Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 30.06.2011, 23:52   #4411
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Да чем он там обвешан?
Из дополнений только прицел.Внешний вид ...
Да он просто великолепен, и крест как признак героизма.
Мне нравится.Папки в РО должны выглядеть примерно так.
будет весело,когда все до этих "героев" прокачаються
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:52   #4412
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
vonRas,доброго времени суток!
не известно,форма танкистов что на скрине финальная?или будут еще дорабатывать?
если не секрет конечно...)
Да там много чего не финального Если даже не успеют к релизу, в чем я сомневаюсь, то пофиксят потом с патчем.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Morder (30.06.2011)
Старый 30.06.2011, 23:54   #4413
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Да там много чего не финального Если даже не успеют к релизу, в чем я сомневаюсь, то пофиксят потом с патчем.
Ну раз так.Спасибо за очередной бальзам!
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 23:58   #4414
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Негатив

Не ужели исправили
На первых видосах были одинаковые и я писал об этом.

Preadator добавил через 4 Мин. и 22 Сек.

Вот чего я действительно боюсь так это того что в статусе героя прицел например с МКБ снять нельзя будет
Не переношу автоматическое оружие с подобными фичами.У всех кроме снайпера должны быть открытые прицелы, а в лучшем случае возможность выбора.
Меня этот вопрос всерьёз беспокоит.

Последний раз редактировалось Preadator; 30.06.2011 в 23:58. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:01   #4415
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Интересно,будет возможность скинуть прокачку на ноль?
вы только представьте что будет когда все героями будут...
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:03   #4416
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Кстати говоря герой немецкий нам представлен в зимнем варианте, уверен что в варианте летнем рукава будут закатаны
И зря вы по поводу советских героев смеётесь, воин красной армии это не только 19-ти летний пацан в рваной форме.Убеждён что наши герои будут выглядеть не менее эпично.

Preadator добавил через 1 Мин. и 7 Сек.

Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
Интересно,будет возможность скинуть прокачку на ноль?
вы только представьте что будет когда все героями будут...
Знаешь, во многих шутерах играют полными серверами сверх прокаченные генералиссимусы и ни кого особо это не напрягает.

Последний раз редактировалось Preadator; 01.07.2011 в 00:03. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:05   #4417
Фёдор
RO Admin
 
Аватар для Фёдор
 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 392
Сказал cпасибо: 419
Поблагодарили 410 раз в 156 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
будет весело,когда все до этих "героев" прокачаються
Весело не будет

Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
вы только представьте что будет когда все героями будут...
А вот что в дальнейшем ожидает "героев"
Изображения
Тип файла: jpg 0_772c_e3db9b88_XL.jpg (189.5 Кб, 36 просмотров)

Последний раз редактировалось Фёдор; 01.07.2011 в 00:07.
Фёдор вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
IVANmn9130 (04.07.2011), Morder (01.07.2011)
Старый 01.07.2011, 00:07   #4418
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Кстати говоря герой немецкий нам представлен в зимнем варианте, уверен что в варианте летнем рукава будут закатаны
И зря вы по поводу советских героев смеётесь, воин красной армии это не только 19-ти летний пацан в рваной форме.Убеждён что наши герои будут выглядеть не менее эпично.
ага))
у ниших героев будет возможность вызвать злого медведя с банкой водки!

ну а если серьезно,то всему должен быть придел или если герой то все можно?
обвешанная пушка лишний пафос

Morder добавил через 1 Мин. и 51 Сек.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Кстати говоря герой немецкий нам представлен в зимнем варианте, уверен что в варианте летнем рукава будут закатаны
И зря вы по поводу советских героев смеётесь, воин красной армии это не только 19-ти летний пацан в рваной форме.Убеждён что наши герои будут выглядеть не менее эпично.

Preadator добавил через 1 Мин. и 7 Сек.



Знаешь, во многих шутерах играют полными серверами сверх прокаченные генералиссимусы и ни кого особо это не напрягает.
ну хз...
вот прям чую что будет напряг с этой прокачкой дурной

Последний раз редактировалось Morder; 01.07.2011 в 00:07. Причина: Двойной ответ
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:09   #4419
Sgt Kovalev
RO Admin
 
Аватар для Sgt Kovalev
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 230
Поблагодарили 131 раз в 85 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
Интересно,будет возможность скинуть прокачку на ноль?
вы только представьте что будет когда все героями будут...
Не беспокойся, героев в команде будет 1-2 не больше.
Sgt Kovalev вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Morder (01.07.2011)
Старый 01.07.2011, 00:11   #4420
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Sgt Kovalev Посмотреть сообщение
Не беспокойся, героев в команде будет 1-2 не больше.
слава богу
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:13   #4421
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Morder Посмотреть сообщение
ну а если серьезно,то всему должен быть придел или если герой то все можно?
обвешанная пушка лишний пафос
При входе в айронсайт с таким прицелом скорее всего быстро пальнуть не получиться, так как из-за его кратности потребуется некоторое время, пусть и доли секунды, чтобы привыкнуть к увеличению и заново определить цель.

Да и если такие штуки у всех будут, то начнется кемперство и никто в зону не побежит.

Так что папки всегда стреляют с бедра.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:15   #4422
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Вот ты мне скажи например пулеметчик типа Дюка, который за 4 года игры настрелял наверно около 1 000 000 вражин, почему должен перезаряжать свою "машинку" за то же время что и боец который впервые прикоснулся к пулемёту?
Или если штурмовик из ударного отряда 3 года бегает чистить здания в рукопашную, то почему бы ему не выдать штык нож? Например через 3000 фрагов набранных прикладом.
Во всём конечно мера нужна, было бы разумным всю эту прокачку сделать достаточно трудным и долгим процессом, допустим что бы героем становились года через 1,5 игры или часов 500-800.
А что касается пушки обвешанной , так посмотри повнимательнее и ты увидишь что там обвесом можно назвать только прицел.А как проиллюстрировал ВонРас стало ясно что такое дополнение на этом оружии имело место быть.Так вот почему если в войну прицелы ставили сейчас в игре этот элемент убирать?
Радуйтесь что количество ролей будет зависеть от карты, а то бы бегали 30 на 30 автоматчиков с "калиматорами"
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:19   #4423
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Вот ты мне скажи например пулеметчик типа Дюка, который за 4 года игры настрелял наверно около 1 000 000 вражин, почему должен перезаряжать свою "машинку" за то же время что и боец который впервые прикоснулся к пулемёту?
Или если штурмовик из ударного отряда 3 года бегает чистить здания в рукопашную, то почему бы ему не выдать штык нож? Например через 3000 фрагов набранных прикладом.
Во всём конечно мера нужна, было бы разумным всю эту прокачку сделать достаточно трудным и долгим процессом, допустим что бы героем становились года через 1,5 игры или часов 500-800.
А что касается пушки обвешанной , так посмотри повнимательнее и ты увидишь что там обвесом можно назвать только прицел.А как проиллюстрировал ВонРас стало ясно что такое дополнение на этом оружии имело место быть.Так вот почему если в войну прицелы ставили сейчас в игре этот элемент убирать?
Радуйтесь что количество ролей будет зависеть от карты, а то бы бегали 30 на 30 автоматчиков с "калиматорами"
Где-то я палку перегнул видать.Извиняйте уж
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:22   #4424
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Так что папки всегда стреляют с бедра.
В точку
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
При входе в айронсайт с таким прицелом скорее всего быстро пальнуть не получиться, так как из-за его кратности потребуется некоторое время, пусть и доли секунды, чтобы привыкнуть к увеличению и заново определить цель.
Ты это расскажи умникам из "КОДов" которые с "слонобоями" носятся по картам и вполне так успевают прицелится и поставить "хед" не слишком шустрому автоматчику
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 00:25   #4425
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Стало известно как будет выглядит герой у русских

сзади должен еще с ним бегать второй номер с 5 патронами
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
IVANmn9130 (04.07.2011), Malinovskiy (01.07.2011)
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR