Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.08.2009, 22:11   #436
Winktter
Старшина
 
Аватар для Winktter
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 470
Сказал cпасибо: 203
Поблагодарили 109 раз в 72 сообщениях
в какой то степени мне арма2 понравилась,особено баталии по сети вообще супер!вот выйдут многочисленные патчи и будет нам счастье!а по поводу дополнения для армы2 меня расстроила,лучше бы патчами занялись
Winktter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 22:33   #437
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
GORNYAK

Ну знаешь, после Havok и PhysX это выглядит убого и смешно.

Арма 2 хорошая игра, но все хорошее когда то заканчивается, ИИ на расстоянии 400+ метров безбожно туп. В ОФП говорили что ИИ читер, вам дали не читера и что получили, они элементарно за спотить не могут на расстоянии или в городе, когда не видят визуально цель, но млять ясно что она там есть, так охрененно лажево быть водилой танка, как на пушке сидит бот. Да вообще ИИ тормозит и долго целится. Детализация ландшафта тоже убивает местами. Сменили бы они уже движок.....ведь в целом при поверхностном осмотре игра выглядит на 5+, а при близком и длительном вылезает из-за декораций все то же убожество времен ОФП и АрмА1

Conel_Hitman добавил через 4 Мин. и 48 Сек.

Цитата:
Сообщение от Trojaan Посмотреть сообщение
Ты думаешь что эти ролики офп2 не намылены???
И лаги там будут тежи
а насчет армы никто не просит тебя в неё играть
а че там намылено? вполне внутриигровые ролики, видно же....

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 29.08.2009 в 22:33. Причина: Двойной ответ
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 22:54   #438
Winktter
Старшина
 
Аватар для Winktter
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 470
Сказал cпасибо: 203
Поблагодарили 109 раз в 72 сообщениях
в арме2 графика нормальная,а речь идет не о графе,физика просто гавнще,а вот зачем такие большие карты делать мне не понятно,одни леса да тупые одинаковые деревни и один большой город который убого тормозит,и ваще движок гавно,и как всегда убиваем плохих русских там где на вооружении нету даж БМП2
Winktter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 04:05   #439
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от chiaro1 Посмотреть сообщение
да тупые одинаковые деревни
Лично я, не видел ни одной похожей.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 04:33   #440
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
это выглядит убого и смешно.
вот и я о том же...
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 07:34   #441
BOMB
Младший сержант
 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 82
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 7 раз в 4 сообщениях
На самом деле проблема АрмА заключается в отсутствии внятных сетевых режимов и отсутствии сетевых карт по типу утеса. По моему глубокому убеждению разрабы обязаны были снабдить свое творение этим в первую очередь , а не заморачиваться с бичкомпаниями про доблесных представителей пендостана. Они должны задать тон в сетевых режимах и внести в них все самое лучшее что есть в АрмА, с профессиональной реализацией этого. Потому как ни какое комьюнити не знает код движка лучше его создателей.
Конечно игровое сообщество щас пытается исправить этот серьёзный пробел, но пока все это находится в зародыше , и нет какого то явно лидирующего направления. На мой взгляд варфара, если её немного доработать, и девастейшен (уже 0.6 версия), если добавить ботов, могли бы стать основными сетевыми режимами, но пока все это находится в процессе доработки. Кароче начинаю потихоньку ненавидеть БИСов, за то что они , вместо того чтоб устранять реальные недостатки игрового процесса, клепают очередную пендокомпанию в афганском антураже. Нам не надо БОЛЬШЕ, нам надо ЛУЧШЕ.
Все кто это понимает ,сейчас с надеждой смотрят на ОФПДР, и если сетевая состовляющая будет реализована на должном уровне , в нее будут играть и переходить из АрмА, если БИСы не возьмутся за ум.
Я сам с интузиазмом взялся за АрмА2 , но чем дальше , тем меньше этого интузиазма. Опять стал поигрывать в ПР, потому что там есть сильная ТИМВОРК составляющая. В АрмА вроде как тоже есть, но чтото не то. ОФПДР попробую обязательно , хотя надежда тает с каждым новым роликом.
BOMB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 07:46   #442
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BOMB Посмотреть сообщение
Нам не надо БОЛЬШЕ, нам надо ЛУЧШЕ.
+1

В арму еще норм было, а теперь, когда все тоже самое и во второй осталось (все кривое и убогое), то уже не особо и охото лишний аз запускать. Я сам начал в ПР поигрывать. Мод конечно убогенький, и от бф недалеко ушел, но зато интересней, веселей, и командней.

P.S. Смысл от огромной территории Чернаруси, если в большинстве миссий она вся не используется?? Лучше бы сделали парочку территорий в два раза меньше и парочку утесов. И лагало бы меньше, и наполнение территории было бы интересней, а не как тут 3/4 заполнено лесами.
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 08:26   #443
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Новое видео Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Скачать можно [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ],
Audio: Windows Media Audio 48000Hz stereo 440Kbps [Raw Audio 0]
Video: Windows Media Video 9 1280x720 29.97fps 8000Kbps [Raw Video 1]
252,019,018 байт (240 Мб)

Последний раз редактировалось KAMPAD; 30.08.2009 в 08:43.
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 08:35   #444
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Trojaan Посмотреть сообщение
Ну и зачем на пятьсотое видео о драгон ризинг?
Новое видео, с геймплеем, и с комментариями разработчиков, мне понравилось, хотя аркадно все там.
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 08:37   #445
GORNYAK
Mладший Лейтенант
 
Аватар для GORNYAK
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Vladivostok
Сообщений: 959
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 87 раз в 56 сообщениях
KAMPAD это видео уже 3-тий раз выкладывают тут.

Цитата:
Сообщение от Trojaan
Ну и зачем на пятьсотое видео о драгон ризинг?
название темы видел?
GORNYAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 08:45   #446
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GORNYAK Посмотреть сообщение
KAMPAD это видео уже 3-тий раз выкладывают тут.


название темы видел?
Пардон, исправил, качай.

KAMPAD добавил через 2 Мин. и 2 Сек.

Цитата:
Сообщение от KAMPAD Посмотреть сообщение
Пардон, исправил, качай.
Хм ... странно, я думал новое. Вроде в новостной рассылке пришло

Последний раз редактировалось KAMPAD; 30.08.2009 в 08:45. Причина: Двойной ответ
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 09:01   #447
Int
Старшина
 
Аватар для Int
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Утопия
Сообщений: 378
Сказал cпасибо: 36
Поблагодарили 15 раз в 12 сообщениях
как я и думал игру делают для консолей и не будет в ней онлайн режимов а тупо кооп на 4х игроков
Int вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 11:54   #448
Winktter
Старшина
 
Аватар для Winktter
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 470
Сказал cпасибо: 203
Поблагодарили 109 раз в 72 сообщениях
непоиграли а уже судите....
Winktter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 14:16   #449
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Trojaan Посмотреть сообщение
вот вот как контра
о как, оказывается в контре кооп есть
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 15:03   #450
IVAN01
Младший сержант
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 119
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Ну блин огромные пространства не нужны, пока нету вертолетов, а на верте все эти пространства кажутся не такими уж и огромными, а иначе будет такая же камасутра как в БФ2, вертолет крутящийся как муха в спичечном коробке. И потом чем огромные пространства плохи то? Кто-то ехал на виласапеде далеко-далеко и его это задолбало, не очень то аргумент. ) Я тут на форуме про ОФПДР на торрентс.ру прочитал мнение товарища что АРМА2 это не геймлпей, это огромная карта с моделями техники на ней. А он в чем-то прав. ) Пока сами играть не начинаем, игра не получается.
Я даже думаю что АРМА в большей степени ролевая игра, там множество ролей, именно ролей, наводчики, артиллеристы, танкисты, снайперы и пока люди вокруг играющие их не отыгрывают игровой процесс скучен до безобразия.

Последний раз редактировалось IVAN01; 30.08.2009 в 15:06.
IVAN01 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
SeT URAL (30.08.2009), Trojaan (30.08.2009)
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR