Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 20.08.2011, 00:20   #5731
cFobos
Сержант
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
По крайней мере не легче. Хотя я не успел как следует опробовать.

Единственный серьезный минус - это наводка мышью. Я конечно понимаю, что аудитория "недолеммингов" из кода по другому не сможет навестись на цель, но нужно же знать меру. Это же не абрамс 29 века, которым управляют джойстиком. Во вторую мировую орудие наводили горизонтальной и вертикальной приводными ручками, в лучшем случае электроприводом. И как правило крутить эти ручки одновременно было крайне сложно, поэтому сначала орудие наводили горизонтально поворотом башни, потом регулировали угол наклона орудия.

Так что я уже подумываю создать АрморедБест v0.1, где в первую очередь верну привычные кнопки наводки и при этом одновременно можно будет нажать только одну из них.
А возможность целиться стрелками\ЦФЫВ убрали?
Танки научились рушить, ломать, ну словом выполнять свои обычные танковые дела, или всё как раньше?
По-пробуйте наводится на цели мышкой с той скоростью, с которой это делают игроки в КоД. Неужели самому приятно постоянно лить желч?
cFobos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:23   #5732
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
На карте "Fallen heroes" немцы вообще как то плохо смотрятся, я имею ввиду скрины где они в помещениях, на темном фоне выглядит как будто их откуда то вырезали и вклеили.

Preadator добавил через 2 Мин. и 33 Сек.

Цитата:
Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
По-пробуйте наводится на цели мышкой с той скоростью, с которой это делают игроки в КоД.
Так о том и речь, что танки с такой скоростью целится не должны.
И вообще хватит постоянно сравнивать игроков РО со всеми остальными.
Можно подумать играющий в РО не способен играть более ни во что и наоборот.
Я вот с удовольствием гоняю в БФ и в РО хотя игры по сути совершенно разные.

Последний раз редактировалось Preadator; 20.08.2011 в 00:23. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:33   #5733
cFobos
Сержант
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Так о том и речь, что танки с такой скоростью целится не должны.
И вообще хватит постоянно сравнивать игроков РО со всеми остальными.
Можно подумать играющий в РО не способен играть более ни во что и наоборот.
Я вот с удовольствием гоняю в БФ и в РО хотя игры по сути совершенно разные.
А разве скорость прицеливания не ограничена банальной скоростью вращения башни и орудия? Наведение мышкой было насколько я помню в ранней РО, когда она ещё была совсем сырым модом. В случае с еле крутящейся башней это только доставляло неудобство, т.к когда в шутере нужно сделать 1 движение мышкой, в танке её нужно было ворзопать по столу, при этом на каждом отрыве мышки от стола башня стопарилось. На "упрощение" это никак не тянет, скорее на ночной кошмар.

Ну смотря на то, как некоторые игроки в РО относятся к игрокам в КоД, я полагаю их там нагибают на каждом первом сервере.
cFobos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:36   #5734
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Кароче будет как в батлграунде,а вращение на мышь переключили наверно потому что нужно будет одновременно управлять и мехводом и башней
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:41   #5735
cFobos
Сержант
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
Кароче будет как в батлграунде,а вращение на мышь переключили наверно потому что нужно будет одновременно управлять и мехводом и башней
ЧАВО?
cFobos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:49   #5736
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
http://www.youtube.com/watch?v=4lCoWrebGdg
Кароче будет как в батлграунде,а вращение на мышь переключили наверно потому что нужно будет одновременно управлять и мехводом и башней
Нам тут ещё аракдных танчиков не хватало

Preadator добавил через 0 Мин. и 32 Сек.

Цитата:
Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
А разве скорость прицеливания не ограничена банальной скоростью вращения башни и орудия? Наведение мышкой было насколько я помню в ранней РО, когда она ещё была совсем сырым модом. В случае с еле крутящейся башней это только доставляло неудобство, т.к когда в шутере нужно сделать 1 движение мышкой, в танке её нужно было ворзопать по столу, при этом на каждом отрыве мышки от стола башня стопарилось. На "упрощение" это никак не тянет, скорее на ночной кошмар.

Ну смотря на то, как некоторые игроки в РО относятся к игрокам в КоД, я полагаю их там нагибают на каждом первом сервере.
И кто то ещё говорит о желчи

Последний раз редактировалось Preadator; 20.08.2011 в 00:49. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:51   #5737
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Нам тут ещё аракдных танчиков не хватало

Preadator добавил через 0 Мин. и 32 Сек.
Ты видимо не играл в WW2,в плане танкового боя игра крута,не в одной онлайн игре такого реализмя нету
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 00:56   #5738
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение

Единственный серьезный минус - это наводка мышью.
Это джон в T34 vs Tiger переиграли в свое время, инфа 100%
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 01:00   #5739
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
Ты видимо не играл в WW2,в плане танкового боя игра крута,не в одной онлайн игре такого реализмя нету
Так наверное и есть.
Но те кто играл в РО1 привыкли что танк на карте действительно нагибает если весь экипаж адекватен.При этом если в танке один игрок то уже не то.
Таким образом игра как бы подталкивала к тому чтобы игроки играли слажено , взаимодействуя между собой.По мне так когда находишь общий язык с мех.водом и всё получается реализму как то больше чем в случае когда ты сам и то и другое.
Понятно что ко всему привыкнем, и вообще теперь я как понял командир танка не сможет пойти в зону помочь с захватом пока остальной экипаж выносит врагов
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 01:08   #5740
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 2k Посмотреть сообщение
Статья о бете и скриншоты из неё:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Ой блин, кто там говорил о черном пиаре? Вот вам яркий пример :shiiiit:
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 01:26   #5741
Algiz
Младший сержант
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 55
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Ой блин, кто там говорил о черном пиаре? Вот вам яркий пример :shiiiit:
И что там черного?
Algiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 07:49   #5742
fonmirt
Младший сержант
 
Аватар для fonmirt
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
А что финал бета тест стартовал?
fonmirt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 09:31   #5743
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Вот еще совсем много скринов. В сообщении нажимайте кнопки Show.
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Последний раз редактировалось Dasreich; 20.08.2011 в 09:44.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (6):
dmb09 (20.08.2011), IVANmn9130 (20.08.2011), Sgt Kovalev (20.08.2011), Stirlez (20.08.2011), Umris (20.08.2011), Ungern (20.08.2011)
Старый 20.08.2011, 09:31   #5744
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Вот еще совсем много скринов. В сообщении нажимайте кнопки Show.
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Изображения
Тип файла: jpg 2011-08-19_00013.jpg (141.5 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: png 2011-08-19_00016.png (1.38 Мб, 53 просмотров)
Тип файла: png 2011-08-19_00020.png (1.17 Мб, 56 просмотров)
Тип файла: png image003.1313808456.png (644.6 Кб, 51 просмотров)
Тип файла: png image004.1313808457.png (751.9 Кб, 54 просмотров)
Тип файла: png image008.png (1.16 Мб, 62 просмотров)
Тип файла: png image042.png (1.08 Мб, 67 просмотров)
Тип файла: png image069.png (1.11 Мб, 73 просмотров)
Тип файла: png image078.png (1,004.3 Кб, 44 просмотров)
Тип файла: png image081.png (1.45 Мб, 54 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00038.png (827.0 Кб, 44 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00051.png (1.04 Мб, 44 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00080.png (1.25 Мб, 52 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00082.png (1.23 Мб, 54 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00096.png (1.03 Мб, 47 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00101.png (1.21 Мб, 53 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00105.png (984.9 Кб, 41 просмотров)
Тип файла: png ScreenShot00098.png (1.25 Мб, 51 просмотров)

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 20.08.2011 в 11:05.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (5):
Gloomy (20.08.2011), Malinovskiy (20.08.2011), Preadator (20.08.2011), Samail (30.08.2011), Sgt Kovalev (22.08.2011)
Старый 20.08.2011, 11:03   #5745
danonze
Младший сержант
 
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 67
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
народ кто тестил, ответьте там помираешь от первого лица как и в RO1?
danonze вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR