Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.08.2009, 20:27   #346
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
И ГЛЮКИ! Вчера на Варфаре тупило все.. сначало перс не поворачивался тока башкой крутил (кнопку * я ненажимал), перезашел за пендосов, респануло посреди поля среди трупов... база ваще в другой степи и без автомата.. такой хардкор =)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 22:44   #347
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
OFP: Dragon Rising - Hardcore Mode

bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 00:24   #348
VladF
Младший сержант
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 61
Сказал cпасибо: 22
Поблагодарили 15 раз в 8 сообщениях
А мне видео понравилось, буду ждать
VladF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 11:19   #349
cheese
Рядовой
 
Аватар для cheese
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Таймыр, г.Дудинка - г.Красноярск
Сообщений: 41
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для cheese с помощью ICQ
сколько видео весит скажите, плиз... у меня инет обрезаный плагинов нет... так хоть выкачает кто-нибудь
cheese вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 22:05   #350
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 23:19   #351
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
В конце второго ролика, "Приятная" анимация зарядки АТ оружия.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 23:27   #352
Int
Старшина
 
Аватар для Int
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Утопия
Сообщений: 378
Сказал cпасибо: 36
Поблагодарили 15 раз в 12 сообщениях
ну чтожь СоД4 с большими просторами - УРА товарищи
Int вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 16:37   #353
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Codemasters решила наконец-то раскрыть подробности о системных требованиях Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. За бескрайние просторы, детализированные модели и красочные спецэффекты придется заплатить высокую цену. Особенно высокие требования Dragon Rising предъявляет к процессору.

Минимальные требования игры выглядят так:

•ОС: Windows XP SP2
•Процессор: двуядерный процессор с частотой 2,4 ГГц
•Видеокарта: класса GeForce 7900 GT с 256 Мб памяти, поддержкой DirectX 9.0c и Shader 3.0
•Оперативная память: 1 Гб
•Свободное место на жестком диске: 8 Гб

Рекомендуемые требования:

•ОС: Windows XP SP2
•Процессор: четырехядерный процессор
•Видеокарта: класса GeForce 8800 GT с 512 Мб памяти, поддержкой DirectX 9.0c и Shader 3.0
•Оперативная память: 2 Гб
•Свободное место на жестком диске: 8 Гб
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 16:43   #354
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Колитесь,у кого четырехядерный процессор ?
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 16:46   #355
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Особенно, разрабы колитесь, у Вас правда будет вариант работы на двух ядерном процессоре и четырех ядерном.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 13:40   #356
baronvdv
Сержант
 
Аватар для baronvdv
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: КАЗАХСТАН -Астана-СИТИ
Сообщений: 247
Сказал cпасибо: 104
Поблагодарили 46 раз в 15 сообщениях
Отправить сообщение для baronvdv с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Особенно, разрабы колитесь, у Вас правда будет вариант работы на двух ядерном процессоре и четырех ядерном.



ага,так они и сказали)))))Но судя по скринам возможно 4 понадобиться ,такой хочу,хотябы)))

Процессор Intel Core 2 Quad Q9650
Тип процессора: Intel Core 2 Quad
Модель: Q9650
Тактовая частота: 3.0 ГГц
Гнездо процессора: LGA775
Частота системной шины: 1333 МГц
Ядро: Yorkfield
Количество ядер: 4
Объем кэша L1: 4 х 32 Кб
Объем кэша L2: 2 x 6144 Кб
baronvdv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:22   #357
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Новый трейлер

bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:33   #358
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Может кто непредвзято ответить, а вообще в АрмА2 реализация техники, действительно сделана отличной от других игр? (ну например тогоже Бэтл филда, и прочих)

По поводу ролика, понравилось "окошко водительского обзора" , в отличие от того же в АрмА2. (так как в арме2, можно по пальцам пресчитать реализованый обзор через триплекс с водительского места (в принципе прочих мест также))
ЗЫ Трава у них пока ещё не мнётся, но это дело "наживное"...

Последний раз редактировалось AntonVcD; 14.08.2009 в 16:38.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:17   #359
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
Похоже китайцы пожаловались,что тока амеров показывают при параде...
И Коды поспешили ролик замутить))))
P.S. Выйдет заценим...
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:19   #360
Judas
Младший сержант
 
Аватар для Judas
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 100
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Отправить сообщение для Judas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Может кто непредвзято ответить, а вообще в АрмА2 реализация техники, действительно сделана отличной от других игр? (ну например тогоже Бэтл филда, и прочих)
Могу сказать, что после 3 лет игры в БФ2, летать в Арме2 не сложнее - почти полностью повторяется физика движений, единственное и главное отличие - несколько увеличено время реакции техники на управление (поэтому в БФ2 идеально было летать на мышке, здесь уже разумнее использовать джойстик).

Наземная техника чуть менее аркадная, чем в БФ2, но менее удобная при вождении (особенно мне непонятны углы поворота руля, приходится ездить опять же на джойстике).

Самолеты в Арме почти не использовал, т.к. полетав в редакторе они совершенно не порадовали и желания на них летать больше не возникало (управление слишком не информативное, что, возможно, стало следствием стремления к "реализму"), в допотопном Su-27 Flanker управление было мноооого информативнее и интереснее. Исключение - Оспрей, импонирует идея десанта с использованием аэродромов подскока, которые есть в Арме 2 в виде пары грунтовых и просто небольших аэродромов

Поэтому я не могу сказать, что Арма 2 сильно отличается от других игр, где игрок управляет техникой.
Мой вердикт, что реализация техники здесь все же ближе к аркаде, нежели к симулятору. А в случае с наземной техникой, так вовсе физика напоминает худшие образцы игроделания в виде бета-версий Quake Wars: Enemy Territory (речь про движение, не про стрельбу).


Также можно сравнить наземную технику Армы 2 с Frontlines Fuel of Wars. Чем-то эти игры похожи - такое же деревянное и не информативное управление, не требующее знаний по реальным характеристикам техники, а скорее приспособления под особенности реализации физики в конкретной игре.


p.s. По итогам двухнедельного освоения игры, я - фанат транспортных вертолетов в Арме 2 ))

Последний раз редактировалось Judas; 14.08.2009 в 17:26.
Judas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR