Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.08.2011, 13:49   #5866
dmb09
Младший сержант
 
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 18 раз в 10 сообщениях
Цитата:
А что, громкость на скринах зашкаливает?
Понятно
Цитата:
Разрушаемость частичная - заборы, стобы, деревья, некоторые дома. Разрабы об этом неоднократно писали, что из-за полной разрушаемости солдатам придется воевать на голой земле.
На одном из скринов видны воронки от разрывов бомб или снарядов. Это они с самого начала на карте нарисованы или в процессе игры появляются (после артудара)?
Ну да, про пехоту и танки коряво вопрос задал. Я имел в виду, реально ли из танка заметить пехотинца где-нибудь под носом и задавить его.

Последний раз редактировалось dmb09; 22.08.2011 в 13:52.
dmb09 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 13:57   #5867
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dmb09 Посмотреть сообщение
На одном из скринов видны воронки от разрывов бомб или снарядов. Это они с самого начала на карте нарисованы или в процессе игры появляются (после артудара)?
Делаю вывод что в перву чать ты не играл, раз не знаешь что воронки делают при создании карты.

Цитата:
Сообщение от dmb09 Посмотреть сообщение
Ну да, про пехоту и танки коряво вопрос задал. Я имел в виду, реально ли из танка заметить пехотинца где-нибудь под носом и задавить его.
Учитывая неповоротливость этой махины, пехотинец успеет трижды оббежать вокруг танка, пока мехвод перейдет на вторую передачу.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 13:58   #5868
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dmb09 Посмотреть сообщение
Я имел в виду, реально ли из танка заметить пехотинца где-нибудь под носом и задавить его.
Помню в WW2 к стюарту подбежало 4! сапера сзади и трое начали одновременно устанавливать взрывчатку,танк чуть чуть подвернул на право и совершенно случайно наматал на гусеницу незадачливых пареньков
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 14:01   #5869
Algiz
Младший сержант
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 55
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Разрушаемость частичная - заборы, стобы, деревья, некоторые дома. Разрабы об этом неоднократно писали, что из-за полной разрушаемости солдатам придется воевать на голой земле.
Разрушается все по скриптам как в Арме? Или же разрушения незаскриптованы и все рушится по физике?
Algiz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 14:06   #5870
Батяня
Младший сержант
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 124
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Algiz Посмотреть сообщение
Разрушается все по скриптам как в Арме? Или же разрушения незаскриптованы и все рушится по физике?
Я думаю , что должно все разрушаться по физике .
Батяня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 14:14   #5871
dmb09
Младший сержант
 
Регистрация: 19.07.2011
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 18 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Делаю вывод что в перву чать ты не играл, раз не знаешь что воронки делают при создании карты.
Играл, но мало и таких тонкостей не припоминаю. То есть воронок от взрывов при вызове артудара нам пока не ждать?
dmb09 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 15:58   #5872
gangsts
Mладший Лейтенант
 
Аватар для gangsts
 
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 956
Сказал cпасибо: 412
Поблагодарили 764 раз в 334 сообщениях
а окопу рыть можно? а пух-пух-пух будет ?
я знаю игроков для которых это очень важно ))
gangsts вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Forest (22.08.2011)
Старый 22.08.2011, 16:14   #5873
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,030
Сказал cпасибо: 462
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Могу ответить на некоторые вопросы по скринам.
У меня вопрос по режиму Countdown, на скринах написано о валнах подкреплений. В общем интересно как они распределены, на одну цель по одной жизни? А если атакующим не удается взять первую цель и их разбивают что тогда происходит? Хочется больше узнать об этом режиме если можно.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 16:28   #5874
Батяня
Младший сержант
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 124
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от gangsts Посмотреть сообщение
а окопу рыть можно? а пух-пух-пух будет ?
я знаю игроков для которых это очень важно ))
Будут карты уже с готовыми траншеями .
Батяня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 16:31   #5875
SelynDDD
Прапорщик
 
Аватар для SelynDDD
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Темиртау
Сообщений: 640
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 139 раз в 80 сообщениях
Терайн не разрушаем и дыры в нем просто так не деалются- см. UDK
Статики могут быть уничтожаемы, но эта фича напрямую скажется на производительности- см.UDK

Сначало вам нужно понять разницу между UE2.5(RO1) и UE3.0(HOS), и все встанет на свои места.
SelynDDD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 16:32   #5876
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
У меня вопрос по режиму Countdown, на скринах написано о валнах подкреплений. В общем интересно как они распределены, на одну цель по одной жизни? А если атакующим не удается взять первую цель и их разбивают что тогда происходит? Хочется больше узнать об этом режиме если можно.
Как было сказано Джоном ранее, на каждую точку дается по 5 минут. При этом атакующие имеют несколько резервных волн подкреплений, насколько я понял, меньшее чем количество точек. Если все атакующие перебиты или зона не взята в течении 2-3 минут, у атакующих происходит дополнительный респаун. Ну и если после этого зона не взята, команды меняются местами.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Art1985 (22.08.2011), dmb09 (22.08.2011)
Старый 22.08.2011, 18:16   #5877
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Опять таки к Малиновскому вопрос - бронебойник получатеся, в "неразрушаемом" доме испаряется в стене, не нанося никаких повреждений? Очень хотелось бы иметь дырдочку, из которой можно будет пострелять потом.. И принципиалньо ли это вообще,в БфБК2 тоже не все рушилось, но это это было не критично.

Да- а как там с балансом винтовок\пистолетов пулеметов? Будет ли у атакующих больше автоматического оружия, или все будет поровну, а балансировать команды будет сама арта?
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 18:41   #5878
fonmirt
Младший сержант
 
Аватар для fonmirt
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
что бетка ещё не стартовала???

Последний раз редактировалось fonmirt; 22.08.2011 в 19:05.
fonmirt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 19:28   #5879
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Цитата:
Сообщение от fonmirt Посмотреть сообщение
что бетка ещё не стартовала???
читай новости и переставай задавать глупые вопросв.
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 19:53   #5880
cFobos
Сержант
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 155
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 20 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
Ты либо дурачек либо одно из двух.

Даже процитировав мой пост не смог вынести из него главное.

Понимаешь деточка, как бы тут на форуме уже годами существует определеный коллектив из старожилов, и всякая школота вроде тебя и все те кто " понаехали тут" тот старый коллектив черезвычайно выбешивает.

Я сомневаюсь что хоть один из вас сумеет повлиять на "официальность" форума.

И так же ваше мнение об игре тут тоже никому кроме вас не нужно.

P.S. Вот об этом Портвейн и говорил пару месяцев назад.
Мой юный друг, когда в школе ты дойдёшь до уроков истории ты поймёшь что и зачем в этом мире делается. И возможно ты узнаешь что такое "деньги". Это такие клёвые бумажки, за которые работаю добрые дяди, сделавшие РО.
Ну так вот. Я и десятки, а скорее всего сотни тысяч игроков платят им деньги за их продукт. "Старая гвардия" - это такой лёгкий, в 0.01% остаток игроков первой РО на этом форуме. Их историческое значение - перейдя во вторую РО написать кучу полезный гайдов, понагибать первое время и помочь форуму в плавном переходе на РО-2. Большая часть игроков - абсолютно новые. Потому что если игру купит только "старая гвардия" - о ней можно забыть.
Ну так вот парниша, так же как тебя выпорят за украденные 10р у мамы, так же и Администрации не нравиться когда у неё воруют деньги её "коллеги" из РФ. Поэтому Официальный Сайт игры должен помогать игрокам, а не отговаривать их купить оную игру. С уважением к подрастающему поколению и твоим родителям, вечно любящий детей Fobos.

cFobos добавил через 8 Мин. и 3 Сек.

А теперь вопрос-вопрос.

Как танки реагируют на артудары? Ну всмысле понятно что они им не нравятся, но насколько?
Как выглядит изнутри танка поподание в оный, пробитие.
ПТ артилерии не завезли?
ПТ гранаты есть?

Последний раз редактировалось cFobos; 22.08.2011 в 19:53. Причина: Двойной ответ
cFobos вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Umris (22.08.2011)
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR