Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.09.2010, 11:34   #3121
Kustov
Старшина
 
Аватар для Kustov
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Сказал cпасибо: 241
Поблагодарили 330 раз в 82 сообщениях
Отправить сообщение для Kustov с помощью ICQ
Неужели у каждого бойца при себе имелся пистолет? Судя по роликам, они здесь есть у каждого и стреляют из них с одной руки, вторую, наверное, как дуэлянты за спину закладывают.

Последний раз редактировалось Kustov; 13.09.2010 в 11:38.
Kustov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 11:37   #3122
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
а почему нет? это только ВонРас маньячит отобирая оружие у всех
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 11:46   #3123
Kustov
Старшина
 
Аватар для Kustov
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Сказал cпасибо: 241
Поблагодарили 330 раз в 82 сообщениях
Отправить сообщение для Kustov с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Al S Посмотреть сообщение
а почему нет? это только ВонРас маньячит отобирая оружие у всех
Просто будет ли это играбельно, когда стрелок винтовку свою за спину повесит и будет с пистолетом рассекать, например? Зачем тогда ему эта винтовка (хотя надо еще будет посмотреть на то, как в итоге будет стрелять пистолет)?

Кстати, смотрю, модель системы голосовых команд перекочевала из battlefield, правда совсем простенько еще оформлена.
И анимация гибели противников сделана неплохо, например в 15 минутном ролике на 11 минуте.
Kustov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:46   #3124
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Kustov Посмотреть сообщение
Неужели у каждого бойца при себе имелся пистолет?
100 раз уже говорили - все видео рем бегал командиром, да еще не раз набирал команду аля giveall. У стрелков пистолетов не будет, только у тех, кому положено: командир, снайпер. Так же как и в первой они зачем то дали пулеметчикам, но это мы поправим
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:50   #3125
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
пулеметчикам, но это мы поправим
Правильно!Я тоже считаю что пулеметы нужно отбирать!
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:57   #3126
SelynDDD
Прапорщик
 
Аватар для SelynDDD
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Темиртау
Сообщений: 640
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 139 раз в 80 сообщениях
Сколько раз подбирал вальтер у трупа, кхх.. трофей мля, эт да же VonRas отобрать не сможет
SelynDDD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 13:29   #3127
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
наверное потому что не было такого понятия пулеметчик (если не считать ППД конечно), а был пулеметный расчет с ДП и был командир пулеметного расчета. У пулеметного расчета естественно было другое оружие окромя пулемета, на всякий случай. И гранаты отобирать совсем тупость, гранаты были.
И кстати у бронебойщиков тоже 2 номера было, второй так вообще мог с пистолет-пулеметом быть или с винтовкой - не лежать же им без дела, смотреть как бегает противник туда сюда и ждать пули, в ожидании когда же ептить танки появятся. Спасибо что русским бронебойщам в РО1 пистолет хотя бы выдали, который ВонРас зачем то отобирал у них

Al S добавил через 13 Мин. и 51 Сек.

по крайней мере у фрицев точно были
Цитата:
Пистолет P-08, который до начала войны был основным личным оружием офицеров, пулеметчиков, подносчиков боеприпасов, артиллерийских расчетов, фельдфебелей и санитаров, был заменен на один из самых удачных пистолетов Второй Мировой Войны:P-38
конечно p-38 уже не всем достался, но хоть какой-то да был...

Последний раз редактировалось Al S; 13.09.2010 в 13:29. Причина: Двойной ответ
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 13:33   #3128
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
у НКВДешников так вообще все были с пистолетами или револьверами в обязательном порядке
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:01   #3129
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
Правильно!Я тоже считаю что пулеметы нужно отбирать!
Только у русских!!! И 5 винтовок на роту!!!
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Svoyak (13.09.2010)
Старый 13.09.2010, 22:29   #3130
Joedraiser
Старшина
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 391
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 249 раз в 170 сообщениях
Вчера играл в Liberation&Resistance, там есть интересная фишка - все переговоры идут как звук от человека, т.е. слышат и друзья, и враги в зависимости от местоположения говорящего. Меня зажали в доме и орали что-то вроде "Drop the gun", "come out with your hands up" очень атмосферно перекрикиваться с врагами. Вот я думая в ро 2 подобное будет?

Последний раз редактировалось Joedraiser; 13.09.2010 в 22:33.
Joedraiser вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Svoyak (13.09.2010)
Старый 13.09.2010, 22:55   #3131
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Как по мне, анимация бега, в оригинале намного реалистичнее чем в роликах. И что-то сомнительно, чтоб солдаты бегали с оружием в одной руке.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 23:48   #3132
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Я,кстати, не заметил мешочков с патронами, которые выпадают из убитых словно утюги ровно в месте гибели бойца, как в РО1. Насколько можно судить хотя бы из трейлера оружие теперь станет адаптированным к происходящему в игре - оно живописно вылетает из рук, крутится в воздухе и летит вслед за взрывной волной, т.е. имеет физическую модель, что выглядит очень и очень эффектно. Интересно какая будет система подбора оружия и боеприпасов? Предусматривается ли возможность обмена магазинами между бойцами с идентичным оружием? Это придало бы атмосферности перестрелкам и приятно дополнило бы геймплей в сторону военных реалий, когда боеприпасы расходуются в считанные минуты и надежда остаётся только на товарища (живого или павшего).
А по поводу пистолетов, наверное, прокачавшимся папикам раздадут наградные, с благодарственными гравировками.
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
RedPortwein (14.09.2010), tortunbator (14.09.2010)
Старый 14.09.2010, 00:28   #3133
panzergto
Лейтенант
 
Аватар для panzergto
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 1,246
Сказал cпасибо: 221
Поблагодарили 409 раз в 214 сообщениях
Отправить сообщение для panzergto с помощью ICQ
было бы неплохо, чтоб нормально оружие поднималось
panzergto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 00:33   #3134
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Joedraiser Посмотреть сообщение
Вчера играл в Liberation&Resistance, там есть интересная фишка - все переговоры идут как звук от человека, т.е. слышат и друзья, и враги в зависимости от местоположения говорящего. Меня зажали в доме и орали что-то вроде "Drop the gun", "come out with your hands up" очень атмосферно перекрикиваться с врагами. Вот я думая в ро 2 подобное будет?
Интресно кстати, но если и делать такое, то в каком то отдельном режиме. Это не совсем удобно.
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 01:33   #3135
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Joedraiser Посмотреть сообщение
Вчера играл в Liberation&Resistance, там есть интересная фишка - все переговоры идут как звук от человека, т.е. слышат и друзья, и враги в зависимости от местоположения говорящего. Меня зажали в доме и орали что-то вроде "Drop the gun", "come out with your hands up" очень атмосферно перекрикиваться с врагами. Вот я думая в ро 2 подобное будет?
Да я тоже в RnL играю, баговано жутко, но что-то в этом есть

vonRas добавил через 26 Мин. и 20 Сек.


видео, несколько новых моментов и карта компании.

Последний раз редактировалось vonRas; 14.09.2010 в 01:33. Причина: Двойной ответ
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Sportsman (14.09.2010)
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR