Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.03.2010, 18:39   #1741
xmas123
Лейтенант
 
Аватар для xmas123
 
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: дома йа живу
Сообщений: 1,226
Сказал cпасибо: 646
Поблагодарили 1,282 раз в 832 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Asphaltheroes Посмотреть сообщение
Неужели можно будет вместо лица поставить свою фотку?? Если да, то уже сейчас пойду фоткать свою жопу.!!!!!
увы не новая фича и уже была в 2007 году гост рекон или чтото вроде того на иксбоксе

ро2 никаких фишек не принесет даже разрушаеморсти хзотябы скриптовой небудет.

На счет БК 2 90% форума говорят фуфло ибо эти 90 % есть пенсионеры у которыхз слабое зрение слабый молзг слыбый комп, а РО только потому не трешь что там ненадо суетиться все происходит с чуством с толком с растановкой ведь скорость солдата в БК2 и РО почти в 2 раза раная.

xmas123 добавил через 3 Мин. и 41 Сек.

Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
увы не новая фича и уже была в 2007 году гост рекон или чтото вроде того на иксбоксе

ро2 никаких фишек не принесет даже разрушаеморсти хзотябы скриптовой небудет.

На счет БК 2 90% форума говорят фуфло ибо эти 90 % есть пенсионеры у которыхз слабое зрение слабый молзг слыбый комп, а РО только потому не трешь что там ненадо суетиться все происходит с чуством с толком с растановкой ведь скорость солдата в БК2 и РО почти в 2 раза раная.
На счет Скриптованых разрушений можно подумать что на свете куча игр где разружения не скриптуются, Крайзис не считаю ибо положить обьект на обьек и при взрыве все это сваливается типа нескрипт полностью бредовая затея. врядли ктото будет жделать стену из каждого кирпича чтобы все рассыпалось как настоящзее да и врятли существующзие пк на данный момент это потянут. Поэтому грамотный скрипт это лучшее что сейчас будет доступно для всех

Последний раз редактировалось xmas123; 10.03.2010 в 18:39. Причина: Двойной ответ
xmas123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 19:28   #1742
Asphaltheroes
Майор
 
Аватар для Asphaltheroes
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,983
Сказал cпасибо: 863
Поблагодарили 1,603 раз в 944 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
увы не новая фича и уже была в 2007 году гост рекон или чтото вроде того на иксбоксе
помоему это еще 10 лет назад в ИЛ2 было

Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
ро2 никаких фишек не принесет даже разрушаеморсти хзотябы скриптовой небудет.
На ЮТ3 сделать разрушаемолсть не так уж и тяжело, другое дело надоли??
Ведь представь еслибы на том же житомире можно былобы стены дома разрушить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!! 1000леммингов бы вознегодовали бы.

Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
На счет БК 2 90% форума говорят фуфло ибо эти 90 % есть пенсионеры у которыхз слабое зрение слабый молзг слыбый комп, а РО только потому не трешь что там ненадо суетиться все происходит с чуством с толком с растановкой ведь скорость солдата в БК2 и РО почти в 2 раза раная.
Мб это просто очень РАЗНЫЕ игры??

Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
На счет Скриптованых разрушений можно подумать что на свете куча игр где разружения не скриптуются
РедФекшие, компаниофхерое, правда первая как говорится - убогая аркада, а вторая стратегия с лайфбаром и тоже аркада, но там разрушения практически(вот тут еще раз повторю, практически) не заскриптованы.
Asphaltheroes вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 20:03   #1743
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
можно опять же сделать разрушения не полные, а допустим до несущих балок, тем более таких разрушительных оружий в игре не будет я думаю..
там даже техники пока нет.. )
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:16   #1744
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
MATPOCOB, =). Лучше никак чем так, вот что значит когда эти самые люди отсутствуют! Очень Яркий пример!
Это уж точно, ролик, мягко говоря, заставляет содрогнуться. Для бесплатного мода может и нормально, но учитывая вложения в РО2, и ролик должен быть на уровне (каким он и будет, когда придет время), а такие весчи в свободный от работы вечер на коленке не рисуют: их заказывают за неплохие деньги профессиональным студиям и субподрядчикам.

Цитата:
а сколько примерно у них человек в команде? если они не могут делать одновременно и игру и ролики
Мало, но все профи в своем деле.

Кстати пару дней назад был пресс релиз [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] по поводу использования modo в РО2.

Цитата:
Luxology will be demonstrating artwork and assets from Red Orchestra: Heroes of Stalingrad at the Game Developers Conference, March 9-13, in the Intel booth, #1212.
Там будет на что посмотреть. Могу сказать касательно моделей оружия - это пока лучшее, что когда либо было сделано в играх подобного плана и WW2 тематике в частности.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
2k (11.03.2010), MrXPEH (11.03.2010), RedPortwein (11.03.2010)
Старый 11.03.2010, 01:42   #1745
2k
Старшина
 
Аватар для 2k
 
Регистрация: 28.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 350
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 204 раз в 113 сообщениях
http://www.luxology.com/press/releas...e_soldiers.jpg
2k вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MrXPEH (11.03.2010)
Старый 11.03.2010, 02:14   #1746
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
Угу, токо это старая штука, годичной давности по сути дела.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 02:50   #1747
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dzuba Посмотреть сообщение
можно опять же сделать разрушения не полные, а допустим до несущих балок, тем более таких разрушительных оружий в игре не будет я думаю..
там даже техники пока нет.. )
я вот думаю лишь бы они прострелы по умному сделали и то слава богу будет....
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 03:04   #1748
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Al S Посмотреть сообщение
я вот думаю лишь бы они прострелы по умному сделали и то слава богу будет....
"Прострелы" есть и в РО1. Их можно "включить" при помощи мутатора и даже старый движок позволяет просчитывать свойства материала, его толщину, скорость пули, её калибр и пробивную способность. Точнее это и так просчитывается в неткоде, но не до конца. В РО2 сделали "родную" адаптацию того, что было возможно много лет назад и улучшили её.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 15:27   #1749
Helldiver
Лейтенант
 
Аватар для Helldiver
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,205
Сказал cпасибо: 2,155
Поблагодарили 910 раз в 453 сообщениях
Отправить сообщение для Helldiver с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
Жутко от них становится, может они походу забыли, что делают не KF? xD
Helldiver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 16:31   #1750
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Угу, токо это старая штука, годичной давности по сути дела.
Интересно, из какой подворотни были набраны синяки, которые TWI позировали в качестве персонажей?
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 16:49   #1751
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
Напомните мне, каков средний возраст был солдата второй мировой?
На картинке что то не то явно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 16:59   #1752
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Это уж точно, ролик, мягко говоря, заставляет содрогнуться. Для бесплатного мода может и нормально, но учитывая вложения в РО2, и ролик должен быть на уровне (каким он и будет, когда придет время), а такие весчи в свободный от работы вечер на коленке не рисуют: их заказывают за неплохие деньги профессиональным студиям и субподрядчикам.
Учитывая количество информации об игре и качество показанного ингейм видео, которое мы имеем на сегодняшний день, вложений в РО2 со стороны TWI не видно вообще никаких...

Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Там будет на что посмотреть. Могу сказать касательно моделей оружия - это пока лучшее, что когда либо было сделано в играх подобного плана и WW2 тематике в частности.
У нас есть на форуме один господин, представляющий один модик, в котором тоже очень много блестящих моделек свалено в бесполезную кучу. Музеем высокополигональной техники и оружия сейчас уже никого не удивишь. Нужен геймплей. А от него, судя по всему, уже сейчас дурно попахивает ибо новостей о работе над фичами игрового процесса "0".
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 18:10   #1753
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Кстати пару дней назад был пресс релиз [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] по поводу использования modo в РО2.

Говорила мама, "сынок учи англиЦкий....!"
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 20:27   #1754
Taranov
Исторический консультант
 
Аватар для Taranov
 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 857
Сказал cпасибо: 81
Поблагодарили 1,011 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Напомните мне, каков средний возраст был солдата второй мировой?
20-23 года в основном

Taranov добавил через 3 Мин. и 16 Сек.

Цитата:
Сообщение от MATPOCOB Посмотреть сообщение
У нас есть на форуме один господин, представляющий один модик,
Уже не один

Цитата:
в котором тоже очень много блестящих моделек свалено в бесполезную кучу.
Для любителей подрочить на реализм я уже отвечал, повторять не буду

Цитата:
Музеем высокополигональной техники и оружия сейчас уже никого не удивишь.
Да неужели?

Уважаемый, вместо того, чтобы дрочить клавиатуру, вы чего-нибудь ручками попробовали поделать. Сразу понимание придет

Последний раз редактировалось Taranov; 11.03.2010 в 20:27. Причина: Двойной ответ
Taranov вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
gangsts (11.03.2010), vonRas (11.03.2010)
Старый 11.03.2010, 21:03   #1755
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
20-23 года в основном
Ну с русской стороны ваще все кто 18+ до возможности держать винтовку в руках.
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR