Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 07.07.2008, 10:52   #76
ZamaHyxa
Старший сержант
 
Аватар для ZamaHyxa
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Старое Марьино
Сообщений: 341
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 30 раз в 22 сообщениях
На самом деле разработка OFP2, какой бы эта игра не была, пойдет только на пользу, так как БИСы чувствуют реальных конкурентов в лице Codmasters и будут делать все возможное, чтобы основная часть игроков, играющих в OFP и Arma, осталась при них, ведь игр подобного жанра кроме вышеперечисленых в природе не существует и БИСы с Кодмастерсами являются их единственными производителями. Короче говоря "долой монополию!!!!" пусть рубятся, а мы посмотрим, что из этой борьбы выйдет.

Последний раз редактировалось ZamaHyxa; 07.07.2008 в 10:58.
ZamaHyxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 14:00   #77
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Новые подробности Operation Flashpoint 2

Сегодня появились новые подробности Operation Flashpoint 2. Как стало известно в игре будет около 30 видов различного транспорта и 70 видов оружия. Действие игры будет разворачиваться на острове Скиро, площадью 220 квадратных километров.

Авторы обещают отличную физику, можно будет разрушить практически любое здание. ИИ противников так же обещается стать умным, работать командно и отлично понимать приказы.

История игры поведует о захвате Российской територии(острова Скиро) Китайцами. Все начнется с того, что правительство США будет пытаться улучшить положение своих рабочих на этом острове. В это время Китай заинтирисуется Скиро и начнет боевые действие для захвата острова. Россия попросит помощи у американцев и те отошлют два боевых корабля на подмогу.
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 14:11   #78
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
Россия попросит помощи у американцев и те отошлют два боевых корабля на подмогу.
Уже смешно))))
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2008, 23:49   #79
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
There's a feeling you get when playing Operation Flashpoint that no game since has managed to capture. Not even Oblivion. The feeling of being a real person, alone, in a dangerous place, and each step you take across the game's huge landscape could well be your last. You agree? Then be heartened by this.

The latest issue of PC Gamer runs a preview of Operation Flashpoint 2: Dragon, which can be bust summed up by their calling it "the most mind-bogglingly vast and mercilessly realistic battlefield gaming has ever known". Vast, check, merciless, check, OK, that's enough to get me excited. OFP2 is also a cover feature in August edition of PC Gamer.

Facts :
- 220 km² island called Skira (based on a real island)
- 30 Air and ground Vehicles (Ah-1Z, M1A1, M2A3)
- 70 weapons (FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0, Mk 48 Mod 0)
- Dynamic Building Destruction (Buildings do have several desctruction phases)
- destructible trees
- dynamic weather effects
- mud effects (comparison --> Race Driver Grid).
- weapons won't stay shiny all the time... they will get scratches and get dirty while beeing used
- no dynamic campaign
- easy command system with commander overview
- AI uses real military tactics
- Some weapons have to be assembled before it can be used (f.e. the Javelin)
- Gore Limb Dismemberment will be included
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 16:10   #80
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Обновилась страница игры http://www.codemasters.com/flashpoint2/
По ней можно понять, что игра выйдет в 2009 году.
А завтра (11 числа) должен появиться видео ролик!
Надеюсь, это будет не рендер, а геймплей видео)
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:03   #81
sergei rus
Старший прапорщик
 
Аватар для sergei rus
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 731
Сказал cпасибо: 202
Поблагодарили 352 раз в 145 сообщениях
Ну да, на игровые скрины че-то не очень похоже. Тем не менее , я думаю, что она все же заткнет за пояс арму. Нет играть то в арму мы все равно будем, но по атмосферности мне кажется офп2 оставит далеко позади арму. Но это так, ИМХО. Поживем увидим.
sergei rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 11:12   #82
GIzMO
ГреМлиН
 
Аватар для GIzMO
 
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Иной мир !
Сообщений: 3,970
Сказал cпасибо: 28
Поблагодарили 49 раз в 20 сообщениях
Отправить сообщение для GIzMO с помощью ICQ
Жесть сюжет мы попросим помощи? да еще и умериканцев? ну ну насмешили! думаю хоть там выбрать можно будет за кого начать компанию, ибо тупок ак в арме только за америкосов не катит играть!
скрины в любом случае не игровые
GIzMO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 14:37   #83
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Первый CG трейлер

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

и скрины
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 15:54   #84
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
так я и думал - видео рендер.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:52   #85
Jurasikk
гей бар
 
Аватар для Jurasikk
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: vsem pohui
Сообщений: 714
Сказал cпасибо: 15
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Отправить сообщение для Jurasikk с помощью ICQ
блииин миб, к тебе буду ходить играть )
Jurasikk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 17:57   #86
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Интервью

Журналисту Тиму Эдвартсу (Tim Edwards) с сайта CVG посчастливилось побывать на демонстрации игры Operation Flashpoint 2, которую недавно устроило издательство Codemasters. Вот выдержки из его впечатлений от увиденного.

Был у меня один вопрос, на который я хотел получить ответ еще до начала показа игры. Один вопрос, который определил бы состояние разработки Operation Flashpoint 2. "Вы вообще можете сделать это?" Я намекаю на невероятные скриншоты, которые британские разработчики из Codemasters показали журналистам. Потрясающие изображения солдат под огнем, высаживающих десант вертолетов, массовые атаки солдат и бронетехники. Выглядит прямо как открытка из будущего. И вот Брант Николас, главный продюсер Flashpoint 2, не моргнув, отвечает на мой вопрос: "Да. Конечно".

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – это продолжение лучшего симулятора солдата, когда либо созданного. Игра передает точные спецификации вооружения для симуляции реального боя и загружает современные компьютеры до предела. Все, от интерьера боевой техники до маленького винтика на автомате было тщательно скопировано и перенесено в игру.



История рассказывает о гипотетической войне за нефть на небольшом острове на Дальнем Востоке, на который претендуют Россия, Китай и Япония. Китай начинает захват острова и Россия пытается отразить агрессию. США вступают в конфликт на стороне России. Игровые миссии были опробованы бывшими военными экспертами на реальном военном симуляторе, моделирующем войну между Штатами и Китаем.



Для Codemasters эта игра – как полет на луну. Графика, звук и геймплей опережают конкурентов на целое поколение. Смоделировано 220 квадратных километров острова, с холмами, лесами, болотами и потухшим вулканом. Почему такие большие масштабы? Потому, что игра моделирует современную войну с артиллерией, авиацией и массированными ударами. Мы увидим динамическую смену дня и ночи, смену погоды и точную физику. Operation Flashpoint 2 долго планировалась, долго разрабатывается, и очень давно ожидается игроками. Есть, конечно, одна проблема. Все что нам демонстрировалось – это только прототип. Работы еще предстоит много.

Про историю Flashpoint 2 рассказал Эндрю Вафер (Andrew Wafer). Эта история началась в 2001 году, когда он закончил работу над первым Operation Flashpoint. Сначала Codemasters хотели поручить работу над второй частью чешской студии Bohemia Interactive, которая создалавала первый OF, но у них возникли разногласия насчет идей развития игры, и контракт не был подписан. После этого Эндрю исколесил весь мир в поисках студии, которая могла бы взяться за разработку OF2, но требуемой технологии и понимания игры не было ни у кого. Тогда в 2005 году Codemasters приняла решение разрабатывать сиквел своими силами. Была создана новая студия в Куала-Лумпур, Малайзия, в которой сели за работу 70 художников и моделлеров. Были наняты программисты AI, которые реализуют как поведение отдельных солдат, так и тактику каждой из воющих сторон, в соответствии с принятой в этой стране военной доктриной.



Атмосфера боя создается тщательно. Будут бомбы с лазерным наведением, будет артиллерия (вы сможете вызвать несколько арт-ударов в течении миссии). После таких ударов клубы дыма будут видны за много километров. Минометы и гранаты будут разрывать противников на куски, кровь из ран будет течь по одежде. Игра будет хардкорная, новичку придется нелегко.

На презентации разработчики рассказывали о разных игровых миссиях: высадка с моря с поддержкой вертолетов, ночной десант для захвата ракетных позиций, прорыв береговой обороны с помощью БМП, внезапные удары, захват и оборона города. Разработчики Operation Flashpoint 2 много сил уделяют разработке мультиплеера, и судя по всему, в игре будет отдельная компания для совместного прохождения. Напомню, что игра разрабатывается на основе движка Neon, опробованного в Colin McRae: DIRT, Race Driver: GRID, Rise of the Argonauts и других играх.

Codemasters планирует выпустить игру в 2009 году на PC, X360 и PS3.
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 18:03   #87
GIzMO
ГреМлиН
 
Аватар для GIzMO
 
Регистрация: 12.10.2004
Адрес: Иной мир !
Сообщений: 3,970
Сказал cпасибо: 28
Поблагодарили 49 раз в 20 сообщениях
Отправить сообщение для GIzMO с помощью ICQ
да уж... хрелищно канечно, но не верю что в игре такая графика будет. Это же получается круче чем всякий кризис и еще учесть размах игрушки не-не-не-не.....
но все равно коплю на новые железки
GIzMO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 18:20   #88
ZamaHyxa
Старший сержант
 
Аватар для ZamaHyxa
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Старое Марьино
Сообщений: 341
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 30 раз в 22 сообщениях
Неужели они думают, что все игроки такие дебилы и примут это фуфло за чистую монету? Даже я человек не искушеный в этих вещах и то понял, что в игре такой графики не будет.
P.S. Lohotron
ZamaHyxa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2008, 18:26   #89
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Эти три скрина реально игровые, только с дополнительной обработкой
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 13:26   #90
Ingenieur18
Лейтенант
 
Аватар для Ingenieur18
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 1,073
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 127 раз в 43 сообщениях
Хе хе хе Это не видео-рендер, это обычная заставка для игры Ну а по поводу скриншотов - может быть, можеть быть... Однако в лучшем случае мы получим игру класса Just Cause, а не OFP или ARMA. Приставочники просто тупо не прочуствуют


Цитата:
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – это продолжение лучшего симулятора солдата, когда либо созданного. Игра передает точные спецификации вооружения для симуляции реального боя и загружает современные компьютеры до предела. Все, от интерьера боевой техники до маленького винтика на автомате было тщательно скопировано и перенесено в игру.
Со стула упал от смеха Их пиарщики не зря свой хлеб жуют "Продолжение лучшего симулятора" - ха хаха Это не продолжение, а абсолютно новая игра Причем вершин хитов от Богемии ей никогда не достичь... Фанатами у нее станут только владельцы коробок Хы и ПыСы 3...
Ingenieur18 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR