Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 14.10.2009, 21:27   #1606
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
Неа,там это намертво зашито. А в арме 2 можно по старинке израненым ползать,но быть живым или по новому,получить пулю и корчиться,зоая медика,если медик не придёт - смерть. Какой вариант выбрать - по желанию картодела.
Причем можно любого юнита сделать лекарем. Теоретически, даже животных.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:27   #1607
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Западные разработчики просто не в теме, поэтому такого нет в их играх.
В теме им полит корректность не поваляет
Цитата:
Заинтересовать бы своих разработчиков сделать что-нить похлеще Армы и ОФП
так только на них теперь и надежда!
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:28   #1608
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Правильно, это ж во всех наставлениях есть по тактике, использование естественных укрытий, как часть боевой обстановки. Ты всё верно сделал. У тебя преимущество, а как хотел то?
я хотел чтобы боты тоже так делали =) а не ползали боком (к стати такие не естественные какието движения) тупо в меня пялясь... хоть гранату бы кинули чтоли.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:29   #1609
Trojaan
Капитан
 
Аватар для Trojaan
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 1,379
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 145 раз в 95 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
в Берзерке однозначно реализовать нужно! =)
Представляю, что будет лучше не надо
Trojaan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:30   #1610
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Заинтересовать бы своих разработчиков сделать что-нить похлеще Армы и ОФП
в бабло все упреца! Вот проспонсировало бы их гос-во наше. Хотя еще хз чо лучше )))
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:30   #1611
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Trojaan

как раз наши и делают самые реалистичные игры и мы их неоднократно тут вспоминали,я даже видео выкладывал
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:31   #1612
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Так ты тут где британцев то увидел, что б по нескольку раз об этом напоминать ?
так все началось то с того что там кто-то уверен что игра на все 100% тянет. А я говорю нет и прикрепил пару касяков за которые с них уже 30% можно снять. Ну и понеслась, терь мы еще и ФПС замерять начали =)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:33   #1613
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
как раз наши и делают самые реалистичные игры и мы их неоднократно тут вспоминали,я даже видео выкладывал
да вот я ща попробую миссию первую пройти. Во Второй Мировой.. я ваще нуб такой.. меня фрицы под орех разделывают постоянно прям бесит.. я вечно про паузу забываю, а так неуспеваю все организовать =)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:34   #1614
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Нет абсолютно никакого экономического стимула делать нечто реалистичнее обычного шутера, который можно относительно удачно продать западному издателю. БИС-ы тоже бы никогда не доделали бы ОФП1, если бы не спонсорство армии США (VBS1). ОФП1 стал, фактически, пробным камнем, попыткой выпустить сим в народ, эдаким подарком.
Сейчас ни один вменяемый держатель бабла не вложит венчурный капитал ни в один игрострой в РФ - издатели принимают готовую игру на дистрибьюцию с условием, что они будут ее пиарить и срубят бабло за первые полгода-год себе в карман на 100% (типа, риски потерь, оплата пиара и т.п.). Потом будут тебе отстегивать порядка 40-60% от дальнейших продаж. И это еще в лучшем случае. А т.к. у нас проще украсть, чем купить игру, то прибыли издателям никакой не будет.
Среди девелоперских контор остались жить и продолжать что-то писать только те, у которых за плечами есть солидные проекты, позволившие им оплатить их текущую работу + использование своих наработок - пусть даже и корявых (не будем тыкать пальцем в убогий двиг ИЛ-а с идеально чистой землей и ровненькими и ухоженными окопами и чистенькими броневыми щитками у стационарных пулеметов - он просто не умеет рисовать ничего сложнее).

Последний раз редактировалось Leopotam; 14.10.2009 в 21:38.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:34   #1615
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
да вот я ща попробую миссию первую пройти.
на каком уровне сложности?
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:38   #1616
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Leopotam
А как же :Ил-2;Lock on;Ка-50;Вторая мировая(кстати то же на базе тренажера сделана и на движке Ил-2);Искусство войны-теперь пора и за шутер браться!
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:39   #1617
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
на каком уровне сложности?
да дефолтовая.. средняя наверно =) мне хватает ламосу =)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:40   #1618
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Цитата:
Странно, ты пишешь, "неа" и тут же пишешь, что намертво зашито.
Модуль - это значит подключаемый, но без него тоже можно. В ДР такое не проканает.
Цитата:
А в компании АрмА2 разве такой модуль стоит? Или в Эволючции? Или в Доминации? Или в Варфаре?
В кампании стоит,в остальных из списка - нет.
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:43   #1619
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
Leopotam
А как же :Lock on;Ка-50
Аналогичная ситуация - оборонка юзает эти симы для обучения пилотов (+ по их заказам правят и исправляют их). Думаю все заметили тяжелость и неповоротливость локона/ка50. И самое плохое, что ничего правится не будет, ибо военных и так все устраивает и есть что "хавать".
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:44   #1620
tigero
Младший сержант
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 121
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
В теме им полит корректность не поваляет

так только на них теперь и надежда!
напомнил про политкорректность
суть темы, недавно вышла новая ММОРПГ Aion, наши ломанулись на европейские официальные сервера, через день пошли массовые баны в основном игроков СНГ. Вот что ответили эти "политкорректные" :
tigero вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR