Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 02.09.2010, 16:40   #2941
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Полный перевод
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad - Техника

RPS: Вы упомянули что делаете танки для РОХОС, расскажите про них подробнее.

Джон Гибсон: Мы хотим по настоящему погрузить игрока в танк, чтобы он прочувствовал на собственной шкуре, что значит быть танкистом Второй мировой войны.В типичных танковых фпс игрок видит себя как танк от третьего лица, но не как член экипажа этого танка. Наша цель, сделать так чтобы он погрузился во внутренности этого танка и чувстовал себя именно танкистом а не отдельным танком. Для начала мы полностью моделируем весь внутренний интерьер танка. Экипаж также будет полностью интерактивным: осмотритесь в танке, вы можете увидеть собственные руки на рычагах, посмотрите на право и увидите тело мг ганнера разорванное снарядом, посмотрите назад и увидите как заряжающий подает снаряд в канал главного орудия. Также будет полная анимация перехода между местами в танке, то есть занимать какое-то время. Ваш танк будет всегда иметь полный экипаж, либо ботов беспрекословно выполняющих ваши команды, либо игроков, заменяющих собой кого-либо из ботов. Вы будете видеть и ощущать как снаряды пробивают броню, видеть и слышать крики умирающих членов экипажа.

Помимо этого мы подняли уровень взаимодействия с интерьером танка. Можно осмотреться в нем. Если игрок хочет взглянуть в смотровую щель, ему надо направить на нее взгляд и нажать кнопку мышки. Захотите высунуть голову из люка? Посмотрите наверх и нажмите кнопку. Фактически мы постарались полностью с имитировать реальный боевой танк, но с максимально простым использованием. Ссылаясь на опыт остфронта мы заметили что обзор из танка несколько ограничен -это смотровая щель механика водителя и смотровые щели наводчика. В настоящем же танке есть множество дополнительных обзорных отверстий и перископов. И ими можно будет пользоваться в РОХОС для получения более полной окружающей обстановки вокруг танка.

Также мы значительно расширили механизм повреждения танков. Помимо уже имеющихся гусениц и двигателя были сделаны зоны повреждения оптика, ведущего колеса, катков, трансмиссии, топливных баков, траверса башни. Также снаряды проникающие внутрь танка могут убить людей в нем.

RPS: Танк может быть отремонтирован?

Джон Гибсон: Мы еще думаем вводить ли систему ремонта, так как за отведенное игровое время существует мало ремонтных работ которые можно осуществить. И мы предполагаем введение ремонтных зон где они могут быть восстановлены за некоторый промежуток времени. А вообще, окончательно это будет известно позже.

RPS: увидим ли мы другие транспортные средства помимо танков?

Джон Гибсон: В релизе будут две модели - Т3476 и Pz.4. Это может не очень понравиться Вам, но мы решили сосредоточиться на качестве против количества. На доведение детализации и функциональности танков до уровня требуется много времени. Хочу сказать нам удалось это сделать лучше чем в любых других танковых симуляторах либо играх.

Мы будем расширять парк машин в дополнительных бесплатных обновлениях. Уже готовятся 2 единицы транспортной техники и 2 единицы танков, которые будут закончены в ближайшее время после релиза РОХОС.

RPS: в остфронте танки являются источником конфликтов, когда игроки тимкилят друг друга чтобы самому управлять танком. Также уровень понимания действия экипажа находиться очень низко. Что вы планируете сделать для исправления этой ситуации?

Джон Гибсон: Мы планируем чтобы уровень реализма РОХОС был на уровне остфронта, но при этом ввести много нового. В реальности танки были страшным оружием против пехоты и мы постарались сбалансировать их мощь и уровень защиты пехотинцев. Будет множество укрытий где можно будет спрятаться от них. Также пехотинцам в арсенал будут доступны ПТРС и Противотанковые гранаты для борьбы с танками.


Что касается "танковых споров", то мы также доработали эту деталь, когда игроки не хотели ездить с кем либо в танке, либо просто не понимали что делает напарник по танку. Теперь, когда Вы выбираете танковую роль вы имеете возможность заблокировать доступ в танк другим игрокам, и запускать в танк тех кого хотите. Также был переработан респаун танкистов, теперь они всегда возрождаются внутри своих машин. На каждом уровне будет доступно достаточно танков чтобы всем хватило.

В остфронте многие игроки катались сами по себе, в настоящем же бою танк никогда не поедед без полного экипажа. В РОХОС это учтено. Как только игрок выбирает пустой танк, ему автоматически даются боты в экипаж, которые выполняют любую другую роль отличную от той которую выбрал игрок. Хотите покататься? Пожалуйста! Хотите пострелять из орудия? Без проблем! Более того, Вы можете отдавать приказы водителю-боту с помощью клавиш управления чтобы переместить танк. Хотите стать командиром танка? Легко! Вы можете давать приказы каждому члену экипажа отдельно. Наводчику задать цель для стрельбы, водителю - место передислокации. И многое другое, что было доступно командиру танка.

С полным экипажем ботов игрок может мгновенно переключатся между местами в танке, а то место с которого он только что ушел будет занимать освободившийся бот. Но есть условие, если кто либо из них будет убить игроку придется занять их роль, при этом переход на опустевшее место будет уже анимирован и занимать время. Но есть и плюсы, убитого бота можно будет получить в зонах "ремонта-снабжения". Можно будет комбинировать экипаж из ботов и людей.

Также чтобы сделать применение танков более понятным всем будет тренировочный бой по изучению танка, где игрока просветят как пользоваться различными механизмами боевой машины. Также для управления танком будет больше применяться мышь, как при игре обычным пехотинцем.

RPS: Подождите. Если есть возможность заблокировать танк с экипажем из ботов, то они засчитывается как игроки ? И другие люди не смогут играть?

Джон Гибсон: Боты в танке не считаются за реальных "игроков", они всего лишь позволяют использовать танк без людей. При захвате зоны они также не учитываются. Танки хороши на открытой местности, пехота в закрытом пространстве. Таким образом игрок может решить где ему быть, в бронетехнике или в пехотном бою.
Допустим на сервере с 64 игроками и 10 танками. Можно занять каждый из танков одним игроком с ботами . А 54 игрока будут пехотинцами. Или можно загрузить в каждый танк по 3 человека (всего 30), а оставшиеся 24 будут пехотинцами.


Остальное уже не интересно. Там про историю и консультации по поводу оружия и техники.

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 02.09.2010 в 17:59.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (9):
Broneboy (04.09.2010), evolution (02.09.2010), Kraner (03.09.2010), Preadator (03.09.2010), RAF (04.09.2010), tortunbator (02.09.2010), Vadimius (02.09.2010), vonRas (03.09.2010), Zolotoi (02.09.2010)
Старый 02.09.2010, 16:45   #2942
gangsts
Mладший Лейтенант
 
Аватар для gangsts
 
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 956
Сказал cпасибо: 412
Поблагодарили 764 раз в 334 сообщениях
я кончил
gangsts вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (6):
Asphaltheroes (03.09.2010), IGNAT (02.09.2010), Malinovskiy (02.09.2010), Preadator (03.09.2010), Vadimius (02.09.2010), Zolotoi (02.09.2010)
Старый 02.09.2010, 17:20   #2943
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,133 раз в 697 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Вротмненоги!!! Если танки будут такими как написано, я в них жить буду!
Только я чето не понял, там написано про топливные баки, в них еще и запас топлива будет?
Жить будешь но недолго

Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
6. Подтверждены полу-автоматические ПТР
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 17:30   #2944
evolution
Младший сержант
 
Аватар для evolution
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 146
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 66 раз в 26 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
evolution вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
BeyGadov (02.09.2010), Dasreich (02.09.2010), IGNAT (02.09.2010), Malinovskiy (02.09.2010), panzergto (03.09.2010), Sportsman (02.09.2010), StubbornYura (02.09.2010)
Старый 02.09.2010, 17:33   #2945
2k
Старшина
 
Аватар для 2k
 
Регистрация: 28.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 350
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 204 раз в 113 сообщениях
Первый офф трэйлер, значит до релиза где то пол года.
2k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 17:37   #2946
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Первый офф.трейлер РОХОСа

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (13):
7 92 mm (04.09.2010), Kustov (03.09.2010), MATPOCOB (02.09.2010), MAXPro (02.09.2010), noiRaven (30.09.2010), panzergto (02.09.2010), Profos (02.09.2010), RedPortwein (03.09.2010), Sooold (12.09.2010), Steik (04.09.2010), Stirlez (03.09.2010), tctc76 (17.09.2010), XAN (11.09.2010)
Старый 02.09.2010, 17:40   #2947
evolution
Младший сержант
 
Аватар для evolution
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 146
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 66 раз в 26 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
7. При выборе роли танкиста можно заблочить свой танк и пускать туда только тех, кого ты хочешь,
Ахххтунг шнеля панцер!!!
evolution вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 17:56   #2948
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от evolution Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Теперь я кончил.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 17:57   #2949
evolution
Младший сержант
 
Аватар для evolution
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 146
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 66 раз в 26 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Мы будем расширять парк машин в дополнительных обновлениях.
А вот и доп. контент пак $$$ а-ля КФ!
evolution вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 18:00   #2950
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от evolution Посмотреть сообщение
А вот и доп. контент пак $$$ а-ля КФ!
Ты не так понял. Бесплатные обновления.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 18:02   #2951
evolution
Младший сержант
 
Аватар для evolution
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 146
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 66 раз в 26 сообщениях
Хотелось бы.
evolution вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 18:25   #2952
ДЮК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для ДЮК
 
Регистрация: 07.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 852
Сказал cпасибо: 413
Поблагодарили 470 раз в 250 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Теперь я кончил.
Ты не в одиночестве.

Кстати, кто ответственный за банк спермы?
ДЮК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 18:38   #2953
panzergto
Лейтенант
 
Аватар для panzergto
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 1,246
Сказал cпасибо: 221
Поблагодарили 409 раз в 214 сообщениях
Отправить сообщение для panzergto с помощью ICQ
нормал, видно что будет рачлененка, я так понимаю у танков будут нормальные внутренности, что гуд
panzergto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 20:05   #2954
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Ебать,даже у меня привстал
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedPortwein (02.09.2010)
Старый 02.09.2010, 20:20   #2955
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Млин я так надеялся, что снайпер крикнет "Тяжёлые танки!!!!!"...

Вот кстати интересно будут ли тела разрываться, если снаряд упадёт на труп или его просто тупо будет отбрасывать в воздух как сейчас... хм... наверное стоит этот вопрос в соответствующей теме задать...
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR