Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 08.09.2011, 20:53   #7051
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
...У нас прекрасные фанаты в России. Когда один из наших ребят приезжал на Игромир, ему даже персонально нарисовали плакат...
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
ЗиЗи?
Он имел в виду вот это http://www.gmnet.ru/index.php?catego...2_articleid=97


А вообще наложить саундтрек от гениального и могучего Mathew S. Burns на
эту современную поделку - это просто богохульство! JIHAD!!111

Последний раз редактировалось vonRas; 08.09.2011 в 20:57.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 21:42   #7052
TsGV
Младший сержант
 
Аватар для TsGV
 
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 17 раз в 8 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GusarRomik Посмотреть сообщение
Ага! То есть Тигр, панцер 3 и "другие танки" всё таки будут. Только разве Тигр учавствовал в Сталинградской битве?
TsGV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 22:03   #7053
Samail
RO Admin
 
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 149
Сказал cпасибо: 29
Поблагодарили 53 раз в 30 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Umris Посмотреть сообщение
Ксати а голоса нельзя отключить? Или сделать так, чтобы они звучали, только если рядом кто-то из своих есть? А то получаются мысли в слух, бесплатная подсказка для противника...
В настройках звука поставить звуки только критические (когда боец умирает, в него попали и т.п.) - но надо чтобы на сервере отключалось это
Samail вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 22:09   #7054
Mammoth
Рядовой
 
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от TsGV Посмотреть сообщение
Ага! То есть Тигр, панцер 3 и "другие танки" всё таки будут. Только разве Тигр учавствовал в Сталинградской битве?
Мог учавствовать. Вот что пишет вукипедия.

Цитата:
Впервые танки «Тигр I» пошли в бой 29 августа 1942 года у станции Мга под Ленинградом
ЕМНИП, они применялись при попытке деблокады группировки Паулюса.

Последний раз редактировалось Mammoth; 09.09.2011 в 19:23.
Mammoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 22:33   #7055
SelynDDD
Прапорщик
 
Аватар для SelynDDD
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Темиртау
Сообщений: 640
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 139 раз в 80 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mammoth Посмотреть сообщение
Учавствовал. Вот что пишет вукипедия.



ЕМНИП, они применялись при попытке деблокады группировки Паулюса.

Если точно, то не хрена их там не было самом Сталинграде. 503Бт вел оборону в районе Ростова, и на помощь 6-й прийти не мог. Просто какая РО может быть без Тигра.
SelynDDD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 23:09   #7056
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Хорошая игра, надо брать! (с)
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
hlopez (09.09.2011), tortunbator (08.09.2011), vonRas (08.09.2011)
Старый 08.09.2011, 23:26   #7057
Mammoth
Рядовой
 
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SelynDDD Посмотреть сообщение
Если точно, то не хрена их там не было самом Сталинграде. 503Бт вел оборону в районе Ростова, и на помощь 6-й прийти не мог. Просто какая РО может быть без Тигра.
Однако. Надо будеть освежить информацию по Сталинграду.
Mammoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 00:21   #7058
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от SelynDDD Посмотреть сообщение
Если точно, то не хрена их там не было самом Сталинграде. 503Бт вел оборону в районе Ростова, и на помощь 6-й прийти не мог. Просто какая РО может быть без Тигра.
РО без тигра ещё куда не шло. Но РО без "Тяжёлые танки!" это не РО
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 08:58   #7059
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
А че это про пэтч никто не написал ?
-New maps (Commissar's House, Station, Spartanovka, Pavlov's House)-Client Performance Optimizations
-Client and Server crash fixes
-Improvements to hit detection
-Punkbuster Anti-Cheat can now be used by servers and is on by default
-Added enable PunkBuster setting and PunkBuster disabled warning in Server Browser
-Removed the ability to swap teams from the class select menu. Instead, there is now a button to open the team select menu. This will reduce some confusing 'Role is taken' messages.
-Adjustments to weapon unlocks for each class. Veteran marksman now unlock semi auto sniper rifles, veteran anti-tank now unlock satchels, and more.
-RO1 players will now get automatic bayonet upgrades for the Kar98 and Mosin rifle without needing to level these weapons first.-Mid-game map voting will now immediately change maps if enough players vote.
-Fixed some reloading issues for weapons with stripper clips (G41, Kar98, etc)-Fixed problems with enemy spotted from inside a tank
-Fixed occasionally seeing your dead self with no head or arms
-Fixed an exploit with cover allowing super speedy firing for rifles
-Fixed getting stuck inside geometry in some places when mantling
-Fixed glitchy camera view when rotating into a wall while prone
-Fixed an issue with map boundaries during Firefight sudden death
-Several spawning bugs squashed
-Fixed some issues with player progression
-Added sorting by column to the Server Browser-Fixed server crashing due to Steamworks not being properly cleaned up
-Fixed server crashing when using PunkBuster UCON system
-Fixed Ranked vs. Unranked issues. It really works this time. Really Really
-Fixed some Spawning and Role Selection issues
-Fixed VOIP notifications not appearing and often crossing Public/Team channels
Video Settings menu refinement
-Added ability to cancel changes
-Exposed Ultra texture quality settings to only machines that have enough memory
-New Occlusion Culling Graphical Setting - higher setting will have less object "pop-in" but be slow (original default in previous beta), normal setting will run better but have a bit more object "pop-in" (New default). Will provide significantly better frame rates on normal setting.
-The maximum video setting a system will be assigned on startup is high.
-Added MaxAnisotropy of 16 to Ultra texture settings
-Added 'stat perfdump' console command to get better information about poor performance people are seeing.
-Memory Optimization for 32 bit machines.
-Fixed exploit of glowing characters on low shadow settings-Ping now shows in the scoreboard
-Fixed binoculars not working properly when a non-standard ironsights FOV was set on rifles
-Modified network relevancy checking to reduce characters popping in
-Added the ability to enable and disable VAC for servers on the commandline (overrides what is in the ini files). To enable VAC add the switch -VACSECURED to your commandline. To disable VAC add -NOVAC to your commandline.
-Added the ability to override the automatically calculated Steam query port. Use SteamPort=<OverridePortNumbe> on your commandline. Note: Has not been heavily tested, use at your own risk
-Fixed an issue with AI swapping positions while a player was dead and waiting to take over positions in a tank. This made it appear that some positions were "coming back to life"
-Fixed some vehicle AI bugs
-Fixed not being able to kill the hull MGer or tank gunner in the Panzer IV if they were a human player
-Created an intelligent system to grab bullet from partial clips before moving on to whole clips. This prevents you from ending up with all of your clips having just a few rounds missing.
-Fixed getting bullet whizzed by guys that are not even facing you (I.e. shooting away from you). Also fixed double replication of some hit impacts/bullet whizzes.
-Refined speedhack detection to have less false positives

Последний раз редактировалось Dasreich; 09.09.2011 в 09:02.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MuCCuoHeP (09.09.2011)
Старый 09.09.2011, 09:01   #7060
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
А че это про пэтч никто не написал ?
Наверное потому, что он как обычно вышел рано утром.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 09:16   #7061
Донской казак
Младший сержант
 
Аватар для Донской казак
 
Регистрация: 25.07.2011
Адрес: Хопёрский округ ВВД
Сообщений: 61
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
-RO1 players will now get automatic bayonet upgrades for the Kar98 and Mosin rifle without needing to level these weapons first.-Mid-game map voting will now immediately change maps if enough players vote.
Парни просвятите, тут про чё пишутъ?
Донской казак вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 09:28   #7062
der Zecke
Сержант
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 83
Поблагодарили 162 раз в 90 сообщениях
Владельцы РО ОДЫН получат штыки к Мосинке и Кару без необходимости "открытия" оных.
der Zecke вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Старый 09.09.2011, 09:40   #7063
Alex Tyumen
Старшина
 
Аватар для Alex Tyumen
 
Регистрация: 18.08.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений: 376
Сказал cпасибо: 113
Поблагодарили 39 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от der Zecke Посмотреть сообщение
Владельцы РО ОДЫН получат штыки к Мосинке и Кару без необходимости "открытия" оных.
Ну дык заслужили
Alex Tyumen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 09:44   #7064
Донской казак
Младший сержант
 
Аватар для Донской казак
 
Регистрация: 25.07.2011
Адрес: Хопёрский округ ВВД
Сообщений: 61
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от der Zecke Посмотреть сообщение
Владельцы РО ОДЫН получат штыки к Мосинке и Кару без необходимости "открытия" оных.
Т. е. имеется ввиду с сегодняшним утренним патчем?
Донской казак вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 09:50   #7065
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Много англицких букв прочитать не получилось, но количество слов fixed говорит о работе над игрой. Может и не зря жду выхода финальной версии...
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR