Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 21.02.2012, 15:49   #8761
Vadimius
Старший лейтенант
 
Аватар для Vadimius
 
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 1,335
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 393 раз в 258 сообщениях
Это уже что-то,глядишь через год в РО2 можно будет играть
Vadimius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 17:45   #8762
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Вроде еще не было - на оф. форуме разработчики обмолвились, что для карты "Мамаев курган" тестируют новый вариант режима Territory. Он скорее всего будет в грядущей бете
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 18:11   #8763
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
А когда этот весь ворох "подарков" должен выйти? до или после конца света?
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 18:26   #8764
MorozVN
RO Admin
 
Аватар для MorozVN
 
Регистрация: 17.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 251
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 168 раз в 90 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vadimius Посмотреть сообщение
Это уже что-то,глядишь через год в РО2 можно будет играть
Такое ощущение что раздел новости не читает ни кто.
MorozVN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 14:18   #8765
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
хотелось бы узнать, можно ли в игру вернуть старую версию меню и выбора сторон
J3orland46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 14:57   #8766
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,623
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Можно , возвращай
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
tortunbator (22.02.2012)
Старый 22.02.2012, 15:36   #8767
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Разработчики отписали у себя, что если все пойдет по плану, то бету выкатят уже на следующей неделе.
Правда я бы на это особо не надеялся,т.к. ТВИ вовремя и без проблем еще ничего не запускали, так что расчехлять и обратным хватом пока рано.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 21:55   #8768
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Разработчики отписали у себя, что если все пойдет по плану, то бету выкатят уже на следующей неделе.
Правда я бы на это особо не надеялся,т.к. ТВИ вовремя и без проблем еще ничего не запускали, так что расчехлять и обратным хватом пока рано.
Дас, Ты просто убиваешь мою мечту!
Только я в отрадном предвкушении изведать долгожданные ощущения прекрасного и неизведанного в рамках Рохос радостно потянулся расчехлить свой болт, но прочитав данные строки понял, что их обещания есть суть коварный морок, погружающий наше, истомившееся и алчущее в игре радикальных свершений сознание, в иллюзорный сонм желанных наваждений, и поняв эту хитросплетенную каверзу в немом бессилии вынужден был, тяжко вздохнув, с угрюмым смирением отринуть эту лукавую блажь, которой мерно засоряют наше сознание разработчики ТВИ.
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Теркин (23.02.2012)
Старый 22.02.2012, 23:53   #8769
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
разработчики обмолвились, что для карты "Мамаев курган" тестируют новый вариант режима Territory.
Интересно, что в этом режиме можно придумать нового?
T1geR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 08:19   #8770
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Дас, Ты просто убиваешь мою мечту!
Только я в отрадном предвкушении изведать долгожданные ощущения прекрасного и неизведанного в рамках Рохос радостно потянулся расчехлить свой болт, но прочитав данные строки понял, что их обещания есть суть коварный морок, погружающий наше, истомившееся и алчущее в игре радикальных свершений сознание, в иллюзорный сонм желанных наваждений, и поняв эту хитросплетенную каверзу в немом бессилии вынужден был, тяжко вздохнув, с угрюмым смирением отринуть эту лукавую блажь, которой мерно засоряют наше сознание разработчики ТВИ.
Есть знак препинания, точка называется. Надо его чаще ставить, а то читаешь такое длинное предложение, а его смысл смазывается. Одни эмоции. Типа - слов нет, одни слюни.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 15:21   #8771
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от T1geR Посмотреть сообщение
Интересно, что в этом режиме можно придумать нового?
Например убрать идиотскую систему "перетягивания каната", когда ты сидишь в углу и ссышь слиться вместо того, чтоб зачистить территорию.. Смотри на захват второй точки в Бутово, целый отряд фрицев стоит под стеной, бугага как реалистично\круто и т.д.

Намного интереснее было б, когда зона захватывалась мгновенно после полной очистки от врага. Например 1 боец РККА захватил нейтральную зону, даже если после этого в нее забежит 20 фрицев, то зона не перейдет на сторону Германии, пока они не уничтожат в ней последнего бойца.

Последний раз редактировалось Svoyak; 23.02.2012 в 15:26.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:20   #8772
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,623
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
Например убрать идиотскую систему "перетягивания каната", когда ты сидишь в углу и ссышь слиться вместо того, чтоб зачистить территорию.. Смотри на захват второй точки в Бутово, целый отряд фрицев стоит под стеной, бугага как реалистично\круто и т.д.
Невероятнейшая глупость упрекать разработчиков приводя в пример карту сделанную не понятно кем. Бутово это вообще не карта не считая технического брака она совершенно не сбалансирована. И всё что там происходит на совести не TWI а на совести картодела самоучки.
Ну и по делу.
То что ты предлагаешь приведёт не минуемо к тому что люди будут просто ныкаться в зоне , а 20 человек не смогут её забрать.Надо понимать что зоны то разные бывают и по размеру и по архитектуре.
Намного правильнее было бы сделать как ты предлагаешь но с поправкой.
Зона берётся как и сейчас , но если её полностью зачистить она забирается не мгновенно а раз в 5 быстрее.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:36   #8773
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Невероятнейшая глупость упрекать разработчиков приводя в пример карту сделанную не понятно кем. Бутово это вообще не карта не считая технического брака она совершенно не сбалансирована. И всё что там происходит на совести не TWI а на совести картодела самоучки.
Ну и по делу.
То что ты предлагаешь приведёт не минуемо к тому что люди будут просто ныкаться в зоне , а 20 человек не смогут её забрать.Надо понимать что зоны то разные бывают и по размеру и по архитектуре.
Намного правильнее было бы сделать как ты предлагаешь но с поправкой.
Зона берётся как и сейчас , но если её полностью зачистить она забирается не мгновенно а раз в 5 быстрее.
Бутово - не панацея, пример один из многих. Твой вариант - разумней, согласен. Можно еще +10 очей давать за последнего убитого в зоне.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:29   #8774
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Зона берётся как и сейчас , но если её полностью зачистить она забирается не мгновенно а раз в 5 быстрее.
А разве сейчас не так? Когда зону захватываешь без наличия противников на ней, то захват быстрее идет, а когда, например, 2 к 3 захват происходит, захватывается медленней.
T1geR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:44   #8775
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Вообще хорошая система в WoT. Убили игрока в зоне и все его очки захвата пошли лесом.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR