Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.10.2009, 15:04   #1276
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Что значит переделка объектов?
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:05   #1277
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Что значит переделка объектов?
касяки исправлять наверное будут

он просит ,на их форуме в соответствующей ветке ,присылать найденные неточности и ошибки ,что бы ,они их смогли исправить

Последний раз редактировалось mxin; 13.10.2009 в 15:07.
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:11   #1278
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
а то сразу невидно было? Спросите у него, он вообще играл в свою игру? Ну такие явные убогие касяки.. =) даже смешно..
Деревянные колеса, стекла у машин, джипы китайские самые прочные в мире 4 гранаты из подствольника а им хотьбы что, марионеточные вертолетики.. все мелочи но портят игру сильно. И скажите ему там чтоб название игры в первую очередь поменяли))))
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:14   #1279
GrossDum
Сержант
 
Аватар для GrossDum
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 234
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
а то сразу невидно было? Спросите у него, он вообще играл в свою игру? Ну такие явные убогие касяки.. =) даже смешно..
Деревянные колеса, стекла у машин, джипы китайские самые прочные в мире 4 гранаты из подствольника а им хотьбы что, марионеточные вертолетики.. все мелочи но портят игру сильно. И скажите ему там чтоб название игры в первую очередь поменяли))))
Ну че Базил, как игрулина то (ОФП2), стоит мозг из-за неё рвать или гамать в арму? :-)
GrossDum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:19   #1280
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GrossDum Посмотреть сообщение
Ну че Базил, как игрулина то (ОФП2), стоит мозг из-за неё рвать или гамать в арму? :-)
хз))) на любителя... так себе на самом деле, средненько.. я сеня еще поиграю, но честно сказать неособо так цепляет и это после 2.5 миссий.
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:22   #1281
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
хз))) на любителя... так себе на самом деле, средненько.. я сеня еще поиграю, но честно сказать неособо так цепляет и это после 2.5 миссий.
Мну и в Арме2 синг не цепанул ))) А вот мультиплеер - совсем другое дело. Может и с ОФП тоже самое ?
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:29   #1282
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
Может! Я еще непробывал Мультик... но по идее пострелушки должны быть мясные и главной целью должны быть фраги =) Но ни как не в АрмЕ... хотя в АрмЕ тоже в конце концов все к пострелушкам сводица...
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:35   #1283
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
значит так в основном просят:
1)улучшить искусственный интеллект напарников(упирают на санитара)
2)увеличить точность стрельбы китайцев
3)убрать из игры легкие ранения,если попали ,то ранение сразу тяжёлое
4)реализовать возможности современных лазерных мышек
5)изменить систему респуна в сети ,и возрождения на контрольных точках
6)детальней прорисовать оптические прицелы

mxin добавил через 1 Мин. и 23 Сек.

BazZzil

там пока пострелушки ,и куча читеров

Последний раз редактировалось mxin; 13.10.2009 в 15:35. Причина: Двойной ответ
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:38   #1284
HIman
Старший сержант
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 323
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 49 раз в 39 сообщениях
Цитата:
Сообщение от BazZzil Посмотреть сообщение
Может! Я еще непробывал Мультик... но по идее пострелушки должны быть мясные и главной целью должны быть фраги =) Но ни как не в АрмЕ... хотя в АрмЕ тоже в конце концов все к пострелушкам сводица...
Вот вот все сводится к перестрелке на ограниченном пяточке, что в коде4 где явно выражен пяточек самой картой, что в арме, где можно устроить пяточек в любой точке, но по большому счету устраивается в Коразоле То же самое и в офп. Смещение пяточка по карте в ту иди другую границу я думаю сделают в офп без особых проблем.
Сейчас в миссии стенка на стенку если подойти к точке респавна противника то она перемещается дальше от центра боевых действий и возвращается назад если противник отбил территорию.
HIman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:48   #1285
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Богиемию тоже просят, уж который год.
но тут сами коды просят,что бы их просили,так что меткость китайцев наверняка повысят

там какойто п..ор просит повысить защиту от незаконного копирования)))

Последний раз редактировалось mxin; 13.10.2009 в 15:52.
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:54   #1286
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Одного такого в троём обстреливали, уполз куда-то все равно.
это в какой миссии?
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:55   #1287
KAMPAD
Старший сержант
 
Аватар для KAMPAD
 
Регистрация: 27.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 277
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 12 раз в 9 сообщениях
Цитата:
Сообщение от AntonVcD Посмотреть сообщение
Если бой в поле, то индейца в траве приходиться выкуривать гранатометами, но в совокупности с дистанцией, хрен попадешь.
Одного такого в троём обстреливали, уполз куда-то все равно.
Туда бы траву горящую, а'ля Far Cry 2 )))
KAMPAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 15:58   #1288
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
AntonVcD

ты сейчас играешь ?на каком сервере,как называется?
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 16:00   #1289
mxin
Старший сержант
 
Аватар для mxin
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 19 раз в 13 сообщениях
Цитата:
(кто стрелял)
да тут из автомата ,как я понял не кто не стрелял ,а вы про оптику спрашиваете
mxin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 16:01   #1290
BazZzil
Лейтенант
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 1,012
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 21 раз в 19 сообщениях
да вот как раз тут много тех кто стрелял))) тока че сравнивать Х с пальцем? смысл? ))
BazZzil вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ofp2 , operation flashpoint 2

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR