Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.10.2009, 00:17   #961
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Гранатометы с AVVP как то страшно стреляют, всё аж содрагается. Взрывы сопровождаются огненой вспышкой внутри, так и должно быть?


ДШК шмаляет будь здоров, с легким разбросом


Хм.. трава имеет разную высоту, по щиколотку, по колена и по яйца. Это нормально? В АрмА2 так?


Дым, дым с ука большой, дым с ука жирный. Застилает волейбольную площадку, заградительный что ли?


Интересная деталь, когда вы в полуприсяде, вы находитесь ниже, нажимая клавишу прильнуть к прицелу, ваш боец чуть приподнимается. Где испоьзовать? Естественно при стрельбе из-за мешков с песком. (они б ещё Гирс оф Варовское прижимание к укрытию сделали.)

Потихоньку привыкаю к управлению через меню "Q". Вроде просто всё.


Мои бойцы умеют выглядывать из за углов и деревьев. Я почему то - нет. Хотя клавиши для этих действий в меня "раскладки клавиатуры" есть. Там же есть и перекатывание по земле. Пробовал менять не помогает. Баг ?


Ах да. Пишу по сообщению когда убивают.


Звук, когда ты находишься под обстрелом в деревянном сарае, не передать, надо слышать. То же относится к разговорам и звукам боя, слышимых из здания.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:21   #962
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Между прочим тем что ИИ может кидать гранаты)) не каждая игра может похвастаца....

BazZzil добавил через 2 Мин. и 4 Сек.

Антон! У тя лицуха?

Последний раз редактировалось BazZzil; 10.10.2009 в 00:21. Причина: Двойной ответ
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:26   #963
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
24 COLT

АрмА ещё хуже,во всяком случае в её нынешнем виде...

нашел ,что гранаты можно не только бросать ,но и катать по земле(почему нет обучалки?)

mxin добавил через 2 Мин. и 39 Сек.

BazZzil

пиратка не чем не отличается ,просто первая миссия в игре обучающая ,и многие думают,что и дальше игра такая же ,кстати посмотрел свою статистику моя точность стрельбы 28% (а я ботов ругал)

Последний раз редактировалось mxin; 10.10.2009 в 00:26. Причина: Двойной ответ
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:34   #964
24 COLT
Старшина
 
Аватар для 24 COLT
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 157 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
24 COLT

АрмА ещё хуже,во всяком случае в её нынешнем виде...
Во всяком случае в Арму я играю по 5 часов и более ,а здесь и пяти минут не выдержал))
Задрало...
24 COLT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:45   #965
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Истекаешь кровью определённое время Правильно, дохнешь (время напрямую зависит от тяжести ранения)


Время изготовки для стрельбы из SMAW занимает минимум 6 секунд. (Для мультиплеера?)


Стрельба одиночными (режим) ощутимо точнее, стрельбы очередью по три патрона. (Подавляющий огонь?)


Медик "лечит" шприцем. Медика нет? Возможно и пулемётчика к себе позвать, он аптечкой бинтует.


Ребята умеют отступать спиной и вставать за укрытия. Это они SLX мод подключили, не иначе. Или А.С.Е.?

AntonVcD добавил через 0 Мин. и 57 Сек.

Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
Антон! У тя лицуха?
Yeap.

AntonVcD добавил через 1 Мин. и 22 Сек.

Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
моя точность стрельбы 28% (а я ботов ругал)
Аналогично.


Кончились патроны, здравствуй пистолет. Я чет не помню в АрмА2 есть пистолеты ?

AntonVcD добавил через 8 Мин. и 33 Сек.

Выживаемость в бою вроде такая же как и в АрмА2.


Два БТР легко кладут наш отряд. Но зомбо респаун с контрольной точки и знание того, что ждет нас впереди, делают своё черное дело. Эволюшн что ли?


ДШК, как и положено стреляет "зелёными лазерами". Ещё гад и попадает.


Китайцы с ука хитрые, траву юзают, только теперь мы на равных.

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 00:47. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:53   #966
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Во всяком случае в Арму я играю по 5 часов и более ,а здесь и пяти минут не выдержал))
Задрало...
Не раскушали просто:играли только первую миссию,да ещё и на самом легком уровне да?

mxin добавил через 1 Мин. и 20 Сек.

Цитата:
Но зомбо респаун с контрольной точки и знание того, что ждет нас впереди, делают своё черное дело. Эволюшн что ли?
так и в АрмА так же

Последний раз редактировалось mxin; 10.10.2009 в 00:53. Причина: Двойной ответ
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 01:04   #967
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
ДШК с ука подавляет. Почему? Так я бы хотел навалять ему, только вот не вижу его деревья мешают. Вроде высовываюсь из мешков, вижу трассеры летят из-за деревьев, а откуда точно, - не вижу.
Ну да ничего, с той позиции, что я стоял был пулемёт, почему был? Потому как я за него сел оказалось это МК19. Ну и я в направления вражин бомбех то накидал. Пока там у них не затихло всё. Затем отшел осмотрелся, а там всё укрытие их разъ*бано.
Интересная деталь, после взрыва гранаты с МК19 в месте взрыва пылевой (или какой там) дым стоит, это реалистично?


В технике при погрузке и выгрузке, открываются двери. Например, у AVVP, задний мостик, у китайского УАЗика соответствующая дверь. И никакой магии.

AntonVcD добавил через 3 Мин. и 53 Сек.

Ну пипец. Опять с того же места (сейв поинт) только подбежал. Хочу к Мк19 встать, а чета не выходит. Смотрю душа над телом возноситься. Китайцы нафига так то? Это ж никаких американцев не хватит.

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 01:05. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 01:04   #968
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
AntonVcD

а ты тип боеприпасов уже менял?
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 04:18   #969
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
С Биноклем в руках возможно менять положение тела, шагать бегать, доступен даже спринт, не убирая его в "карман". При взгляде через бинокль возможно менять положение тела, шагать.

AntonVcD добавил через 16 Мин. и 45 Сек.

Эта китайская БМПеха выдержала прямое лобовое попадания с SWAM (в башню с 400 м.) с неё спыргнул "шкет". Тут же мой парень попал ещё раз в лоб этой же БМП, но она не хочет взрываться, зато спрыгнуло с неё ещё два "шкета".
Как так? Ведь только, что по разу каждой из двух хватило, не уж то "лоб/борт" работает?


Запуск "Стингера" помимо своего вынимания, наводиться так: цель удерживается в области захвата через прицел, после звуковой сигнал нарастает иии вуаля! ориентировочно через 5 секунд получаем знакомый Армовский захват, мона струлять.

AntonVcD добавил через 7 Мин. и 48 Сек.

Свои боты умею заходить в здания и вставать у окон для обстрела. Пустячок, а приятно.


Бот самостоятельно произвел выстрел из SWAM, без лишней суеты. Напрямую используется постулат A.C.E. Let's marines do they job "Позволь морпехам делать свою работу"


Фишка с присядом также используется и у окна. То есть наблюдение ведется высунув из-за уровня подоконника только глаза и каску. При взгляде через прицел для стрельбы, боец приподнимается чуть выше, что бы не долбить в бруствер.

AntonVcD добавил через 11 Мин. и 35 Сек.

Сколько ж раз уже сворачивал запущенную игру для написания сообщения, а игра наотрез отказывается зависать или "вылетать". Что за н ах?

AntonVcD добавил через 20 Мин. и 36 Сек.

Хаммер с ука прикольный, полигонов много. Когда ты за стрелка, возможно спрятаться внутрь. Ездит, понимаешь крениться, вообще "ведётся себя" интересно, ах да это ж Колин Мак Рей.
После того как нас потрепали, отвел машину в безопасное место.
Морпехи опять показали, что умеют делать свою работу, без ежесекундного напоминания, самостоятельно отремонтировав Хаммер.


Забыл уточнить, (как само по себе разумеющееся даже сразу не заметил) бот сами, без напоминания, забираются в тот транспорт в который сел и ты, один за пулемётчика. Если всё спокойно, пулемётчик прячется внутрь, но чуть враги, он уже поливает их. Видимо очевидные вещи потому и незаметны, потому что "на ровном месте".


Ах да, огромный минус, (или я не нашел?) не могу осматриваться в транспорте по сторонам, голову "к лобовухе приколотили". Помогает внешний вид (по умолчанию на Enter на Numpad. привет АрмА2)


Дома с ука полезные, предоставляют укрытие и удобную позицию для ведения огня (надо же?!)


Боты умеют ставить дым в бою. Не где нибудь, а между собой и угрозой (например куча пехотинцев и среди них автоматчик) А.С.Е.?



Я тоже умею ставить дым и он не бесполезен. Например, что бы ДШК, нас всех не порешил, мной был кинут дым, который через 7 секунд превратился в растянутую, сдуваемую ветром тучу. Дым хорош, очень густой и не проницаем для взгляда. После постановки дыма, пулеметчик всё равно вел огонь, но уже совершенно очевидно, что не туда, где были я и мои ребята.



Есть возможность дать приказ "Открыть огонь на подавление", он появляется тогда, когда вы наводите курсор на врага или пустое место. С ука полезный, мой случай, хотел отдать приказ убрать Китайса издалека, но так как он был далеко, "система игры" не распознала его, как конкретную цель и был отдан приказ "Огонь на подавление", ребята в четвером запулили туды по несколько очередей, я тоже пострелял. Присмотрелся, вроде убили, разброс-то ого-го. (Реализован "человечий" обстрел?)

AntonVcD добавил через 40 Мин. и 47 Сек.

При выстреле в голову, иногда приводит к отсутствию головы на трупе. (Крупный калибр?)

AntonVcD добавил через 29 Мин. и 16 Сек.

Опа, бывают так попадут, что лежишь в судорогах на земле, единственное что можешь это позвать "Санитар!!!" А кровушка выходит.... CBA (Community Base addons) мод?

AntonVcD добавил через 32 Мин. и 16 Сек.

Китайцы вообще оборзели, ранили меня, я за угол лечиться, они пацана мое грохнули и пулей за угол вслед за мной, там меня и нашли с аптечкой в руках. Типа шустрые, что ли?

AntonVcD добавил через 10 Мин. и 19 Сек.

Вражеские санитары, тоже умеют revive'ить своих бойцов. Поэтому всех корчащихся...

AntonVcD добавил через 7 Мин. и 20 Сек.

В случае дальнего боя на открытой местности, бойцов очень хорошо видно, ввиду отсутствия травы. Даже если лежат. Схожие "болезни"

AntonVcD добавил через 8 Мин. и 3 Сек.

При попытке обстрелять БТР противника из SWAM c большого расстояния (600 метров?), простым взятием в перекрестие прицела, боеприпас круто ушел вниз, как и положено. Или нет?

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 04:18. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 04:18   #970
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
жду не дождусь утра, у нас завоз только по выходным(заранее не завозят ), сразу побегу в магазин =)
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 04:56   #971
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Чего то я уже не считаю, что боты противника "тупят". Сохранения-то только в контрольных точках, как в было в оригинальном ОФП (+1 сохранение по выбору).

AntonVcD добавил через 17 Мин. и 44 Сек.

Диверсия, ночью, на нефтяной склад, с обходом незначительных патрулей, выход на позицию проникновение на территорию, может минут 10-15, но нет ведь какому то особо глазастому китайцу обязательно нужно смертельно меня ранить. И без сохранения, вновь, с начала уровня? Ептей!

AntonVcD добавил через 4 Мин. и 27 Сек.

Хм.. а спринт то не бесконечный, выдыхается парнишка..и сердце колотит. Не знаю как на стрельбе сказывается, но прицельная планка не трясётся.

AntonVcD добавил через 7 Мин. и 29 Сек.

1 китаец легко валит меня, если зашел мне во фланг. И его не и видно. Чертова диверсия. Пошел посплю, всё таки уже 7 (семь вообще та) часов без продыху играю.

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 11:51. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 11:25   #972
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
AntonVcD

А как ты аэродром проходил ?,что то у меня не выходит,и БМП не очень помогают,слишком там до хера китайцев

mxin добавил через 59 Мин. и 6 Сек.

В своих безуспешных попытках пройти миссию ,дошёл до того что услышал следующие (слишком большие потери мы отменяем задание!),но пройденной её хады не засчитали

Последний раз редактировалось mxin; 10.10.2009 в 11:25. Причина: Двойной ответ
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 11:52   #973
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
AntonVcD
А как ты аэродром проходил ?
"Шажок, остановка,
Другой, остановка
Так до карниза добрался я ловко."
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 12:07   #974
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
А кто знает как видео нормального качества с игры записать и ,что бы 10 мин не весели 3гб?
хочу выложить ,для критиков игры
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 12:14   #975
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
хочу выложить ,для критиков игры
Зачем? Роликов мало было?
Думаешь тебя перестанут считать "Муртады" и вести "Джихад"? Это вопрос религии.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR