Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 04.07.2009, 12:00   #256
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Повреждения там - только статичных объектов, детальки отваливаются
Это ракинг симулятор, поэтому и не прыгают машины так, но все равно при слишком высоком прыжке или в случае аварии тебя телепортит на исходную точку, потому что система повреждений не просчитана и просто отсутствует.
Скоко раз я пытался когонить протаранить, либо ничего даже не царапалось либо меня респавнило заново.

Тем более я говорил про физику статичных предметов.
Бочки, коробки, не сбиваемые и непроходимые кусты - в арме все такое же за исключением кустов и деревьев.
Реденький, как голова старичка, лес. (именно поэтому фпс выше в таких зонах нежели в арме)
+ прорисовка тут совсем никакая, вдали врага не обнаружить толком, только с биноклем как дурак каждый куст просматривать.
Куча нарисованных текстурок для запыления и загрязнения техники, вместо того, чтобы добавить в игру оружие или систему повреждений.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 12:19   #257
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
А как же мятины на машине от того что я сбил пару столбов, и снес барьер на повороте? Детализацию и прорисовку явно увеличат.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 17:52   #258
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
новый ролик
не очень новый но вроде не выкладывали

Последний раз редактировалось mxin; 07.07.2009 в 17:55.
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 08:54   #259
Int
Старшина
 
Аватар для Int
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Утопия
Сообщений: 378
Сказал cпасибо: 36
Поблагодарили 15 раз в 12 сообщениях
ха, тупая постреляшка судя по ролику, китайцы мазилы так еще и глухие или тупые (скорее второе) ибо прут в город над которым завис боевой верт, совершенно его не замечая.
Скажите - это всеголишь ролик, яже скажу это отношение к игре разработчиков, АРМА 2 себе такого не позволяла - другое отношение к концепции, ОФП же будет веселенькой пострелялкой чуть более сложной чем БФ2
Int вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 09:17   #260
maximum100
Младший сержант
 
Аватар для maximum100
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 69
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Int Посмотреть сообщение
ха, тупая постреляшка судя по ролику, китайцы мазилы так еще и глухие или тупые (скорее второе) ибо прут в город над которым завис боевой верт, совершенно его не замечая.
Скажите - это всеголишь ролик, яже скажу это отношение к игре разработчиков, АРМА 2 себе такого не позволяла - другое отношение к концепции, ОФП же будет веселенькой пострелялкой чуть более сложной чем БФ2

А зачем две совершенно одинаковых игры.Будет тупая пострелушка , значит тупо постреляем.И так уже понятно ,что АРМА продолжает славное дело ОФП, ну и пускай эти ребзы сделают чтонибудь другое.Кстати ни разу не видел ролика где были бы виды от первого лица в транспорте или в авиации.
maximum100 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 10:11   #261
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Int
Ты случаем не сотрудник Акелы ,или Богемии ?
то лицензию всех уговаривает купить ,то Флешь 2-й ругает не разу игры не видя,а по тем роликам ,что выкладывают токого вывода сделать нельзя ,подозрительно все это
Цитата:
Кстати ни разу не видел ролика где были бы виды от первого лица в транспорте или в авиации.
В первом мной выложенном ролике есть вид из вертолёта
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 10:33   #262
Int
Старшина
 
Аватар для Int
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Утопия
Сообщений: 378
Сказал cпасибо: 36
Поблагодарили 15 раз в 12 сообщениях
в таком случае ты сотрудник этих создателей ОФП, да?
Int вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 11:08   #263
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
В таком случае ты сотрудник этих создателей ОФП, да?
Это почему ?я ей хвальбы не пою ,а что жду и надеюсь,что это будит интересная игра,так это нормально...
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 11:45   #264
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Вот всегда меня смешили такие категоричные высказывания: "Арма - супер-пупер, ОФП:ДР - кал." Это наверно говорит о том что народ помешался на одной игре (на арме) и больше ничего нет. ОФП пусть даже и будет пострелушка. В КОД4 явно многим тоже было интересноиграть, хотя это просто пострелушка. В БФ много народу сидять, в т.ч. и Инт пришел оттуда. А вот совместить Код и БФ и народу будет в 2 раза больше и игра еще интересней и веселей будет.

Последний раз редактировалось GORNYAK; 08.07.2009 в 16:32.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 12:30   #265
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
А как же мятины на машине от того что я сбил пару столбов, и снес барьер на повороте? Детализацию и прорисовку явно увеличат.
А я на велике в Arme2 наехал на скорости 50 км в час по траве на камни и просто остановился. (По жизни на велике на работу езжу)
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 15:15   #266
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
ОФП, АрмА, АрмА2 для хардкорных геймеров.

ОФПДР (похоже на то) будет казуальной игрулько.. не каждый готов пол часа на пузе подползать на удобную для выстрела по хамеру позицию, и потом за секунду умерать от шальной пули =)как в АрмЕ2 . Кому-то просто думать хочеца поменьше, тупо стрелять побольше =)

Как говорица-"Каждому свое!" нельзя говорить вот это гавно, а это супер. Это спор не о чем, спор длительностью в бесконечность.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 19:18   #267
G36
Рядовой
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
ОФП, АрмА, АрмА2 для хардкорных геймеров.

ОФПДР (похоже на то) будет казуальной игрулько.. не каждый готов пол часа на пузе подползать на удобную для выстрела по хамеру позицию, и потом за секунду умерать от шальной пули =)как в АрмЕ2 . Кому-то просто думать хочеца поменьше, тупо стрелять побольше =)

Как говорица-"Каждому свое!" нельзя говорить вот это гавно, а это супер. Это спор не о чем, спор длительностью в бесконечность.
от куда тебе знать не будеш ли ты дохнуть в офпдп от шальной пули ? все ролики что в интернете сняты в Годмоде и систему повреждений и урона тебе явно не знать к чему тогда такие громкие и не обоснованные выводы?
G36 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 20:42   #268
Roger Wilco
Рядовой
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от G36 Посмотреть сообщение
от куда тебе знать не будеш ли ты дохнуть в офпдп от шальной пули ? все ролики что в интернете сняты в Годмоде и систему повреждений и урона тебе явно не знать к чему тогда такие громкие и не обоснованные выводы?
хотя бы из того, что игра делается параллельно для консолей.

Кодемастерс делает конкурента не Арме 2, а КоД4

Ненавижу геймпады
Roger Wilco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 01:37   #269
Kroger
Рядовой
 
Аватар для Kroger
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 34
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
действительно ОФП2 и Арма 2 будут игры разного жанра, просто все придирки к ОФП2 идут имхо из-за названия, ведь именно ОФП1 был так сказать началом столь чудесной серии симуляторов "солдата". Имхо если бы игра называлась не ОФП2, а как нить иначе, этих споров не было бы, так же как и ожатажа вокруг нее, и что то мне подсказывает был бы совершенно проходной проект на который мало кто бы обратил внимание...
Kroger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 03:40   #270
G36
Рядовой
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Roger Wilco Посмотреть сообщение
хотя бы из того, что игра делается параллельно для консолей.

Кодемастерс делает конкурента не Арме 2, а КоД4

Ненавижу геймпады
да блин ну и что что она делается для консолей ? речь идёт не о военном симуляторе а о шальных пулях и тем что надо будет думать или нет...
Просто утверждать что ЭТО БУДЕТ а ЭТОГО НЕ БУДЕТ это бред. Ролики которые мы видели да они аркадные то-есть там есть крестик который обозначает твоё поподание по пративнику попал ты или нет но можно зделать и аркаду где точно так же придётса доползать до машин и где точно так же можно будет здохнуть от шальной пули. Ролики которые мы видели были сняты в годмод и как я уже говорил систему урона мы не знаем поэтому зачем такие громкие выводы которые базируются только на роликах снятых в годмоде, или я не прав?

Последний раз редактировалось G36; 09.07.2009 в 03:43.
G36 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR