Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 21.05.2011, 13:07   #4111
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Почему под разрушаемостью все понимают тотальное уничтожение зданий?..
Даже сейчас в РО есть разрушаемость, бьющиеся стёкла или различные препятствия вроде стен.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 18:06   #4112
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
В смысле не очень? Насколько понимаю подобная технология добавляет реализма объектов. Типо осколки стекла щепки. Да мелочи по сути не влияющие на ход игры и так далее.. но согласитесь что все же эти мелочи добавляют ощущения реализма происходящего.
Как минимум в "Мафия2" подобная технология мне очень понравилась... хотя сама игра кака.
И без этой технологии такое относительно "легко" сделать, только вопрос - зачем? Игра претендует на реализм, а какой будет реализм если все эти осколки и т.д. ни как не будут влиять на геймплей и только мешать, что легко можно будет отключить (и будет преимущество), безумство - обсчитывать все
ти осколки на стороне сервера, а потом ещё всем отсылать результаты. Такие эффекты хорошо только для сингла, а стандартное разрушение стёкл и т.п. мишуры должно быть.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 18:40   #4113
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,030
Сказал cпасибо: 462
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Я не говорю о полной разрушаемости зданий и не говорю о том что б карту можно было перепахать в равнину. Я говорю что б к примеру забросив гранату в помещение с плитками плитки разбивались и от них осколки валялись. И тд и тп, чисто визуальные дополнительные возможности.
Я не навязываю.. просто как мне кажется подобное добавило бы атмосферности, да это мелочи... но все же.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2011, 19:57   #4114
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
Я не говорю о полной разрушаемости зданий и не говорю о том что б карту можно было перепахать в равнину. Я говорю что б к примеру забросив гранату в помещение с плитками плитки разбивались и от них осколки валялись. И тд и тп, чисто визуальные дополнительные возможности.
Я не навязываю.. просто как мне кажется подобное добавило бы атмосферности, да это мелочи... но все же.
Мешать будет. Лучше уж пусть tripware хотя бы выпустит игру , чем начнёт реализовывать всякие ненужности. Такого рода вещи впринципе смогут и мапмейкеры реализовать.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 19:21   #4115
Stirlez
Старшина
 
Аватар для Stirlez
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 385
Сказал cпасибо: 274
Поблагодарили 238 раз в 100 сообщениях
Отправить сообщение для Stirlez с помощью ICQ
Release Дата

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Stirlez вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
gangsts (25.05.2011), Malinovskiy (25.05.2011), noiRaven (25.05.2011), Фёдор (25.05.2011), Preadator (25.05.2011), Sgt Kovalev (26.05.2011), Zolotoi (25.05.2011)
Старый 25.05.2011, 20:24   #4116
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Штирлиц, дополни пожалуйста свое сообщение кратким переводом статьи, на которую дал ссылку, на русский язык.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:29   #4117
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Чё говорит то?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:31   #4118
Stirlez
Старшина
 
Аватар для Stirlez
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 385
Сказал cпасибо: 274
Поблагодарили 238 раз в 100 сообщениях
Отправить сообщение для Stirlez с помощью ICQ
что переводить. что вчера интервъю было и что пока ничего нового, только что вероятная дата стоит и всё.
Stirlez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:40   #4119
Фёдор
RO Admin
 
Аватар для Фёдор
 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 392
Сказал cпасибо: 419
Поблагодарили 410 раз в 156 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Чё говорит то?
Release Date: 2011-06-28
Фёдор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:43   #4120
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Фёдор Посмотреть сообщение
Release Date: 2011-06-28
28 июня?! Вы серьёзно?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:44   #4121
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Ну так вероятная дата 28 июня?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 21:45   #4122
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Мде...Видимо так и будем воевать на одной четверке в летней форме на зимней карте.
УРА!
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:16   #4123
Vadimius
Старший лейтенант
 
Аватар для Vadimius
 
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 1,335
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 393 раз в 258 сообщениях
выглядит не айс,они так и ничего кординально не сделали.
Vadimius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 22:41   #4124
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Vadimius Посмотреть сообщение
выглядит не айс,они так и ничего кординально не сделали.
я разочарован. слов нет.
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 23:20   #4125
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vadimius Посмотреть сообщение
выглядит не айс,они так и ничего кординально не сделали.
Если ты о том что на видео , так это просто нарезка из всего ранее показанного.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR