Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 05.07.2011, 19:05   #4651
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 463
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Меня разочаровало что они просто переделывают карты. Тот же дом Павлова тоже вроде по скринам есть переделанный. Я конечно не возражаю и даже интересно увидеть старые карты и в новой игре, но гораздо интересней было бы увидеть новые совершенно локации.
Но все ровно сохраняю оптимизм и надежду что они все же в итоге все как надо прикрутят и подправят до выхода игры и не будет слишком очевидных ляпов.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:20   #4652
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
Наверное для увеличения кол-ва понятно чего. Пишут что ещё до войны на мг 34 такие применялись.
Имелось ввиду что лента не может одновременно идти с двух сторон. Или может это для быстрой перезарядки? Типа перевернул бабину и все?

Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
Тот же дом Павлова тоже вроде по скринам есть переделанный.
Может быть потомучто он таким и был?


Ну и естественно ценность глушителя под сомнением, если учесть что даже сейчас 95% публики совершенно не отвлекает стрекот вражеского автомата за спиной.

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 05.07.2011 в 19:23.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:26   #4653
Morder
Сержант
 
Аватар для Morder
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал cпасибо: 80
Поблагодарили 23 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
Меня разочаровало что они просто переделывают карты. Тот же дом Павлова тоже вроде по скринам есть переделанный. Я конечно не возражаю и даже интересно увидеть старые карты и в новой игре, но гораздо интересней было бы увидеть новые совершенно локации.
Но все ровно сохраняю оптимизм и надежду что они все же в итоге все как надо прикрутят и подправят до выхода игры и не будет слишком очевидных ляпов.
За год игра почти не изменилась,что они могут изменить за 2 месяца?
даже за 1,последний месяц перед выходом они будут перетирать с издателями и все такое...

Тут два варианта
1)Они все сделали и не хотят раньше времени засвечивать все фишечки и вкусности
2)Нечего им показывать,вот и все.

7-го числа у них еще одна конференция,надеюсь хоть на ней покажут что-то действительно стоящее...

Последний раз редактировалось Morder; 05.07.2011 в 19:34.
Morder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:41   #4654
zeon
Рядовой
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
А как насчет открытых карт. Ну, вроде Kryukovo из ОФ, где будет большое кол-во бойцов на равнинах с танками атаковать враж-кие укрепления. Кто знает, будут такие карты?
zeon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:54   #4655
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Я знаю, будут.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:56   #4656
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
я при внимательном осмотре, обнаружил, что глушитель в видео на нагане на 2 мм короче реального. эксперты?
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 19:56   #4657
zeon
Рядовой
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 14
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
И кстати +1косяк. На скрине зимой у самого ближнего к нам бойца в ППШ с магазином в магазиноприемнике - нет внутренней текстуры и можно через эту дырку увидеть рукавицу бойца
zeon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 20:12   #4658
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,326 раз в 1,555 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
......по нагану:
одна надежда у меня на то, что Малина со своими друзьями сумеет создать мод, который позволит удалить наган с глушаком у бойцов и остальную ересь)
Нет, просто вонРас совсем уберет у красных наган... как всегда.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
IVANmn9130 (05.07.2011)
Старый 05.07.2011, 20:29   #4659
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RedPortwein Посмотреть сообщение
Нет, просто вонРас совсем уберет у красных наган... как всегда.
зажигаешь немилосердно, Вован

а я, с твоего позволения, продолжу твою мысль)

И он, когда это сделает, еще и сердобольно тебе пояснит: «RP, прими это со смирением, ибо это закономерная участь любого орского хлама»
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
RedPortwein (06.07.2011), vonRas (06.07.2011)
Старый 05.07.2011, 20:34   #4660
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Так, а что мы видим на 4:31 видео с геймплеем!?..
Неужели ущербная система респауна сразу к бойцам твоего отряда?
Даже здесь видно что пулемётчик появись на секунду раньше помешал бы стрелку , а скорее всего попал бы под выстрел.
Единственное что я так думаю он и появился сразу после выноса немца, потому как по этой системе к своим можно респится только если в определённом радиусе нет врагов.
Но всё равно мне такая система не очень нравится.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Art1985 (05.07.2011)
Старый 05.07.2011, 20:45   #4661
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 463
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Так, а что мы видим на 4:31 видео с геймплеем!?..
Неужели ущербная система респауна сразу к бойцам твоего отряда?
Даже здесь видно что пулемётчик появись на секунду раньше помешал бы стрелку , а скорее всего попал бы под выстрел.
Единственное что я так думаю он и появился сразу после выноса немца, потому как по этой системе к своим можно респится только если в определённом радиусе нет врагов.
Но всё равно мне такая система не очень нравится.
Я это тоже заметил, однако списал на то что может боец быстро выбежал неожиданно.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 20:48   #4662
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Разработчики просто увидели ролик БФ и решили,что такая система респауна привлечет новых людей
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 20:51   #4663
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
В ДХ же есть спаунмобили, почему бы и тут не сделать?
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 20:57   #4664
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Что ещё видно.
Играют в некоем режиме с раундом в 3 минуты.
Судя по всему меняются сторонами, в килл чате сообщения появляются с задержкой, там же указывается дистанция с которой был произведён выстрел.
Чел этот играет за элитного стрелка 11-го уровня, странно но вроде как включен некий режим "реализм".
Патроны советскому пулемётчику передаются и можно их ему сунуть сразу после его респы.
Карта называется именно Danzing.
По поводу респы можно предположить так же что это режим DM и игроки появляются в случайных местах как например на карте Bridge tdm.
А по окончании времени включился режим "внезапной смерти" и чувак в немецкой форме красивенько так заложив за спину левую руку из пистолета прикончил нашего героя

Последний раз редактировалось Preadator; 05.07.2011 в 21:08.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 21:00   #4665
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
В код в режиме дм раньше респаун был рядом с большей частью команды,возможно тут также.
Надпись реалистик и миникарта очень слабо соотносятся
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR