потрясающий AI.
Враги очень умны
Враги попадаются реже, чем в других FPS с открытым миром - ничего похожего на Far Cry 2
Противники после неудачных попыток атаки попытаются перегруппироваться и попробуют снова
Попадите в одного и другие выйдут из укрытия, чтобы помочь ему
Немного хардкора
Хорошая графика
Битвы очень масштабны - с вертолётами, танками и RPG
Многообещающий мультиплеер
Звуковые эффекты машин взяты из наработок GRID
У врагов можно отнимать патроны и т.д
Можно ходить, плавать, ездить и путешествовать по морю со всей командой
Кооператив играет важную роль
Обещают постоянно выпускать новое DLC для игры.

Инфу предоставил -UssR-

P.S.
Цитата:
Ранее, если вы провалили миссию, вы не могли начать её заного.Сейчас появилась такая возможность, но можно пройти игру не выполнив вообще ниодного задания.
Напоминает ГТА
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 11:25   #146
ZamaHyxa
Старший сержант
 
Аватар для ZamaHyxa
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Старое Марьино
Сообщений: 341
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 30 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
Немного хардкора
чтобы это могло значить?
ZamaHyxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 07:53   #147
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Видео превью Operation Flashpoint 2: Dragon Rising от X-Play

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2009, 12:29   #148
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Да чет кисловатое видео. Эпизоды трейлера и того что мы уже видели, плюс толстяк чет несет.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2009, 07:33   #149
MANIAK74
Старший прапорщик
 
Аватар для MANIAK74
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Россия,Алтайский край,г.Барнаул
Сообщений: 810
Сказал cпасибо: 57
Поблагодарили 152 раз в 101 сообщениях
Отправить сообщение для MANIAK74 с помощью ICQ
Да говёно игра выглядит, там люди когда приседают такое чувство что раком стоят да и вошпе когда эпизод был где американцы в деревне отстреливаются стоя раком- очень похоже на стратегию company of heroes только времена разные!

MANIAK74 добавил через 10 Мин. и 42 Сек.

Хм а говорят бисы хотят денег по легкому срубить, вот и поглядели на ofp2 мне кажеться что коды вошпе не хотят денег срубить!

Последний раз редактировалось MANIAK74; 27.03.2009 в 07:33. Причина: Двойной ответ
MANIAK74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 16:00   #150
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Новый трейлер

http://www.youtube.com/watch?v=nfvn8...layer_embedded
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR