Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 24.08.2009, 16:12   #406
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Я ваще не представляю чего ты куришь.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 16:18   #407
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
ыы... ну тогда надо было сразу пояснить как следует понимать слово "непредвзятый" Я думал как человека разбирающегося в играх, но не фанатеющего не 1й из них. А ты совсем рубанул с плеча.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 16:30   #408
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
А как ещё ? Если я игры не держал в руках?
Это ты в Армы играл и в остальные вышедшие, ты можешь судить. Да, есть разница.

Но покажи тебе до этого знакомства ролик из АрмА2 где, БМП втыкается в стог сена, а потом АБрамс улётающий от камешка. ( Я тут Тугуску не наблюдал около ДВАДЦАТИ секндуд, после того как оно подпрыгнула в облока на радиовышке ) Мне не кажется, чтобы кто то посмел употребить слово реализм после увиденного. Или Пехотинец незакончивший смену оружия , визуально не является умершим. Думаю у тебя бы такая картина вообще смех вызвала.
Или кто то на роликах физику "прям видит"?
Или люди так привыкли что, "другое" меню, другие маркеры, в других играх вызвют придирки. А "родные" РОМБЫ на скваде, рожи внизу у этого РПГ , этот медик, а этот покраснел значит ранен. А маркер "ИДТИ СЮДА", КВАДРАТЫ захвата целей, "ТАБ" и т.д. и т.п.
Или может я действительно что-то курю?

Последний раз редактировалось AntonVcD; 24.08.2009 в 16:42.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 16:37   #409
Trojaan
Капитан
 
Аватар для Trojaan
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 1,379
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 145 раз в 95 сообщениях
дело не в лагах а в игре я ради армы и руских в ней претерплю всё
Trojaan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 16:37   #410
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Или может я действительно что-то курю?
Нет, просто ты заходишь так издалека, что чтобы мне понять, я должен че-нить курнуть )))).

В арме есть физика только в сравнении с другими шутерами (БФ+ПР, КоД, ОФП2, ГР:АВ и т.д.). Зато если сравнить с играми Ка-50, Т-72 и т.д., то арма напрочь страдает ее отсутствием.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 16:44   #411
Judas
Младший сержант
 
Аватар для Judas
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 100
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Отправить сообщение для Judas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
В арме есть физика только в сравнении с другими шутерами (БФ+ПР, КоД, ОФП2, ГР:АВ и т.д.). Зато если сравнить с играми Ка-50, Т-72 и т.д., то арма напрочь страдает ее отсутствием.
Да, физику из Т-72 было бы не плохо... Визуальное-то оформление схожее, а вот по взаимдоействию с внешним миром...
Judas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 17:01   #412
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
В арме есть физика только в сравнении с другими шутерами
На мой вгляд, различается только пехотный бой.
А техника... ну есть, типа, повреждения ходовой и орудия..
Авиация.. даже не знаю что сказать..

AntonVcD добавил через 12 Мин. и 32 Сек.

Цитата:
Сообщение от Judas Посмотреть сообщение
Визуальное-то оформление схожее
В том то и дело, что АрмА2 в графическом плане превосходит и более насыщена объектами, как неподвижными, так и нет. Почему и очень много внимания к ней.
По крайне мере, мне так видиться..

Последний раз редактировалось AntonVcD; 24.08.2009 в 17:02. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 17:03   #413
galinov
Старший прапорщик
 
Аватар для galinov
 
Регистрация: 18.06.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 682
Сказал cпасибо: 82
Поблагодарили 116 раз в 79 сообщениях
Посмотрел ролики я в шоке слов нет. Больше похоже на шутер от 3 лица 2004-2007 годов. В ролике солдат упал со 2-го этажа задом, и дальше побежал.
galinov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 17:16   #414
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
В ролике солдат упал со 2-го этажа задом, и дальше побежал.
в арме солдат спрыгивает со второго этажа, ТУПИТ пару секунд(теряеца управление) потом начинает бежать. И в чем разница? =)
Опятьже Антон прав, пока игра не выйдет сложно ее оценивать.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 18:20   #415
BLR GVOZD
Генерал-лейтенант
 
Аватар для BLR GVOZD
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 3,955
Сказал cпасибо: 1,055
Поблагодарили 2,929 раз в 1,363 сообщениях
поясняю по поводу сказанного мной.
при просмотре роликов ОФП2: ДР меня не покидает ощущение, что в итоге получится очередной шутер с сильным уклоном в "аркаду", а не то что из него пытаются представить нам разработчики.

хорошо это или плохо?

и хорошо и плохо:

1. хорошо, т.к. игра с успехом пойдет в "широкие массы", часть которых в последстви, возможно, захочет попробовать себя в чемто посерьезнее, например в Арме.

2. плохо, потому что на рынке так и не появится достойный конкурент БИСам, чтобы те работали на совесть, поджимаемые конкуренцией. А то время склепать очередное дополнение к Арме 2 у них время и возможности есть, а выпустить ОДИН нормальный патч - нету.
BLR GVOZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 18:39   #416
Grannit
Прапорщик
 
Аватар для Grannit
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: ХЕРсон
Сообщений: 585
Сказал cпасибо: 51
Поблагодарили 187 раз в 86 сообщениях
Отправить сообщение для Grannit с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от BLR GVOZD Посмотреть сообщение
А то время склепать очередное дополнение к Арме 2 у них время и возможности есть, а выпустить ОДИН нормальный патч - нету.

Просто дополнение даст им возможность реально заработать, а патч.... ну многие и так игру уже купили.
Grannit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 19:50   #417
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
в арме солдат спрыгивает со второго этажа, ТУПИТ пару секунд(теряеца управление) потом начинает бежать. И в чем разница? =)
Опятьже Антон прав, пока игра не выйдет сложно ее оценивать.
Арме это простительно, это игра-конструктор, как гарри'c мод.

А клону, который даже еще не вышел, Бэттлфилда(с его то уровнем зафиксованности багов) это уже не простительно.

Цод по определению плохо.
Старый забагованный движек, сплошные скрипты без души, ни грамма реализма.

Вот новый Вульфенштайн, это да, прорыв своеобразный.
Всем советую поиграть.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 20:06   #418
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от doom_schneider Посмотреть сообщение
Арме это простительно, это игра-конструктор, как гарри'c мод.
Вот как раз наоборт. ОФП2 это еще простительно, т.к. первый подобный продукт от кодов, зато бисы уже делают Арму2+, а эти баги тащатся еще с ОФП.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 20:17   #419
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
Вот как раз наоборт. ОФП2 это еще простительно, т.к. первый подобный продукт от кодов, зато бисы уже делают Арму2+, а эти баги тащатся еще с ОФП.
У кодов продуктов в разы больше, чем у Бисов. И денег, кстати, тоже.
Поэтому последним это простительно.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 20:53   #420
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Сodemasters вроде бы издатель, а не разработчик. А это абсолютно разные вещи, даже не танк с самолётом сравнивать. Или я ошибаюсь?
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR