Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 23.09.2011, 22:25   #7876
2k
Старшина
 
Аватар для 2k
 
Регистрация: 28.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 350
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 204 раз в 113 сообщениях
amp;feature=player_embedded#
2k вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Dzuba (23.09.2011)
Старый 23.09.2011, 22:36   #7877
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Кстати, кто играл ещё с беты и у кого лаги - удалите файл ROEngine.ini игра его пересоздаст, поможет с fps.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:13   #7878
2k
Старшина
 
Аватар для 2k
 
Регистрация: 28.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 350
Сказал cпасибо: 750
Поблагодарили 204 раз в 113 сообщениях
Цитата:
Сообщение от hlopez Посмотреть сообщение
... а поцанчег в видео полный уебан и ро1 он не видел наверн
однозначно, однако ро2 всётаки уг
2k вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
hlopez (24.09.2011)
Старый 23.09.2011, 23:33   #7879
Grimmig
Рядовой
 
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 13
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Говорить, что "ро2 всётаки уг" может только "большевицкая сволочь", не иначе.
Grimmig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 23:48   #7880
Geniok
Рядовой
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MATPOCOB Посмотреть сообщение
Никогда не думал,что придётся это сказать,но ситуация явно подходящая.Это для всех тех,кто появился на форуме в связи с выходом РО2 и кого по-настоящему интересуют шутеры о Второй мировой войне. Пока есть в Стиме по дешёвке, покупайте РО1-Остфронт 41-45, компы у всех сейчас хорошие ставьте графику на макс и наслаждайтесь настоящим хардкорным реалистичным динамичным шутером об Отечественной войне без вылетов, зависаний,фризов,пропаданий звука,и прочих катяхов.А если этого Вам мало качайте мод Darkest Hour 5.0 к РО1 в Стиме, который вообще является по сути лучшей модификацией на эту тему в истории шутеров об участии союзников в войне.В этих играх есть всё что нужно для счастья (кроме разве что уберпупермегареалистичнозаблюренной графики) - куча оружия,куча техники,куча карт. Ну,вот как-то так.
Купил на 2-й день после выхода РО2. Помимо самой РО1, еще в придачу было пару кампаний к ней или модов, судя потому что все на Англ. языке..
Для пробы сыграл с ботами. Хардкор и реалистичность говорите. Тогда как это из ТТ с 5-го этажа (карта Ленинград) за 80-100 метров убиваю бота с первого выстрела? А Мосинка с оптикой вообще страшное оружие. 90 попаданий из 100.
Там баллистика вообще есть? Или только ее зачатки? Плюсом пуля летит не из ствола, а из прицела.
Про анимацию ботов промолчу (это когда они из танка подскакивают на 3 метра вверх). Разрешение 1920 из самой игры не поставить. И т.д.
Geniok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 01:12   #7881
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
Купил на 2-й день после выхода РО2. Помимо самой РО1, еще в придачу было пару кампаний к ней или модов, судя потому что все на Англ. языке..
Для пробы сыграл с ботами. Хардкор и реалистичность говорите. Тогда как это из ТТ с 5-го этажа (карта Ленинград) за 80-100 метров убиваю бота с первого выстрела? А Мосинка с оптикой вообще страшное оружие. 90 попаданий из 100.
Там баллистика вообще есть? Или только ее зачатки? Плюсом пуля летит не из ствола, а из прицела.
Про анимацию ботов промолчу (это когда они из танка подскакивают на 3 метра вверх). Разрешение 1920 из самой игры не поставить. И т.д.
РО1 - целиком и полностью мультиплеерная игра, и стрелять из пистолета по ботам, которых разработчики сделали только лишь для тренировки только что установившим игру людям, и для заполнения пустующих серверов, определяя при этом уровень реализма,а также делать на основании этого умозаключения об игровом процессе не стоит. Баллистика в РО1, чего греха таить, своеобразная,но на дух игры особо не влияет. Играть надо на серверах с людьми, только там можно по-настоящему всё распробовать.
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
seva1980 (24.09.2011)
Старый 24.09.2011, 03:42   #7882
SergyIngibitor
Младший сержант
 
Аватар для SergyIngibitor
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 74
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
круто, игра скачала обнову - теперь падает при запуске
SergyIngibitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 04:35   #7883
kokos
Младший сержант
 
Аватар для kokos
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: moskva
Сообщений: 67
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 6 сообщениях
где можно вычитать, что будет в след. обновлениях?! какие планы у них на игру. далеко ли они пойдут с обновлениями?!

kokos добавил через 12 Мин. и 39 Сек.

Цитата:
Сообщение от coolerman Посмотреть сообщение
То же есть ощущение того, что на долго игра не затянет. У меня почему-то ближайшее сравнение приходит с world at war, только более харкорный, но менее динамичный. В тот поиграл месяца 2 плотно, а потом изредка заходил. Кроме коДов из шутеров ни во что по сети не играл, вот решил попробовать RO2, игра понравилась, но куча багов конечно сильно подпортило впечатления. Нету такого как с CoD4, когда сидишь с утра до вечера, не вылезая) Лично для меня, чего-то не хватает.
Думаю, что до выхода MW3 поиграю в RO2, а там вернусь снова в CoD))) хотя могу предположить, что и в MW3 долго не задержусь, мне кажется третий раз подряд в одно и то-же не совсем интересно играть будет)
Тут дело в чем. Именно в самом жанре игры. Никой футуристики. Реальная война на реальных полигонах. И этим , игра подкупила многих. и многие подсели. От себя скажу пробовал и в Код (продолжение) Сам начинал с 1ого Кода. -это была вещь!пока не открыл для себя Ро1. Потом всякие там БТ и прочее. ничего так не зацепило. И я думаю, тут надо прислушиваться и разрабам и новичкам к мнению бывалых. Потому как хотелось , как выше было сказано. Всего навсего добавить немного новой графики и чуток возможностей. ВСе!!! не надо переделок , не надо клонировать популяные игры . чтобы захватить рынок. Рассуждать можно много.. будем ждать кончно, и надеятся. Но, что то мне подказывает - что игра и правда на долго не затянет , картинка надоест, такие вялые и некчемные обновления как :Достройка стен в игре, когда и так полно дыр , которые надо затыкать в первую очереть. Ни к чему хорошему не приведут. Люди уйдут. А Фанаты Ро. потихоньку перейдут на Ро1. и проект умрет.....РИП ему.

Последний раз редактировалось kokos; 24.09.2011 в 04:51. Причина: Двойной ответ
kokos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 11:52   #7884
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
Там баллистика вообще есть? Или только ее зачатки? Плюсом пуля летит не из ствола, а из прицела.
Мда, еще один. У одного пуля изо лба вылетает, у другого из прицела.
В анриле вообще, и в РО в частности пуля (или снаряд) привязывается к скелету оружия. Одна из костей скелета ствол, он и задает первоначальное направление полета пули.
В РО1 (коды 2-й части пока не видел) для каждого оружия задано:
1. скорость полета пули
2. сила повреждения от пули
3. параметры отклонения (гравитация)
4. разброс (через одно местно сделан, но он есть) не отдача, а именно разброс пуль.
5. отдача задана как максимальное возможное отклонение.
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 11:57   #7885
AnDrey87MsK
Рядовой
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 18
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
Вот она справедливость ). А у меня после патча игра летает ехууу наконец-то . ))). Счастлив!!!
AnDrey87MsK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 16:09   #7886
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Блин теперь испоганили график из-за нытья людей с компами 6-и летней давности и кривыми видеокартами. Не легче было выпустить на старом движке тогда?
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 17:47   #7887
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Не как не пойму, почему игру, непосредственно игру, оценивают исключительно по багам, интересно люди будут на 3 батлу тоже кричать, что уг, исключительно только потому, что багованная, хотя нет, там няшная графика...

Последний раз редактировалось LastSaintMan; 24.09.2011 в 17:49.
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 18:03   #7888
Geniok
Рядовой
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MATPOCOB Посмотреть сообщение
РО1 - целиком и полностью мультиплеерная игра, и стрелять из пистолета по ботам, которых разработчики сделали только лишь для тренировки только что установившим игру людям, и для заполнения пустующих серверов, определяя при этом уровень реализма,а также делать на основании этого умозаключения об игровом процессе не стоит. Баллистика в РО1, чего греха таить, своеобразная,но на дух игры особо не влияет. Играть надо на серверах с людьми, только там можно по-настоящему всё распробовать.
Заметь, про игровой процесс я ни слова не сказал. Понятно, что боты и люди это совершенно 2 разных типа игры. Но, баллистика не может быть своеобразной. Она или есть, или ее нет. Мне лично показалось, что в РО1 ее нет. Тогда как в РО2 она есть.

Мне вот лично по этой причине в КС играть не интересно. Потому что там баллистики тоже нет, потому что там "пуля" летит из центра экрана. Потому что чтобы играть хорошо в КС, надо задрачиваться целыми днями в ее, причем не одному, а командой.

Мое личное мнение что РО1 - это КС, только чуть сложнее, в РО2 это Арма, только чуть проще и динамичнее.

Geniok добавил через 8 Мин. и 22 Сек.

Цитата:
Сообщение от wa1ker Посмотреть сообщение
Мда, еще один. У одного пуля изо лба вылетает, у другого из прицела.
В анриле вообще, и в РО в частности пуля (или снаряд) привязывается к скелету оружия. Одна из костей скелета ствол, он и задает первоначальное направление полета пули.
В РО1 (коды 2-й части пока не видел) для каждого оружия задано:
1. скорость полета пули
2. сила повреждения от пули
3. параметры отклонения (гравитация)
4. разброс (через одно местно сделан, но он есть) не отдача, а именно разброс пуль.
5. отдача задана как максимальное возможное отклонение.

Если про скелет верно, то как можно стрелять через стену? То есть высота подоконника и угол наклона оружия таков, что центр прицела находится у нижней точке окна. Соответственно сам ствол уже упирается в стену. Но, при этом замечательно стреляет и попадает.
Про ТТ и 50-80 метров я уже писал. Вы из пистолета сами стреляли вообще? Пусть даже ПМ. 25 метров придел по стоящей мешени. А чтобы по бегущей, да с такого расстояния, это чудо.

По 1-му, 2-му, и 5-му пункту не спорю.

А вот 3-й и 4-й вызывают много вопросов.

Последний раз редактировалось Geniok; 24.09.2011 в 18:03. Причина: Двойной ответ
Geniok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 19:12   #7889
flashmozzg
Младший сержант
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 89
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
Не как не пойму, почему игру, непосредственно игру, оценивают исключительно по багам, интересно люди будут на 3 батлу тоже кричать, что уг, исключительно только потому, что багованная, хотя нет, там няшная графика...
Оценивают по багам, которые мешают оценивать всё остальное.
flashmozzg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2011, 19:29   #7890
Drexl
Младший сержант
 
Аватар для Drexl
 
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 111
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 16 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от flashmozzg Посмотреть сообщение
Оценивают по багам, которые мешают оценивать всё остальное.
мне мешало оценить игру как оказалось только слабое железо...обновил комп, настройки на максимум, 60 fps и стало понятно - игра ШЕДЕВР
Drexl вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR