Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.11.2007, 15:54   #16
KingV
Младший сержант
 
Аватар для KingV
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Ну... согласен. Тогда можно будет сделать так: "подгрузка схем окраски" на серваке будет односторонней - только с сервака, как сейчас, но постоянным игрокам можно будет просить админа через форум и высылать своё лицо (в подготовленном виде), тот его смотрит и если без нареканий записывает его в соотв. дерикторию игры на серваке. Т.о. лица тех, что обратились к админу будут видны всем остальным. И никаких "жоп"!
KingV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 13:52   #17
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
блин начали про РО 2 а закончили...
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 14:36   #18
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Если хочется увидеть свой фейс, то милости просим в Арму.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 23:41   #19
Goliaph
Users Awaiting Email Confirmation
 
Регистрация: 25.12.2006
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Если тема затронула вставки лиц, то лучше бы сделали несколько лиц, к примеру около 40 за каждую сторону и каждый игрок бы мог бы себе выбрать их выданных тогода с нравственностью было бы все в полном порядке. Но тут минус братья близнецы....
Goliaph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 02:52   #20
klukva2
Сержант
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 206
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 4 раз в 3 сообщениях
можно еще проще сделать с лицами - типа фоторобота...
40 лиц, 40 носов, 40 глаз, ухи всякие... бороды, усы... и тд.

сбацал себе фоторобот и бегай весь уникальный практически
klukva2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 03:13   #21
Goliaph
Users Awaiting Email Confirmation
 
Регистрация: 25.12.2006
Сообщений: 59
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от klukva2 Посмотреть сообщение
можно еще проще сделать с лицами - типа фоторобота...
40 лиц, 40 носов, 40 глаз, ухи всякие... бороды, усы... и тд.

сбацал себе фоторобот и бегай весь уникальный практически
Оригинально, но 200 метров как с куста, хотя не факт что это не скушает скорость игры....
Goliaph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 10:32   #22
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от klukva2 Посмотреть сообщение
можно еще проще сделать с лицами - типа фоторобота...
40 лиц, 40 носов, 40 глаз, ухи всякие... бороды, усы... и тд.

сбацал себе фоторобот и бегай весь уникальный практически
мм..я видел в участках фотороботы...на людей они мало похожи)))
короч лучше как в обливионе)))
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 21:20   #23
Necroslayer
Старшина
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 358
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 9 раз в 9 сообщениях
Если увам так хочется увидеть жопоголовых людей - поменяйте себе в РО модельки)
Надеюсь что в РО 2 будет больше пехотно-танковых боев, танки будут реалестичнее а у пехоты появятся противотанковые гранаты
Necroslayer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 11:59   #24
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
а я хочу шоб в РО 2 все лучшее из РО осталось..+.....
коечего из код4...стены простреливаются...графа получше..анимация..еще авиация!
и карты как в арме(по размеру)
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 14:19   #25
zhul160
Рядовой
 
Аватар для zhul160
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для zhul160 с помощью ICQ
Вот если-бы народу играло побольше, то да, а то карты как в арме на 32 чела? ну-ну
zhul160 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 14:53   #26
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от zhul160 Посмотреть сообщение
Вот если-бы народу играло побольше, то да, а то карты как в арме на 32 чела? ну-ну
ну вааще то да..но с другой строны какие мона диверсионные опрации проводить)))
маленькими маневренными отрядами)
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 15:24   #27
zhul160
Рядовой
 
Аватар для zhul160
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для zhul160 с помощью ICQ
Это уже будет совершенно другая игра...


есть альтернатива-WWIIonline, простора много, даже очень
zhul160 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 17:21   #28
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Неизвестно, что они там "мутят", но точно кого то ищют...
"Develop and maintain realistic, tactical AI for characters and vehicles using
Unreal Engine 3.
Work closely with the design team to create a compelling gameplay experience. "(С)
Tripwire Interactive LLC
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 17:46   #29
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от CyXaPuK Посмотреть сообщение
Неизвестно, что они там "мутят", но точно кого то ищют...
"Develop and maintain realistic, tactical AI for characters and vehicles using
Unreal Engine 3.
Work closely with the design team to create a compelling gameplay experience. "(С)
Tripwire Interactive LLC
типО программеров набираютъ
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 19:28   #30
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Senior AI Programmer
Senior Programmer

Если кто хочет...
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

А нам сообщите что с РО 2 слышно)
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR