Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.10.2009, 18:21   #991
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Нас напугали, что в транспортном Ми летит спецназ китайцев и в район их высадки лучше не соваться. Так как вертолёт пролетал прямо над нами, по моему приказу его обстреляло 9 стволов. (2 пулемётчика)
За холмом увидели/услышали взрыв, и о чудо, никаких китайских спецназовцев, только горящий вертолёт. Баг или ошибка скриптов, что никто там не появился ?
ЗЫ Там кстати, место красивое было, в низинках туман стелется...

AntonVcD добавил через 7 Мин. и 28 Сек.

Есть команда "штурм здания", ребята строятся у дверных проходов готовятся к зачистке, зачищают здание. Привет RainbowSix!

AntonVcD добавил через 27 Мин. и 40 Сек.

Да, действительно есть регдолл, как полагается.
Труп китайского спецназовца скользил по покатому склону с вершины горы, конечно, если б он ещё и вокруг своей оси вращался, помимо разбрасывания рук/ног было б, вообще, правдоподно. Слишком много хочется ?

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 18:21. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 18:27   #992
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov Посмотреть сообщение
Решил зайти сюда,отписаться....Народ,вы зря ругаете эту игру!Большинство ругающих,поиграли в первую миссию,и быстренько сделали вводы.А игра-то,на самом деле хороша!Просто забудьте о том,как она называется,и поиграйте дальше!
Игра довольно сложная:третью миссию перепроходил раза четыре на среднем уровне сложности,и каждый(!) раз всё складывалось по разному.
Боты-противники действуют очень грамотно,заходят с флангов и даже в тыл,стреляют метко,используют гранаты(в том числе-дымовые),и,если вести себя неосторожно,не использовать укрытия,ты очень быстро становишься трупом.
Баллистика хороша.Например,при стрельбе из оружия с глушителем,где используются дозвуковые патроны,на значительных расстояниях приходится целиться гораздо выше,чем из обычного оружия.А также ,необходимы поправки при стрельбе под углом(вверх или вниз).Тут игра не уступает Арме.
Перестрелки очень зрелищны,происходят,обычно,на дальних расстояниях.В ближнем бою боты-противники не тупят:не успел первым открыть огонь-ты покойник(вспомним Арму2).
Напарники,хоть и не блещут умом,но тоже действуют неплохо и не требуют дополнительных приказов,чтобы сделать лишний шаг или поменять положение тела.Сами залегают,когда надо,сами прячутся за укрытиями.
Так что,господа,рано выводы делаете!Пропускаете отличную игру.В ней нет такого полного "реализма" на грани задротства,как в Арме,и это идёт ей на пользу.
Ещё раз повторю:забудьте,как она называется,и наслаждайтесь!
А я ставлю этой игре 9 баллов без всяких скидок.
P.S.В Арму2 играл и отношусь к ней с уважением.
Слив защитан.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 18:37   #993
SergeyAkimov
Младший сержант
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 70
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от doom_schneider Посмотреть сообщение
Слив защитан.
Тебе померещилось...Это не слив.Сначала поиграй, а потом п..ди!

Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 10.10.2009 в 18:37. Причина: Двойной ответ
SergeyAkimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 20:23   #994
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Вы на Хаммере, стрелка бота убили? Немедленно на его место становиться другой бот. Блэк хок даун! ДлэкХок даун!
И никто не смотрит из машины как их расстреливают. Никому ситуация не знакома ?

AntonVcD добавил через 14 Мин. и 8 Сек.

Когда идешь на штурм и знаешь, что там китайцы (примерно) вот тут то и работаем из за укрытия подствольным гранатометом, гранатами и дымом. Иначе подстрелят. Плюс укрытия то разрушаются.

AntonVcD добавил через 6 Мин. и 55 Сек.

Размер и высота дыма от различных уничтоженных объектов, соответствует JTD FireAndSmoke моду, не меньше. А некоторые столбы дыма просто огромны.

AntonVcD добавил через 6 Мин. и 32 Сек.

Вести прицеливание через мушки (ironsight) удобно , даже у китайских АК и китайского оружия. Привет АК

AntonVcD добавил через 7 Мин. и 54 Сек.

Китайские боты умеют активно заползать лежа, смещением в сторону, за укрытия, например дома.

AntonVcD добавил через 5 Мин. и 6 Сек.

Техника на дистанция свыше 600 метров превращается в коробки без колёс, при приближение (оптика), так же как в АрмА2 прорисовывается вся, только в отличии от АрмА2 - мгновенно.

AntonVcD добавил через 9 Мин. и 6 Сек.

При минометном обстреле сильно трясёт, пусть мины рвутся достаточно далеко и не наносят повреждений, вести прицельную стрельбу - невозможно. Для мультиплеера дополнительные плюс штурмующей стороне, под минометным обстрелом обороняющимся будет сложно отстреливаться. (Если реализовано)
ЗЫ То же относится к обстрелу из крупного калибра.

AntonVcD добавил через 43 Мин. и 3 Сек.

Кто играл, как вам штурм горы ? (Монастырь).

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 20:23. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 20:37   #995
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Кто знает,есть ли тут федя или что-то подобное?
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 20:56   #996
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от provodok Посмотреть сообщение
Кто знает,есть ли тут федя или что-то подобное?
вроде нет.
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:06   #997
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Я думал там все ночи такие светлые, ничего подобного, это луна так ярко светит. А в бункер зашел, там тьма такая, хоть глаз выколи.
ЗЫ Слежка за генералом, миссия в чистейшем стиле оригинального ОФП (даже не арм)


Только сейчас заметил, глядя в бинокль боты в патруле, передвигаются в таком же "косяке" как и боты во всей серии Арм. Смешные.


Солдаты отбрасывают "правильные" тени в лунном свете, даже, если тень ложиться на объект (например, скопления камней)


Я уже говорил, что с биноклем в руках не чувствуешь себя "инвалидом" ?

AntonVcD добавил через 35 Мин. и 21 Сек.

"Джавелин", помимо доставания и приведения изделия в боевую готовность (примерно 6 сек).
Далее осуществляется наведение через экран, для захвата цели необходимо ещё примерно 4 секунды. После этого возможно осуществить пуск.
ЗЫ Очень классные текстуры на этом оружие, сразу видно где пенопласт.

AntonVcD добавил через 17 Мин. и 37 Сек.

Он ещё при смене на другое оружие 6 секунд его (Джавелин) складывает. (Ну точно мультиплеер)

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 22:06. Причина: Двойной ответ
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:07   #998
DIZEL
Младший сержант
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 134
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Антон а у тебя какой комп? И скажи на каких настройках гамаешь??
DIZEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:14   #999
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
"Джавелин" не всегда может "захватить" на цель, например, если цель за стволами деревьев. (реализмь?)
Атакует цель, как заявлено сверху.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:22   #1000
TimoXXXa
Старший сержант
 
Аватар для TimoXXXa
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: г.Краматорск
Сообщений: 247
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 79 раз в 54 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SergeyAkimov Посмотреть сообщение
Решил зайти сюда,отписаться....Народ,вы зря ругаете эту игру!Большинство ругающих,поиграли в первую миссию,и быстренько сделали вводы.А игра-то,на самом деле хороша!Просто забудьте о том,как она называется,и поиграйте дальше!
Игра довольно сложная:третью миссию перепроходил раза четыре на среднем уровне сложности,и каждый(!) раз всё складывалось по разному.
Боты-противники действуют очень грамотно,заходят с флангов и даже в тыл,стреляют метко,используют гранаты(в том числе-дымовые),и,если вести себя неосторожно,не использовать укрытия,ты очень быстро становишься трупом.
Баллистика хороша.Например,при стрельбе из оружия с глушителем,где используются дозвуковые патроны,на значительных расстояниях приходится целиться гораздо выше,чем из обычного оружия.А также ,необходимы поправки при стрельбе под углом(вверх или вниз).Тут игра не уступает Арме.
Перестрелки очень зрелищны,происходят,обычно,на дальних расстояниях.В ближнем бою боты-противники не тупят:не успел первым открыть огонь-ты покойник(вспомним Арму2).
Напарники,хоть и не блещут умом,но тоже действуют неплохо и не требуют дополнительных приказов,чтобы сделать лишний шаг или поменять положение тела.Сами залегают,когда надо,сами прячутся за укрытиями.
Так что,господа,рано выводы делаете!Пропускаете отличную игру.В ней нет такого полного "реализма" на грани задротства,как в Арме,и это идёт ей на пользу.
Ещё раз повторю:забудьте,как она называется,и наслаждайтесь!
А я ставлю этой игре 9 баллов без всяких скидок.
P.S.В Арму2 играл и отношусь к ней с уважением.
В Арму 2 как раз играют из за реализма,если кому-то нравится игра по проще,играйте наздоровье!P.S. Отсутствие реализма как в Арме 2 ну никак не идет ей на пользу
TimoXXXa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:28   #1001
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DIZEL Посмотреть сообщение
Антон а у тебя какой комп? И скажи на каких настройках гамаешь??
Комп AMD Х2 3800+
2 гб
АТi 4850


Разрешение: 1650х1050х60
Сглаживание : 8хМSAA
Качество текстур : высок.
Размер теней: 1024
Качество теней: высок.
Прорисовка объектов: высок.
Наземные укрытия: высок.
Прорисовка деревьев: высок.
Частицы: высок.
Анимация : высок.
Фильтрация текстур: : высок.
Анизотропный уровень 8х
Изображения
Тип файла: jpg Lav25 fire mg.JPG (229.6 Кб, 25 просмотров)
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:49   #1002
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Поиграл я в неё...впринципе нормально.
Дошёл пока до второй миссии,там вертолёт сволоч прилетел и всех моих завалил.
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:50   #1003
AntonVcD
Капитан
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,344
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 336 раз в 219 сообщениях
С "Джавелином" в руках возможно только ходьба.


Прицел с термальным каналом с ука полезный. Но не совсем правильный.


Есть фонарик, светит пипец как далеко (аналогов не припомню), целесообразность в игре сомнительна.


Не смог убрать источник освещения (разбить) уличный фонарь ( в АрмА2 - возможно)

Последний раз редактировалось AntonVcD; 10.10.2009 в 22:55.
AntonVcD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:55   #1004
SergeyAkimov
Младший сержант
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 70
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от TimoXXXa Посмотреть сообщение
В Арму 2 как раз играют из за реализма,если кому-то нравится игра по проще,играйте наздоровье!P.S. Отсутствие реализма как в Арме 2 ну никак не идет ей на пользу
Я не сказал,что там отсутствует реализм.Бои,например,очень реалистичны.Особенно,в плане звукового оформления и действий врага.
Говорю же,поиграйте,прежде чем делать выводы.
Сам только что переиграл первую миссию в Арме2 на "ветеране",для сравнения.Прошёл её за полчаса,и меня ни разу не убили и даже не ранили!!!Напомню,в OFPDR я перепроходил третью и четвёртую миссии несколько раз,так как сливался при попытках пойти в "лоб",приходилось думать,как лучше действовать.
Так что,чтобы не говорили,а я утверждаю,что играть в OFPDR очень интересно,а это, ведь, одно из главнейших качеств,из-за которых мы вообще играем в игры....

Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 10.10.2009 в 22:57.
SergeyAkimov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 22:59   #1005
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Как приказать ботам обшманать жмурика? Как отдать приказ каждому боту в отдельности? И заканчиваются ли у ботов патроны?
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR