Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 26.08.2011, 17:26   #6121
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Еще одно видео с продолжительный геймплеем. Выкладывать в новости не буду, так как эти видео в последнее время растут как грибы, не то что пол-года назад когда за скриншот готовы были порвать.
Есть какие-нибудь видео с самолётом-разведчиком? Точнее, где им управляют.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:30   #6122
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Еще одно видео с продолжительный геймплеем. Выкладывать в новости не буду, так как эти видео в последнее время растут как грибы, не то что пол-года назад когда за скриншот готовы были порвать.

http://www.youtube.com/watch?v=EtNtWvHoBfQ
Лучше бы вместо этих ~10 видео геймплея показали бы 1 сносный трейлер к игре минуты так на 3-4.
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:38   #6123
adcom
Рядовой
 
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 47
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Батяня Посмотреть сообщение
А чего , в реальной жизни так делали и это спасало многим жизнь . Почему бы тогда и в игре не сделать такую возможность ?.
Такое бывало причем именно в Сталинграде, когда с немцами сидишь в соседних цехах - один дед рассказывал, но настоятельно не советовал это повторять, в основном все предпочитали тикать и шухериться, как он говаривал. То что реально спасало жизнь так это саперная лопатка с березовой рукояткой воткнутая в землю перед собой или в дерево

Цитата:
Сообщение от Донской казак Посмотреть сообщение
а ещё стрелять танкам в дуло, чтобы снаряд заклинило и затыкать противнику дуло пальцем
Именно так рекомендовали делать ПТРщикам против Фердинандов и стрелкам заодно так же - так появился Элефант - особенно когда немцам надоело стрелять из пистолетов по нашей пехоте через дуло. )))

Последний раз редактировалось adcom; 26.08.2011 в 17:45.
adcom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:44   #6124
ingeneer
Прапорщик
 
Аватар для ingeneer
 
Регистрация: 25.02.2010
Адрес: Iron Front
Сообщений: 392
Сказал cпасибо: 147
Поблагодарили 421 раз в 182 сообщениях
Дело в том, что у Stielhandgranate 24 время действия запала сильно плавала. С советскими гранатами такое делать было весьма и весьма опасно.
ingeneer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 17:53   #6125
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Про 30 число подтвердили в твиттере или еще где ? А то единственное , что был до сих пор это around 30 August
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 18:11   #6126
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Про 30 число подтвердили в твиттере или еще где ? А то единственное , что был до сих пор это around 30 August
Ну естественно нет. Просто затягивать уже некуда.

Я могу подтвердить только когда увижу очередное обновление игры через стим, что уже само по себе говорит что финальный билд беты готов.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 18:43   #6127
der Zecke
Сержант
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 83
Поблагодарили 162 раз в 90 сообщениях
Определенно, игрушка будет стоить каждого потраченного мною зеленого рубля.
der Zecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:38   #6128
seva1980
Младший сержант
 
Регистрация: 30.05.2010
Сообщений: 79
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 51 раз в 31 сообщениях
Не ну танки шатает от выстрела просто не реально. Специально хронику посмотрел стреляющего т 4, ни чего подобного. Ствол въезжает в башню и возвращается на место. Полный орднунг унд арбайтен. Такое впечатление что в танк установили откатное орудие и компенсировали отдачу динамическим ударом по корпусу. Разрабы совсем одурели.
seva1980 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:50   #6129
PiP38rus
Рядовой
 
Аватар для PiP38rus
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 32
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Срочный вопрос назрел после просмотра видео-при перезарядке патроны в *магазинах* обнуляются??
PiP38rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:53   #6130
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Не очень понял вопроса. Перезарядка "идентичная натуральной", без моментального досыпания пуль в один единственный магазин.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:55   #6131
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Umris Посмотреть сообщение
Не очень понял вопроса. Перезарядка "идентичная натуральной", без моментального досыпания пуль в один единственный магазин.
В РО1 вроде была неидентичная.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:56   #6132
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Странно, я конечно играл в РО1 всего то с года ее выхода и до сего времени, но как то она мне всегда казалась полностью реалистичной, без выбрасывания магазинов , счетчика патронов и досыпаний из кармана..
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 19:56   #6133
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от seva1980 Посмотреть сообщение
Не ну танки шатает от выстрела просто не реально. Специально хронику посмотрел стреляющего т 4, ни чего подобного. Ствол въезжает в башню и возвращается на место. Полный орднунг унд арбайтен. Такое впечатление что в танк установили откатное орудие и компенсировали отдачу динамическим ударом по корпусу. Разрабы совсем одурели.
Именно про это я писал раньше. Скорее всего они просто пока не занимались балансировкой техники и оружия, занимаясь лишь избавлением игры от багов. Там делов то - массу танку накрутить раза в 2, он вообще при стрельбе не шелохнется. Посмотрим что будет в следующем билде.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 20:02   #6134
Sgt Kovalev
RO Admin
 
Аватар для Sgt Kovalev
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 230
Поблагодарили 131 раз в 85 сообщениях
Кстати Малиновский скажи разрабам что немецкая пулемётная лента не рассыпная.
Sgt Kovalev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 20:11   #6135
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Umris Посмотреть сообщение
Странно, я конечно играл в РО1 всего то с года ее выхода и до сего времени, но как то она мне всегда казалась полностью реалистичной, без выбрасывания магазинов , счетчика патронов и досыпаний из кармана..
хз, значит у меня что-то не то, когда выстрелив 1 раз и перезарядившись счётчик магазинов остался тем же.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR