Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 05.10.2009, 15:17   #691
Andy Russ
Сержант
 
Аватар для Andy Russ
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 213
Сказал cпасибо: 83
Поблагодарили 39 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
да в том то и дело=) что аркадность и жесткость в АРМЕ заключаеца в онанизме с управлением и багами.. Симуляции и Аркадности такой какой хотят игроки там и в помине нету =)

про флигматичное "мужчина, враждебный 200 метров в переди" в точку.. эта рация меня вообще порой убивает, особенно когда мешает отдать нужный в ДАННУЮ СЕКУНДУ приказ =)
Ну капец, блоху поймали! Ату её, ату!!!
Нет вокруг меня ботов, нету, и никто мне не скажет того бреда на который вы киваете. Не играю я в сингл, нет его в Арме 2. И это нисколько не минус. Сингл в ней, так, затравка для западного пресного сообщества.
Особенно мне нравится, когда поставив ногу на поверженную Арму/Арму 2/БиСов придирчивые недоброжелатели начинают рассуждать, мол, вот если бы в КоД2,3,4 и т.д или там в Халф Лайф, или (упаси Господи), в КС добавить то то и то то... Тем самым подтверждая, что во всем перечисленном того то и того то не хватает. А в Арме есть! Спасибо вам огромное! Вы меня лишь, в очередной раз, убедили. Шедевр создать возможно! Вот интересно, что есть, только честно, в Малевичском "Черном квадрате"? А это, между прочим - ни что иное, как шедевр. Вот и к Арме так же относитесь. Это шедевр, к сожалению, вами не понятый. И ничего обидного в этом я не вижу. Так же как не вижу ничего удивительного в том, что одни водку арбузом закушивают, а другие - зверски соленым огурцом. Лично я и тем и тем люблю Вот только не надо фанатов убеждать в том, что они не правы! Я футбол ненавижу (простите те, кто наоборот), но прекрасно понимаю фанатов, и не мешаю им фанатеть своми рассуждениями, типа че им не хватает, взяли бы палку поболе, да по мячу шарахнули, это ж сильнее выйдет. Ан нет, ногами буцают, код кривой наверное, да и чего ожидать от игры, придуманной столько веков назад, фу, древность.
Andy Russ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 15:55   #692
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Ура !!! На Озоне уже для предзаказа доступна. Уже предзаказал сию гаму.
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:15   #693
letyr
Прапорщик
 
Аватар для letyr
 
Регистрация: 10.06.2009
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 509
Сказал cпасибо: 28
Поблагодарили 48 раз в 38 сообщениях
Отправить сообщение для letyr с помощью ICQ
Не партесь - Союз подсуетится..)))
letyr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:17   #694
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
для меня лучше OFP пока что нет, посмотрим что будет в OFP2. АрмА2 хорошая игрушка, но баги исправят тогда, когда выйдет OFP3 =)))

PS ну и пример тупости в АрмА2, когда отдаеш приказ гранатометчикам атаковать танк или другую броню, они начинают стрелять с автоматов, а не с РПГ)
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:19   #695
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Andy Russ

Понимаете АрмА ,очень далека ,от 1-го ОФП и по идеи и по (как вы выразились)проникновенности ,и дело тут вовсе не в картинкеопять таки не уверен что мне ОФП2 понравится ,но на этот случай есть много всего другого интересного

а ещё игру нужно постаратся раскушать прежде чем удалять ,я вот Mass Effect например хотел удалить ,а потом раскушал распробовал и вполне себе играю
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:26   #696
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
заинтриговал, можно зафиксировать как 1-й комент из игры? =)
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:27   #697
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
типа че им не хватает, взяли бы палку поболе, да по мячу шарахнули, это ж сильнее выйдет.
палкой сильнее ,чем ногой не выйдет
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:34   #698
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Я КАК МНОГО РАЗ ПИСАЛ НАДЕЮСЬ НА ЭТО

Цитата:
Flashpoint в разрезе

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising — это в первую очередь масштаб. Мы детально разбираем, что происходит в одну и ту же секунду на разных частях острова во время штурма аэродрома.

1 — OFP2_Foothold

Отряд десантников занял оборону в разбомбленном здании, которое штурмуют китайцы. Пули легко пробивают стены, за которыми пытаются укрыться американцы. В небе видны следы штурмовиков AV-8 («Харриер»), которые готовятся сбросить бомбы на аэродром.

2 — OFP2_Beachhead

Разведка дала ошибочные данные: предположительно безопасный пляж оказался занят вражескими войсками. Десантники попали под плотный пулеметный огонь.

3 — OFP2_Spearhead

Пока два вертолета UH-60 («Черные ястребы») ведут обстрел позиций китайцев, отряд американских солдат переходит в наступление под прикрытием БМП, который ведет заградительный огонь. Высоко над ними заметны следы «Харриеров», уже разбомбивших цели на аэродроме.

4 — OFP2_Airfield_Assault

На вершине холма у аэродрома солдаты готовятся к обстрелу бронетехники, окружившей периметр. Боец заряжает Javellin противотанковой ракетой, а над ним проносятся два вертолета AH-1Z (отводят огонь от наземных сил).
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:40   #699
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
скорей всего это отдельные миссии
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:42   #700
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Это че? Сценарий одной миссии?
ну типа ,эпизод из игры

mxin добавил через 0 Мин. и 39 Сек.

Цитата:
Скорей всего это отдельные миссии
нет

Последний раз редактировалось mxin; 05.10.2009 в 16:42. Причина: Двойной ответ
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:50   #701
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
я думаю не только потому, что OFP был первопроходцем. Была еще 1 вещь, которая я думаю тоже из основных в успехе игры - мало багов и недоработок, не говорю что их совсем небыло, но по сравнению с серией АрмА это как земля и небо.
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 17:03   #702
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
переведи на русский, иногда тебя сложно понять.
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 17:35   #703
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
А вот и официальные ответы на наши запросы
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
особенно хотелось бы отметить это
Цитата:
В OFP 2 нет «полосок здоровья» и прочей чепухи. Система повреждений основана на баллистике. Если вам прострелили руку из пистолета, медик перевяжет рану, но целиться вы будете с трудом. Серьезные травмы можно вылечить только в перерывах между миссиями.Если же в вашей груди зияет дыра от 50-го калибра, вы труп. Игра должна остаться напряженной.
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
BazZzil (05.10.2009)
Старый 05.10.2009, 18:22   #704
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
А вот аценка авторитетного игрового журнала PC ZONE 90%
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Я её очень теперь хочу!

оружие и техника в игре

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Последний раз редактировалось mxin; 05.10.2009 в 18:25.
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 20:40   #705
IVAN01
Младший сержант
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 119
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
The only problem you might have is an AI driver (of any vehicle) not having great pathfinding if you're in the commander's seat giving move orders. Usually they're fine, and this applies to the single-player as well. But sometimes trees can confuse drivers a bit, so they ignore the plants and plough through.
Цитата из рецензии в общем водила застрявший в дереве есть и в драконе. Но в общем, пишут, что багов почти нет. ) И если арма только претендует на то чтобы быть крутой то дракон уже крут.
Посмотрел скрины реальные, графа оч похожа на арму.

Последний раз редактировалось IVAN01; 05.10.2009 в 20:43.
IVAN01 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR