Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.12.2008, 19:21   #76
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Тизер трейлер Mafia 2

В сети появился тизер трейлер Mafia 2, с церемонии награждения VGA 2008. Напомню, что церемония пройдёт 14 декабря по телеканалу Spike TV.
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 20:32   #77
UNREALPROROK
Старшина
 
Аватар для UNREALPROROK
 
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: FAR FAR AWAY GALAXY!
Сообщений: 348
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 5 раз в 4 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
В сети появился тизер трейлер Mafia 2, с церемонии награждения VGA 2008. Напомню, что церемония пройдёт 14 декабря по телеканалу Spike TV.
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
И ЧЁ ЭТИМ ТРЕЁЛЕРОМ ХОТЯТ СКАЗАТЬ??? КОРОЧЕ ЧЕМ РЕКЛАМА.
UNREALPROROK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 20:40   #78
Shmel
Подполковник
 
Аватар для Shmel
 
Регистрация: 25.10.2004
Адрес: Подольская 1
Сообщений: 2,312
Сказал cпасибо: 200
Поблагодарили 126 раз в 75 сообщениях
Отправить сообщение для Shmel с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от UNREALPROROK Посмотреть сообщение
И ЧЁ ЭТИМ ТРЕЁЛЕРОМ ХОТЯТ СКАЗАТЬ??? КОРОЧЕ ЧЕМ РЕКЛАМА.
убейте себя
оба
Shmel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 20:57   #79
UNREALPROROK
Старшина
 
Аватар для UNREALPROROK
 
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: FAR FAR AWAY GALAXY!
Сообщений: 348
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 5 раз в 4 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Shmel Посмотреть сообщение
убейте себя
оба
ПОПРОБЫВАЛИ, НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!
UNREALPROROK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 00:42   #80
Shmel
Подполковник
 
Аватар для Shmel
 
Регистрация: 25.10.2004
Адрес: Подольская 1
Сообщений: 2,312
Сказал cпасибо: 200
Поблагодарили 126 раз в 75 сообщениях
Отправить сообщение для Shmel с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от UNREALPROROK Посмотреть сообщение
ПОПРОБЫВАЛИ, НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!
тогда живите мирно
Shmel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 18:57   #81
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Новый трейлер

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 12:15   #82
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Mafia 2: новый трейлер

Главный аниматор 2K, Tomas Hrebicek, поделился новыми деталями относительно трейлера, показанного на церемонии Spike Video Game Awards:

"Нам задавали множество вопросов насчет того, был ли трейлер на церемонии Spike Video Game Awards реал-таймовым или же нет. Я расставлю все точки над "и". Да, он действительно был реал-таймовым. Все сцены полностью созданы в нашем редакторе. Наш редактор катсцен является очень мощным инструментом. Кроме того, он позволяет нам видеть все в реальном времени, что сильно облегчает работу. Не было никакой необходимости улучшать готовый вариант видео.

Поскольку все было создано исключительно в нашем редакторе, использовались ингейм сцены и модели только нашего производства. Поэтому, то что вы видите в трейлере, это отличное представление качественной работы, которую проделали во всей игре. Конечно, разработка еще не окончена, и мы фиксим различные баги, чтобы игра работала шикарно на всех платформах, для которых она создается."
http://rutube.ru/tracks/1413092.html?v=f198e7049bf99681dd2f4da8bead0e75
nice
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 12:51   #83
2-D
Модератор Консоли
 
Аватар для 2-D
 
Регистрация: 27.10.2005
Адрес: Марьино
Сообщений: 3,739
Сказал cпасибо: 234
Поблагодарили 431 раз в 294 сообщениях
трейлер улыбнул
2-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 23:51   #84
cccfffrrr
Рядовой
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 7
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Вот это Круто!!! Я жду не до ждусь Её...
cccfffrrr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 15:38   #85
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Подробности о Mafia ll

Все мы ждем релиза экшена от Illusion Softworks - Mafia ll, на сайте CVG рассказали немного об игре:

Игра начинается с ролика, показывающего приезд человека, одетого в форму солдата на вокзал Grand Central — это Вито, наш персонаж, который выбрал путь войны вместо того, чтобы быть арестованным за мелкое преступление. Он вернулся домой после того, как провёл месяц в госпитале, но война всё равно уже вот-вот закончится. При выходе со станции Вито встречает крепкий джентльмен в пальто защитного цвета и фетровой шляпе — это друг детства и сообщник Вито — Джо;

Вито спрашивает у Джо, откуда он узнал о том, что он приезжает, на что тот отвечает: «У меня есть связи». Если тебя не натолкнёт на это название игры, то уж бандитская натура Джо точно должна — это игра о плохих парнях, спорной морали и создании связей. Когда они покидают станцию, двое полисменов следят за ними с достаточной долей подозрения;

Город в Mafia II в два раза больше города в оригинальной игре, где было доступно для исследования две с половиной квадратные мили. Созданный, по большей части, на основе Манхэттена, Эмпайр-Сити содержит немало запоминающихся объектов;

Камера начинает погружаться в улицы города и мягко плывёт вдоль огромных зданий. Заборы, мусорные баки, боковые улочки, обгоревшие машины, отдельно смоделированные окна, яркие витрины магазинов, дотошно созданные пожарные выходы — здесь очень много различных деталей, и большинство из них может быть передвинуто или уничтожено;

Разработчик переключает город между ночью и днём и показывает, как работает система с загорающимися в разном порядке окнами, а через окна видны тени воображаемых людей, которые передвигаются там, включают и выключают постоянно свет. Это может казаться достаточно смешным, но такие мелкие детали не образуют никаких дыр в целостности игрового реализма;

Цель была в том, чтобы создать мир, который соответствует сюжету игры и поддерживает его. Через такие мелкие детали 2K Czech планируют создать наиболее достоверный живой и дышащий город когда-либо;

Пешеходы в Mafia II наделены огромным выбором вариантов возможного поведения. Вероятно, в это крайне сложно поверить, но каждый житель города получит набор обычных занятий, за которыми можно будет проследить. К примеру, он покидает свой дом, запрыгивает в автобус, сходит на остановке возде магазина одежды, примеряет в магазине костюм, затем оплачивает его и возвращается домой также на автобусе. Это было впервые применено в TES IV: Oblivion, а затем взято на вооружение другими игроделами, но Mafia II планирует взять новую высоту;

Если водитель столкнётся с другой машиной (что иногда может произойти), оба выйдут из автомобилей и миролюбиво обменяются данными страховок;

Полиция будет преследовать бандитов, если заметит, что какое-нибудь преступление совершается на их глазах;

Бездомные будут спать в захламлённых и вонючих мусорных ящиках;

В прошлой игре копы реагировали жёстче, если был превышен лимит скорости. Сейчас же офицер может прикрыть глаза на небольшое превышение лимита скорости, миль на пять. Кстати, другие водители тоже будет пользоваться этим;



Была продемонстрирована перестрелка на пивоварне. Как и в оригинальной игре, всё будет происходить от третьего лица, но теперь сильнее задействован вид из-за плеча. Вито (разработчики играли именно им) стоит за дверью с двумя своими товарищами, после чего выбивает дверь и предупреждает обитателей о вторжении;

Вскидывая автомат Томпсона и начиная стрелять от бедра, Вито попадает в голову одному из бандитов, походу дела расстреливая цементную колонну до состояния, не подлежащего восстановлению;

Не только пули летают в воздухе, но и предметы окружающего интерьера, включая столы, упаковки бутылок, перила и бочки. К счастью, в Mafia II можно будет пользоваться укрытиями нажатием всего лишь одной клавиши — так, Вито прячется за деталью интерьера, что сразу же демонстрирует преимущества человека, находящегося за укрытием, затем стреляет несколько раз над своим укрытием, целясь немного наугад, а затем выстреливает несколько раз по разным местам в помещении;

Перестрелки становятся намного более напряжёнными из-за оглушительного шума и разлетающихся осколков. Вито и два его напарника продолжают подниматься с боем через два этажа, позволяя увидеть в действии ragdoll-анимацию, когда главный враг перепрыгивает через перила. Мы в образе Вито бежим за ним, пробиваясь через картонные коробки, стоящие перед нами, заставляя их летать по всей комнате;

Несмотря на то, что это не было продемонстрировано, разработчики подтвердили, что рукопашные схватки также будут присутствовать в игре. Когда закончатся патроны, можно будет использовать для атаки различные предметы (например, бутылки) в качестве своего рода дубинки, а когда они разобьются, то ими можно зарезать. Чтобы доказать, что такое уже возможно даже на этой стадии разработки игры, бутылка была разбита об голову прячущегося невиновного работника склада, который затаился в углу;

В систему прицеливания будет введена функция автонаведения, разработанная для консолей, что сделает вашу стрельбу по противникам неестественной — 2K правильно сделает, если позволит PC-игрокам отключить эту возможность;

Структура миссий будет строиться так же, как и в оригинальной игре, и будет менее свободной, чем в GTA. В городе же игроки вольны пойти куда угодно, также свободно можно играть с законом: превысишь скорость — и полиция остановит тебя и выпишет штраф, вытащишь свой новенький Кольт M191 — и они уже выдадут ордер на твой арест;



Однако, не будет всевидящего ока, которое станет замечать все твои преступления: как это было и в первой Mafia, засветишься ли ты — будет зависеть от того, сумеют ли свидетели преступления добраться до телефона или рации;

Получив сообщение, полиция будет искать человека, подходящего под описание, или автомобиль, в которой тебя видели в последний раз, так что покупка новой одежды, а также смена номерных знаков — способы решить эту проблему;

Длительные бандитские выходки в одном районе города заставят мэрию повысить интенсивность патрулей полиции в данной местности, усложняя этим жизнь твоему мафиози. В этом случае дача взятки мэру позволит снизить присутствие полиции до приемлемого состояния;

Система уважения также присутствует, постоянно отображаясь в HUD. На вопрос о том, ветвится ли сюжет, ничего вразумительного сказано не было, разве что система уважения гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Также разработчики указали, что массовая резня будет иметь отрицательный эффект на шкалу уважения и, соответственно, низкий уровень уважения может привести к неблагоприятным последствиям;

Машины в игре были полностью переработаны, они кажутся очень прочными и ими весело управлять, используя новую физическую модель управления, позволяющую делать ловкие заносы. Движение на дорогах в игре очень плотное и гораздо больше разнообразия среди машин;

На краске будут оставаться царапины, в то время как бамперы будут отпадать и качаться, скрежеща о дорожное полотно и выпуская фонтаны искр. Вместе с тем, части кузова авто будут деформироваться и мяться множеством различных заранее смоделированных способов. Всё это, по задумке разработчиков, должно сделать погони на машинах более захватывающими.
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 16:03   #86
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Скриншоты

Скрины: (к сожалению качество плохое)
Изображения
Тип файла: jpg biga.jpg (64.1 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg bigb.jpg (51.3 Кб, 42 просмотров)
Тип файла: jpg bigc.jpg (56.1 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg bigd.jpg (63.6 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: jpg bige.jpg (19.6 Кб, 32 просмотров)
Тип файла: jpg bigf.jpg (17.3 Кб, 33 просмотров)
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
2-D (12.04.2009)
Старый 17.04.2009, 18:01   #87
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Первое геймплейное видео Mafia II

http://www.youtube.com/watch?v=tvQ2U...layer_embedded

ps выглядит очень круто...
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 18:05   #88
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение

ps выглядит очень круто...
чтото очень улица яркая и атмосферы первой мафии я не увидел
Ну выйдет игра посмотрим)) кстате когда она должна выйти?
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 18:48   #89
QpiX
Генерал-лейтенант
 
Аватар для QpiX
 
Регистрация: 12.02.2005
Адрес: Марьино. Новочеркасский 8.
Сообщений: 4,266
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 48 раз в 34 сообщениях
Отправить сообщение для QpiX с помощью ICQ
Видос пугает... есть сомнения что это мафией являться не будет...
QpiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2009, 19:16   #90
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
Согласен, выглядит как какой-то клон гта .... первая часть имела какую-то строгую выдержанную стилистику, когда по-сравнению с ней гта была просто песочницей на часик, а эта часть , что не может не пугать, стала мультяшной какой-то, еще чуть чуть и отовсюду посыпятся Wooh, boom , crash и прочее. В общем мне кажется, делая игру для аудитории приставок, ее только испортят , и игра как минимум потеряет в сложности , что было отчасти визитной карточкой mafia и как максимум мы потеряем тот геймплей и стиль.

Последний раз редактировалось renegad; 17.04.2009 в 19:20.
renegad вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR