Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.09.2011, 23:34   #7276
Treshomvabr
Рядовой
 
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 37
Сказал cпасибо: 10
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Arrow

Цитата:
Сообщение от doom_schneider Посмотреть сообщение
so there is no firm time other then today
23:25 - [TW]Yoshiro: For some of you, that isn't the same today as everybody else
23:25 - [TW]Yoshiro: all I can say to that is, move to a better time zone (especially ones without daylight savings, those suck)
Другими словами, мы сосем ...
АГА)))
Изображения
Тип файла: jpg iiiii.jpg (223.9 Кб, 83 просмотров)
Treshomvabr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 23:42   #7277
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Хрен с ней с кампанией...когда приблизительно можно будет лицезреть сервера под РО2?
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2011, 23:58   #7278
Treshomvabr
Рядовой
 
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 37
Сказал cпасибо: 10
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Smile

Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Хрен с ней с кампанией...когда приблизительно можно будет лицезреть сервера под РО2?
Если верить разработчикам, то скоро...на 23.53 по Москве финальная версия загружена на сервера Стим.
Изображения
Тип файла: jpg iiii2.jpg (366.0 Кб, 32 просмотров)
Treshomvabr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 00:09   #7279
Sirius
Старшина
 
Аватар для Sirius
 
Регистрация: 26.12.2005
Сообщений: 379
Сказал cпасибо: 50
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Sirius с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirius с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от Treshomvabr Посмотреть сообщение
Если верить разработчикам, то скоро...на 23.53 по Москве финальная версия загружена на сервера Стим.
2 часа вроде как, я подожду.
Sirius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 00:25   #7280
SelynDDD
Прапорщик
 
Аватар для SelynDDD
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Темиртау
Сообщений: 640
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 139 раз в 80 сообщениях
во плять качать начало, опять с нуля. Ладно 3 часа закачки я еще переварю
SelynDDD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 00:33   #7281
Sirius
Старшина
 
Аватар для Sirius
 
Регистрация: 26.12.2005
Сообщений: 379
Сказал cпасибо: 50
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Sirius с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirius с помощью MSN
Цитата:
Сообщение от SelynDDD Посмотреть сообщение
во плять качать начало, опять с нуля. Ладно 3 часа закачки я еще переварю
У мненя тишина пока...
Sirius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 00:48   #7282
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Давно хотел отметить, что разработчики игры правильно сделали, что дерево боевых стволов, в особенности это характерно для винтовки мосина, используется в игре без лакового покрытия, как и было в то время.

а вот что касается затвора СВТ, то он в РО1 имел правильный вид, в отличие от РОХОС, где на данный момент затвор покрыт консервационным воронением, имеющим розово-красный оттенок...
может, кто сможет отцам проекта указать на этот нюанс и в будущем они поправят сей досадный изъян(видно, тупо взяли с макета этот аспект и реализовали в игре)
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 01:00   #7283
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Давно хотел отметить, что разработчики игры правильно сделали, что дерево боевых стволов, в особенности это характерно для винтовки мосина, используется в игре без лакового покрытия, как и было в то время.

а вот что касается затвора СВТ, то он в РО1 имел правильный вид, в отличие от РОХОС, где на данный момент затвор покрыт консервационным воронением, имеющим розово-красный оттенок...
может, кто сможет отцам проекта указать на этот нюанс и в будущем они поправят сей досадный изъян(видно, тупо взяли с макета этот аспект и реализовали в игре)
Да нахер кому это надо из игроков

Пацаны, походу вышла игра, стим ребутнулся и пошла закачка свежего дистриба
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 01:01   #7284
mormon
Рядовой
 
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Давно хотел отметить, что разработчики игры правильно сделали, что дерево боевых стволов, в особенности это характерно для винтовки мосина, используется в игре без лакового покрытия, как и было в то время.

а вот что касается затвора СВТ, то он в РО1 имел правильный вид, в отличие от РОХОС, где на данный момент затвор покрыт консервационным воронением, имеющим розово-красный оттенок...
может, кто сможет отцам проекта указать на этот нюанс и в будущем они поправят сей досадный изъян(видно, тупо взяли с макета этот аспект и реализовали в игре)

там сейчас обсуждаются всякие интересные фишки вроде магазина на 64 патрона для мп40, который открывается одновременно с дисковым для ппш и прочие ништяки убивающие игровой процесс. а тут такие умилительные мелочи предлагается исправлять.
mormon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 01:24   #7285
Oco6ucT
Рядовой
 
Аватар для Oco6ucT
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 5
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Скачалось по второму разу и тишинаа...
Oco6ucT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 01:49   #7286
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от mormon Посмотреть сообщение
там сейчас обсуждаются всякие интересные фишки вроде магазина на 64 патрона для мп40, который открывается одновременно с дисковым для ппш и прочие ништяки убивающие игровой процесс. а тут такие умилительные мелочи предлагается исправлять.
Да не пугайся ты прежде времени, у страха глаза велики
как дохнул чел с магазином в 32 патрона так и скоротечно будет Богу душу отдавать и с 64 патронами, редко когда ему дадут парни вольготно разгуляться по просторам карт- там долго не живут даже папули РО1.

так что это слабое утешение для чуваков, думающих, что это эксклюзивная возможность твоего становления в ранге абсолютного Божества РОХОС.
В игре решать будут сугубо четкие, организованные действия команд, даже состоящих из тех же обычных стрелков в противоборстве супротив таких монстров со сдвоенными магазинами и прочим.

Выигрывать будут те, кто сумеет блистательно в ходе зарубов скоординировать свои совместные усилия, а не наличие каких-то «страшных» стволов, ибо игра построена так, что в первую очередь идет изощренная битва умов, сообразительности, ловкости, а потом уж подключаются и остальные факторы, привносящие малозначимое воздействие на сам игровой процесс.

IVANmn9130 добавил через 18 Мин. и 14 Сек.

Цитата:
Сообщение от doom_schneider Посмотреть сообщение
Да нахер кому это надо из игроков
Дум, ну ты ж не какой-то там малолетний писюн, которому дай в игре палку с одного конца которой извергается огонь, а на другом крючок спусковой имеется и более ему ничего не надо, в принципе – ибо он и так сможет с радостью задрачивать вожделенные фраги.
Тут же на форуме все-таки думающая, взрослая публика собирается, оговаривает детали, различные нюансы дорогого сердцу игрового проекта, его положительные и отрицательные стороны, вносит свои замечания, предложения(вот казалось бы, мелочь, а разрабы внедрили в игру на период лета/осени оптический прицел ПЕ обр. 37 года, как мы и хотели, и это отрадно осознавать), пусть порой и не выходящие за рамки этого форума, по крайней мере, живо дискутируем и узнаем по ходу общения много нового и интересного

Последний раз редактировалось IVANmn9130; 14.09.2011 в 01:49. Причина: Двойной ответ
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
fonmirt (14.09.2011)
Старый 14.09.2011, 01:59   #7287
fonmirt
Младший сержант
 
Аватар для fonmirt
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Я про стреклков и автоматчиков.

Стрелка не обидели факт! На разных картах стрелок как и автомтчик играет свою роль. Например Дом Павлова я беру карабин а, не mp38 и ППШ. кого обидели это снайпера. Снайпер должен быть скрытен и незаметен. А тут что если хочешь очки беги на тереторию в дом. Как например на бараке. А просто убил когото получил + килл и все не теам очков не чего!
fonmirt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 02:00   #7288
Zerencij
RO Admin
 
Аватар для Zerencij
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 265
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 25 раз в 14 сообщениях
Отправить сообщение для Zerencij с помощью ICQ
меня больше мп бесит, кучно шмаляяет , отдача минимум.
Zerencij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 02:01   #7289
fonmirt
Младший сержант
 
Аватар для fonmirt
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Выигрывать будут те, кто сумеет блистательно в ходе зарубов скоординировать свои совместные усилия, а не наличие каких-то «страшных» стволов, ибо игра построена так, что в первую очередь идет изощренная битва умов, сообразительности, ловкости, а потом уж подключаются и остальные факторы, привносящие малозначимое воздействие на сам игровой процесс.
хорош точно подметил
fonmirt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 02:03   #7290
Zerencij
RO Admin
 
Аватар для Zerencij
 
Регистрация: 10.08.2011
Сообщений: 265
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 25 раз в 14 сообщениях
Отправить сообщение для Zerencij с помощью ICQ
все гораздо глупее чем в 1 ро, пострелял немного сменил позицию и так до бесконечности пока не хлопнут. ничего нового.
Zerencij вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR