Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.10.2009, 03:30   #1111
skyman
Старшина
 
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 398
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 29 раз в 20 сообщениях
я так понял все это ты смотриш в редакторе, как запустить просмотр того, что ты сделал? алгоритм какой? Если не трудно расскажи.

PS про заклинивание оружие - у меня LIR заклинил после 3 коробок по 100 безперерывной стрельбы, имеется перегрев?

Последний раз редактировалось skyman; 12.10.2009 в 03:32.
skyman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 03:46   #1112
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
http://rutube.ru/tracks/2474161.html?v=f4282f24965e796457f3852254edd4fd
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 04:15   #1113
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Вот ещё зачётный видос

amp;feature=player_embedded
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 08:29   #1114
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
По поводу мультиплеера в режиме COOP в хелпе к OFDR написано - до трех человек. Как на самом деле - хз, возможно, что относится только к кооперативному прохождению официальной кампании. Так же вопрос - как обстоят дела с JIP (Join In Progress) игроками? Или только набор в лобби при старте карты, а потом сервер закрывается? Есть какая-нибудь информация по возможностям модификации объектов (редактирование/усложнение моделей) и возможностям редактирования жестко зашитых параметров оружия / техники / возможности модификации долбанутой системы кругового меню?

Последний раз редактировалось Leopotam; 12.10.2009 в 08:32.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 09:10   #1115
Naike
Сержант
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 231
Сказал cпасибо: 10
Поблагодарили 16 раз в 11 сообщениях
Подскажите, как брать оружие в ящиках?
Подхожу к ящику появляется рука, нажимаю выполнить действие, потом появляется менюшка в которых есть слоты с оружием, которое можно выбирать. А как выйти из этого меню?
Naike вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 09:15   #1116
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
А как выйти из этого меню?
той же кнопкой ,что и вошёл в него (по умолчанию Е)
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 11:18   #1117
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
да.. конечно лопающиеся заборчики и железобетонные деревья, удручают =)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:03   #1118
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
А почему бы и не сделать Видио по хорошим моментам? =)
Заборы, сено и т.п. фичи АрмЫ тоже удручают... но всетаки )) береза должна была упасть сцуко)
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:12   #1119
Naike
Сержант
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 231
Сказал cпасибо: 10
Поблагодарили 16 раз в 11 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mxin Посмотреть сообщение
той же кнопкой ,что и вошёл в него (по умолчанию Е)
Да ни фига меню выбора оружия не закрывается.
Naike вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:17   #1120
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Командир танка.
Осуществляет круговое наблюдение за полем боя, правой клавишей мыши указывает механику точку для передвижения, левой клавишей мыши указывает стрелку цель.
Доступено двухступенчатое увеличение, FLIR и пулемёт при высовывании наружу. Оттуда также есть возможность указывать точки перемещения и цели. (не поэтому ли механику сократили обзор, для геймплея?)
Мне конечно понравился скриншот с пулеметом.. симпатично очень и вроде краски в поряде)) ты точно не фотожопил его????
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:23   #1121
DIZEL
Младший сержант
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 134
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Я видео записал своего геймплэя на 10 минут весит сцуко 700 метров, ищу прогу для записи и сжатия.
DIZEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:25   #1122
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
пейзаж красивый на скрине.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:27   #1123
Leopotam
Прапорщик
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 618
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 38 сообщениях
AntonVcD, имелось ввиду еще 3 человека, кроме тебя:
Цитата:
You can create three types of multiplayer games:

Annihilation: Play as either the USMC or PLA in a head-to-head team deathmatch game.
Infiltration: Play as either USMC or PLA and protect your base from enemy attack.
Cooperative: Play a mission (or the main campaign) co-operatively with up to three other players.
Leopotam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:28   #1124
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Интересно всетаки, можно исправить лопающиеся заборчики и неломающиеся деревья? Или это теперь намертво вбито?
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:47   #1125
Int
Старшина
 
Аватар для Int
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Утопия
Сообщений: 378
Сказал cпасибо: 36
Поблагодарили 15 раз в 12 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DIZEL Посмотреть сообщение
Я видео записал своего геймплэя на 10 минут весит сцуко 700 метров, ищу прогу для записи и сжатия.
vegas - имхо норм конвертор редактор видео - выбирай в формате .wmv - настройки по битрейту, дальше по вкусу
Int вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR