Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 18.08.2011, 21:52   #5701
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
Следовательно вы латентный хам.
Не бойся быть латентным хамом – это всяко лучше, чем быть латентным *****асом

Цитата:
Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
Насколько я понимаю разрабы добавили только прокачку и сделали оружие чуть точнее. Вроде всё. Или я ошибаюсь?
одно из нововведений в РО2:
Будет реализована стрельба из-за укрытия «в слепую»


edit: я доселе никогда не говорил об этом, но пришло время и я наконец-то выскажу наболевшее -))
меня бесит эта расхожая манера пулеметчика с ДП-27(ощущение, что это везде реализовано именно подобным образом во всех шутерах схожей тематики) держать левую руку поверх приклада пулемета, а не как в действительности это положено и повсеместно практиковалось нашими бойцами, а именно: снизу левой рукой придерживая у выпуклого основания приклада.

одна надежда, что с последующими патчами это недоразумение поправят разрабы)

Последний раз редактировалось IVANmn9130; 18.08.2011 в 22:06.
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 22:01   #5702
cFobos
Сержант
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Не бойся быть латентным хамом – это всяко лучше, чем быть латентным *****асом
одно из нововведений в РО2:
Будет реализована стрельба из-за укрытия «в слепую»
Главное - чтобы одно латентное "качество" не переросло в другое.

Ну и что в этом такого? Это же не вид от 3-го лица. Эффективность такой стрельбы будет равна реальной (+- неудобство держания ППШ над головой). Если в реале солдаты нагибали всех в слепую из-за укрытия - ну значит это реализм. Если не нагибали (а они не нагибали) то и в игре при всём желании нагибать без аимбота в слепую не выйдет. Где тут аркадность или преступление против реализма?
cFobos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 22:17   #5703
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
Главное - чтобы одно латентное "качество" не переросло в другое.

Ну и что в этом такого? Это же не вид от 3-го лица. Эффективность такой стрельбы будет равна реальной (+- неудобство держания ППШ над головой). Если в реале солдаты нагибали всех в слепую из-за укрытия - ну значит это реализм. Если не нагибали (а они не нагибали) то и в игре при всём желании нагибать без аимбота в слепую не выйдет. Где тут аркадность или преступление против реализма?
Спросил-тебе ответили
От меня была лишь сугубо сухая констатация факта, без малейшего намека на анализ подобного явления в терминах «аркадность» итд

А по поводу реальной картины происходящего тогда, то полагаю в условиях тех грозовых реалий солдаты противоборствующих сторон нагибали друг друга по всякому, в том числе не исключение была и подобная манера ведения огня, учитывая обилие нагромождений различного громоздкого хлама, полуразрушенных помещений итд что позволяло эффективно пользоваться маленькой военной хитростью- подобной манерой стрельбы.
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
cFobos (18.08.2011)
Старый 18.08.2011, 22:25   #5704
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Вот это очень маловероятно. Попаст ьпри стрельбе в слепую можно только в открытую цель на уже извстеной позиции... при этом есть огромный шанс, что автомат из рук просто выбьют с последующей очередью в упор. Собственно работа гранатами и использование углов куда эффективней. Но все же бывало по всякому, тем более, что время было военное, обучить премудростями ближнего боя бойцов не успевали, да и принципы эти только зарождались.

Т.е. исключать такого варианта все же нельзя, но я очень сильно сомневаюсь, что в РОХОС эта стрельба будет эффективной. Зато для "попугать" - самое оно. Что , в общем то, не грешит против истины.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 23:33   #5705
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от MATPOCOB Посмотреть сообщение
Всё дело в том,что разработчиками для широких масс была недвусмысленно доведена информация о том, что сервера "по дефолту" не будут иметь для полного счастья школьников, пожалуй, только крестика по центру экрана
Дефолт - понятие растяжимое, определяемое админом в момент установки и настройки сервера. Я еще не видел админа, который бы запускал серверы "по дефолту" без изменений "под себя".
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 01:18   #5706
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Поиграл сегодня стенка на стенку 32 vs 32. Сервер в америке. Сначала пинг был 500-600, жуткие лаги. Потом чето подкрутили и пинг упал до 200, даже получилось убить несколько человек.

Играть "перестрелку" на данциге в таком количестве, это я вам скажу что-то с чем-то.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 01:32   #5707
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Поиграл сегодня стенка на стенку 32 vs 32. Сервер в америке. Сначала пинг был 500-600, жуткие лаги. Потом чето подкрутили и пинг упал до 200, даже получилось убить несколько человек.

Играть "перестрелку" на данциге в таком количестве, это я вам скажу что-то с чем-то.
Малин, ты по существу скажи, к примеру, карты соизмеримые с Березиной в достаточном количестве в новой игре имеются?
или же в большинстве своем куцые, как Данциг, Одесса, Кисель итд
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:06   #5708
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Малин, ты по существу скажи, к примеру, карты соизмеримые с Березиной в достаточном количестве в новой игре имеются?
или же в большинстве своем куцые, как Данциг, Одесса, Кисель итд
Уже писал, но могу повторить что одна-две соизмеримы с Кригштатом.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:07   #5709
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Поиграл сегодня стенка на стенку 32 vs 32. Сервер в америке. Сначала пинг был 500-600, жуткие лаги. Потом чето подкрутили и пинг упал до 200, даже получилось убить несколько человек.

Играть "перестрелку" на данциге в таком количестве, это я вам скажу что-то с чем-то.
Сейчас честно говоря 25 на 25 тесно, а 32 на 32 похоже на бред.
Поправь если не так.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:10   #5710
der Zecke
Сержант
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 83
Поблагодарили 162 раз в 90 сообщениях
Malinovskiy
Это откудова в бете столько народу? Иль по договоренности собрались?
der Zecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:19   #5711
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Сейчас честно говоря 25 на 25 тесно, а 32 на 32 похоже на бред.
Поправь если не так.
Смотря какие карты.

Цитата:
Сообщение от der Zecke Посмотреть сообщение
Malinovskiy
Это откудова в бете столько народу? Иль по договоренности собрались?
Назначили краш-тест, вот все и приперлись. Поначалу, до подстройки, сервер действительно ладаном дышал.

Malinovskiy добавил через 2 Мин. и 0 Сек.

Кстати, мы сегодня с Ramm-ом гранатами обменялись, ёёёееееееееее!

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 19.08.2011 в 02:19. Причина: Двойной ответ
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 02:42   #5712
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Класс. С наплывом рандомных людей стало так интересно
Верно, а то Мы все друг другу надоели)
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 06:11   #5713
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RedPortwein Посмотреть сообщение
Блин какой же ты всё таки нудный...
Он еще не знает, на что люди в ро способны) Когда то штык тоже считался бесполезным оружием...
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (19.08.2011)
Старый 19.08.2011, 09:28   #5714
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
А потом люди стали колоть в дайв джампе и стало совсем хорошо
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 22:49   #5715
woha
Рядовой
 
Регистрация: 15.08.2008
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Malinivskiy
Как по сравнению c RO 1 воевать на танке интереснее? Сложнее?
woha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR